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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 18-04-2011, 17:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/epic-e-il...r-3_36367.html

L'executive producer Rod Fergusson fa notare che il concetto di beta test è cambiato rispetto al passato ma assicura che Epic ascolterà le richieste dei suoi utenti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-04-2011, 18:49   #2
fdl88
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se al rilascio di gow3 non fanno uscire anche gow2 per pc gli incendio la casa
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Old 18-04-2011, 21:25   #3
Glasses
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e per quale motivo dovrebbero far uscire GoW2 su pc? Il primo l'hanno infarcito di così tante porcherie tra DRM per salvataggi in sincronia online e multiplayer a pagamento che nemmeno i pirati l'hanno voluto. Ha venduto 2 copie in croce. Tra GoW e UT3 Epic si è sputtanata così tanto su pc che ci vorrebbe un miracolo per ridarle lustro. E purtroppo hanno fatto un porting frettoloso e pieno di difetti anche con Bulletstorm, floppando nuovamente di brutta a livello di vendite pc.
Questa roba non arriverà mai su pc, ma in fondo è meglio così, Epic ha scelto da un pezzo di voltare le spalle al pc.
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Old 18-04-2011, 23:09   #4
Wikkle
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Il primo l'hanno infarcito di così tante porcherie tra DRM per salvataggi in sincronia online e multiplayer a pagamento che nemmeno i pirati l'hanno voluto. Ha venduto 2 copie in croce.
a-s-s-u-r-d-o quello che dici
GoW resta un capolavoro indiscusso anche su pc. Per i pirati non sò, ma per gli altri è stato pure un gran successo
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Old 18-04-2011, 23:53   #5
Glasses
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a-s-s-u-r-d-o quello che dici
GoW resta un capolavoro indiscusso anche su pc. Per i pirati non sò, ma per gli altri è stato pure un gran successo
Guarda che non è un'opinione, è un fatto: ha venduto 2 copie in croce su pc. Punto. Ucciso dal primo modello di GfWL.

Dire che si tratta di un capolavoro, questa sì che è un'opinione.
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Old 19-04-2011, 00:03   #6
Wikkle
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Guarda che non è un'opinione, è un fatto: ha venduto 2 copie in croce su pc. Punto. Ucciso dal primo modello di GfWL.

Dire che si tratta di un capolavoro, questa sì che è un'opinione.
ma tu ce l'hai con gow oppure solo con gow pc?
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Old 19-04-2011, 01:03   #7
alex9
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Sto giocando in questi giorni all'uno e dire che è un capolavoro è dire poco... peccato che non ci siano anche gli altri per pc! E comunque gow per quanto sia nato e prosperato su console, non ha un gamepaly affatto consolaro nel senso comune del termine: è difficile, profondo e innovativo (all'epoca inventò le coperture). Mettiamoci che ha una bella la grafica, un background affascinante e uno dei pochi doppiaggi in ita buoni... cosa volete di più dalla vita?
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Old 19-04-2011, 02:30   #8
fdl88
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per quanto mi riguarda chi si ostina a giocare agli sparatutto col pad può andare a quel paese, anche perchè è colpa di queste persone se molti titoli non escono su pc...per avere gow 2 e vanquish su pc pagherei oro
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Old 19-04-2011, 02:34   #9
Stappern
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per quanto mi riguarda chi si ostina a giocare agli sparatutto col pad può andare a quel paese, anche perchè è colpa di queste persone se molti titoli non escono su pc...per avere gow 2 e vanquish su pc pagherei oro
Si certo colpa loro
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Old 19-04-2011, 05:00   #10
fdl88
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Si certo colpa loro
e di chi? le aziende seguono il mercato quindi è l'utente con la sua scelta finale che lo modifica. vorrei vedere se si azzerassero le vendite di sparatutto su console a favore di quelle pc come cambierebbe la situazione
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Old 19-04-2011, 09:14   #11
kuug
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per quanto mi riguarda chi si ostina a giocare agli sparatutto col pad può andare a quel paese, anche perchè è colpa di queste persone se molti titoli non escono su pc...per avere gow 2 e vanquish su pc pagherei oro
???
....cioè non è colpa delle case di distribuzione che per fare + soldi mettono il gioco anche nell'ovetto kinder perchè vende tanto ma è colpa del consumatore che lo acquista e lo gioca col pad?

non penso proprio sia per questo perchè gow2 non sia uscito per pc, ma più una questione di diritti\marketing
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Old 19-04-2011, 09:48   #12
Wikkle
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Sto giocando in questi giorni all'uno e dire che è un capolavoro è dire poco...
già, storico come gioco!!!
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Old 19-04-2011, 12:39   #13
Scova
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Quella delle coperture poi è proprio na bella idea
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Old 19-04-2011, 18:34   #14
fdl88
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???
....cioè non è colpa delle case di distribuzione che per fare + soldi mettono il gioco anche nell'ovetto kinder perchè vende tanto ma è colpa del consumatore che lo acquista e lo gioca col pad?

non penso proprio sia per questo perchè gow2 non sia uscito per pc, ma più una questione di diritti\marketing
ah vabè se sei uno di quelli che "tuttacolpadeicattivichevoglionofaresoldi" possiamo anche chiuderla quì
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Old 20-04-2011, 03:03   #15
sintopatataelettronica
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e di chi? le aziende seguono il mercato quindi è l'utente con la sua scelta finale che lo modifica. vorrei vedere se si azzerassero le vendite di sparatutto su console a favore di quelle pc come cambierebbe la situazione
Secondo me tanti titoli rimangono ECLUSIVI per certe piattaforme per interessi dei produttori di console; probabilmente, come SONY nel caso di Heavy Rain per PS3, anche Microsoft ha dato agli sviluppatori un sacco di quattrini per far rimanere certi titoli (GOW - HALO - ALAN WAKE) delle esclusive e non fare porting di alcun tipo.

[Mi pare di aver letto proprio qui pochi giorni fa la notizia dell'intervista agli sviluppatori di Alan Wake che si erano quasi detti un pò "pentiti" della scelta di far rimanere Alan Wake un'esclusiva XBox.. ma si sa: di fronte a tanti bei soldoni subito chi dice di no ? ]
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Old 20-04-2011, 03:34   #16
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Secondo me tanti titoli rimangono ECLUSIVI per certe piattaforme per interessi dei produttori di console; probabilmente, come SONY nel caso di Heavy Rain per PS3, anche Microsoft ha dato agli sviluppatori un sacco di quattrini per far rimanere certi titoli (GOW - HALO - ALAN WAKE) delle esclusive e non fare porting di alcun tipo.

[Mi pare di aver letto proprio qui pochi giorni fa la notizia dell'intervista agli sviluppatori di Alan Wake che si erano quasi detti un pò "pentiti" della scelta di far rimanere Alan Wake un'esclusiva XBox.. ma si sa: di fronte a tanti bei soldoni subito chi dice di no ? ]
si ma nel momento in cui esce il seguito l'effetto traino nei confronti di quella console lo fa più quest'ultimo che il precedente. anzi, se fai conoscere a più persone il precedente, rendendo il titolo disponibile per più piattaforme, l'effetto traino aumenta ancora di più perchè fai vedere a più persone cosa si stanno perdendo...un po' come ha fatto Capcom con Street Fighter IV che più che un gioco è una grande demo (che ha anche difetti ben studiati come lo striminzito parco personaggi ed il bilanciamento ridicolo di alcuni di questi, vedi sagat...cosa che è difficile pensare sia un vero errore vista l'esperienza nei vari street fighter che ha capcom) per poi fare correre all'acquisto del "Super"
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Old 20-04-2011, 16:31   #17
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si ma nel momento in cui esce il seguito l'effetto traino nei confronti di quella console lo fa più quest'ultimo che il precedente. anzi, se fai conoscere a più persone il precedente, rendendo il titolo disponibile per più piattaforme, l'effetto traino aumenta ancora di più perchè fai vedere a più persone cosa si stanno perdendo...un po' come ha fatto Capcom con Street Fighter IV che più che un gioco è una grande demo (che ha anche difetti ben studiati come lo striminzito parco personaggi ed il bilanciamento ridicolo di alcuni di questi, vedi sagat...cosa che è difficile pensare sia un vero errore vista l'esperienza nei vari street fighter che ha capcom) per poi fare correre all'acquisto del "Super"
su questo sono d'accordo con te...
infatti come esempio ti posso citare Mass Effect 2, recentemente fatto uscire anche per PS3 in vista dell'uscita del terzo capitolo. Ma cosa mi dici dell'1?
Credo lo sappiano anche loro che se fanno uscire il titolo per più piattaforme ci guadagnano di più..ma il discorso, come ho detto prima, è che non possono proprio a causa di diritti, contratti ecc ecc.......e non perchè c'è il "pad"
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Old 20-04-2011, 21:42   #18
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su questo sono d'accordo con te...
infatti come esempio ti posso citare Mass Effect 2, recentemente fatto uscire anche per PS3 in vista dell'uscita del terzo capitolo. Ma cosa mi dici dell'1?
Credo lo sappiano anche loro che se fanno uscire il titolo per più piattaforme ci guadagnano di più..ma il discorso, come ho detto prima, è che non possono proprio a causa di diritti, contratti ecc ecc.......e non perchè c'è il "pad"
non credo che la microsoft abbia problemi a fare uscire delle esclusive 360 anche per windows
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Old 21-04-2011, 00:32   #19
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non credo che la microsoft abbia problemi a fare uscire delle esclusive 360 anche per windows
magari vendere più console se lo lascia solo li??

un utente interessato al gioco dovrebbe comprarsi console, gioco, periferiche...ecc ecc ecc....quindi più guadagni.
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