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Old 17-05-2011, 22:49   #581
michelgaetano
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Capito..sì sì chiedevo per pura informazione e curiosità, nn voglio assolutamente criticare...ci mancherebbe nn l'ho nemmeno provato.

Sapete se uscirà una demo?
Nessuna conferma, si è detto che se salta fuori sarà dopo l'uscita.

Se seguono le orme del primo, facilmente fra 1 o 2 mesi.
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Old 17-05-2011, 22:52   #582
*+*kekko*+*
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Qualcuno sa se i server italiani di Steam (o almeno quelli europei) sono disponibili?
Io sto ancora scaricando a velocità terribile da quello di Seattle!
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Old 17-05-2011, 22:59   #583
jack_the_kayman
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Purtroppo NO. Non e' una cosa disattivabile dal momento che e' alla base del sistema di animazioni scelto dai CDproject.



Ti conforto dicendoti che pur mettendo le OMBRE su ultra quell'effetto e' presente. Anche se non cosi tanto come nei tuoi screen.

Sembra lo stesso effetto "a uncinetto" che avevano le ombre di GTA4...risolto poi con la MOD EnbSeries.
Quote:
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Ci mancherebbe; finora mi ha dato l'idea di un particolare difettoso, ma essendo proprio all'inizio non posso confermare la cosa. Giocando vedremo se la cosa si ripete.

La demo non dovrebbe essere uscita, ma han detto che la tireranno fuori.

Questa non è una bella notizia; anche se poi è un problema che si evidenzia con immagini statiche, con quelle in movimento la vedo dura notare il problema (mi pare più fastidioso con particolari combinazioni cromatiche e di luminosità).
gli screen che ho postato sono con settaggi 'alto', però forse sembra più accentuato l'effetto perchè non c'è aa attivo o meglio ho settato tutto su alto e non mi pare che nel configurator ci sia una voce per l'aao...l'antialiasing va attivata da pannello di controllo? o c'è una opzione nel configurator? o mettendo il gioco su alto, applica anche l'aa in automatico?
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Old 17-05-2011, 23:02   #584
cronos1990
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C'è l'opzione "Antialiasing" nella schermata dei settaggi; impostazioni possibili Attivato/Disattivato.

Presumo sia LSAA, mentre il MSAA sia disponibile con l'opzione "Uber Sampling" attiva, ma qui vado per supposizione.
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Old 17-05-2011, 23:03   #585
yume the ronin
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Ti conforto dicendoti che pur mettendo le OMBRE su ultra quell'effetto e' presente. Anche se non cosi tanto come nei tuoi screen.
confermo, ma effettivamente in movimento è tutta un'altra storia rispetto ad uno sceen ragazzi, se vi gustano gli screen dovete vederlo in movimento, rende dieci volte di più

ogni tanto ci butto un paio di screen random



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Old 17-05-2011, 23:03   #586
appleroof
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Comunque a mio avviso ci sta come cosa, lo scopo del salire di livello del protagonista in fondo è quello.

Non intendo che deve diventare cristo a fine gioco, ma risultare più efficace (intendo miglioramento del giocatore a parte) credo ci stia.
Scusa se insisto ma tutti i giochi, sopratutto rpg, prevedono questo...ricordo che in oblivion avevano tentato qualcosa di originale con l'autolivellamnto dei mostri...buh..

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a me funziona perfettamente, 60 fps fissi senza mai un calo che sia uno


disabilitando lo sli scende a 35/40 fps

per ora la cosa che trovo piu fastidiosa, probabilmente per la questione dell'impratichirsi, è l'apparente legnosità del sistema di combattimento

ci sono molte volte in cui "rimbalzo" tra i nemici senza poter fare niente.. rotolare non se ne parla, saltare nun se po, colpire cmq ci mette un po di tempo, i segni finchè non anno aoe non sono cmq risolutivi.. risultato: un bel flipper di geralt e in 4 secondi sono morto
Ecco eri tu

Cmq non vedo l'ora di provare sul mio sistema e togliermi cosi ogni dubbio

@capt. Hook: negli ultimi whql c'era già Il profilo sli per TW2...
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le vga che ho avuto
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Old 17-05-2011, 23:04   #587
reptile9985
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cacchio quanto avete scritto

oggi mi sono fatto il prologo, iniziato a "difficile" e poi rifatto a "normale" per prendere la mano con le meccaniche di gioco, non è una puttanata a difficile quindi il primo giro preferisco non farmi frustrare più di tanto e familiarizzare col sistema di combattimento...

dal lato tecnico non mi va malaccio, ho settato a ultra togliendo solo v-sync e uber sampling a 720P: in interni chiaramente vola sempre sopra i 60 fps, in esterni si mantiene intorno ai 30 fps con cali fino a 20 fps in occasione di vedute panoramiche e molti (15+) pg a schermo, in rarissimi casi arrivo a 15 fps.
tutto sommato con la mia config non mi lamento, ho il procio molto limitante (E4300) e scheda video HD5850 (presa da poco in sostituzione della 8800GTS), è comunque giocabile e coi prossimi driver ottimizzati potrei recuperare qualche fps...

qualche screen non spoileroso, da notare le famose bande nere che dovrebbero togliere con patch future:
http://i.imgur.com/4Bh3O.jpg
http://i.imgur.com/o08C6.jpg
http://i.imgur.com/FdhsA.jpg
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Old 17-05-2011, 23:05   #588
michelgaetano
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Scusa se insisto ma tutti i giochi, sopratutto rpg, prevedono questo...ricordo che in oblivion avevano tentato qualcosa di originale con l'autolivellamnto dei mostri...buh..
Ma non c'è da discutere, dicevo che mi stava bene la cosa



Quote:
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@capt. Hook: negli ultimi whql c'era già Il profilo sli per TW2...
Ma i 275 non erano beta? Sono usciti anche i WHQL oggi?

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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
confermo, ma effettivamente in movimento è tutta un'altra storia rispetto ad uno sceen ragazzi, se vi gustano gli screen dovete vederlo in movimento, rende dieci volte di più

ogni tanto ci butto un paio di screen random



Ti sei convertito ad imgur, massima stima.

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Old 17-05-2011, 23:06   #589
Sandro'75
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http://www.youtube.com/watch?v=tawwM...eature=related

Qui si possono vedere le animazioni durante i combattimenti.Certo sempre meglio del primo dove per cambiare spada o bere una pozione e riprendere il combattimento ci scappava un caffe'....
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Old 17-05-2011, 23:06   #590
Darrosquall
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Difatti Bug ne ho visti molto pochi. Gli aspetti negativi poi sono un altra cosa e in questi alcuni sono pure molto soggettivi. Le animazioni non mi convincono...quelle in cambattimento non mi pare di averle menzionate ad eccezione delle varie morti raccapriccianti. Di giochi con animazioni fatte bene ce ne sono e il Batman da te citato ne e' un esempio. Anche quello sgorbio di DA2 aveva delle buone animazioni...forse solo quelle.
ah tu dici proprio animazioni mentre si cammina, così.. a me non danno fastidio, non ho notato l'effetto di corsa di uno che deve cacare in combattimento già il fatto che stiamo comparando un rpg con un action come batman e the witcher 2 non ne esce con le ossa rotta, anzi... la dice lunga sul lavoro che hanno svolto secondo me eccezionale. Poi ovviamente non è tutto perfetto, però stiamo parlando per l'appunto di un gioco di ruolo..

Comunque ho praticamente finito il prologo, felice di aver visto che tutto ciò che ho guardato nei trailer prelancio si esauriscono praticamente qua pensavo di essermi spoilerato mezzo gioco
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Old 17-05-2011, 23:06   #591
Versalife
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Anche io trovo che i combattimenti siano molto impegnativi anche a livelli di difficoltà inferiori.

Al contrario del primo, qui uso tutti e dico tutti i poteri in ogni combattimento in cui devo affrontare almeno 4 nemici o più (e vai anche con le bombe).
Che dire, devo ancora capire bene alcuni meccanismi ma direi che è una goduria

E il bello è che c'è molta varietà. Le guardie con lo scudo ad esempio, affrontarle direttamente cliccando come uno scemo significa morte certa, bisogna per forza usare tattiche evasive come schivare e arrivargli di fianco o da dietro mentre loro stanno colpendo o parare e al momento giusto colpire di potenza oppure colpire velocemente e poi usare un segno, insomma, ce ne sono di tattiche per affrontarle.....e tutta questa varietà per un solo nemico.

Le altre vanno affrontate in modi diversi, tipo le guardie alte nel castello, schivando e arrivargli dal fianco è rischioso senza usare il quen, piuttosto facile con yrden (serve tempo) ma è con le bombe che và giù che è una meraviglia.

Insomma, magari più avanti con i poteri sviluppati sarà un altra cosa, vedremo, quello che sò è che finora il sistema di combattimento mi ha davvero meravigliato. Ora vediamo il resto

P.S. quante bestemmie ho tirato giù contro le fiamme in quel ponticello del cavolo

Non ricordavo i segni magici , dopo una veloce rispolverata mi è stato tutto più chiaro.
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War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!

Ultima modifica di Versalife : 17-05-2011 alle 23:10.
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Old 17-05-2011, 23:07   #592
michelgaetano
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'Sto giro Axii lo usiamo mi sa.
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Old 17-05-2011, 23:08   #593
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
qualcuno ha provato con il 3d vision?

thx
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Old 17-05-2011, 23:09   #594
michelgaetano
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Finito di studiare, per concludere la giornata mi sono messo a raccogliere vetri per terra.

Passo subito a dare una sistemata alla sezione tecnica che serve a tutti.

Quote:
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qualcuno ha provato con il 3d vision?

thx
Ricordati di mettere gli ultimi beta, che fixano una roba proprio con quello.
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Old 17-05-2011, 23:10   #595
Sandro'75
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C'è l'opzione "Antialiasing" nella schermata dei settaggi; impostazioni possibili Attivato/Disattivato.

Presumo sia LSAA, mentre il MSAA sia disponibile con l'opzione "Uber Sampling" attiva, ma qui vado per supposizione.
Nelle scene di natura il supersampling e' distruttivo,il multi con adattivo meglio.
Non ci provo nenche a mettere l'uber
Per la difficolta' stavolta metto difficile che da piu' tiraggio all'avanzamento.

Ultima modifica di Sandro'75 : 17-05-2011 alle 23:12.
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2011, 23:10   #596
jack_the_kayman
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allora quell'effetto ombre a parte che pare essere presente, mi sono andato a riguardare anche screen rilasciati settimane fa e c'è sempre:








altra 'curiosità', ho imparato a memoria in questi mesi, questo screen di triss:




la pelle sembra di un colore molto più naturale, vedendo invece come è resa adesso che ci sto giocando, pare arancione
confermate che è come in questo screen o in quello di sopra?



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Old 17-05-2011, 23:11   #597
Alekos Panagulis
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! C:\downloads\TheWitcher2_ddmf.zip: CRC errato in data2.cab. Il file è danneggiato.
Giuro non ce la faccio.
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Old 17-05-2011, 23:12   #598
appleroof
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Ma i 275 non erano beta? Sono usciti anche i WHQL?
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thx
Mi sa che a meno di settare Il dettaglio più basso è uno slideshow...
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Old 17-05-2011, 23:12   #599
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Giuro non ce la faccio.
Piango per te...
Spero che non mi attende la stessa sorte...
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Old 17-05-2011, 23:14   #600
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