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#2681 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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La colpa è di crytek..non delle console
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#2683 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Vabbeh, per quanto le console, si sa, siano il male del mondo secondo me qui scaricare semplicemente il problema AI su questo è riduttivo.
Io direi proprio che le routine di reazione dei nemici sono fatte a prepuzio di canide e la colpa è tutta di Crytek Endy.
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#2684 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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#2685 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Feb 2010
Città: FeedBack 100% positive
Messaggi: 1112
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Ia migliore è quella presente in tutti i cod con difficoltà veterano: i nemici hanno tutti l'aimbot.
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#2686 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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poi non so che peso ha l'ia di un singolo soldato, magari prossima allo zero, e quindi è una cazzata
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#2687 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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Che poi i soldati da vicino dormono...da lontano ti vedono pure se metti il mignolo fuori da una finestra a 1 km di distanza...
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#2688 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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![]() Quello che dico è che in particolare le reazioni ritardate dell'IA sembrano fatte apposta per permettere a chi ha un pad in mano di avere il tempo di prendere la mira e sparare, cosa che in Crysis non avveniva, sebbene ci fossero comunque comportamenti anomali per usare un eufemismo ![]() Probabilmente qualche mod potrà correggere questi bachi, e magari una patch utile...
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#2689 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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secondo me più che il pad, il basso frame rate, e hanno deciso di imbambolare i personaggi, però con risultati disastrosi..
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#2690 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#2691 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 608
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effettivamente l'IA nemica è un po' pietosa, ieri ho fatto il pezzo presente nel video (quello del soldato sulla balconata che gira e rigira), ho sparato a un nemico dall'altra parte della strada, headshot pieno, è caduto all'indietro cadendo da una transenna ed è finito SOPRA a un soldato che se la stava passeggiando di sotto. reazione nulla.
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#2692 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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![]() Queste sono cose che c'erano anche in Crysis purtroppo... Come quelli che correvano l'uno incontro all'altro e inciampavano bellamente accatastandosi
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#2693 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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-Bello -Troppo bello -Bellissimo
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#2694 | |
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#2695 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
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carissimi, ma c'è modo di cambiare la difficoltà senza ricominciare il gioco?
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#2696 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 608
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ad ogni modo, IA a parte, 'sto gioco mi sta piacendo davvero un sacco, anche se a dir la verità soffre un po' dell'abuso della mimetizzazione ottica... che ne pensate?
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#2697 | ||
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Senior Member
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#2698 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1425
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Crysis: 1680x1050, in DX9 tutto su HIGH mi sta tranquillamente tra i 35 e i 45 fps a seconda delle zone ed è fluidissimo anche se non sono 60. Qualità grafica di tutto rispetto direi e già così migliore del seguito secondo me. Crysis2: 1440x900, in DX9 dettagli su "Elevato" (l'impostazione più bassa) e tocca giusto i 30 senza mai superarli...tenendo presente che la grafica di Crysis2 è di qualità inferiore. Se mi azzardo ad aumentare la risoluzione mi ritrovo sotto i 20, se aumento la qualità grafica anche solo a "Molto elevato" a parità di risoluzione, può capitarmi di scendere abbastanza sotto i 30 e raggiungere il limite di ingiocabilità nelle sequenze più incasinate (tipo in città coi marines) in cui crollo senza problemi a 10-15. Mi rendo conto che il gioco ha evidentemente qualche problema con il Crossfire, essendo l'unico a giocarlo ancora su una 3870x2 penso sia quasi come avere una 3870 liscia al momento o poco più, di certo non un crossfire tra le due sfruttato al 100%; a tutti voi gira almeno a 40 fps con una 4870 a dettagli più alti, quindi qualcosa che non va c'è. Tuttavia la maggior ottimizzazione dei primi è evidente ed è anche logico: erano pensati esclusivamente per il PC e per sfruttarne a fondo la potenza, anche di una misera scheda di gennaio 2008 come la mia che infatti li fa girare perfettamente.
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Alimentatore: Corsair RM850M Scheda madre: MSI Pro Z690 A DDR4 Cpu: Core i5 12600kVga: Sapphire Nitro RX6900 XT Ram: 32gb Kingston Fury 3600 Mhz Scheda audio: Creative Sound Blaster Z Hard disk: M2 NVME Kingston Fury 1TB, Western Digital Blu Caviar 1TB, Western Digital 1TB Monitor: Samsung Odyssey G5 27"Tastiera: Logitech Gaming G510 Mouse: Logitech G502 Proteus Spectrum
Ultima modifica di Hudso 3870x2 : 02-04-2011 alle 12:08. |
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#2699 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Io non la uso ma mi ricordo in uno dei primi livelli ne ho dovuti ammazzare un centinaio,non finivano piu'.E' il livello dove alla fine raccogli il primo campione alieno.quel livello evidentemente e' stato fatto apposta pieno zeppo di nemici per farti usare l'invisibilita' che a differenza del primo Crysis pero' dura abbastanza a lungo anche se avanzi normalmente.e' effettivamente un gran vantaggio per il giocatore e l'I.A. va a farsi benedire totalmente.Continuero' a giocare senza usarla poi si vedra'.
Ultima modifica di Sandro'75 : 02-04-2011 alle 12:16. |
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#2700 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Io mi ci sto divertendo senza troppe pretese e senza guardare troppo le mancate possibilità dal livello grafico.
Tralasciado quindi l'aspetto tecnico l'unica cosa che mi dispiace e che trovo sia un'altra occasione persa è che il gioco non riesce (o non vuole, non saprei) a trasmettere un senso di tragicità nelle situazioni. Voglio dire, abbiamo la città simbolo degli stati uniti che si sta sgretolando intorno a noi ma il tutto è reso con la stessa enfasi che si potrebbe usare se passeggiassimo attraverso un campo fiorito. Il primissimo trailer del gioco ad esempio aveva un mood ben differente. Endy.
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La colpa è di crytek..non delle console

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