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Old 26-04-2011, 08:24   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/nel-2012-...wii_36460.html

Nintendo anticipa alcune informazioni sulla propria futura console; demo all'E3 e debutto sul mercato previsto nel corso del prossimo anno

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-04-2011, 08:42   #2
Paganetor
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Ho letto parecchie news legate alla nuova Wii, ma nessuna fa riferimento al supporto dati: integrerà il BR?
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Old 26-04-2011, 08:42   #3
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Si può pensare che una soluzione di questo tipo non sia al passo con i tempi, ma prefigurandone le specifiche dettagliate si capisce facilmente come questa sia una soluzione ben più potente di quanto integrato in Sony Playstation 3 (GPU basata su architettura NVIDIA GeForce 7800 GTX) e Microsoft Xbox 360 (architettura R500 sempre di AMD).
edit, avevo letto male

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 26-04-2011 alle 09:09.
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Old 26-04-2011, 08:47   #4
PhoEniX-VooDoo
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Ho letto parecchie news legate alla nuova Wii, ma nessuna fa riferimento al supporto dati: integrerà il BR?
ma figurati, parliamo di nintendo, se potessero userebbero schede perforate..

DVD-DL sicuramente (o magari cartucce, dato che si vocifera abbia un aspetto SNES-like )
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Old 26-04-2011, 09:04   #5
Fabrix7777
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Ma nel 2012 gia ci sara' la serie 7, perche' non mettere almeno una serie 5 o 6. Quindi ovvio non avra' le dx11 e per di piu' consumera' e scaldera' un botto. Ipotizzando che sara' una 4870 ( scheda valida, l'ho avuta) perche' non una 5770 che va uguale ma consuma e scalda meno +dx11? Bho' non li capisco ma immagino abbiano ragione loro.
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Old 26-04-2011, 09:33   #6
piererentolo
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Ma nel 2012 gia ci sara' la serie 7, perche' non mettere almeno una serie 5 o 6. Quindi ovvio non avra' le dx11 e per di piu' consumera' e scaldera' un botto. Ipotizzando che sara' una 4870 ( scheda valida, l'ho avuta) perche' non una 5770 che va uguale ma consuma e scalda meno +dx11? Bho' non li capisco ma immagino abbiano ragione loro.
Probabilmente perchè non gli frega nulla delle dx11
Secondo me le DX11 le avranno ps4 e xbox720 nel 2014
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Vi metto i miei gusti, almeno non ci sono fraintendimenti.
AMD VS NVIDIA: Fanboy AMD - AMD VS INTEL: Simpatizzo AMD ma compro INTEL - ANDROID VS WP VS IOS: Fanboy ANDROID - XBOX VS PLAYSTATION VS NINTENDO: Fanboy NINTENDO ma ho l'XBOX - APPLE VS SAMSUNG: Fanboy SAMSUNG - BIONDE VS MORE VS ROSSE: Fanboy Rosse, ho sposato una mora ma l'obbligo a tingersi
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Old 26-04-2011, 09:35   #7
mestesso
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Ma che c'entrano le DX11 se siamo su una console?
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Old 26-04-2011, 09:35   #8
Fray
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Ovvio che più l'architettura è moderna più amd si faccia pagare e Nintendo non può/vuole nè vendere in perdita nè vendere una console a 599E. Detto questo saranno comunque componenti custom, quindi con processo produttivo moderno e magari anche migliorie per quanto riguarda prestazioni e consumi.
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Old 26-04-2011, 09:38   #9
Axer
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Piu che la scheda grafica a me preoccupa la dotazione di memoria ram.
si legge in giro che dovrebbe avere 512mb di memoria ma a parer mio per una console hd il minimo sindacale e 1gb di ram.
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Old 26-04-2011, 09:40   #10
piererentolo
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Piu che la scheda grafica a me preoccupa la dotazione di memoria ram.
si legge in giro che dovrebbe avere 512mb di memoria ma a parer mio per una console hd il minimo sindacale e 1gb di ram.
Si vabbè non saranno mica dei cretini alla Nintendo, se fanno una console con 512 mega di ram vuol dire che i giochi comunque gireranno... poi se pensi che la ps3 di ram ne ha 256 si può dire che rispetto alla scorsa generazione il quantitativo di RAM è raddoppiato

Secondo me con il wii2 è la volta buona che vediamo Mario con le sue vere sembianze:
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Ultima modifica di piererentolo : 26-04-2011 alle 09:47.
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Old 26-04-2011, 09:42   #11
II ARROWS
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Probabilmente sono anche dati tirati a caso e non interni a Nintendo...
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Old 26-04-2011, 12:42   #12
Lombo91
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Se Nintendo si sbriga ha la possibilità di spiazzare completamente la concorrenza, che dovrebbe subito correre ai ripari. Un hardware più potente di PS3 e X360 ci vuole ben poco a trovarlo, e questo insieme ad una bella idea nel loro stile per quanto riguarda il controller renderebbero obsolete all'istante le altre due console. Forza Nintendo quindi
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Old 26-04-2011, 14:19   #13
flx2000
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Se Nintendo si sbriga ha la possibilità di spiazzare completamente la concorrenza, che dovrebbe subito correre ai ripari. Un hardware più potente di PS3 e X360 ci vuole ben poco a trovarlo, e questo insieme ad una bella idea nel loro stile per quanto riguarda il controller renderebbero obsolete all'istante le altre due console. Forza Nintendo quindi
La Nintendo ha "abituato" il mondo con la sua abilità nello spiazzare la concorrenza attraverso mosse che a molti sono sembrate inizialmente prive di senso.
Per questo mi aspetto che la Nintendo riesca nuovamente a stupirmi, e già so che nei prossimi giorni si avranno una valanga di aggiornamenti in merito, per creare ancora più hype.
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Old 26-04-2011, 14:55   #14
Duncan
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Secondo me con il wii2 è la volta buona che vediamo Mario con le sue vere sembianze:
Un po' inquietante come immagine
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Old 27-04-2011, 00:02   #15
Fabrix7777
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Ma che c'entrano le DX11 se siamo su una console?
Eh, c'entrano che un team che sviluppa giochi dovra' o sdoppiarsi per fare versione console e versione pc (difficile) oppure fare ancora portings fatti con i piedi. Non voglio credere che nel 2012 pc games saranno ancora portings da consoles in dx9.
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Old 27-04-2011, 08:20   #16
Duncan
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Eh, c'entrano che un team che sviluppa giochi dovra' o sdoppiarsi per fare versione console e versione pc (difficile) oppure fare ancora portings fatti con i piedi. Non voglio credere che nel 2012 pc games saranno ancora portings da consoles in dx9.
Le Dx esistono solo su PC e praticamente su X360, Ps3 e Wii usano altro... è un discorso che non ha molto senso, per la fantomatica Wii2 verranno dati da nintendo nuovi framework di sviluppo con cui lavorare, le DX non c'entrano nulla in questo caso, anche perché credo che la grande N pensi più a facilitare il porting eventuale dei giochi dalle sue piattaforme che dalle altre che comunque richiederebbero un gran lavoro.
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Old 27-04-2011, 09:01   #17
coschizza
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Originariamente inviato da Duncan Guarda i messaggi
Le Dx esistono solo su PC e praticamente su X360, Ps3 e Wii usano altro... è un discorso che non ha molto senso, per la fantomatica Wii2 verranno dati da nintendo nuovi framework di sviluppo con cui lavorare, le DX non c'entrano nulla in questo caso, anche perché credo che la grande N pensi più a facilitare il porting eventuale dei giochi dalle sue piattaforme che dalle altre che comunque richiederebbero un gran lavoro.
è vero non useranno le dx ma citarle fa capire che tipo di hardware avremo a disposizione, se l'hardware sarebbe compatibile dx 11 allora sappiamo che possiamo usare le opengl e che tipo di funzioni si possono sfruttare. La N ha detto che il loro hardware sara compatibile dx 10.1 non perche le useranno ma perche cosi sappiamo che tipo di hardware gli sviluppatori si troveranno tra le mani.

Ultima modifica di coschizza : 27-04-2011 alle 09:45.
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Old 27-04-2011, 09:39   #18
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Messa su questo piano è un'altro discorso, anche se probabilmente stiamo parlando di chip custom.
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Old 27-04-2011, 09:49   #19
flx2000
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Messa su questo piano è un'altro discorso, anche se probabilmente stiamo parlando di chip custom.
Il chip sarà anche custom, ma le sue potenzialità possono essere espresse in termini di confronto con le caratteristiche delle librerie DX che supporta.
Insomma, seppure non useranno le DX, quello che il chip potrà fare sarà quello che avremmo potuto ottenere con le relative DX, ovvero tutti gli effetti ottenibili fino alle 10.1.
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Old 27-04-2011, 09:52   #20
Duncan
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Il chip sarà anche custom, ma le sue potenzialità possono essere espresse in termini di confronto con le caratteristiche delle librerie DX che supporta.
Insomma, seppure non useranno le DX, quello che il chip potrà fare sarà quello che avremmo potuto ottenere con le relative DX, ovvero tutti gli effetti ottenibili fino alle 10.1.
Intendevo custom nel senso che Nintendo potrà chiedere ad AMD di implementare o meno all'interno funzioni in più o meno rispetto alla versione che già produce...
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