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Old 27-06-2011, 10:20   #21
Lino P
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Originariamente inviato da Dave83 Guarda i messaggi
Ma io sinceramente la grafica di AC1 per Pc non me la ricordo meglio dei suoi successori... anzi casomai il contrario (anche se di poco)...



Uhm, dubito che molte software house si mettano a produrre due versioni diverse di un gioco considerando che l'80/90% degli introiti li hanno dalle versioni console.
quoto
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Old 27-06-2011, 10:21   #22
C++Ronaldo
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
non accadrà mai, non gli conviene sviluppare 2 versioni.
già...penso che i fortunati possessori delle vecchie 8800gtx (reincarnate in varie forme grazie al rebranding, mi pare per quasi addirittura 4 volte di seguito)
possano ancora dormire sonni tranquilli con la loro scheda visti i porting che girano di recente...
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Old 27-06-2011, 10:28   #23
Maxt75
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Allora ci sarà tutto il tempo per sviluppare giochi più profondi e complessi, proprio come avveniva anni e anni fa. Peccato che dubito avvenga ciò. Minimo sforzo, massimo guadagno, avanti cosi. Sbavare per giochi che durano 10 ore e parlare solo di grafica non rende giustizia a chi cerca una esperienza un po' più articolata e profonda, specialmente su quei titoli che di grosso hanno solo l'investimento pubblicitario.
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Old 27-06-2011, 10:32   #24
JackZR
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Il fatto che la 360 sia a metà vita non vuol dire che nel frattempo non possa uscire la 720.
Cmq sta frase mi lascia un po' perplesso:
"ora si sta muovendo per garantire esperienze "complementari" destinate agli hardcore gamers."
Un gioco per essere adeguato ad un hardcore gamer deve avere caratteristiche di alto livello in base al tipo, ad esempio uno sparatutto deve avere alta risoluzione, tanti fps, basso ping (server dedicati e vicini), un sistema di controllo veloce e preciso (mouse) e parecchi tasti bindabili (tastiera), etc... in genere queste sono cose che su console non si trovano e la vedo dura introdurle senza un cambio di console e anche di parte dell'ecosistema che ci sta dietro.
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Old 27-06-2011, 10:33   #25
Lino P
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Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
già...penso che i fortunati possessori delle vecchie 8800gtx (reincarnate in varie forme grazie al rebranding, mi pare per quasi addirittura 4 volte di seguito)
possano ancora dormire sonni tranquilli con la loro scheda visti i porting che girano di recente...
certo
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Old 27-06-2011, 10:39   #26
pin-head
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vi basta la grafica attuale? a me no.
questa:

http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

è quella che probabilmente avremmo se gli sviluppatori non si fossero seduti a programmare solo per hw vecchio, vetusto e inadeguato come quello di xbox 360 e ps3
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Old 27-06-2011, 10:43   #27
fgpx78
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Io attendo la Wii U. La compro dopo un annetto usata, e mi faccio bastare ed avanzare la sua grafica (mi sono divertito per 4 anni con la Wii, pur con una grafica a tratti orribile, perché non dovrei farlo per altri 4 con la Wii U?)

Ad ogni modo, almeno Nintendo sta provando ancora qualcosa di nuovo e mai visto (escludendo il dreamcast, ma era comunque una cosa diversa dati i tempi). Credo fermamente che non avrà il successo della Wii, ma non credo sarà un fallimento: se la copertura di titoli hardcore è quella che si prospetta, se Ubisoft e altre case promettono titoli seri, se anche rockstar rilascia GTA V magari per Wii U (la potenza glielo permetterebbe), se Valve dichiara che sviluppare per Wii U pare facile a tutto vantaggio dei porting...beh, ben venga!

Kinect invece ha un altro vantaggio secondo me: la connessione con il proprio computer. Con l'uscita dell'SDK, può darsi che qualcuno se ne venga fuori con l'idea illuminante... io intanto però continuo a preferire i tasti del telecomando ai movimenti casuali delle braccia :P
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Old 27-06-2011, 10:54   #28
futu|2e
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L'Avatar di futu|2e
 
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Ora l'obiettivo è integrare l'esperienza anche per gli hardcore gamers
Una cavolata grossa quanto un pianeta.
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Matthewx
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Old 27-06-2011, 10:59   #29
scrat1702
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Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
già...penso che i fortunati possessori delle vecchie 8800gtx (reincarnate in varie forme grazie al rebranding, mi pare per quasi addirittura 4 volte di seguito)
possano ancora dormire sonni tranquilli con la loro scheda visti i porting che girano di recente...
Quoto!
Posso confermare, che una 8800GTX riesce a far girare BC2 a 1680 al max dei dettagli con 4XMSAA disabilitando il DXXX che non mi ricordo come si chiama a cca 60FPS. Chi l'ha comprata al lancio (come me) e non si e fatto prendere dalla scimmia (come me) anche pagandola cara ha sicuramente speo benissimo i suoi soldi! Io l'ho messa nel PC di mio figlio e ci gioca ancora tranquillo a tutto e sono ormai 4 anni e mezzo che funziona
Certo 520Eur al tempo erano tanti per una VGA, ma li vale tutti!
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Old 27-06-2011, 11:00   #30
scrat1702
Bannato
 
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Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Ma chi se ne frega della grafica!

Per quanto mi riguarda sul 42" di casa l'ultimo Asssassin's Creed è uno spettacolo per gli occhi. Questo mi basta e mi avanza!

Per il resto è chiaro che non siamo a "metà vita" delle attuali console. Spero comunque che, tra presentazioni, promozioni, lanci e cavolate varie, altri 2 anni si possa comunque campare...
Mai visto un gioco serio girare su PC con una VGA seria???
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Old 27-06-2011, 11:26   #31
Zeorymer
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Originariamente inviato da pin-head Guarda i messaggi
vi basta la grafica attuale? a me no.
questa:

http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

è quella che probabilmente avremmo se gli sviluppatori non si fossero seduti a programmare solo per hw vecchio, vetusto e inadeguato come quello di xbox 360 e ps3
Bellooooooooooooooooooooooooo!!!!!
Adoro l'UE: è leggero ma rende benissimo.
Signori sviluppatori: e basta co' ste console!!!
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PC1 CPU: AMD Phenom II X6 1090T 3,2Ghz + Scythe Ninja 3 - MoBo: Asus M5A97 AM3+ Ram: 4GB Kingston - Hdd: Caviar Black 500GB VGA: Powercolor 6870 - Alimentatore: Corsair TX 650W - Case: HAF 922 - Monitor: Asus 1280*1024 /// Muletto: Athlon II X2 260 @ 3,88GHz + GT 240 OC + Asus M4A88T-M + 4GB Team group + WD Green 1TB + Corsair 450W + CM Elite 333 + Samsung 1280*1024
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Old 27-06-2011, 11:39   #32
Lino P
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Originariamente inviato da futu|2e Guarda i messaggi
Una cavolata grossa quanto un pianeta.
ma che devono integrà, vogliono tirar dentro la fetta di mercato che ormai trascurano da 4 anni, tutto a un tratto si ricordano noi, vorrei vedere con quali strumenti poi, vorrebbero associarci a gente che gioca gli fps col pad, ma per favore.
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Old 27-06-2011, 11:54   #33
appleroof
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Non comprate più ne la consolle né i giochi, poi vedi come la vita della icsbocstressessanta si accorcia
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 27-06-2011, 11:55   #34
Lino P
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Non comprate più ne la consolle né i giochi, poi vedi come la vita della icsbocstressessanta si accorcia
io non ho mai cominciato
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Old 27-06-2011, 11:57   #35
appleroof
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io non ho mai cominciato
Manco io se è per questo
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le vga che ho avuto
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Old 27-06-2011, 11:57   #36
Lino P
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Manco io se è per questo
bene
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Old 27-06-2011, 12:10   #37
Zeorymer
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Non comprate più ne la consolle né i giochi, poi vedi come la vita della icsbocstressessanta si accorcia
LOL

E vabbè, ma non puoi mica chiedere a tanti geni, per quanto sublimi siano, di impelagarsi in atroci processi mentali da pc tipo

esecuzione ---> seleziona cartella di installazione ---> installa

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Old 27-06-2011, 12:26   #38
Rossi88
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Bellooooooooooooooooooooooooo!!!!!
Adoro l'UE: è leggero ma rende benissimo.
Signori sviluppatori: e basta co' ste console!!!
Sarà anche bello ma a 720P quanti anni ti ci ha impiegato per caricare tutto il video?
Caricare video poco visti a qualità elevata è un vero strazio
Rossi88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2011, 12:32   #39
Enderedge
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A me pare una news "suggerita" ... e neanche poco.
Vogliono far ancor più "cassa" continuando a vendere console, anzi, giochi per console.

Ormai sono oltre 6 anni che le case sviluppano per le console ed anche lo sviluppo per PS3 (che al tempo era indicato come il più complicato) ormai non dovrebbe avere più problemi ...

D'altro canto se è vero che ci son milioni e milioni di PC, i numeri dei VG girano più per le console che per il mondo PC.

Lo "standard" è stato ormai imposto.

Sviluppare per console porta più guadagni e meno fatica ... questa è la triste realtà e finché il mercato non gli si rivolterà contro (se mai capiterà) non credo che ci siano validi motivi per fare nuove console e/o ripartire con sviluppi di giochi "solo" per PC.

Peraltro ritengo che la questione sia di diverso avviso?

Quanto hanno venduto giochi come DOA o The Witcher?

Quanto ancora giochi "profondi" sono ricercati?

Qui come su altri forum siamo molti PCisti ed è quindi facile trovarci più o meno d'accordo ... ma ... si vendono sempre e comunque più giochi per console che per PC ... e questo è un fatto.
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Old 27-06-2011, 12:39   #40
Zeorymer
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Originariamente inviato da Rossi88 Guarda i messaggi
Sarà anche bello ma a 720P quanti anni ti ci ha impiegato per caricare tutto il video?
Caricare video poco visti a qualità elevata è un vero strazio
30 secondi....
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