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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 03-04-2011, 20:05   #1941
Moppo
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impostando qualche parametro particolare si riesce a migliorare quell'effetto "sfocato" dato dall'applicazione dell'anti-aliasing?
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CASE: Cooler Master Haf 922 ALI: Corsair TX650W MB: Gigabyte X58A UD3R CPU: Intel i7 920 D0 @3800 DISSI: Zalman CNPS10X Quiet RAM: Corsair 6Gb XMS3 CL8 GPU: CLUB 3D RADEON ROYAL ACE R9 290 HD: Western Digital Caviar Black 650Gb AUDIO: ASUS Xonar DX + 5.1 EMPIRE PS5120 VIDEO: Panasonic Plasma 50' 50GT60 SO: Windows 7 64 bit
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Old 03-04-2011, 20:19   #1942
Shezmen
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Originariamente inviato da Rigs Guarda i messaggi
Io ho appeno finito il single player a livello veterano in 10 ore, un pò deludente alla fine per quanto riguarda la durata...
A me è piaciuta molto anche la grafica. ho usato il tool 1.5 ma era meglio se non lo usavo,
qualcuno mi può suggerire come fare a giocare il multiplayer?
non so proprio che devo fare, non ho mai giocato in rete con un fps.
Help.
Ciao! non sono tanto daccordo con te riguardo alla durata, mi è sembrato semmai parecchio longevo e denso di situazioni. Se poi ci sommi il multiplayer aumenta ancora di più.
Io l'ho finito a livello post-human-warrior, che in realtà cambia davvero poco rispetto a veterano...e nonostante l'abbia trovato (stranamente!) facile, devo dire che mi ci son voluti 3 giorni per finirlo con calma...cercando anche i bonus. Non so, prova per sfizio a rigiocarlo un giorno a livello massimo.

shez
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My PC :
Case Cooler Master HAF 912 Plus __ Cpu Intel I7 2600k @ 4 ghz __ Ram Corsair Red Vengeance DDR3 (2x4 gb)
PSU Corsair CX750M __ Mobo: Asus P8P67-Evo __ NVIDIA 970 GTX GAINWARD PHANTOM
Samsung SSD 840 Evo 256 gb + 840 Pro 128 gb __ Samsung VK278 27" Full HD Led monitor __ Xbox 360 Pad
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Old 03-04-2011, 20:21   #1943
Jeremy01
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il comando con_restricted=0 nella console non funziona?
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Old 03-04-2011, 21:00   #1944
luca8088
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L'Avatar di luca8088
 
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Io non so se dopo anni di attesa dovevano fare uscire un gioco con tutte ste magagne!!!! non dico il supporto dx11 subito (deluso anke per qst).... ho provato vari metodi per migliorare la grafica, cmq nulla di realmente funzionale...piuttosto aspetto uno o due mesi.. una patch ufficiale che risolva tutti qst problemi!! il gioco secondo me e stupendo.. la voce della tuta anke in italiano e bellissima!! ma crytec poteva almeno sistemare tutti i problemi!!! vorra dire che per il vero crysis 2 dovro' aspettare ancora un po. ps. oltre tutti i problemi riscontrati a me da anke il problema del flikering.. ci volva anke qst
__________________
i7 4790K - Asus z97 WS - 16gb Dominator Platinum 2400mhz - 2 x GTX 980Ti - Ssd 250 pro samunsug + 3tb Hd - Asus Rog Swift PG278Q
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Old 03-04-2011, 21:31   #1945
nV 25
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L'Avatar di nV 25
 
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Città: Lucca
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ok, sotto è riportato il risultato del benchmark eseguito in modalità "hardcore".

FullHD, Cat. v11.1, *NO tweak*


==============================================================
TimeDemo Play Started ,Level=Wars/cw2_alien_vessel (Total Frames: 7308, Recorded Time: 244.82s)
Run Finished.
Play Time: 238.99s, Average FPS: 30.58
Min FPS: 4.06 at frame 2, Max FPS: 361.01 at frame 5876
Average Tri/Sec: -3083882, Tri/Frame: -100849
Recorded/Played Tris ratio: 1.00
Memory Usage: WorkingSet=1125Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1266
Run Finished.
Play Time: 238.60s, Average FPS: 30.63
Min FPS: 4.06 at frame 2, Max FPS: 362.32 at frame 5876
Average Tri/Sec: 6876818, Tri/Frame: 224521
Recorded/Played Tris ratio: -0.90
Memory Usage: WorkingSet=1129Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1275
AutoTest Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================


In sostanza, dalla modalità "Advanced" @ "Hardcore" ho perso circa il 30% di FPS (da 44.2 @ 30.6)...
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Old 03-04-2011, 22:06   #1946
Ghigi
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Originariamente inviato da El Kadron Guarda i messaggi
ogni volta che faccio una missione, guadagno un po di catalizzatori (uccidendo alieni), arrivo a un checkpoint, poi spengo e riaccendo il pc. faccio partire crysis e ritorno a 0 catalizzatori a partire da quel checkpoint, come mai?
Non saprei, forse un bug del gioco. Io non ci faccio più caso e non uso gli upgrade della tuta.
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
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Old 03-04-2011, 23:59   #1947
Rigs
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Originariamente inviato da luca8088 Guarda i messaggi
Io non so se dopo anni di attesa dovevano fare uscire un gioco con tutte ste magagne!!!! non dico il supporto dx11 subito (deluso anke per qst).... ho provato vari metodi per migliorare la grafica, cmq nulla di realmente funzionale...piuttosto aspetto uno o due mesi.. una patch ufficiale che risolva tutti qst problemi!! il gioco secondo me e stupendo.. la voce della tuta anke in italiano e bellissima!! ma crytec poteva almeno sistemare tutti i problemi!!! vorra dire che per il vero crysis 2 dovro' aspettare ancora un po. ps. oltre tutti i problemi riscontrati a me da anke il problema del flikering.. ci volva anke qst
Infatti la grafica va bene così, quello di poter pensare di migliorarla in modo ben visibile a occhio nudo è solo una utopia, io non l'ho modificata, secondo me è molto godevole. luci perfette e nessuna fleshata o blocchi del gioco, nessun riscontro di bug. Gioco finito.
Il non supporto delle direcxt 11 (per ora) è un altra storia e nessuno a mai detto che sarebbe uscito con questo supporto delle librerie.
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PC1:Asus Maximus formula II/E8700 E0 (4800Mhz)/FZ-120 nanoxia edition/coolmaster CM690/2X2GBDDR2 1066 A-data extreme/2XHD6950 Twin FrozrII@910/1400 /Corsair TX750W.
IMPARA UN MESTIERE E INCOMICIA A GUADAGNARE VERAMENTE: www.conceptdrink.it
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Old 04-04-2011, 00:56   #1948
Jeremy01
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Originariamente inviato da GIAMPI87 Guarda i messaggi
Ecco altri due screen comparativi riguardanti il filtro MSAA.

Primo screen (r_PostMSAA=0 e r_UseEdgeAA=3). Frame il quel momento 52.




Secondo screen (r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 50.




Terzo screen (r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 47.




Come potete vedere le differenze si notano attivando il filtro PostMSAA, notate le seghettature della ringhiera e di altre superfici (con PostMSAA a zero).

Resoconto Prestazionale (Scalando solo il filtro Post MSAA e lasciando fisso l'UseEdgeAA valore "3":

(r_PostMSAA=0 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 52.
(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 50.
(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 47.

Altre prove scalando il filtro UseEdgeAA sia con PostMSAA a 1 che 2

(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=2).


(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=1).


(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=0).


_____________________________

(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=2).


(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=1).


(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=0).


Alla fine di queste prove posso dirvi con onestà che variando il filtro UseEdgeAA in game non si notano differenze, quello che fà la differenza è il filtro PostMSAA, io personalmente ho notato il miglior compromesso come grafica/prestazioni con queste impostazioni:

(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=1).


Stessa qualità di quando ho impostato il filtro UseEdgeAA = 3 ma con un incremento di 2 frame. Guardate giù lo screen di confronto:



la situazione in cui si vede meglio in questi screen grazie al comando per l'msaa, è migliore del gioco semplicemente settato al massimo nelle impostazioni del gioco?
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2011, 01:54   #1949
GIAMPI87
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
la situazione in cui si vede meglio in questi screen grazie al comando per l'msaa, è migliore del gioco semplicemente settato al massimo nelle impostazioni del gioco?
Non ho capito bene la domanda
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PC CONFIG Cooler Master MC500M - ROG THOR 850 watt - Gigabyte X570 AORUS MASTER - RYZEN 5900x - Noctua NH-D15 Black - GIGABYTE Aorus SSD PCI-E 4.0 1 TB - SSD Crucial MX500 2TB - G.Skill 32 Gb 3600 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - AORUS MASTER RTX 3080 - ROG Gladius II - ROG Strix Flare - LG 32GK850G (1440p-gsync-165 hz) - Sony WH-1000XM3 - Logitech Z-5500
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Old 04-04-2011, 02:03   #1950
angel777
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Originariamente inviato da angel777 Guarda i messaggi
Ma nessuno si è posto questo prob?
Ma l'autoexec "moddato" nel multiplayer si resetta a quello di default, vi risulta anche a voi?
....
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Old 04-04-2011, 10:55   #1951
assoluto144
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è un bug o è normale che nel filmato finale non si senta la voce?
assoluto144 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2011, 11:57   #1952
mrbruno85
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L'Avatar di mrbruno85
 
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Ciao a tutti,
ieri ho iniziato il gioco e ho provato un po a vedere le differenze nelle impostazioni grafiche di default nel gioco e settando su advanced e poi su extreme ho fatto degli screenshot con fraps...
A me sembra che in advanced si veda mooolto meglio rispetto a Extreme, come mai?? Il frame rate si abbassa di 15 fps però si vedono peggio le ombre, la vegetazione e sembra ci sia una sorta di alone...
mrbruno85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2011, 12:04   #1953
daviderules
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Originariamente inviato da mrbruno85 Guarda i messaggi
Ciao a tutti,
ieri ho iniziato il gioco e ho provato un po a vedere le differenze nelle impostazioni grafiche di default nel gioco e settando su advanced e poi su extreme ho fatto degli screenshot con fraps...
A me sembra che in advanced si veda mooolto meglio rispetto a Extreme, come mai?? Il frame rate si abbassa di 15 fps però si vedono peggio le ombre, la vegetazione e sembra ci sia una sorta di alone...
in advanced mi sa che disattiva l'msaa, che è quella sorta di patina sfocata...
usa il tool per le impostazioni che trovi in giro, metti tutto su extreme ma togli l'msaa, secondo me è moooolto meglio, pero dipende, se ti da tanto fastidio l'aliasing allora forse ti conviene tenertelo com'è...
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MBMSI B650P CPU AMD R7 7700X RAM2x 16gb corsair ddr 5 (6000MT/S CL30) HD:2 Tb Nvme gen 4 + 4 Tb ssd SATA GPURTX 4070 ALI: Cooler Master 750w MONITOR:itek taurus (2160x1440p, 144hz) + Samsung s95b OLED tv VR: Meta Quest 3
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Old 04-04-2011, 12:32   #1954
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da assoluto144 Guarda i messaggi
è un bug o è normale che nel filmato finale non si senta la voce?
visto e considerato che lo sentito dire a molti e anche da me era senza video credo fosse cosi, trovo assurdo che non abbiano controllato una cosa del genere (sarebbe davvero da linciarli )
ֶĴŏҜєЯֶ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2011, 12:45   #1955
Kinkajou
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Possibile che a me il gioco scatti soltanto durante le scenette tra i vari livelli dove ti spiegano cosa fare e dove andare? Tremano sia la voce che la musica. Sto giocando a 1920x1080, qualità massima
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Old 04-04-2011, 12:57   #1956
Manp
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Originariamente inviato da ֶĴŏҜєЯֶ Guarda i messaggi
visto e considerato che lo sentito dire a molti e anche da me era senza video credo fosse cosi, trovo assurdo che non abbiano controllato una cosa del genere (sarebbe davvero da linciarli )
ho provato a impostare il gioco in inglese e la voce si sente (in inglese ovviamente), poi di nuovo in italiano e sparisce

mbhò alcuni dicono di non avere questo problema, io ho fatto un po' di prove e non ho risolto una mazza. tra l'altro non è che succeda solo in game visto che anche guardando il filmato dal menu extra la voce è mancante.

è come se mancasse il file audio localizzato in italiano o il gioco non riuscisse a trovarlo anche se guardando nella console non vengono generati errori.

ruguardo ai fatto che i nano catalizzatori vadano a zero ogni volta che si carica un salvataggio rientrando nel gioco e che spesso non vengano conteggiati quando si raccolgono (il contatore rimane fisso a zero salvo poi sbloccarsi dopo un po' che si gioca) è un bug grosso come una casa e molto diffuso.

:|
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PSN: Manp


Ultima modifica di Manp : 04-04-2011 alle 13:00.
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Old 04-04-2011, 13:29   #1957
Jeremy01
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Originariamente inviato da GIAMPI87 Guarda i messaggi
Non ho capito bene la domanda
il risultato grafico finale è migliore con quel .cfg o semplicemente con le impostazioni al massimo nel gioco?
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Old 04-04-2011, 14:18   #1958
AndreTM
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ragazzi ma con il sandbox in teoria sarebbe possibile applicare la fisica agli oggetti sul quale non è stata applicata?
EDIT: finito il gioco oggi
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Old 04-04-2011, 14:22   #1959
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il risultato grafico finale è migliore con quel .cfg o semplicemente con le impostazioni al massimo nel gioco?
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Old 04-04-2011, 15:24   #1960
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A chi può interessare, trovato per il momento file .cfg davvero buono, grafica godibilissima e fluidità O.K.

Ecco le impostazioni usate "da incollare nel file autoexec" presente nella cartella di crysis 2 (ho preso spunto da quelli postati in precedenza ed ho apportato qualche modifica)



Mi pare ottimo , pero mi si vede l'arma sfocata appena la muovo. sai quale cvar lo causa?
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