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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 27-06-2011, 17:51   #4101
sertopica
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Mmmh... Non sono ancora impressionato, anche se è sicuramente moooolto meglio di prima..

video: http://www.youtube.com/watch?v=PKJZ8Ua5sWQ
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 27-06-2011 alle 17:54.
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Old 27-06-2011, 17:52   #4102
appleroof
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Fidati, in tantissimi punti e' un altro gioco adesso...Manca un vero AA ma per il resto ci siamo e pure tanto direi.

mmm...m'hai fatto venire la curiosità, lo sto reinstallando
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le vga che ho avuto
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Old 27-06-2011, 17:53   #4103
Malek86
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Io ho messo la DX11 e la texture ultra... sto ancora giocando a Very High, e dal punto di vista dell'aspetto mi sembra più o meno uguale (le texture migliori si notano ogni tanto, ma non molto), però ho l'impressione che ora sia più fluido.

PS. ma sto benchmark come si fa ad avviare?
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 27-06-2011, 17:54   #4104
appleroof
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Io ho messo la DX11 e la texture ultra... sto ancora giocando a Very High, e dal punto di vista dell'aspetto mi sembra più o meno uguale (le texture migliori si notano ogni tanto, ma non molto), però ho l'impressione che ora sia più fluido.

PS. ma sto benchmark come si fa ad avviare?
allora non so l'unico
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Old 27-06-2011, 17:56   #4105
CAPT.HOOK
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Io ho messo la DX11 e la texture ultra... sto ancora giocando a Very High, e dal punto di vista dell'aspetto mi sembra più o meno uguale (le texture migliori si notano ogni tanto, ma non molto), però ho l'impressione che ora sia più fluido.

PS. ma sto benchmark come si fa ad avviare?
Se giochi a Very High mi sembra scontato che di differenze ne vedi di meno...

Con Crysis se mettevi su alto e non su ULTRA le differenza secondo te non c'erano?
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Old 27-06-2011, 17:57   #4106
Malek86
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Se giochi a Very High mi sembra scontato che di differenze ne vedi di meno...

Con Crysis se mettevi su alto e non su ULTRA le differenza secondo te non c'erano?
Giusto, però io mi riferivo più che altro al fatto delle texture... che per essere più di un giga, alla fine non fanno una gran differenza

Però già il fatto che mi sembri più veloce è un miglioramento. Se con le DX11 mantengono la stessa qualità visiva ma lo fanno andare più veloce, non mi sembra affatto male.
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Old 27-06-2011, 18:00   #4107
appleroof
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Se giochi a Very High mi sembra scontato che di differenze ne vedi di meno...

Con Crysis se mettevi su alto e non su ULTRA le differenza secondo te non c'erano?
mi ricordavo che very high fosse il settaggio massimo
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Old 27-06-2011, 18:01   #4108
CAPT.HOOK
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mi ricordavo che very high fosse il settaggio massimo
E' ULTRA adesso...
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Old 27-06-2011, 18:03   #4109
Malek86
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mi ricordavo che very high fosse il settaggio massimo
Ma anche prima non era il massimo, quello era Extreme.

Quindi in pratica Very High sarebbe in realtà Medium
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Old 27-06-2011, 18:05   #4110
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Ma dove si trova il bench da avviare?
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allora non so l'unico
vai nella cartella C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\Support
e trovi il file benchmark_readme.txt che ti spiega gome fare il bench.
ps. io ancora non posso provare
ciao
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Old 27-06-2011, 18:06   #4111
<Masquerade>
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il tess sui mattoni




in questo livello è anche più leggero lol.

cmq il gioco sempre quello è. ma hanno migliorato un pò tutte le superfici, il pom è quasi da tutte le parti, anche nei cretti dell'asfalto.
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Old 27-06-2011, 18:08   #4112
MissingStar
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la domanda nasce spontanea , come fare il benchmark col 1.9?????
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Old 27-06-2011, 18:10   #4113
<Masquerade>
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lo deve creare qualcuno il benchmark, dato che crytek l'ha tolto dalla patch all'ultimo momento!!
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Old 27-06-2011, 18:10   #4114
Leo81
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allora raga, si vede la differenza con le dx11? qualitativamente,con tutte le cose che hanno introdotto,non potete dire che si vede poco...non è possibile secondo me..
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Old 27-06-2011, 18:11   #4115
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io con la config. in firma a 1280x1024 tutto su ultra + tasselation + texture hi-res e v-sync gira abbastanza bene ma ho qualche piccolo rallentamento...non scatta,ma non è proprio il massimo della fluidità
dite che se tolgo il v-sync è meglio?
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Old 27-06-2011, 18:13   #4116
<Masquerade>
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si vede si vede, eccome se si vede.

ma non vorrei dire una cazzata (perchè non ricordo bene) ma mi sembra che han migliorato altre cose.

per esempio sbaglio??? o prima se sparargli addosso ad una macchina, si crettavano i vetri e stop, e dopo esplodeva... ????
mentre ora ho notato che gli si staccano i pezzi, almeno gli sportelli XD
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Old 27-06-2011, 18:16   #4117
Leo81
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e x quanto riguarda la distruzione dell ambiente, sono pero sempre le solite cose che si distruggono,o ora si puo distruggere molto di piu?
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Old 27-06-2011, 18:16   #4118
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si vede si vede, eccome se si vede.

ma non vorrei dire una cazzata (perchè non ricordo bene) ma mi sembra che han migliorato altre cose.

per esempio sbaglio??? o prima se sparargli addosso ad una macchina, si crettavano i vetri e stop, e dopo esplodeva... ????
mentre ora ho notato che gli si staccano i pezzi, almeno gli sportelli XD
Hai detto una caxxata

Cmq fai questa prova...con tutto su ULTRA avvicinati tantissimo a un muro con un mitra e spara fino a scaricare il caricatore intero..

Per Magia gli FPS caleranno fino a 15
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Old 27-06-2011, 18:17   #4119
b4stardo
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Scusatemi ragà, ma la patch 1.9 posso installarla ad installazione gioco appena avvenuta SENZA aver installato prima le patch precedenti?
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Old 27-06-2011, 18:18   #4120
<Masquerade>
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Messaggi: 11851
ma non c'ho fatto caso, l'unica cosa... mi è parso di vedere un bidone (non di quelli infiammabili) che sparandogli addosso si è deformato, mentre prima mi sembra che non si deformasse..
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