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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 08-04-2011, 17:17   #2241
giankaste
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dopo la 1.2 è capitato anche a me....ma una volta rimesso è andato tutto a posto...non mi è più uscito l'errore...
Speriamo bene a casa poi riprovo
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Old 08-04-2011, 17:18   #2242
giankaste
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e stica
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Old 08-04-2011, 17:18   #2243
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Speriamo bene a casa poi riprovo
Vai tranquillo...credo sia capitato per via di qualche controllo che hanno aggiunto sulle key...per evitare che gli amici piratozzi entrassero nel multi..o almeno credo
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Old 08-04-2011, 17:35   #2244
giankaste
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Vai tranquillo...credo sia capitato per via di qualche controllo che hanno aggiunto sulle key...per evitare che gli amici piratozzi entrassero nel multi..o almeno credo
Be' si, probabilmente nella patch c'e' qualche controllo che riguarda le key per il multi, altrimenti non si spiega il perche' ti facciano reinserire il codice per loggarti
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Old 08-04-2011, 17:49   #2245
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Be' si, probabilmente nella patch c'e' qualche controllo che riguarda le key per il multi, altrimenti non si spiega il perche' ti facciano reinserire il codice per loggarti
ho avuto ora la conferma su altri lidi...è così...con la nuova patch non riescono più a entrare con le key fasulle...
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Old 08-04-2011, 18:03   #2246
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Dai vi do una vera buona notizia

DX11 ANNUCIATE


http://www.mycrysis.com/forums/viewt...p?f=40&t=22276
che rapidità, impressionante...
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Old 08-04-2011, 18:07   #2247
cire92cry
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che rapidità, impressionante...
In che senso?

Nel fatto che ho postato subito? se si a dire il vero è stato un caso sono arrivato a casa e aprendo i vari siti ho visto pure su mycrysis XD
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
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Old 08-04-2011, 18:26   #2248
sommo89
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credo che fosse polemico sul fatto che le dx11 non siano state rilasciate al day one.

ma su questo thread la polemica è all'ordine del giorno
quoto...cmq meglio tardi che mai...e poi che tutti gli annunci che avevano fatto PRIMA dell'uscita di crysis 2 se non la facevano erano da prendere a pesci in faccia...magari quando usciranno se saranno davvero pesanti e avranno fatto un buon lavoro leggeremo commenti come col vecchio crysis...mi va a 10 fps a low come mai??
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Old 08-04-2011, 18:56   #2249
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lol certo che ti pare che se escono le dx11 non ci sarà da lamentarsi ?
ci mancherebbe.
io personalmente preferisco che sia un macigno,ma mi lasci cosi' davanti al monitor
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Old 08-04-2011, 18:58   #2250
sommo89
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ci mancherebbe.
io personalmente preferisco che sia un macigno,ma mi lasci cosi' davanti al monitor
io da un lato preferisco la "velocità"(quindi fluidità) essendo un fps in MP abbastanza frenetico...cosa che alcune volte in crysis mancava...
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Old 08-04-2011, 18:59   #2251
AndreTM
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ragazzi sto facendo un po di prove con il Sandbox del Cryengine 3
anche se sono niubbo a bestia in materia è possibile aggiungere la fisica agli oggetti (non so farlo ) quindi teoricamente i modders potrebbero implementare ciò che è stato tolto (:
Non vedo l'ora di vedere che tirano fuori con ste DX11
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700L PZ w/ Singularity Computers Protium Combo & 3x Nemesis GTX 360 » Ryzen 9 9950X3D; X870E XTREME AI TOP; 32GB Trident Z5 RGB 6000Mhz CL28; RTX 5090 XTREME WATERFORCE WB; HX1500i; 9100 PRO NVMe
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Old 08-04-2011, 19:02   #2252
Malek86
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Vorrei capire una cosa. Il fatto che un gioco supporti le DX10 o DX11, o comunque una libreria più recente rispetto ad un'altra, può solo farlo andare più lentamente ma con più effetti grafici?

Mi spiego meglio: non è che il fatto di usare una libreria più recente magari possa fare sì che si riescano ad ottenere gli stessi effetti ma con meno dispendio di performance? Magari perchè hanno avuto più tempo per ottimizzarla o qualcosa del genere? Oppure avere il DX11 e usare solo gli effetti del DX9 non farebbe alcuna differenza?

Non parlo di Crysis 2 (dato che ormai...), dico in generale. E' possibile che uno sviluppatore faccia un gioco con una libreria più recente per ottimizzare le performance relative, oppure non c'entra nulla e servono solo ad aggiungere effetti nuovi?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 08-04-2011, 19:13   #2253
giankaste
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ho avuto ora la conferma su altri lidi...è così...con la nuova patch non riescono più a entrare con le key fasulle...
Ok mi sembra giusto
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Old 08-04-2011, 19:16   #2254
AndreTM
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Vorrei capire una cosa. Il fatto che un gioco supporti le DX10 o DX11, o comunque una libreria più recente rispetto ad un'altra, può solo farlo andare più lentamente ma con più effetti grafici?

Mi spiego meglio: non è che il fatto di usare una libreria più recente magari possa fare sì che si riescano ad ottenere gli stessi effetti ma con meno dispendio di performance? Magari perchè hanno avuto più tempo per ottimizzarla o qualcosa del genere? Oppure avere il DX11 e usare solo gli effetti del DX9 non farebbe alcuna differenza?

Non parlo di Crysis 2 (dato che ormai...), dico in generale. E' possibile che uno sviluppatore faccia un gioco con una libreria più recente per ottimizzare le performance relative, oppure non c'entra nulla e servono solo ad aggiungere effetti nuovi?
si una libreria più recente può migliorare le performance.. (:
http://www.youtube.com/watch?v=J9mooWbChQU < esempio
ovviamente se si implementano effetti molto pesanti come il tessellatore o la profondità di campo avanzata è OVVIO che gli FPS siano nettamente più bassi
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Old 08-04-2011, 19:37   #2255
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si una libreria più recente può migliorare le performance.. (:
http://www.youtube.com/watch?v=J9mooWbChQU < esempio
ovviamente se si implementano effetti molto pesanti come il tessellatore o la profondità di campo avanzata è OVVIO che gli FPS siano nettamente più bassi
Uhm, allora usare DX11 potrebbe essere conveniente anche quando poi non si attivassero gli effetti avanzati. Comodo.

Ma questa cosa succede spesso, oppure nella maggior parte dei casi i DX11 sono usati solo per gli effetti più avanzati?
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Old 08-04-2011, 19:51   #2256
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ci mancherebbe.
io personalmente preferisco che sia un macigno,ma mi lasci cosi' davanti al monitor
Se e' un macigno per te con uno Sli di 580gtx allora per tanti altri e' un valico di montagna!

Che simpatico che sei...
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Old 08-04-2011, 19:59   #2257
ertruffa
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Se e' un macigno per te con uno Sli di 580gtx allora per tanti altri e' un valico di montagna!

Che simpatico che sei...
sei rimasto indietro
comunque e' un modo per sperare di vedere davvero qualcosa di serio per pc,poi che giri fra qualche anno.....
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Old 08-04-2011, 20:01   #2258
CAPT.HOOK
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sei rimasto indietro
comunque e' un modo per sperare di vedere davvero qualcosa di serio per pc,poi che giri fra qualche anno.....
Anche tu con le 3 gemelle siamesi?

Ci vedremo presto cmq, tra un paio di mesi cambio di nuovo. Adoro cambiare!
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Old 08-04-2011, 20:04   #2259
_DoktorTerror_
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Anche tu con le 3 gemelle siamesi?

Ci vedremo presto cmq, tra un paio di mesi cambio di nuovo. Adoro cambiare!
i parti trigemellari ormai sono aumentati
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Old 08-04-2011, 20:06   #2260
ertruffa
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Anche tu con le 3 gemelle siamesi?

Ci vedremo presto cmq, tra un paio di mesi cambio di nuovo. Adoro cambiare!
no.
590
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