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#2241 | |
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#2242 |
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#2243 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Vai tranquillo...credo sia capitato per via di qualche controllo che hanno aggiunto sulle key...per evitare che gli amici piratozzi entrassero nel multi..o almeno credo
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#2244 | |
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Senior Member
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#2245 | |
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Senior Member
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#2246 | |
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Senior Member
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#2247 |
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Senior Member
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Città: Introzzo (lc)
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In che senso?
Nel fatto che ho postato subito? se si a dire il vero è stato un caso sono arrivato a casa e aprendo i vari siti ho visto pure su mycrysis XD
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase |
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#2248 | |
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Senior Member
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#2249 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: palermo
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#2250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2296
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io da un lato preferisco la "velocità"(quindi fluidità) essendo un fps in MP abbastanza frenetico...cosa che alcune volte in crysis mancava...
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#2251 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Parma - HANDZUP!
Messaggi: 2560
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ragazzi sto facendo un po di prove con il Sandbox del Cryengine 3
anche se sono niubbo a bestia in materia è possibile aggiungere la fisica agli oggetti (non so farlo ) quindi teoricamente i modders potrebbero implementare ciò che è stato tolto (:Non vedo l'ora di vedere che tirano fuori con ste DX11
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700L PZ w/ Singularity Computers Protium Combo & 3x Nemesis GTX 360 » Ryzen 9 9950X3D; X870E XTREME AI TOP; 32GB Trident Z5 RGB 6000Mhz CL28; RTX 5090 XTREME WATERFORCE WB; HX1500i; 9100 PRO NVMe
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#2252 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Vorrei capire una cosa. Il fatto che un gioco supporti le DX10 o DX11, o comunque una libreria più recente rispetto ad un'altra, può solo farlo andare più lentamente ma con più effetti grafici?
Mi spiego meglio: non è che il fatto di usare una libreria più recente magari possa fare sì che si riescano ad ottenere gli stessi effetti ma con meno dispendio di performance? Magari perchè hanno avuto più tempo per ottimizzarla o qualcosa del genere? Oppure avere il DX11 e usare solo gli effetti del DX9 non farebbe alcuna differenza? Non parlo di Crysis 2 (dato che ormai...), dico in generale. E' possibile che uno sviluppatore faccia un gioco con una libreria più recente per ottimizzare le performance relative, oppure non c'entra nulla e servono solo ad aggiungere effetti nuovi?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#2253 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Assemini (CA)
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#2254 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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http://www.youtube.com/watch?v=J9mooWbChQU < esempio ovviamente se si implementano effetti molto pesanti come il tessellatore o la profondità di campo avanzata è OVVIO che gli FPS siano nettamente più bassi
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#2255 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Ma questa cosa succede spesso, oppure nella maggior parte dei casi i DX11 sono usati solo per gli effetti più avanzati?
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) quindi teoricamente i modders potrebbero implementare ciò che è stato tolto (:
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