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| Risultati sondaggio: DX9 quanta vita hanno secondo te? | |||
| DX9? direi che son già morte e sepolte... |
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2 | 3.13% |
| Lunga vita con Crysis 2 e Metro 2033 lo hanno dimostrato... |
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7 | 10.94% |
| Fino a che le Console reggeranno...ovvero minimo altri 3 anni... |
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42 | 65.63% |
| Mi è indifferente basta che escan giochi di qualità pure in Dx 5 li accetto.. |
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10 | 15.63% |
| DX? torno a giocare alla play... |
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0 | 0% |
| Altre motivazioni malate o meno che la tua mente non poteva partorire... |
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3 | 4.69% |
| Votanti: 64. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15870
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DOVREBBERO essere già morte e sepolte... in pratica vivranno finchè ci saranno le scatolette attuali.
Oramai la stragrande maggioranza dei giocatori pc ha un sistema perlomeno dx10 compatibile http://store.steampowered.com/hwsurvey/ quindi xp non c'entra quasi nulla. BTW, sarebbe anche ora di pensionarlo quel dinosauro di xp... perlomeno sui pc recenti. |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
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Quote:
Il problema della pesantezza dei cosiddetti effetti DX11 sta proprio in questo, che ad oggi spesso sono solo piccole cose "appiccicate" su un sistema DX9 e per questo poco performanti.
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Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28336
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Quote:
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 619
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Indeciso tra terza e quarta opzione, ho scelto la quarta perchè rispecchia di più il mio pensiero
"Mi è indifferente basta che escan giochi di qualità pure in Dx 5 li accetto.." (vedi gli indie games)
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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873 |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Fino alle prox consolle...e no, non me ne frega che siano buoni anche se dx0,5, voglio giochi buoni, fatti bene e dx11
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1971
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Anche secondo me fino alla prox generazione di console e mi sa che allora avremo le dx12 o 13...
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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Quote:
detto questo, a parte rare eccezioni, ci sarà da attendere le nuove console, col 'rischio' di passare direttamente a dx12 (tenendosele poi per anni), sempre che poi le nuove console utilizzino d3d.. |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28336
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Ok, ho controllato e confermo... il mio errore
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20998
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associativa a delinquere
comunque DX9= dead API walking
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#31 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Quote:
Quote:
Se lo scopo della grafica è fare qualità visiva... riuscire a ottenere risultati migliori a parità di prestazioni è proprio quello di cui si parla!
Ultima modifica di II ARROWS : 02-04-2011 alle 13:58. |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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Quote:
comuque si parlava di 'pesantezza' e siccome qualcuno magari si convince che le dx11 renderanno i giochi leggerissimi e bellissimi, meglio sfatare. i giochi saranno pesanti uguali o (ipotesi più probabile)ancora più pesanti, mai meno pesanti. l'unica cosa che rende i giochi abbastanza leggeri da sostenere sono le dx9+progetti multipiattaforma, a scapito della qualità grafica complessiva (che poi non è MAI l'elemento più importante di un gioco, a meno che il gioco stesso non faccia pena sugli aspetti chiave) |
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#33 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Mi ricordo come ai tempi di Half Life 2 non parlavano delle qualità del Source.
![]() Dire che un gioco dx9 è leggero dopo aver ammesso che un gioco DX11 sarebbe più leggero sulle stesse qualità, è una cazzata pazzesca. |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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quindi come fai a dire che sono più leggeri?
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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comunque vedo che non ci capiamo e per me il problema non è tanto questo ma il fatto che devi intervenire per forza quando non sei d'accordo con toni fuori luogo che poi portano solo casini...visto che in generale non è la prima volta che ti vedo entrare a quel modo con le risposte, te lo faccio notare. fine.. |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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esatto, nella realtà non faranno mai un motore dx11 per il gusto di vederlo girare meglio a parità di grafica. quindi il "più leggero" poi è molto relativo.
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
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Perchè a livello di librerie c'è un miglioramento generale, ad esempio una migliore gestione degli oggetti instanziati.
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#39 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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non puoi...perchè non c'è...allora di cosa parli?
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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sono valutazione tecniche basate sulla "teoria" che in effetti nella pratica non hanno al momento riscontri.
è possibile inoltre che nonostante le ipotetiche milgiori performance questo incremento sia utilizzato dalle software house per spendere meno tempo e quindi soldi nell'ottimizzazione del titolo,rendendo di fatto nullo il vantaggio per gli utenti finali,ma proficuo per loro. |
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