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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 27-06-2011, 21:05   #4221
jall1970
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aspe ti posto un paio di immagini.. adesso le scatto
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Old 27-06-2011, 21:06   #4222
sommo89
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
1680x1050 tutto su ultra senza v-sync

gli fps stano tra i 30 - 40 - 50 dipende sempre dalle scene ora pero non ho voglio di fare il benchmark
ok grazie...volevo sapere più o meno come girava con singola almeno capivo se lo sli potesse rullare decentemente...credo che sugli 80 ci sia...grazie...
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MB:msi b450 a procpu:ryzen 5 5800x3dRam:Kingston fury renegade 2x16gb 3600mhz VGA:geforce rtx 3070 tiAlimentatore:Aurus 850w
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Old 27-06-2011, 21:10   #4223
appleroof
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provato, di primo acchitto ho girato in alcuni sotterranei, tutto molto bello in effetti la differenza si nota lo ammetto, gira sui 60fps medi senza v-sync da quel poco che ho visto con tutto a palla 1920x1200
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le vga che ho avuto
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Old 27-06-2011, 21:13   #4224
<Masquerade>
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provato, di primo acchitto ho girato in alcuni sotterranei, tutto molto bello in effetti la differenza si nota lo ammetto, gira sui 60fps medi senza v-sync da quel poco che ho visto con tutto a palla 1920x1200
ottimo
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Old 27-06-2011, 21:14   #4225
Brightblade
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Installate, prima aspettavo ad iniziarlo perchè aspettavo la patch, adesso aspetto a giocarlo perchè con le patch sul mio sistema attuale è troppo pesante
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Old 27-06-2011, 21:15   #4226
mimi8384
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ragazzi una curiosità, è possibile bloccare gli fps a 30?
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Old 27-06-2011, 21:15   #4227
appleroof
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ottimo
già






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le vga che ho avuto
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Old 27-06-2011, 21:15   #4228
<Masquerade>
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Installate, prima aspettavo ad iniziarlo perchè aspettavo la patch, adesso aspetto a giocarlo perchè con le patch sul mio sistema attuale è troppo pesante
aspetta qui , aspetta la... a sto punto era meglio se non lo compravi
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Old 27-06-2011, 21:16   #4229
AndreTM
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upgrade da paura!!
Finalmente il primo titolo ad usare ste features DX11 come si deve!! Al contrario di altri titoli dove proprio non cambia un ca*zo! Giuro è l'unico che ha somiglianza davvero con l'Heaven Benchmark!
Ma allora non è vero che le 9 sono state le uniche D3D BUONE, forse mi sto ricredendo
In Crysis 2 il passaggio alle nuove librerie posso dire finalmente che si sente, molto di più che col primo passando alle 10 dove non cambiava praticamente nulla! C'è ancora qualche fix da sistemare ma la resa è ottima a mio parere, poi MaLDo ha detto che farà un update al pack quindi forse alcune sue textures (migliori di quelle HQ Crytek) potranno essere inserite nuovamente.
Bella Crysis 2!
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700L PZ w/ Singularity Computers Protium Combo & 3x Nemesis GTX 360 » Ryzen 9 9950X3D; X870E XTREME AI TOP; 32GB Trident Z5 RGB 6000Mhz CL28; RTX 5090 XTREME WATERFORCE WB; HX1500i; 9100 PRO NVMe
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Old 27-06-2011, 21:16   #4230
Dave83
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La mia GTX285 con tutto al massimo (ovviamente in DX9) e texture pack è al limite della giocabilità in full hd. Vado dai 25 ai 40 FPS.

Per curiosità, visto che hanno introdotto i riflessi sulle pareti, vuol dire che in DX11 hanno tolto quella schifezza di riflessi fasulli che c'erano sui vetri dei palazzi? Oppure quelli sono rimasti appunto fasulli?
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Old 27-06-2011, 21:16   #4231
<Masquerade>
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già






azz...


weee diamoci subito una regolata
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Old 27-06-2011, 21:17   #4232
maggiore scia
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cacchio,ho provato a giocare in multi in dx 11,na mazzata....
con il mio pc è impossibile giocarci.peccato,perchè ci sono certe mappe che sfiorano il fotorealismo.imho.







video in real time-(test):
http://www.youtube.com/watch?v=3JekbOb0tLk
ho appena iniziato a giocarci in multi.sinceramente il gameplay non mi ispira molto...è un macello...un mattatoio...
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Old 27-06-2011, 21:19   #4233
appleroof
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azz...


weee diamoci subito una regolata
Yessss
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le vga che ho avuto
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Old 27-06-2011, 21:20   #4234
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da jall1970 Guarda i messaggi
wow...
molto piu bello adesso... ma è diventato una bella mattonella....
quando scendo sotto le grate con l'acqua i fps mi scendono a 30 e sopra raramente riesco a stare a 60 ma di solito 47......
il gioco comunque sarà un difetto delle ati.. ma a me non digerisce il vsync... se lo disattivo tearing bruttissimo... invece con vsync attivo il gioco è abbastanza e dico abbastanza.... fluido...
nessun problema con il fuoco e con gli spari.... ma l'acqua mi fa crollare i fps....
Pero' hai visto che roba?

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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
provato, di primo acchitto ho girato in alcuni sotterranei, tutto molto bello in effetti la differenza si nota lo ammetto, gira sui 60fps medi senza v-sync da quel poco che ho visto con tutto a palla 1920x1200
Te l'avevo detto che era bello...a Hook tocca dargli sempre retta
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Old 27-06-2011, 21:21   #4235
jall1970
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http://img4.imageshack.us/img4/4089/46537094.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/5517/74353453.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/5929/74527673.jpg
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Old 27-06-2011, 21:23   #4236
jall1970
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azzzzzzzzzzzzzzo
ma come faccio amettere le immagin9i subito visibili
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Old 27-06-2011, 21:25   #4237
CAPT.HOOK
Bannato
 
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Finalmente il primo titolo ad usare ste features DX11 come si deve!! Al contrario di altri titoli dove proprio non cambia un ca*zo! Giuro è l'unico che ha somiglianza davvero con l'Heaven Benchmark!
Ma allora non è vero che le 9 sono state le uniche D3D BUONE, forse mi sto ricredendo
In Crysis 2 il passaggio alle nuove librerie posso dire finalmente che si sente, molto di più che col primo passando alle 10 dove non cambiava praticamente nulla! C'è ancora qualche fix da sistemare ma la resa è ottima a mio parere, poi MaLDo ha detto che farà un update al pack quindi forse alcune sue textures (migliori di quelle HQ Crytek) potranno essere inserite nuovamente.
Bella Crysis 2!
Bella che Si...le DX11 secondo me sono alla stregua delle vecchie DX9 ma penalizzate dal contesto in cui sono uscite e dal modo orrendo di fare VG su PC ai giorni di oggi.

Con il passaggio alle nuove console secondo me ne vedremo delle belle, ma che dico...BELLISSIME!


PS:


Un pernacchio a tutti quelli che dicono sempre che la GRAFICA NEI VG NON CONTA!

Quote:
Originariamente inviato da jall1970 Guarda i messaggi
azzzzzzzzzzzzzzo
ma come faccio amettere le immagin9i subito visibili
te lo dico io

Una volta fatto l'upload con IMGUR devi selezionare un immagine e andare in alto a destra dove c'e' scritto "MORE SIZES" , selezionare "LARGE THUMB" e poi copi-incollare il link a sinistra che e' LINKED IMAGE FOR MESSAGE BOARD, ovvero l'ultimo in basso. Non puoi sbagliare!

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 27-06-2011 alle 21:29.
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Old 27-06-2011, 21:26   #4238
jall1970
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L'Avatar di jall1970
 
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comunque hai ragione capitano... cosi doveva essere appena uscito....
un bel salto in avanti.. e bravi i tedeschi.....
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Old 27-06-2011, 21:29   #4239
eXeS
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Originariamente inviato da _DoktorTerror_ Guarda i messaggi
nel winzoz il monitor è settato a 120hz
come schede uso solo nvidia

provo a eliminare il vecchio cfg.

ps: leggi la firma
Forza il vsync sul profilo di crysis2 nei forceware, e quando avvii il gioco disattiva e riattiva il vsync, ahinoi va fatto tutte le volte che si riavvia, ma comunque il trucco sembra sempre funzionare.
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eXeS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2011, 21:30   #4240
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
Forza il vsync sul profilo di crysys2 nei forceware, e quando avvii il gioco disattiva e riattiva il vsync, ahinoi va fatto tutte le volte che si riavvia, ma comunque il trucco sembra sempre funzionare.
Come mai io non ho problemi col Vsync?
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