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Old 10-04-2011, 21:51   #2381
asabbia
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Praticamente ti controlla tutti i file di gioco e verifica che non ci siano errori. A volte è molto utile.
ha detto tutti i file sono stati convalidati
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Old 10-04-2011, 21:56   #2382
beuna
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Praticamente ti controlla tutti i file di gioco e verifica che non ci siano errori. A volte risolve il problema.
Sorry
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Old 10-04-2011, 22:35   #2383
renton82
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Ancora nulla per quanto riguarda la soluzione al flickering (soprattutto sull'acqua) con SLI o crossfire?
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ATI Radeon 4670M, CPU Intel T9500
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Old 11-04-2011, 08:38   #2384
mircocatta
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devo dire allra che ho fatto bene a saltare il single player in attesa delle dx11
forse dopo rivedrò di valutare questo game, che proprio dal lato tecnico mi aveva deluso (anche di gameplay e interfacciamento del personaggio, troppo facile, molto consolarizzato)
certo, crysis 2 non sarà come battlefield 3 (che punta sul puro realismo dell'immagine), ma con questi colori e una sua illuminazione particolare lo rendono comunque molto bello!
e ancor più per aver speso solo 25€ per il gioco, certo, non ho lo scatolato, ma poco importa (me lo potrò procurare tra qualche anno quando lo svenderanno a 5€)

Ultima modifica di mircocatta : 11-04-2011 alle 08:44.
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Old 11-04-2011, 10:12   #2385
Kaiser73
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non è intenzione mia fare fleme, ma non puoi negare che tutti i tuoi (e non solo) discorsi portavano ad una TUA conclusione, ovvero che crysis 2 avrebbe fatto schifo. Che ci siano solo 3 setting, che sia una risoluzione downscalata, che sia dx9, che sia uguale alla leaked, resta obiettivamente superiore al primo e certamente schifo non fa come si discuteva sul thread aspettando; nessuno doveva comprarlo, preorder disdetti a manetta e tutti i più accaniti detrattori (che giocandoci lo apprezzano, bug a parte) sono qua con il giochino, si presume originale... E' bastatato un annuncio ufficiale sulle dx11 che già si ricomincia a discutere, del nulla, prevedendo che faranno schifo. Se faranno schifo come doveva far schifo crysis 2 (le cui ambientazioni mi lasciano a bocca aperta più di una spiaggia tropicale e 4 palme ripetute per ogni livello), spero tu abbia ragione...... ancora una volta

peace and love
purtroppo tu sei uno di quei "pochi" fanboy. continui a postare cose assurde, attribuendo alle persone pensieri e messaggi neanche veri al solo uso di poter giustificare le tue posizioni.

Se tu dici che crysis 2 è globalmente migliore di crysis mi sa che o sei cieco, o non hai mai giocato a crysis a livelli max, o sei solo di parte.

C'è una differenza tra dire che il gioco è carino (se confrontato a giochi fatti con UE3) ma brutto se confrontato a crysis....e dire che fa schifo.

qui nessuno ha mai detto che fa schifo. penso che tu sia uno dei pochi al mondo a dire che è meglio di crysis1 d''altra parte...c'è anche gente che è convinta di essere stat rapita dagli alieni...il mondo è bello perchè è vario

PS: al gioco serve un texture pack ad alta risoluzione (cosa che crytek a quanto sembra stà cercadno in tutti i modi di ostacolare non per quale motivo), non le dx11 che essendo "appiccicate" ad un gioco dx9 non potranno incidere molto perchè appesantiscono il gioco al contrario di un motore dx11 nativo.
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Old 11-04-2011, 10:27   #2386
jall1970
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L'Avatar di jall1970
 
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Città: roma
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sono un po ateo di queste cose....
qualcuno saprebbe spiegarmi e dirmi se è cosi difficile fare delle texture in hd?????

io pensavo fosse abbastanza facile rifacendosi poi a lementi gia precompilati.....

io gioco prevalentemente in mp... per il single aspetto la famigerata pak dx 11
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Old 11-04-2011, 10:41   #2387
jaiss69
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Città: Tolmezzo (UD)
Messaggi: 503
Buongiorno.
Mi consigliate di giocare ora in DX9 o essere paziente ed aspettare l'uscita della Patch DX11?
Siete dell'opinione che ci sarà un bel miglioramento?
Grazie!
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Old 11-04-2011, 11:38   #2388
sertopica
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sono un po ateo di queste cose....
qualcuno saprebbe spiegarmi e dirmi se è cosi difficile fare delle texture in hd?????

io pensavo fosse abbastanza facile rifacendosi poi a lementi gia precompilati.....

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Non è difficile... È solo una rottura di marroni indicibile
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Old 11-04-2011, 12:00   #2389
devAngnew
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Kaiser73 Prima di emettere delle sentenze è meglio che leggi qui...

http://forums.anandtech.com/showpost...4&postcount=28


cosi capirai perchè il motore non è dx 11 è perchè i pochi giochi con spruzzate dx 11 sono un mattone...
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Old 11-04-2011, 12:19   #2390
Darrosquall
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quoto in parte Ultimate Bou. Nel senso che magari dopo 3 anni ci si potesse attendere un prodotto sbalorditivo come fu il primo tecnicamente, e invece bisogna accontentarsi "solo" di un prodotto migliore del primo vanilla.

Anche nel primo c'erano alberi indistruttibili, texture inguardabili, ma era esclusivo e la gente non giocava a smerdarlo su internet, questa è la verità. Ma come illuminazione questo Crysis 2 è quanto di più impressionante ci sia oggi in circolazione, così come è vero che potrebbero rilasciare un texture pack per rigiocarlo fra due tre anni con l'hardware attuale.

Ma ribadisco: io per avere i 60 frame con una config media che non credo abbiano molti nel mondo (a parte i nerd di hwupgrade con triple sli cazzi e mazzi, ma la realtà è che un sacco di gente ha ancora una 8800gts nel proprio computer..),in full hd, devo "accontentarmi" di giocarlo ad elevato. Già ad extreme il gioco sta sui 30 40 frame, ma preferisco i 60 fissi con vsync attivo.

La gtx460 è uscita ad agosto 2010 se non erro, quindi non proprio una scheda di 10 anni fa, e la mia è overclockata.

Crytek secondo me, bug a parte, ha fatto un grande lavoro sotto tanti punti di vista. Con le D11, il presumibile rilascio di assets hi res, sarà un gioco ancora più incredibile, che girerà a 10 frame, ma almeno si fanno gli screenshoots per fare rosicare i consolari
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Old 11-04-2011, 12:29   #2391
ertruffa
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quoto in parte Ultimate Bou. Nel senso che magari dopo 3 anni ci si potesse attendere un prodotto sbalorditivo come fu il primo tecnicamente, e invece bisogna accontentarsi "solo" di un prodotto migliore del primo vanilla.

Anche nel primo c'erano alberi indistruttibili, texture inguardabili, ma era esclusivo e la gente non giocava a smerdarlo su internet, questa è la verità. Ma come illuminazione questo Crysis 2 è quanto di più impressionante ci sia oggi in circolazione, così come è vero che potrebbero rilasciare un texture pack per rigiocarlo fra due tre anni con l'hardware attuale.

Ma ribadisco: io per avere i 60 frame con una config media che non credo abbiano molti nel mondo (a parte i nerd di hwupgrade con triple sli cazzi e mazzi, ma la realtà è che un sacco di gente ha ancora una 8800gts nel proprio computer..),in full hd, devo "accontentarmi" di giocarlo ad elevato. Già ad extreme il gioco sta sui 30 40 frame, ma preferisco i 60 fissi con vsync attivo.

La gtx460 è uscita ad agosto 2010 se non erro, quindi non proprio una scheda di 10 anni fa, e la mia è overclockata.

Crytek secondo me, bug a parte, ha fatto un grande lavoro sotto tanti punti di vista. Con le D11, il presumibile rilascio di assets hi res, sarà un gioco ancora più incredibile, che girerà a 10 frame, ma almeno si fanno gli screenshoots per fare rosicare i consolari
quoto.io non sono fanboy di nulla ognuno ha i propri gusti e gioca a quello che ritiene opportuno.pero' ci sono molti che hanno gridato allo scandalo per la mancanza delle dx11,ora che sono state annunciate gia' si comincia col dire che non daranno un c.... in piu' ma solo qualche effettino e peseranno come un macigno.diciamo che non ci si accontenta mai....
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Old 11-04-2011, 12:38   #2392
Darrosquall
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quoto.io non sono fanboy di nulla ognuno ha i propri gusti e gioca a quello che ritiene opportuno.pero' ci sono molti che hanno gridato allo scandalo per la mancanza delle dx11,ora che sono state annunciate gia' si comincia col dire che non daranno un c.... in piu' ma solo qualche effettino e peseranno come un macigno.diciamo che non ci si accontenta mai....
ahahaha, sta cosa assurda l'ho notata pure io. 30 40 pagine per le D11 che avrebbero salvato la baracca letteralmente, e mo "non cambia nulla" eh no, secondo me cambierà tanto, spero di non sbagliarmi, perchè come ha detto digital foundry, non è pensabile che non ci siano assets hi res..
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Old 11-04-2011, 12:44   #2393
<Masquerade>
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tralasciando le bambinate dette sulla fisica, dove la reale differenza tra crysis 1 e crysis 2 sta nel fatto che i corpi si "solidificano" a terra (certo, giocare con i cadaveri può essere divertente...),


sparo ed i colpi gli passano attraverso...



io non ci vedo nulla di superiore, anche in crysis non ci giochi con i cadaveri...


e non è come scrisse quel ragazzetto l'altra volta, che si scandalizzò per i cadaveri in crysis 2, a differenza di crysis 1, se gli spari non esce il sangue, non si muovono, ed i colpi passano attraverso...

ed invece è così anche con il primo

Ultima modifica di <Masquerade> : 11-04-2011 alle 12:47.
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Old 11-04-2011, 12:55   #2394
Darrosquall
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ma ti è arrivato alla fine? la fisica strutturale l'hanno sostituita in questo sequel con una animazione di rottura per ogni oggetto, anche questa si chiama "ottimizzazione". A me non piace e mi dà l'idea di finto, ma molto probabilmente non mi girerebbe a 60 frame... quindi tra fisica reale e fisica assente, in un gioco costruito in questo modo dove il gameplay non cambia se puoi abbattere gli alberi o distruggere le capanne, preferisco questo trade off vista la mia config medio bassa.
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Old 11-04-2011, 13:22   #2395
mino1987
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Premetto che sono un fan accnaito di crysis e mi riesce difficile criticarlo, ma certe cose viste in questo crysis 2 io non me le ricordo proprio nel primo, proprio ieri ad esempio ho visto 2 soldati morti fluttuare a un metro e mezzo da terra così come vari fucili e granate. Mah.
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Cpu: intel i5 3570K 3.4Ghz Scheda madre:Asrock Z77 Extreme 6 Ram:G.skill Ares 8Gb 2133Mhz CL9 Vga:Asus GTX 670 Direct Cu II 4gb Scheda Audio:crative X-fi xtreme gamer Alimentatore: Corsair Tx 850W Storage: SSD Corsair Accelerator 60GB + 1hd Western Digital 1TB + 1 hd Maxtor 500gb + 2x hd Seagate Barracuda 1.5TB Alloggiati in NAS Netgear Stora MS2000 Monitor: Asus VG278H Nvidia 3D Vision 2 Casse:Logitech Z-5500 Mouse: Saitek Cyborg RAT7 Case: CM Storm Trooper OS: Windows 10 PRO 64 bit
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Old 11-04-2011, 13:31   #2396
Darrosquall
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Premetto che sono un fan accnaito di crysis e mi riesce difficile criticarlo, ma certe cose viste in questo crysis 2 io non me le ricordo proprio nel primo, proprio ieri ad esempio ho visto 2 soldati morti fluttuare a un metro e mezzo da terra così come vari fucili e granate. Mah.
dipende da quando lo hai giocato, io crysis 1 sono andato liscio, ma ho letto che per i primi 6 7 mesi è stata la fiera dei bug.
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Old 11-04-2011, 13:36   #2397
Kaiser73
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beh, che devo dire, evidentemente sono gusti. io fatico a comprendere come si possa confrontare crysis 1 a crysis 2 dal punto di vista tecnico. Qua molti (anzi pochi) si confondono tra ambientazione e grafica.

la fisica di crysis era realistica, sparavi su un albero, questo cadeva su una baracca, e la baracca si rompeva. qua si spaccia per fisica degli eventi scriptati (tipo bc2) applicata solo a pochi oggetti.
idem i cadaveri "scolpiti" nel muro. le textures che da vicino sono mediocri a dir poco.
certo sono tutti particolari, ma sono quelli che danno un idea di realismo invece che giocare in uno scenario "dipinto".

poi che il gioco sia divertente non ho dubbi, come anche che l'ambientazione sia più suggestiva.

Sulle dx11 che dire, sino ad oggi non ho visto un solo gioco in cui le dx11 implementate su un gioco dx9 hanno avuto un impatto significativo. Io personalmente ho sempre detto che quello che serve sono textures ad alta risoluzione e non dx11. poi ben vengano.

io aspetto un texture pack ad alta risoluzione per comprarlo. insieme da una IA patchata perchè a quanto sembra è molto buggata.
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Old 11-04-2011, 13:43   #2398
sommo89
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ahahaha, sta cosa assurda l'ho notata pure io. 30 40 pagine per le D11 che avrebbero salvato la baracca letteralmente, e mo "non cambia nulla" eh no, secondo me cambierà tanto, spero di non sbagliarmi, perchè come ha detto digital foundry, non è pensabile che non ci siano assets hi res..
quoto...le prime 60 pagine si sparla soltanto di mancata implementazione delle dx11 e texture a bassa risoluzione...ora sono un pò di pagine(da quando crytek ha annunciato le dx11) che qualcuno dice che queste dx11 non cambieranno quasi nulla...ma si può sapere cosa volete??le volete o no queste dx11??(non ce l'ho con te derro in quanto ti quoto ma tutti gli altri che postano contro le dx11)se fosse uscito da subito in dx11 non sarebbe stato di certo un gioco only dx11 ma sarebbe stato un dx9 con aggiunti qualche effettino dx11 come stanno facendo ora....sinceramente parlando questo gioco mi sta piacendo un casino e il MP è davvero fantastico e divertente....
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Old 11-04-2011, 13:54   #2399
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Il problema è che internet è diventato troppo facile da usare.
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Old 11-04-2011, 14:00   #2400
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sparo ed i colpi gli passano attraverso...


io non ci vedo nulla di superiore, anche in crysis non ci giochi con i cadaveri...


e non è come scrisse quel ragazzetto l'altra volta, che si scandalizzò per i cadaveri in crysis 2, a differenza di crysis 1, se gli spari non esce il sangue, non si muovono, ed i colpi passano attraverso...

ed invece è così anche con il primo
I proiettili non hanno effetto, ma prova con il calcio dell'arma o tirandogli qualcosa addosso e vedi se non reagiscono

Resuscitano e ti fanno un mazzo tanto... Filippini zombi
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