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Old 22-05-2011, 16:02   #1
$te
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[Python o Java...]Applicazione che aziona mp3, regola volume, ecc

Salve, vorrei creare un programmino che, per ora, mi debba fare solo questo:
a seconda del comando che gli do (es. comando 1), mi deve andare a mettere una canzone (dalla cartella "musica").

Prima di tutto volevo chiedervi che linguaggio mi consigliate: Python o JAVA? O magari C++?
Poi se cé un player audio con cui posso "comunicare" per darli i giusti comandi (come anche regolare il volume).

Sono su piattaforma Linux (Ubuntu).

Grazie
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Old 22-05-2011, 18:57   #2
ingframin
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Python + Pygame
(www.python.org)
(www.pygame.org)
A fare il programma che dici tu impieghi circa 2 ore compreso il download e la lettura delle poche righe di documentazione che ti servono
__________________
L'elettronica digitale non esiste, è solo elettrotecnica con interruttori piccoli!
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Old 23-05-2011, 07:14   #3
$te
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Python + Pygame
(www.python.org)
(www.pygame.org)
A fare il programma che dici tu impieghi circa 2 ore compreso il download e la lettura delle poche righe di documentazione che ti servono
nn ho ben capito cosa é pygame....due parole?
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Old 23-05-2011, 09:30   #4
ingframin
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Come no
Pygame e' una libreria multimediale che serve essenzialmente per costruire videogame. E' costruita a partire dallo storico Simple Directmedia Library (SDL).
Pero' a te non serve di gestire la grafica complicata, a te serve solo di gestire il lettore musicale (che sia da cd audio o da file audio) e lo spostamento dei file.
Pygame ha al suo interno due moduli, uno che serve a gestire il cdrom e l'altro che serve a gestire la scheda audio.
Con poche funzioni puoi caricare un file (supporta un sacco di formati) e riprodurlo, oppure riprodurre la musica dal cd audio.
Per lo spostamento dei file puoi semplicemente usare open, read e write della libreria standard oppure usare le funzioni del sistema operativo, non e' complicato in python.
Trovi anche numerosi esempi in rete, tipo http://linux.softpedia.com/get/Multi...is-43673.shtml
Per qualunque cosa comunque non esitare a contattarmi, ti posso aiutare col codice senza problemi
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Old 23-05-2011, 17:13   #5
Vheon
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Città: Ardea
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Ti consiglio anche io Python, che IMHO per comunicare col SO e' molto piu' semplice... E poi col fatto che ha la shell interattiva lo sviluppo e' piu semplice.
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Old 24-05-2011, 08:59   #6
$te
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installato pygame e ho visto il file sound.py che non sembra male:P
Ora vorrei stampare una specie di lista di canzoni, in cui scegliere quale suonare (quindi mi servono anche delle nozioni di grafica, anche se minima).
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Old 24-05-2011, 13:33   #7
ingframin
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installato pygame e ho visto il file sound.py che non sembra male:P
Ora vorrei stampare una specie di lista di canzoni, in cui scegliere quale suonare (quindi mi servono anche delle nozioni di grafica, anche se minima).
http://www.tkdocs.com/tutorial/
Detto fatto.
Non avviare tutti i moduli di pygame pero' perche' mi pare che il gestore di eventi di pygame vada in conflitto con quello di tkinter.
Qui comunque c'e' un esempio completo di un'applicazione simile a quella che vuoi fare tu:
http://ptgmedia.pearsoncmg.com/image...24_article.pdf

Altrimenti puoi provare pyglet http://www.pyglet.org/ (che ha anche tutte le funzioni di pygame)
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