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#541 | |||
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Senior Member
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Da quello che avete (Gaxel e Darro) scritto pare davvero stimolante, vuoi vedere che ci vorrà un minimo d'impegno?
Ora sono hyped pesantemente. ![]() Quote:
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![]() Quote:
Ripeto, è solo quello che ho letto però, il mio gioco sta vagando per le praterie inglesi...
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#542 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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@michelgaetano: Lo spero, però c'è un utente che con una configurazione inferiore alla mia fa il20% per ogni singola sessione
Unito al fatto che me lo hanno consigliato proprio perché avevo qualche problema (ho provato un pò di ovecrlock di CPU).Ma che casino con sta cosa dei comandi, altra gente lo consiglia caldamente con il pad.
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#543 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Scusami abbiamo la stessa scheda video, come ti va il gioco?? Durante i combattimenti ti rallenta?
Grazie
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#544 | |
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Senior Member
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#545 | |
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Senior Member
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Voglio vederli a girarsi di 180° con l'analogico mentre in 4-5 nemici attaccano...
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#546 |
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Bannato
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Anche se sono ancora ai primi minuti di gioco posso cmq dire che TW2 dimostra di sapere il fatto suo per quanto riguarda il background di gioco e lo svolgersi della trama. I combattimenti non so voi ma a me sembrano essere molto impegnativi se affrontati alla leggera e purtroppo e' vero che pesa la questione allenamento. Negli ultimi anni siamo stati alle prese con giochi troppo semplificati e poco complessi che adesso fatichiamo e non poco a muoverci nel mondo di TW2. Parlo chiaramente nell'affrontare la campagna a livello difficile.
Il gameplay non mi e' ancora chiaro visto i tempi cosi esigui che mi hanno visto giocare a TW2 e meritano ancora molte rifllessioni. Le musiche sono bellissime imho e sono un piacere da ascoltare, cosa che invece nn sono gli effetti sonori che secondo me potavano essere MOLTO meglio. Poi non capisco perche' caxxo il volume del gioco non si puo' regolare dalle mie cuffie o da tastiera come avviene sempre nei VG. Qui tocca andare in opzioni e regolarlo da li...Scelta molto infelice questa. Il 5.1 funziona a minchia e se i CDprojhect hanno speso molto sul lato grafico risulta lampante che ne abbiano impiegate molte meno su quello audio. La provenienza dei suoni e' spesso tutta sballata e i bassi non sono cosi bassi come avrei voluto. Cuffie all'orecchio per me e' importante che un aspetto come il sonoro catturi e immerga il giocatore nell'atmosfera del gioco, ecco perche' mi lamento di certi lati oscuri. Come gia' detto per fortuna la colonna sonora riaccende la passione e smorza questi piccoli ma odiosi dettagli. Tecnicamente e' stato fatto un buon lavoro, anche se non ottimo. E' alla vista di tutti che stavolta ci troviamo sotto gli occhi un GIOCO PER PC, non un merdoso porting da console e nemmeno un titolo multipiattaforma come ad esempio lo e' stato Crysis2. Stavolta il pannello delle opzioni grafiche soddisfa al solo guardarlo, non 3 opzioni messe in croce ma una 20 di parametri con cui smanettare e trovare al meglio la via del compromesso tra qualita' e prestazioni. Risultano incomprensibili certi parametri come ad esempio il "limite ossature dinamiche", la "vignettatura" e il fattore ridimensionamento che a prima vista sono assolutamente geroglifici dal momento che non si erano mai viste cose cosi prima d'ora. Con varie prove gia' e' piu' intuibile il loro utilizzo ma mi viene da pensare che la traduzione dall'italiano sia stata fatta da polli invece che da esperti. Non meno importante il NON supporto delle configurazioni MultiGPU come la mia dove lo SLi lavora poco e male. Con afterburner registro un uso molto altalenante che va da un 90% fino ad un 15% con un andamento troppo incostante per i miei gusti e i risultati poi si vedono. Diciamo che questo gioco non e' proprio una piuma su sistemi non troppo potenti. Se nn si dispone di una macchina prestante munita di GPU di ultima generazione di sicuro dovrete scendere a compromessi coi dettagli disattivando qualcosa qua e la'...il risultato e' cmq molto buono anche se dal setup di imposta tutto su medio, il che sicuramente fara' piacere a tanti. Scordatevi infine l'Ubersampling che rappresenta la morte incappucciata di ogni Fraps e MSi che si voglia. Relazionando le risorse richieste con la resa video diciamo che non ho trovato un solo motivo per non sbatterla su OFF. Magari la piantina in alto a destra avra' le foglie piu' definite ma in finale un coro di "sticaxxi" non glielo leva nessuno. A questo punto preferivo di gran lunga una tesselation su ampia scala! Parlando di me vi confesso che la prima volta che ho avviato TW2 non sono rimasto a bocca aperta come a qualcuno e' successo e nemmeno mi sono cascate le braccia, la mascella o le paxxe! Ho semplicemente capito che dietro a tutto questo c'e' stato un lavoro di fino e tanto tanto impegno. Il motore grafico fa un sapiente uso di luci ed effetti speciali per non parlare di alcune texture curate in modo maniacale. I volti sono ben riusciti e quelli del gentil sesso hanno secondo me una marcia in piu' segno che alla CDproject avevano voglia di farci arrapare guardandoli. Nessun difetto? Se, magari. Tanto per cominciare la paura che avevo mesi fa si e' consolidata nel reale e cioe' che le animazioni di TW2 non sono proprio il massimo visto la mole dell'intero operato. Geralt quando corre sembra uno di quei bambini a cui sta per scappare la cacca e corre nel disperato tentativo di trovare il vasetto... Le movenze nelle cut scene sono decisamente un altra cosa rispetto a quelle ingame per cui si evince un trattamento speciale riservato alle scene che fanno da tramite durante la trama rispetto all'azione vera e propria. Forse la stessa attenzione era buon senso mantenerla coerente durante tutto il gioco. Stessa brutta sorte tocca alle morti in battaglia. Quando la lama del "UICCER" sferrera' il suo colpo finale ecco che i nemici spesso si accartocceranno nel vero senso della parola come se dovessero entrare in un pacchetto di polistirolo. Non e' stato raro vedere uomini che una volta uccisi finivano con la schiena sotto i piedi..( ) o con la testa sotto le gambe. I segni del ragdoll made in polonia sono purtroppo bruttini da vedere al giorno d'oggi quando invece si cerca di affinare sempre piu' la tecnica del motion capture. Se nelle animazioni ci schiaffiamo pure quelle dei capelli allora e' tragedia...mai visto una simile compenetrazione cosi lampante del soggetto principale del gioco...caxxo i capelli sembrano tutto tranne che capelli. Visto che Geralt si muovera' spesso e assumera' varie pose nel condurre le sue acrobazie era lecito aspettarsi che i capelli si muovessero in corrispondenza e non che sventolassero su e giu' come uno spoiler di plastica mezzo rotto. Non menziono nemmeno la capigliatura dei PNG perche' sarebbe crudele e a questo punto irrilevvante. Per ora la fortuna e' che la maggior parte indossi il capuccio o abbia l'elmo. Un altra nota dolente e' la luce che emana il nostro PG...invidiabile persino rispetto a quella di un Santo in paradiso. Non so il perche' di questo ma e' evidente che la rifrazione della luce sulla pelle di Geralt porta a simili inconvenienti. Uno cosi non lo affronterei mai nemmeno sotto tortura, da una simile aura di luce potrebbe essere pure il nostro Cristo reincarnato. Meglio farselo amico! Per ora non sento di dire altro, e credo di aver gia' detto abbastanza cmq..tornando a giocare sono certo che mi verranno rivelati altri aspetti e preziose chicche di cui so per certo che il mondo di TW2 sia pieno. Ultima modifica di CAPT.HOOK : 17-05-2011 alle 22:16. |
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#547 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Come vi sembra l'interfaccia dell'inventario? A me non ha mai convinto, ho sempre odiato le schermate in cui devi scrollare per avere una panoramica di ciò che si ha, sempre trovato macchinoso e spesso saltavo qualcosa e non ci facevo caso.
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#548 |
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Senior Member
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Città: Napoli
Messaggi: 1044
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Credo che voglia dire che andando avanti nel gioco il dislivello tra le 4 difficoltà diminuisce...
Da questo capisco che c'è un'inizio davvero difficile... PS:E' anche possibile che abbia detto una ubercazzata (siamo in tema con ubergrafics ecc... :P)
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#549 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Ottimo post Hook, due punti anche collegati:
5-6 pagine indietro trovi un post di Darrosquall (a breve metto tutto in prima, ho quasi finito di studiare per oggi) con tutti i settaggi e (in tutto o in parte) i loro effetti, quindi lascia stare l'italiano, al più guarda le voci analoghe. Sui capelli: non so se la cosa migliora, ma c'è quella voce "limite ossature dinamiche", che in realtà è il dangling, quanto quindi determinati oggetti dovrebbero muoversi. Vedi se ti cambia qualcosa. Sul Geralt illuminato ( ): disabilita il bloom, per molti è eccessivo.
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#550 |
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Senior Member
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io togliendo il bloom comunque ho risolto, non sembra più gesù cristo Geralt
per le animazioni in combattimento le sto trovando esaltanti sinceramente...capitan hook, non per dire, ma mi trovi un gioco in terza persona che ha animazioni equiparabili?Secondo me si avvicina come resa a quello degli action alla ninja gaiden devil may cry bayonetta che puntano tutto su quello. Geralt danza letteralmente su schermo, da un nemico all'altro. Le similitudini con batman sono evidenti, ma mentre in batman sostanzialmente i nemici attendono che fai la combo o quasi, qui praticamente ti attaccano quasi subito e devi star lì a pensare se è meglio chiudere il movimento di spada, o schivare via. Se hai spazio ovvio. Per il resto mi sembra eccezionale dal punto di vista dei "bug", finora ne ho trovato solo uno che me lo ha fatto notare un amico, non si può bindare il tasto c. Poi sicuramete supporto al multigpu ok, ma è un "dramma" a cui sono un po' abituati i possessori di doppie gpu, no?
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#551 | |
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Member
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Non riesco a venirne a capo, anche perchè pare che ai più il gioco si mantenga fluido in ogni situazione.
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#552 |
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#553 | |
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Senior Member
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Va chiesto ad Hook stesso che lo ha. Hai disabilitato le voci consigliate?
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#554 | |
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Senior Member
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Per caso qualcuno ha dato uno sguardo alle impostazioni dei comandi per vedere se è possibili bindare i tasti per singolo segno?
Abbiamo sfracellato le pxxxe di quel povero MM360 che ho bisogno di sapere.... ![]() ------------------------ Spiegazione dei dettagli grafici: Quote:
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#555 |
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Bella "recensione" :P
Però non gli "storpiare" il nome... Si chiama Gerard... ehm... Gerald... ehm... NO!! Si chiama Geralt!!!
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#556 | |
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@michaelgaetano: Il 99.99% dei giochi migliora andando avanti perché Il personaggio si potenzia/Il giocatore padroneggia... @kekko: ok letto dopo...
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#558 | |
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#559 | |
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Cmq. è strano se il tuo pc è quello che leggo nella firma dovresti andare alla grandissima
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#560 | |
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Comunque a mio avviso ci sta come cosa, lo scopo del salire di livello del protagonista in fondo è quello. Non intendo che deve diventare cristo a fine gioco, ma risultare più efficace (intendo miglioramento del giocatore a parte) credo ci stia.
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