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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 08-04-2011, 22:56   #2281
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
CF??
il CF è una funzione che hanno implementato con l'ultima patch, è il sistema crysis-fail, una funzione che serve ai nostalgici che ritenevano un mattone il primo crysis e un leggero ue3 il secondo, serve appunto ad appesantire il motore ottenedo una simulazioni degli scattini che contraddistinguevano il primo capitolo. In questo modo l'utente torna ad apprezzare il mastodontico motore grafico che mette in crisi le loro schede video
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Old 08-04-2011, 22:57   #2282
k0rn2012
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L'Avatar di k0rn2012
 
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Originariamente inviato da ֶĴŏҜєЯֶ Guarda i messaggi
il CF è una funzione che hanno implementato con l'ultima patch, è il sistema crysis-fail, una funzione che serve ai nostalgici che ritenevano un mattone il primo crysis e un leggero ue3 il secondo, serve appunto ad appesantire il motore ottenedo una simulazioni degli scattini che contraddistinguevano il primo capitolo. In questo modo l'utente torna ad apprezzare il mastodontico motore grafico che mette in crisi le loro schede video
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Old 08-04-2011, 23:53   #2283
<Masquerade>
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Ok ok,sono appena rientrato.Come non detto.
bella notizia nem
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Old 08-04-2011, 23:59   #2284
Rigs
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ma dal sito ufficiale non si può scaricare?
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IMPARA UN MESTIERE E INCOMICIA A GUADAGNARE VERAMENTE: www.conceptdrink.it
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Old 09-04-2011, 01:54   #2285
Rigs
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ragazzi, ma quale è la procedura per giocare on line? non ci riesco proprio! grazie.
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Old 09-04-2011, 02:26   #2286
beuna
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Originariamente inviato da Rigs Guarda i messaggi
ragazzi, ma quale è la procedura per giocare on line? non ci riesco proprio! grazie.
multiplayer->partita veloce->classificata->.....

oppure

multiplayer->prima riga dell'elenco che non ricordo più come si chiama->clicchi due volte sul server dove vuoi entrare

oppure

multiplayer->vai nella lista amici->clicchi sul nome di uno che sta giocando(pallino bianco)->unisciti a partita
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Old 09-04-2011, 06:58   #2287
streetracerHCI
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il CF è una funzione che hanno implementato con l'ultima patch, è il sistema crysis-fail, una funzione che serve ai nostalgici che ritenevano un mattone il primo crysis e un leggero ue3 il secondo, serve appunto ad appesantire il motore ottenedo una simulazioni degli scattini che contraddistinguevano il primo capitolo. In questo modo l'utente torna ad apprezzare il mastodontico motore grafico che mette in crisi le loro schede video
ahahah guarda che è strano provo a mettere i profili cap 1
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Old 09-04-2011, 11:17   #2288
giavial
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Scusate...
Ma perchè io con I7 950 a 4020 mhz (no HT) e 6990 a 880 mhz gpu faccio sui 55 fps average a 1920x1200 su extreme?
Io uso il programmino (versione 1.7) per settare tutto al massimo con profondità di campo a 75.

Non è che questi bench non sono stati fatti nelle mie stesse condizioni?
Secondo la tabella mi aspettavo di attestarmi vicono ai 100 fps.
Che ne dite?
Ciao
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Old 09-04-2011, 11:20   #2289
Lino P
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Scusate...
Ma perchè io con I7 950 a 4020 mhz (no HT) e 6990 a 880 mhz gpu faccio sui 55 fps average a 1920x1200 su extreme?
Io uso il programmino (versione 1.7) per settare tutto al massimo con profondità di campo a 75.

Non è che questi bench non sono stati fatti nelle mie stesse condizioni?
Secondo la tabella mi aspettavo di attestarmi vicono ai 100 fps.
Che ne dite?
Ciao
dico che parlare di bench, fps, hardware, oc e tutto l'ambaradan prendendo come riferimento sti giochi, o presunti tali, è quanto di peggio un appassionato possa mettersi a fare.
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Old 09-04-2011, 11:36   #2290
sommo89
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Scusate...
Ma perchè io con I7 950 a 4020 mhz (no HT) e 6990 a 880 mhz gpu faccio sui 55 fps average a 1920x1200 su extreme?
Io uso il programmino (versione 1.7) per settare tutto al massimo con profondità di campo a 75.

Non è che questi bench non sono stati fatti nelle mie stesse condizioni?
Secondo la tabella mi aspettavo di attestarmi vicono ai 100 fps.
Che ne dite?
Ciao
il Cross fire è supportato coi piedini....
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Old 09-04-2011, 11:40   #2291
nitro89
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Scusate...
Ma perchè io con I7 950 a 4020 mhz (no HT) e 6990 a 880 mhz gpu faccio sui 55 fps average a 1920x1200 su extreme?
cut
Che ne dite?
Ciao
sei in linea

56.7----------------- Rigs-----------------------E8700 4.5Ghz-----------------CF 2X6950(900/1375)-----------1920*1080 Hardcore (extreme)
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il Cross fire è supportato coi piedini....
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Old 09-04-2011, 11:50   #2292
Alekos Panagulis
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Finalmente l'annuncio delle dx11! Questi della Crytek hanno proprio fatto i preziosi.....meglio tardi che mai.

Secondo voi in che modo saranno implementate le dx11? Io non sono molto convinto che sarà una rivoluzione grafica, penso che si tratterà solo di un po' di DOF e un po' di tessellation nei modelli alieni. Con una mazzata incredibile sulle performance.
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Old 09-04-2011, 11:55   #2293
Lino P
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Finalmente l'annuncio delle dx11! Questi della Crytek hanno proprio fatto i preziosi.....meglio tardi che mai.

Secondo voi in che modo saranno implementate le dx11? Io non sono molto convinto che sarà una rivoluzione grafica, penso che si tratterà solo di un po' di DOF e un po' di tessellation nei modelli alieni. Con una mazzata incredibile sulle performance.
come le 10 nel primo, cioè non saranno implementate, ma le sapacceranno come tali e daranno il tutto in pasto ai nubbi, che correranno a farsi la vga dx11, altri 4 giga di ram, e una cpu a 17 core, credendo di sfruttarla.
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Old 09-04-2011, 11:55   #2294
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Azzozza io te faccio sparà alle gambe!
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Finalmente l'annuncio delle dx11! Questi della Crytek hanno proprio fatto i preziosi.....meglio tardi che mai.

Secondo voi in che modo saranno implementate le dx11? Io non sono molto convinto che sarà una rivoluzione grafica, penso che si tratterà solo di un po' di DOF e un po' di tessellation nei modelli alieni. Con una mazzata incredibile sulle performance.
Poco ma sicuro. Almeno si cambierà il tema della lamentazione
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Old 09-04-2011, 11:56   #2295
beuna
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Finalmente l'annuncio delle dx11! Questi della Crytek hanno proprio fatto i preziosi.....meglio tardi che mai.

Secondo voi in che modo saranno implementate le dx11? Io non sono molto convinto che sarà una rivoluzione grafica, penso che si tratterà solo di un po' di DOF e un po' di tessellation nei modelli alieni. Con una mazzata incredibile sulle performance.
Concordo. Saranno due tre modelli leggermente più definiti appiccicati un po qua un po là
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Old 09-04-2011, 12:07   #2296
Alekos Panagulis
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Azzozza io te faccio sparà alle gambe!

Poco ma sicuro. Almeno si cambierà il tema della lamentazione
Una ventata di freschezza dei thread di Crysis 2

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Concordo. Saranno due tre modelli leggermente più definiti appiccicati un po qua un po là
Più che altro una patch con texture high def sarebbe ottima....
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Old 09-04-2011, 12:11   #2297
Crysis90
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Stamani stavo giocando tranquillamente in Multiplayer, mappa Lighthouse/Faro, stavo letteralmente facendo il delirio con 10 kills senza morire (avevo chiamato l'Orbital Strike e la Navetta Ceph), stava venendo su una partita memorabile , quando ad un certo punto...puf!! Schermo nero, il gioco torna al menù e visualizza il messaggio "Connessione all'host persa, riprova più tardi". ECCO, QUESTO MI HA FATTO VERAMENTE INCAZZARE!! Ma dico io ma porca paletta, in 4 anni di sviluppo, con ben 2 team che ci hanno lavorato ma come cavolo è possibile che abbiano fatto uscire un gioco così pesantemente buggato!?!?!?! E' scandaloso!!!
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Old 09-04-2011, 12:17   #2298
ֶĴŏҜєЯֶ
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le dx 11 aggiungeranno qualche filtro dof e menate varie cotringendoci ad usare cfg per toglierli

crysis low


crysis high


crysis dx11
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Old 09-04-2011, 12:19   #2299
Crysis90
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Un'altra cosa scandalosa è che a sole 2 settimane dall'uscita del gioco, la gente dal Multiplayer sia già scomparsa...su 1500 e passa server on-line, ce ne sono circa 1400-1450 vuoti...mah, senza parole veramente. Hanno distrutto un IP e un Franchise, complimenti!!
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Old 09-04-2011, 12:20   #2300
Lino P
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Stamani stavo giocando tranquillamente in Multiplayer, mappa Lighthouse/Faro, stavo letteralmente facendo il delirio con 10 kills senza morire (avevo chiamato l'Orbital Strike e la Navetta Ceph), stava venendo su una partita memorabile , quando ad un certo punto...puf!! Schermo nero, il gioco torna al menù e visualizza il messaggio "Connessione all'host persa, riprova più tardi". ECCO, QUESTO MI HA FATTO VERAMENTE INCAZZARE!! Ma dico io ma porca paletta, in 4 anni di sviluppo, con ben 2 team che ci hanno lavorato ma come cavolo è possibile che abbiano fatto uscire un gioco così pesantemente buggato!?!?!?! E' scandaloso!!!
il tuo nick la dice lunga su tutto
La prima parte indica il gioco, la seconda la posizione in cui ci si mette se ci si fida in eccesso
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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