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Old 27-06-2011, 19:27   #4141
cire92cry
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L'Avatar di cire92cry
 
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Originariamente inviato da GvN82^^ Guarda i messaggi
Mammamia, installate le patch...è diventato un mattone !

Tutto su extreme in dx11, ora vado a 20-45 fps, dove in dx 9 andavo a 60-100>.

In certi punti è ingiocabile !

La tassellazione è spettacolare, ma pesa più che sull' Heaven benchmark !
Non è solo quella aggiungi tutto il resto ( ombre illuminazione ecc) e la pesantezza diventa molta
__________________
www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
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Old 27-06-2011, 19:29   #4142
<Masquerade>
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quindi per le amd è + duro da gestire.. immaginavo...


uno screen:

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Old 27-06-2011, 19:29   #4143
GvN82^^
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L'Avatar di GvN82^^
 
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Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Non è solo quella aggiungi tutto il resto ( ombre illuminazione ecc) e la pesantezza diventa molta
Togliendo il SSAO dovrei recuperare una decina di fps, almeno spero !
__________________
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Old 27-06-2011, 19:30   #4144
fabioss
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ragazzi ho bisogno di un vostro parere.
la corretta sequenza è questa?

crysis 2
+ patch 1.9
+ high-res texture pack
+ directX 11 upgrade pack
__________________
CM HAF 922 + 2 x Arctic F12 | Corsair HX850W | i7-950 | Asus Triton-81 | Asus P6TD Deluxe | ATI Radeon HD 5970 + Accelero Xtreme 5970 | kit Corsair Dominator 2GBx3 DDR3 1600Mhz CL8 | Samsung 830 256GB | Windows 7 Professional 64bit | Philips 274E5QHSB | Microsoft SideWinder X5 | Logitech Z-4
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Old 27-06-2011, 19:31   #4145
<Masquerade>
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
ragazzi ho bisogno di un vostro parere.
la corretta sequenza è questa?

crysis 2
+ patch 1.9
+ high-res texture pack
+ directX 11 upgrade pack
io ho fatto così:

+ patch 1.9
+ directX 11 upgrade pack
+ high-res texture pack


ma cmq l'importante è che per prima venga la patch
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Old 27-06-2011, 19:33   #4146
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
quindi per le amd è + duro da gestire.. immaginavo...
E' duro pure per le 580GTX se dobbiamo essere sinceri...cazzo non capisco perche' i colpi del fucile a pompa se sparati da distanza ravvicinata ammazza pure il Frame rate, cosi come sparare a muri e quant'altro da molto vicino...C'e' qualcosa che non mi convince.

Come agire per ridurre l'effetto del fumo?

I frame in queste occasioni calano a 54 pure con uno SLI di 580GTX, non e' proponibile!
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Old 27-06-2011, 19:35   #4147
mapoetti
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E' duro pure per le 580GTX se dobbiamo essere sinceri...cazzo non capisco perche' i colpi del fucile a pompa se sparati da distanza ravvicinata ammazza pure il Frame rate, cosi come sparare a muri e quant'altro da molto vicino...C'e' qualcosa che non mi convince.

Come agire per ridurre l'effetto del fumo?

I frame in queste occasioni calano a 54 pure con uno SLI di 580GTX, non e' proponibile!
crytek fail
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Old 27-06-2011, 19:36   #4148
<Masquerade>
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E' duro pure per le 580GTX se dobbiamo essere sinceri...cazzo non capisco perche' i colpi del fucile a pompa se sparati da distanza ravvicinata ammazza pure il Frame rate, cosi come sparare a muri e quant'altro da molto vicino...C'e' qualcosa che non mi convince.

Come agire per ridurre l'effetto del fumo?

I frame in queste occasioni calano a 54 pure con uno SLI di 580GTX, non e' proponibile!
a me non lo fa sta cosa dei muri che se spari si disintegra i frames.

con una 580 OC gira bene, (evidentemente molto meglio che su amd perchè io 20fps non li ho mai visti), certo se poi cercate i 200fps allora è un altro paio di maniche.
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Old 27-06-2011, 19:37   #4149
Nekym
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è vero che ora è piu pesante ,ma è ottimizzato malissimo con il vsync attivo nel menu 24 fps e senza sui 1000fps.complimenti crytek fino a ieri mi andava perfetto 60 fissi oggi ingiocabile
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Old 27-06-2011, 19:41   #4150
fabioss
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io ho fatto così:

+ patch 1.9
+ directX 11 upgrade pack
+ high-res texture pack


ma cmq l'importante è che per prima venga la patch
ah ok, quindi non ha importanza l'ordine dei due pack, l'importante che ci sia prima la patch 1.9.
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Old 27-06-2011, 19:42   #4151
<Masquerade>
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ah ok, quindi non ha importanza l'ordine dei due pack, l'importante che ci sia prima la patch 1.9.
esatto
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Old 27-06-2011, 19:43   #4152
CAPT.HOOK
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Messaggi: 13162
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
a me non lo fa sta cosa dei muri che se spari si disintegra i frames.

con una 580 OC gira bene, (evidentemente molto meglio che su amd perchè io 20fps non li ho mai visti), certo se poi cercate i 200fps allora è un altro paio di maniche.
Secondo me e' perche' non HAI provato come ti ho detto. Ecco perche', inutile dirti una cosa per un altra visto che abbiamo la stessa GPU!

Quote:
Originariamente inviato da Nekym Guarda i messaggi
è vero che ora è piu pesante ,ma è ottimizzato malissimo con il vsync attivo nel menu 24 fps e senza sui 1000fps.complimenti crytek fino a ieri mi andava perfetto 60 fissi oggi ingiocabile
Non vi sta mai bene una ceppa, IERI NON C'ERANO le dx11, tutti sti effetti e le texture Hi Res, che cavolo di discorso e'!
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Old 27-06-2011, 19:45   #4153
bellerofonte1986
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L'Avatar di bellerofonte1986
 
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salve ragazzi mi servirebbe un'aiuto.......

ho installato nell'ordine:
patch 1.9 + dx11 + hd texture......

ora quando vado a caricare un qualsiasi salvataggio vecchio mi crasha il gioco........ sono nel livello "topo da laboratorio" o qualcosa del genere......
le temperature sono ottime visto il grande caldo. le due gpu non superano mai i 85 gradi. e la cpu i 50 gradi

fino a ieri giocavo tranquillamente al multiplayer e al singleplayer

mi dareste una mano?
il gioco ovviamente è originale.

la config è:
intel 2600k - 2 x gtx570 oc in sli - 16 gb ram - asus p8p67 deluxe

Ultima modifica di bellerofonte1986 : 27-06-2011 alle 19:48.
bellerofonte1986 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2011, 19:47   #4154
FulValBot
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è vero che ora è piu pesante ,ma è ottimizzato malissimo con il vsync attivo nel menu 24 fps e senza sui 1000fps.complimenti crytek fino a ieri mi andava perfetto 60 fissi oggi ingiocabile
devi impedire che il monitor vada a 24hz...
FulValBot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2011, 19:47   #4155
Malek86
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Città: Modena
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DIFFERENZA TRA VERY HIGH E ULTRA:


Se non vedete le differenza domani vi accompagno dall'oculista sotto casa!
Come no, le diffferenze ci sono eccome... su Ultra sembra tutto ricoperto di vaselina quando ti muovi, e il framerate cala vistosamente
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 27-06-2011, 19:49   #4156
Fantomatico
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Sono più che contento del miglioramento visivo...brava Crytek, sei riuscita ad accontentare (anche se non tutti vedo ) quelli che erano alla ricerca di spremere maggiormente il loro hardware. Son soddisfatto anche se le prestazioni sono calate decisamente...diciamo che con tutto maxato a 1280x1024 tengo una media dei 38-40 fps, ma scendo pure sui 22-25. Giocabile sicuramente, anche se nn come prima... Spero che BF 3 nn sia ancora più pesante. :P
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 27-06-2011, 19:51   #4157
<Masquerade>
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Secondo me e' perche' non HAI provato come ti ho detto. Ecco perche', inutile dirti una cosa per un altra visto che abbiamo la stessa GPU!
allora, prima avevo provato a sparare in un muro del livello -porto insicuro- e l'abbassamento di frames è stato nella norma. poi ho provato in un muro nel secondo livello e si è abbassato di brutto , ma questo è il driver che secondo me deve uscire ottimizzato per crysis 2, perchè è strano che in alcuni muri lo fa, ed in altri no.

cmq sparare ripetutamente a 2cm da un muro non serve a nulla per il gameplay, quindi chissene
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Old 27-06-2011, 19:52   #4158
aaasssdddfffggg
 
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Secondo me e' perche' non HAI provato come ti ho detto. Ecco perche', inutile dirti una cosa per un altra visto che abbiamo la stessa GPU!



Non vi sta mai bene una ceppa, IERI NON C'ERANO le dx11, tutti sti effetti e le texture Hi Res, che cavolo di discorso e'!
Era inevitabile che si alzassero di nuovo le polemiche : quando usciranno giochi in realtà virtuale disegnati dal computer come accade nella stanza di STAR TREK allora troveranno pace....
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Old 27-06-2011, 19:54   #4159
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Era inevitabile che si alzassero di nuovo le polemiche : quando usciranno giochi in realtà virtuale disegnati dal computer come accade nella stanza di STAR TREK allora troveranno pace....
grande nem
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Old 27-06-2011, 19:57   #4160
appleroof
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cut

Non vi sta mai bene una ceppa, IERI NON C'ERANO le dx11, tutti sti effetti e le texture Hi Res, che cavolo di discorso e'!
benvenuto nel mondo del gaming pc
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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