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#442 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27743
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Era il SO che si era impastato con qualche programma, probabilmente lo stesso installer di GOG per il gioco. In realtà sono abbastanza tranquillo, niente che un buon riavvio non possa risolvere.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#443 |
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Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 37
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Mi introduco nella discussione per avere qualche confronto con qualcuno!
Il mio pc si compone di: i7 [email protected]; ram 8gb 1333; vga gtx580@870mhz. Nel giocare con impostazioni ultra, ma dof e uber disabilitati, come consigliato, mi attesto sui 50 fps. Tuttavia, non appena innesco qualche combattimento, la fluidità cala drasticamente; fino a diventare letteralmente ingiocabile (con un ritardo di un secondo tra i comandi impartiti e la loro esecuzione) nelle scene concitate, con una decina di npg in combattimento. E' normale o sono particolarmente sfortunato? |
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#444 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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mi sono messo nei panni dei tedeschi
sul serio, sto gioco merita di vendere almeno 4 milioni di copie. Almeno di disastri già dal prologo è una cosa pazzesca.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Letteralmente è roba che penzola, che settaggi ha questa voce?
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#446 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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speriamo...
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#447 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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#448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#449 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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#451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
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Quote:
Comunque con ATI/AMD la situazione è buona? ho visto che nvidia ha già fatto uscire dei driver, con le altre schede se ne sente il bisogno?
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai |
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#452 |
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Member
Iscritto dal: May 2010
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#453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Uffa, me lo fate alzare.................................................................... l'hype.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#454 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Ma dangle non significa quello, è proprio penzolare o pendere... Rimanendo sull'inglese, immagino che della roba possa appunto non penzolare, o farlo meno abilitando l'opzione. Questo rimanendo sul letterale, servirebbero riscontri in game...
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#455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Processore: I7 3770K Scheda Madre: MSI Z77MA-G45 | Ram: Corsair Vengeance 4GB*4 @1866 Mhz | Hard Disk: SSD WD750nvme 500gb | Scheda Video: MSI RTX 2080 Ventus OC Edition |Monitor: Lg 55" UJ635 | Alimentatore: Corsair AX850 850W | Sistema Audio: ASUS XONAR D2X/XDT 7.1 + Logitech Z906 | Case: Fractal Arc mini
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#456 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Como
Messaggi: 1765
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Dangling objects limit: limiter for physical animation of character components like Geralt's hair. Disabling this option places greater demands on the CPU.
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CPU i7 920 Overclock 3600Mhz-Diss. Zalman 9700-RAM 3X2Gb Corsair 1600Mhz-S.M. Asus RAMPAGE II EXTREME-S.V.Sapphire HD5970-HD (750Gb-750Gb RAID)-SSD Kingston 125Gb -S.A.Creative Sound Blaster X-fi -Case Thermaltake BigTower KANDALF-Alim.Enermax 650W-Monitor Benq fp241wz 24"|IDSteam| |
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#457 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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mettiamolo tutto, trovato su gamefaq, che dici michel?
-Texture downscaling: higher values result in lower texture quality. -Texture memory size: sets the amount of graphics card memory allocated to textures. Larger values will decrease the amount of streaming that occurs in game and will make the game run more smoothly, but they can also cause the graphics card to run out of memory and even result in game crashes. Choose a reasonable value based on the amount of memory available on your graphics card. - Shadow quality: affects graphics performance. Consumes GPU power without affecting CPU performance. - Number of shadowed lights: set the maximum number of lights that cast shadows. Affects graphics performance. Consumes GPU power without affecting CPU performance. - LOD distance: distance scale for level of detail on meshes. Lower values improve game performance but result in reduced detail on models. - Bloom: effect greatly improves quality of game graphics without placing excess demands on GPU. - Light shafts: visual effect recommended for medium-high/high-end machines. Should be disabled on older systems. - Anti-aliasing: demanding effect that can significantly reduce performance, so it should be disabled on medium and low-end machines. - Blur effects: special blur and radial blur visual effects that are quite demanding on hardware but used rarely in the game. - Depth of field – gameplay: subtle visual effect. Option determines appearance of effect only during gameplay sequences and does not affect DoF in cutscenes. - Vignette: aesthetic option that produces a photographic vignette around the game screen. Does not affect performance. - Rain, Wet surfaces rain effect: modest impact on performance. - SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): lighting effect that is important to the game but unfortunately places significant demands on the GPU. - Motion blur: blur effect on camera movement, demanding on the GPU. - Cinematic depth of field: provides movie-like depth of field in cutscenes and dialogue sequences. Extremely detailed but demands significant power. Should only be enabled on machines equipped with top-end graphics cards. - Depth of field – cutscenes: option only affects cutscenes and dialogue sequences, does not affect gameplay performance. - Dangling objects limit: limiter for physical animation of character components like Geralt's hair. Disabling this option places greater demands on the CPU. - Ubersampling: high quality rendering mode under which whole scenes are rendered multiple times to provide the best possible textures, object details and anti-aliasing (superior to anti-alias and anisotropy even on the highest settings). Use with caution, only on top-end computers (best possible in terms of both GPU and CPU). - Vertical sync: helps eliminate "screen tearing" (http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing) during camera movements and blinking on very quick animations (e.g., bright explosions), but can cause somewhat slower rendering and short input lags. - Decals: enabling decals like dust or blood on characters can affect CPU perform
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#458 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: (VI)
Messaggi: 1497
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Qualcuno sa ce uscirà a tempi brevi una demo? mi sa che prima di farmi male con l'acquisto (visto la mia entry config x2 250+5750) lo dovrei provare...
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#459 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Scrivimi (o chi altro ha voglia) per favore le rispettive voci della pessima traduzione italiana, così posso metterle entrambe. Quella voce fa quello che dicevo, però non capisco se le faq sono sbagliate, lì: disabilitarle aumenta il carico?
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#460 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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