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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
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Old 25-05-2011, 10:43   #1
Joker91
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domanda sulla struct

una domanda semplice su una cosa che mi e' sempre stata molto vaga...

Per accedere a un campo della struct, quando bisogna usare "." e quando "->"... Chi me lo spiega una volta per tutte?
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Old 25-05-2011, 10:53   #2
WarDuck
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una domanda semplice su una cosa che mi e' sempre stata molto vaga...

Per accedere a un campo della struct, quando bisogna usare "." e quando "->"... Chi me lo spiega una volta per tutte?
Il punto si usa quando vuoi accedere ai membri di una struttura vera e propria, la freccia quando vuoi accedere attraverso un puntatore a quella struttura.

In particolare:

Codice:
typedef struct _class
{
   int x;
} Class;

int main(void)
{
   Class c;

   c.x = 7;

   Class* p = &c; // p puntatore a c

   p->x = 8;

   printf("%d\n", c.x); // stampa 8

   return 0;
}
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Old 25-05-2011, 10:55   #3
GByTe87
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Città: Milano Beach
Messaggi: 1696
In C?

Se accedi direttamente a una struct, userai il .
Se invece ci accedi attraverso un puntatore, userai il ->

Ad esempio:

Codice:
typedef struct MyStruct
{
	int a;
	int b;
} MyStruct;

void f()
{
	MyStruct test;
	MyStruct * ptr = &test;
	
	// Accesso diretto
	test.a = 2;
	
	// Accesso tramite puntatore. Le due operazioni sono equivalenti.
	ptr->a = 2;
}
__________________
~ Cthulhu: MacBookPro 13.3" ~ Azathoth: D510MO
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Old 25-05-2011, 13:35   #4
IngMetallo
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L'Avatar di IngMetallo
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2013
Scusate ma a cosa serve ripetere il nome dello struct dopo la chiusura delle parentesi graffe ?!
Io (che programmazione ho cominciato a studiarla solo 3 mesi fa xD) ho sempre fatto così :

Codice:
struct PuntoCartesiano
{
      int x ;
      int y ;
} ;
Senza mettere nulla dopo la parentesi graffa di chiusura..
__________________
CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming)
Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
| Desktop Environments & Window Manager per Linux
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Old 25-05-2011, 13:37   #5
Joker91
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Messaggi: 468
Perche' c'e' il typedef prima...

Comunque grazie ora ho capito.


un'altra domanda: nello scanf, se devo mettere il dato di input in un campo della struct... devo mettere il & o no? Esempio:

scanf("%d", x->dato)
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Old 25-05-2011, 14:40   #6
!fazz
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Perche' c'e' il typedef prima...

Comunque grazie ora ho capito.


un'altra domanda: nello scanf, se devo mettere il dato di input in un campo della struct... devo mettere il & o no? Esempio:

scanf("%d", x->dato)
no non serve
esempio

Codice:
struct PuntoCartesiano
{
      int x ;
      int y ;
} ;

PuntoCartesiano var1;
PuntoCartesiano *var2;

var1.x=5;
var2->x=5; che è l'equivalente di *var2.x=5;
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 25-05-2011, 14:44   #7
GByTe87
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Città: Milano Beach
Messaggi: 1696
La scanf() richiede l'indirizzo, quindi si, serve l'&.
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Old 25-05-2011, 15:00   #8
!fazz
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Originariamente inviato da GByTe87 Guarda i messaggi
La scanf() richiede l'indirizzo, quindi si, serve l'&.
leggere meglio, leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio leggere meglio

non avevo proprio visto la scanf
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
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