Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-05-2011, 11:33   #1
djpeppe
Senior Member
 
L'Avatar di djpeppe
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: M.O.F.N. (Middle of Fuckin Nowhere)
Messaggi: 309
[C++] Operare sui bit

ciao,
se ho un byte con 00100000 e voglio cambiare ragionare solo sul sesto bit da destra (l'1) come posso fare.
nella mia idea ogni bit ha un suo significato, e perciò non voglio ragionare su tutto il byte ma solo su un bit. con quali funzioni posso prelevare un bit e modificarlo?
__________________
The Pepppppppppppppppppppppppppppp
"Sono figlio della libertà, ad essa devo tutto quello che sono"
djpeppe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2011, 11:44   #2
GByTe87
Senior Member
 
L'Avatar di GByTe87
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Milano Beach
Messaggi: 1696
Usa le maschere di bit e i bitwise operator.

Se vuoi impostare a 1 il sesto bit basta che fai..

Codice:
tuoByte = tuoByte | 00100000;
Se vuoi impostarlo a zero...

Codice:
tuoByte = tuoByte & 11011111;
Considera che il numero dopo l'operatore bitwise lo devi esprimere come decimale o esadecimale.

Altrimenti, potresti usare il container STL bitset.
__________________
~ Cthulhu: MacBookPro 13.3" ~ Azathoth: D510MO

Ultima modifica di GByTe87 : 30-05-2011 alle 14:25.
GByTe87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2011, 11:47   #3
tuccio`
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
per creare una mask 0 .. 0 1 0 0 0 0 0 (solo un uno al sesto bit) così:

Codice:
unsigned int mask = 1 << 5; // errata corrige
quindi se vuoi il valore del sesto bit nella variabile x ti basta fare un end bitwise:

Codice:
if (mask & x)
{
  // il sesto bit in x è 1
}
else
{
  // è zero
}
se vuoi modificare solo il sesto bit puoi usare mezzi simili, magari con lo xor bitwise

Codice:
x = x ^ mask
gli zeri sono elementi neutri dello xor, mentre l'uno al sesto bit complementa (1 ^ 1 = 0 e 0 ^ 1 = 1)

Ultima modifica di tuccio` : 30-05-2011 alle 15:21.
tuccio` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2011, 14:05   #4
marco.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da tuccio` Guarda i messaggi
per creare una mask 0 .. 0 1 0 0 0 0 0 (solo un uno al sesto bit) così:

Codice:
unsigned int mask = 1 << 6;
Quello e' il settimo bit
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
marco.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2011, 14:31   #5
!fazz
Moderatore
 
L'Avatar di !fazz
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22236
Quote:
Originariamente inviato da djpeppe Guarda i messaggi
ciao,
se ho un byte con 00100000 e voglio cambiare ragionare solo sul sesto bit da destra (l'1) come posso fare.
nella mia idea ogni bit ha un suo significato, e perciò non voglio ragionare su tutto il byte ma solo su un bit. con quali funzioni posso prelevare un bit e modificarlo?
devi mascherare

se vuoi forzarlo a 1 fai una or

variabile |=0x20;
se vuoi forzarlo a zero
variabile&=0xDF;

per il confronto prima mascheri e poi confronti



if (( variabile& 0x20)== 0x20)
{
//bit6=1
}
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
!fazz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2011, 15:20   #6
tuccio`
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
Quote:
Originariamente inviato da marco.r Guarda i messaggi
Quello e' il settimo bit
yup, my fault
tuccio` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2011, 08:01   #7
sottovento
Senior Member
 
L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Texas
Messaggi: 1722
Quote:
Originariamente inviato da djpeppe Guarda i messaggi
ciao,
se ho un byte con 00100000 e voglio cambiare ragionare solo sul sesto bit da destra (l'1) come posso fare.
nella mia idea ogni bit ha un suo significato, e perciò non voglio ragionare su tutto il byte ma solo su un bit. con quali funzioni posso prelevare un bit e modificarlo?
In alternativa puoi definire una struttura con mappa a bit:

Codice:
struct MyStruct
{
    int b0: 1;
    int b1: 1;
    int b2: 1;
    int b3: 1;
    int b4: 1;
    int b5: 1;
    int b6: 1;
    int b7: 1;
}
Puoi quindi accedere come struttura.b6.
__________________
In God we trust; all others bring data
sottovento è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Avio si prepara ai test del Dimostratore...
Space Pioneer ha annunciato le cause del...
Anthropic avrebbe nuovi antibiotici cont...
Scoperto un 'moltiplicatore nascosto' ne...
DREO: a IFA 2026 4 novità fra cui...
Slackbot genera dashboard e microsite de...
Idrogeno, nuova cella a combustibile rag...
Con la NASA fuori dai giochi, l'ESA risc...
Una falla di ChatGPT permette di estrapo...
Piano clima, 1,34 miliardi per il bonus ...
Porsche esce definitvamente da Bugatti R...
NVIDIA App aggiunge una delle funzioni p...
Come sarebbe il mondo se la luce viaggia...
Titanio, ceramica e zaffiro per HUAWEI W...
Taglio delle accise sul gasolio prorogat...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:08.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v