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Old 02-04-2011, 10:47   #2681
k0rn2012
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potrei anche pensare che la colpa in effetti è delle console... nel senso in quella situazione il soldato è messo lì che passeggia per farsi accoppare senza difficoltà, magari appunto hanno previsto questo e spento le routine di IA per guadagnare anche qualche cos'altro per farlo girare su console... quello tra l'altro è uno dei punti più critici su 360/ps3.

Ma ovviamente la mia è solo una speculazione, il risultato è che bisogna giocare il gioco come hanno pensato loro per non incappare in cose del genere.
Non so se sia così...Resta sempre il fatto che avrebbero potuto avere un occhio di riguardo per noi pc-isti e quello che non riusciva a gestire la console lo sviluppavano meglio per pc... La colpa è di crytek..non delle console
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Old 02-04-2011, 10:50   #2682
Darrosquall
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va beh ovvio che la colpa è sempre di crytek diciamo colpa oggettiva delle console
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Old 02-04-2011, 10:59   #2683
Essen
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Vabbeh, per quanto le console, si sa, siano il male del mondo secondo me qui scaricare semplicemente il problema AI su questo è riduttivo.
Io direi proprio che le routine di reazione dei nemici sono fatte a prepuzio di canide e la colpa è tutta di Crytek


Endy.
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Old 02-04-2011, 10:59   #2684
Crysis90
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tra very high ed extreme ci sono differenze, ora non diciamo cose non vere, ma ci sono pure 15 frame di differenza.

Altro video epico http://www.youtube.com/watch?v=-INsRmvvGUo
No ma poi avevano anche il coraggio e la faccia tosta di dire che l'IA sarebbe stata la migliore mai vista in un videogioco...cioè...
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Old 02-04-2011, 11:00   #2685
inkSnake
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Ia migliore è quella presente in tutti i cod con difficoltà veterano: i nemici hanno tutti l'aimbot.
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Old 02-04-2011, 11:01   #2686
Darrosquall
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Vabbeh, per quanto le console, si sa, siano il male del mondo secondo me qui scaricare semplicemente il problema AI su questo è riduttivo.
Io direi proprio che le routine di reazione dei nemici sono fatte a prepuzio di canide e la colpa è tutta di Crytek


Endy.
ma infatti l'ho detto che è una speculazione, unita al fatto che in quella scena su console si toccano i 15 frame poi non so che peso ha l'ia di un singolo soldato, magari prossima allo zero, e quindi è una cazzata
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Old 02-04-2011, 11:03   #2687
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Old 02-04-2011, 11:04   #2688
sertopica
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Sisi Ormai è abitudine dare sempre la colpa alle console ..la fame nel mondo???colpa delle console...Lo tsunami in Cina???causato dalle console


Quello che dico è che in particolare le reazioni ritardate dell'IA sembrano fatte apposta per permettere a chi ha un pad in mano di avere il tempo di prendere la mira e sparare, cosa che in Crysis non avveniva, sebbene ci fossero comunque comportamenti anomali per usare un eufemismo

Probabilmente qualche mod potrà correggere questi bachi, e magari una patch utile...
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Old 02-04-2011, 11:08   #2689
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secondo me più che il pad, il basso frame rate, e hanno deciso di imbambolare i personaggi, però con risultati disastrosi..
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Old 02-04-2011, 11:08   #2690
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Quello che dico è che in particolare le reazioni ritardate dell'IA sembrano fatte apposta per permettere a chi ha un pad in mano di avere il tempo di prendere la mira e sparare, cosa che in Crysis non avveniva, sebbene ci fossero comunque comportamenti anomali per usare un eufemismo

Probabilmente qualche mod potrà correggere questi bachi, e magari una patch utile...
si ma questo è sicuro...ma cavolo potevano distinguere un pò il pc dalle console..qua davvero hanno preso il codice dalla 360 e portato su pc senza modificare nulla (a parte la scritta ENTER all'inizio )
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Old 02-04-2011, 11:09   #2691
Iscariah
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effettivamente l'IA nemica è un po' pietosa, ieri ho fatto il pezzo presente nel video (quello del soldato sulla balconata che gira e rigira), ho sparato a un nemico dall'altra parte della strada, headshot pieno, è caduto all'indietro cadendo da una transenna ed è finito SOPRA a un soldato che se la stava passeggiando di sotto. reazione nulla.
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Old 02-04-2011, 11:14   #2692
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secondo me più che il pad, il basso frame rate, e hanno deciso di imbambolare i personaggi, però con risultati disastrosi..
Giusto, può essere anche quello...
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si ma questo è sicuro...ma cavolo potevano distinguere un pò il pc dalle console..qua davvero hanno preso il codice dalla 360 e portato su pc senza modificare nulla (a parte la scritta ENTER all'inizio )
Vabbeh non esageriamo, hanno tolto anche la mira assistita
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effettivamente l'IA nemica è un po' pietosa, ieri ho fatto il pezzo presente nel video (quello del soldato sulla balconata che gira e rigira), ho sparato a un nemico dall'altra parte della strada, headshot pieno, è caduto all'indietro cadendo da una transenna ed è finito SOPRA a un soldato che se la stava passeggiando di sotto. reazione nulla.


Queste sono cose che c'erano anche in Crysis purtroppo... Come quelli che correvano l'uno incontro all'altro e inciampavano bellamente accatastandosi
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Old 02-04-2011, 11:16   #2693
k0rn2012
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Vabbeh non esageriamo, hanno tolto anche la mira assistita
ah giusto e hanno aggiunto anche i settaggi grafici "avanzati"

-Bello
-Troppo bello
-Bellissimo



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Old 02-04-2011, 11:18   #2694
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ah giusto e hanno aggiunto anche i settaggi grafici "avanzati"

-Bello
-Troppo bello
-Bellissimo



DX11 ---> Bello in modo assurdo
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Old 02-04-2011, 11:18   #2695
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carissimi, ma c'è modo di cambiare la difficoltà senza ricominciare il gioco?
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Old 02-04-2011, 11:19   #2696
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ad ogni modo, IA a parte, 'sto gioco mi sta piacendo davvero un sacco, anche se a dir la verità soffre un po' dell'abuso della mimetizzazione ottica... che ne pensate?
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Old 02-04-2011, 11:21   #2697
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carissimi, ma c'è modo di cambiare la difficoltà senza ricominciare il gioco?
Se non erro quando schiatti ti permette di cambiare la difficoltà al volo
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Originariamente inviato da Iscariah Guarda i messaggi
ad ogni modo, IA a parte, 'sto gioco mi sta piacendo davvero un sacco, anche se a dir la verità soffre un po' dell'abuso della mimetizzazione ottica... che ne pensate?
Che ti devi regolare tu nell'uso e nel non abuso
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Old 02-04-2011, 11:57   #2698
Hudso 3870x2
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
Vorresti dire che non e vero??? Ahahah non girava fluido manco cpn a piu potenti delle schedi a quell epoca
Sostengo fermamente che non è vero, era una grafica troppo dettagliata e pesante per l'epoca ma era evidente che l'hardware lo sfruttava, le prestazioni riflettevano chiaramente la potenza video: mettevi una scheda il 25% più potente e le prestazioni aumentavano del 25%. In tutti i test e recensioni in cui Crysis è stato spremuto si vedeva chiaramente che più potenza gli davi meglio andava, i fps non salivano mai troppo a causa della pesantezza ma la potenza era sfruttata eccome. Quindi non è questione di mala ottimizzazione.

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Originariamente inviato da inkSnake Guarda i messaggi
tutto a palla a 1680x1050 con due gtx 275 girava a 60fps. ora come la mettiamo? attualmente mi gira a 1920x1080 con due gtx470 a 70fps warhead e 50/60fps il primo.


i primi crysis non erano mal ottimizzati, erano semplicemente mattoni visti i dettagli e poligoni su larga scala che aveva.
crysis 2 è cosi ben ottimizzato che tra la grafica high e low non ho visto ne un calo ne un aumento corrispondente ad un fps.
il primo mi gira su un portatile del cappero a 15/30fps con tutto al minimo e fisica high, l'ultimo mi gira a 10/15fps tutto al minimo nonostante texture ridicole e poligoni inferiori. Dov'è l'ottimizzazione? praticamente se guardo i dettagli minimi sembra che l'ultimo è più pesante del primo sotto questo aspetto.
Quoto tutto, il mio pc è rimasto lo stesso e le differenze tra i due giochi sono queste:
Crysis: 1680x1050, in DX9 tutto su HIGH mi sta tranquillamente tra i 35 e i 45 fps a seconda delle zone ed è fluidissimo anche se non sono 60. Qualità grafica di tutto rispetto direi e già così migliore del seguito secondo me.
Crysis2: 1440x900, in DX9 dettagli su "Elevato" (l'impostazione più bassa) e tocca giusto i 30 senza mai superarli...tenendo presente che la grafica di Crysis2 è di qualità inferiore. Se mi azzardo ad aumentare la risoluzione mi ritrovo sotto i 20, se aumento la qualità grafica anche solo a "Molto elevato" a parità di risoluzione, può capitarmi di scendere abbastanza sotto i 30 e raggiungere il limite di ingiocabilità nelle sequenze più incasinate (tipo in città coi marines) in cui crollo senza problemi a 10-15.
Mi rendo conto che il gioco ha evidentemente qualche problema con il Crossfire, essendo l'unico a giocarlo ancora su una 3870x2 penso sia quasi come avere una 3870 liscia al momento o poco più, di certo non un crossfire tra le due sfruttato al 100%; a tutti voi gira almeno a 40 fps con una 4870 a dettagli più alti, quindi qualcosa che non va c'è. Tuttavia la maggior ottimizzazione dei primi è evidente ed è anche logico: erano pensati esclusivamente per il PC e per sfruttarne a fondo la potenza, anche di una misera scheda di gennaio 2008 come la mia che infatti li fa girare perfettamente.
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Alimentatore: Corsair RM850M Scheda madre: MSI Pro Z690 A DDR4 Cpu: Core i5 12600kVga: Sapphire Nitro RX6900 XT Ram: 32gb Kingston Fury 3600 Mhz Scheda audio: Creative Sound Blaster Z Hard disk: M2 NVME Kingston Fury 1TB, Western Digital Blu Caviar 1TB, Western Digital 1TB Monitor: Samsung Odyssey G5 27"Tastiera: Logitech Gaming G510 Mouse: Logitech G502 Proteus Spectrum

Ultima modifica di Hudso 3870x2 : 02-04-2011 alle 12:08.
Hudso 3870x2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2011, 12:13   #2699
Sandro'75
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ad ogni modo, IA a parte, 'sto gioco mi sta piacendo davvero un sacco, anche se a dir la verità soffre un po' dell'abuso della mimetizzazione ottica... che ne pensate?
Io non la uso ma mi ricordo in uno dei primi livelli ne ho dovuti ammazzare un centinaio,non finivano piu'.E' il livello dove alla fine raccogli il primo campione alieno.quel livello evidentemente e' stato fatto apposta pieno zeppo di nemici per farti usare l'invisibilita' che a differenza del primo Crysis pero' dura abbastanza a lungo anche se avanzi normalmente.e' effettivamente un gran vantaggio per il giocatore e l'I.A. va a farsi benedire totalmente.Continuero' a giocare senza usarla poi si vedra'.

Ultima modifica di Sandro'75 : 02-04-2011 alle 12:16.
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2011, 12:20   #2700
Essen
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Io mi ci sto divertendo senza troppe pretese e senza guardare troppo le mancate possibilità dal livello grafico.
Tralasciado quindi l'aspetto tecnico l'unica cosa che mi dispiace e che trovo sia un'altra occasione persa è che il gioco non riesce (o non vuole, non saprei) a trasmettere un senso di tragicità nelle situazioni.
Voglio dire, abbiamo la città simbolo degli stati uniti che si sta sgretolando intorno a noi ma il tutto è reso con la stessa enfasi che si potrebbe usare se passeggiassimo attraverso un campo fiorito.
Il primissimo trailer del gioco ad esempio aveva un mood ben differente.


Endy.
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