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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 23-06-2011, 15:36   #3961
alex92o
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ragazzi come faccio partire il benchmark?
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Old 23-06-2011, 15:37   #3962
Dave83
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Entrambi..
cmq su pcgameshardware c'è una comparison tra le vecchie textures e quelle nuove del pack Crytek (penso proprio che sia quello ma non ci scommetto sopra al 100% perchè il tedesco non lo so!).. sono le stresse con una risoluzione solo più alta, non mi convincono molto.. guarateci pure voi
Ti riferisci a questo?

http://www.pcgameshardware.com/aid,8...consoles/News/

Qua parla di Mod (autore Rygel)
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Old 23-06-2011, 15:40   #3963
CAPT.HOOK
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Entrambi..
cmq su pcgameshardware c'è una comparison tra le vecchie textures e quelle nuove del pack Crytek (penso proprio che sia quello ma non ci scommetto sopra al 100% perchè il tedesco non lo so!).. sono le stresse con una risoluzione solo più alta, non mi convincono molto.. guarateci pure voi
secondo te perche' si chiamo texture HI-RES?

Poi considera con l'aggiunta di tutto il resto e delle DX11 ne verra' fuori un bel quadretto. Ti aspettavi forse che le rifacevano tutte da ZERO per poi metterle disponibili GRATIS?



Cmq non sono quelle che hai visto tu
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Old 23-06-2011, 15:42   #3964
<Masquerade>
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secondo te perche' si chiamo texture HI-RES?

Poi considera con l'aggiunta di tutto il resto e delle DX11 ne verra' fuori un bel quadretto. Ti aspettavi forse che le rifacevano tutte da ZERO per poi metterle disponibili GRATIS?

quotone
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Old 23-06-2011, 15:59   #3965
Dave83
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Forse ho trovato quello di cui parla.

http://www.pcgameshardware.de/aid,83...on-Spiel/News/

Se il risultato è davvero questo, da 1.5 GB di pack mi sarei aspettato molto di più, soprattutto considerato cosa ha fatto maldo con 300 MB
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Old 23-06-2011, 16:01   #3966
<Masquerade>
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ma perchè maldo non si è limitato a fare la stessa texture a risoluzione + alta, ma molte le ha proprio cambiate
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Old 23-06-2011, 16:03   #3967
CAPT.HOOK
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Forse ho trovato quello di cui parla.

http://www.pcgameshardware.de/aid,83...on-Spiel/News/

Se il risultato è davvero questo, da 1.5 GB di pack mi sarei aspettato molto di più, soprattutto considerato cosa ha fatto maldo con 300 MB
La domanda e' questa: Coma caxxo a fatto a lanciare il setup e a installare la patch?

Seconda cosa. Quelle texture sono molto buone. ma che pretendete? Ai giorni di oggi trovare res in hi-res e' rarissimo visto il piattume generale dei VG moderni e consolosi. Ripeto poi: SONO GRATIS!
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Old 23-06-2011, 16:13   #3968
Dave83
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La domanda e' questa: Coma caxxo a fatto a lanciare il setup e a installare la patch?

Seconda cosa. Quelle texture sono molto buone. ma che pretendete? Ai giorni di oggi trovare res in hi-res e' rarissimo visto il piattume generale dei VG moderni e consolosi. Ripeto poi: SONO GRATIS!
Non è detto che hanno lanciato il setup.
Magari sono riusciti a scompattare l'exe, oppure a qualcuno la crytek ha già fornito una versione installabile.

Per quanto riguarda il discorso qualità texture non ci siamo capiti.
Guarda la texture originale e quella modificata... quasi non si notano differenze.
Fai la stessa cosa con quelle di Maldo, e le differenze sono notevoli.
E qui la cosa non torna, visto che il pack di Maldo è un quinto di quello della Crytek e comunque 1.5 GB di pack per cosa poca differenza mi sembra assurdo...
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Old 23-06-2011, 16:17   #3969
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Dave83 Guarda i messaggi
E qui la cosa non torna, visto che il pack di Maldo è un quinto di quello della Crytek e comunque 1.5 GB di pack per cosa poca differenza mi sembra assurdo...
eh ma chi ti dice che le nuove texture che ha messo crytek nel pacchetto,alla fine non siano molte di più di quelle che ha cambiato maldo?
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Old 23-06-2011, 16:22   #3970
CAPT.HOOK
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Non è detto che hanno lanciato il setup.
Magari sono riusciti a scompattare l'exe, oppure a qualcuno la crytek ha già fornito una versione installabile.

Per quanto riguarda il discorso qualità texture non ci siamo capiti.
Guarda la texture originale e quella modificata... quasi non si notano differenze.
Fai la stessa cosa con quelle di Maldo, e le differenze sono notevoli.
E qui la cosa non torna, visto che il pack di Maldo è un quinto di quello della Crytek e comunque 1.5 GB di pack per cosa poca differenza mi sembra assurdo...
La differenza e' che Maldo si e' concentrato esclusivamente su alcune textures mentre Crytek le ha modificate quasi tutte e di conseguenza occupano di piu'. Cmq la differenza si nota anche se non e' una rivoluzione vera e propria.

Hi RES http://www.abload.de/browseGallery.p...05_neww7j1.jpg
STANDARD http://www.abload.de/browseGallery.p...05_old579j.jpg

HI RES http://www.abload.de/browseGallery.p...01_newg7ji.jpg
STANDARD http://www.abload.de/browseGallery.p...01_oldp7k6.jpg

HI RES http://www.abload.de/browseGallery.p...04_new97y8.jpg
STANDARD http://www.abload.de/browseGallery.p...04_oldu77s.jpg

Io la differenza la noto eccome!

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 23-06-2011 alle 16:27.
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Old 23-06-2011, 16:24   #3971
baloobo
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grazie ragazzi del supporto
in effetti nn avevo messo su la 1.1 ora pulisco tutto e rinstallo la originale patcho alla 1.1 poi 1.8 poi rimetto exe 1.1 su 1.1 e via

grazie mille ora provo
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Old 23-06-2011, 16:48   #3972
Dave83
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La differenza e' che Maldo si e' concentrato esclusivamente su alcune textures mentre Crytek le ha modificate quasi tutte e di conseguenza occupano di piu'. Cmq la differenza si nota anche se non e' una rivoluzione vera e propria.

Hi RES http://www.abload.de/browseGallery.p...05_neww7j1.jpg
STANDARD http://www.abload.de/browseGallery.p...05_old579j.jpg

HI RES http://www.abload.de/browseGallery.p...01_newg7ji.jpg
STANDARD http://www.abload.de/browseGallery.p...01_oldp7k6.jpg

HI RES http://www.abload.de/browseGallery.p...04_new97y8.jpg
STANDARD http://www.abload.de/browseGallery.p...04_oldu77s.jpg

Io la differenza la noto eccome!
Essendo al lavoro non avevo notato che si potevano vedere in fullhd
Comunque guardandole così qualcosa si nota, ma siamo ben lontani mi pare dalla qualità di Maldo.
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Old 23-06-2011, 16:54   #3973
Fantomatico
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L'Avatar di Fantomatico
 
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Secondo voi con queste dx 11, la modellazione poligonale verrà migliorata un pochino? O quella non viene intaccata?
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Old 23-06-2011, 16:59   #3974
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Secondo voi con queste dx 11, la modellazione poligonale verrà migliorata un pochino? O quella non viene intaccata?
un pochino si, grazie al tesselatore.
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Old 23-06-2011, 17:00   #3975
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da Dave83 Guarda i messaggi
Essendo al lavoro non avevo notato che si potevano vedere in fullhd
Comunque guardandole così qualcosa si nota, ma siamo ben lontani mi pare dalla qualità di Maldo.
Vorra' dire che tu installerai quelle di Maldo

Quote:
Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Secondo voi con queste dx 11, la modellazione poligonale verrà migliorata un pochino? O quella non viene intaccata?
Beh, la tesselation se applicata a dovere aumenta in maniera consistente la quantita' di particolari e il numero di superfici visibili mentre per i nemici , le armi e gli oggetti stai certo che resteranno invariati.
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Old 23-06-2011, 17:02   #3976
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
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ed anche grazie al pom!
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Old 23-06-2011, 17:09   #3977
<Masquerade>
Bannato
 
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
mentre per i nemici , le armi e gli oggetti stai certo che resteranno invariati.
bisogna vedere se non hanno utilizzato il tess pure per gli alieni
ma da quello che è stato mostrato fino ad ora sembrerebbe di no. poi vedremo....
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Old 23-06-2011, 17:55   #3978
Dry Patrick
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
bisogna vedere se non hanno utilizzato il tess pure per gli alieni
ma da quello che è stato mostrato fino ad ora sembrerebbe di no. poi vedremo....
Certo che si, c'è lo screen che evidenzi proprio gli alieni...
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Old 23-06-2011, 18:15   #3979
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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Originariamente inviato da Dry Patrick Guarda i messaggi
Certo che si, c'è lo screen che evidenzi proprio gli alieni...
ah si? ma parli del tentacolone metallico? o proprio l'alieno??? se è questo, mi è sfuggito allora, perchè l'unico screen con l'alieno che ho visto, mostrava il postprocessing migliorato... non il tessellatore!
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Old 23-06-2011, 18:17   #3980
Fantomatico
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L'Avatar di Fantomatico
 
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Son proprio curioso...perchè se ci fate caso oltre agli alieni sono soprattutto i civili (anche i militari, ma meno) che si vedono infetti lungo le vie della metropolitana che sono davvero scarni in dettaglio...se ritocca qualcosa pure lì viene fuori un graficone.
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