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Old 01-04-2011, 14:29   #2581
Claus89
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veramente uno tra i migliori single player in un fps pochi cazzi ragazzi...preso come fps PURO qual'è è quanto di meglio dopo il 2005/2006 uscito....

vario dinamico e ben orchestrato...brava crytek, della grafica fotte sega
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Old 01-04-2011, 14:30   #2582
V per Vendemmia
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e allora dimmi tu che cavolo serve nel gioco l'invisibilità se poi come dici te diventa tutto più facile.
prima di tutto l'ia è cmq stupida a prescindere se si usa la stealth o meno. questo gioco è cosi mal bilanciato che se non usi la stealth diventa un classico fps su binari e io mi annoi ben più che giocarlo in stealth.
se ho fatto commenti di questo genere è perché ho finito più volte i primi crysis in questo modo ed era molto più divertente ed impegnativo.
se solo nel gioco l'energia non si reciclasse a quella velocità sarebbe diverso.
ovvio che si può usare lo stealth, ma se si utilizza sempre non ti puoi lamentare che il gioco sia facile e l'IA stupida .
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Old 01-04-2011, 14:35   #2583
inkSnake
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ovvio che si può usare lo stealth, ma se si utilizza sempre non ti puoi lamentare che il gioco sia facile e l'IA stupida .
ma ti rendi conto che cosa stai scrivendo? se in un gioco come crysis 2 tolgo l'unico power up utile e cioè l'invisibilità, sai cosa ti rimane? un classico cod.

poi quel: "se si utilizza sempre", è veramente ridicolo, ora non è che io mi metto in stealth e mi faccio il giro dei nemici fino all'obbiettivo, uso tale power up per aggirare i nemici e prenderli da dietro. fatto sta che è cmq troppo facile.
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Old 01-04-2011, 14:35   #2584
G-DannY
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Eh si a tratti al max della difficoltà in versione stealth, grazie alla cippa. E pensi di essere un pro o poter dare definizioni sulla difficoltà?
Ammazza tutti i nemici dal primo all'ultimo in modalità Post Human e poi vediamo se è troppo easy. Bah certi commenti proprio
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ovvio che si può usare lo stealth, ma se si utilizza sempre non ti puoi lamentare che il gioco sia facile e l'IA stupida .
Che gioia questi dejavu... Mi ricordano i tempi di CoD4 MP quando la gente whinava e piagnucolava perchè c'era chi usava i potenziamenti "troppo sgravi" (tipo il jaggernaut )
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Old 01-04-2011, 14:38   #2585
__miche__
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Originariamente inviato da *AlexXx* Guarda i messaggi
Eccovelo ragazzi...se non avevte niente da fare e volete quasi buttare via mezzoretta sapendo di essere curiosi del nuovo super capitolone di Crysis 2 eccovi il video che fa al caso vostro xD
http://www.youtube.com/watch?v=3eDYo...el_video_title
chi si rivede! Katana?
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Old 01-04-2011, 14:39   #2586
V per Vendemmia
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ma ti rendi conto che cosa stai scrivendo? se in un gioco come crysis 2 tolgo l'unico power up utile e cioè l'invisibilità, sai cosa ti rimane? un classico cod.

poi quel: "se si utilizza sempre", è veramente ridicolo, ora non è che io mi metto in stealth e mi faccio il giro dei nemici fino all'obbiettivo, uso tale power up per aggirare i nemici e prenderli da dietro. fatto sta che è cmq troppo facile.
non ti sto dicendo di toglierlo. se lo vuoi usare lo usi ma se lo usi sempre , "Finita la campagna tutta in stealth style tranne alcuni tratti al massimo livello di difficoltà: troppo easy" è ovvio che il gioco è una cazzata. poi giocalo come vuoi.

poi a crysis 1 se si utilizzava sempre l'invisibilità non mi venire a dire che era più difficile perché rimanevano li imbambolati a far finta di cercarti.
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Old 01-04-2011, 14:39   #2587
@less@ndro
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Old 01-04-2011, 14:42   #2588
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Che gioia questi dejavu... Mi ricordano i tempi di CoD4 MP quando la gente whinava e piagnucolava perchè c'era chi usava i potenziamenti "troppo sgravi" (tipo il jaggernaut )
c'e' differenza tra mp e sp, poi se te andavi in giro con jugg in hc che era buggato, il martirio p90/skorpion e magari anche last stand.
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Old 01-04-2011, 14:45   #2589
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Old 01-04-2011, 14:46   #2590
G-DannY
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c'e' differenza tra mp e sp, poi se te andavi in giro con jugg in hc che era buggato, il martirio p90/skorpion e magari anche last stand.
Ogni tanto si... Martirio nella mappa coi 4 container era un must
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Old 01-04-2011, 14:58   #2591
daviderules
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Ogni tanto si... Martirio nella mappa coi 4 container era un must
Oddio che brutti ricordi
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Old 01-04-2011, 15:02   #2592
G-DannY
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Oddio che brutti ricordi
Ve? Alla fine in quella davvero la soluzione era o farsi la classe bastarda cagagranate e giocarsi il round "for fun" e farsi grosse risate, oppure cliccare il tasto SPECTATE e attendere la mappa dopo...

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Old 01-04-2011, 15:07   #2593
inkSnake
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non ti sto dicendo di toglierlo. se lo vuoi usare lo usi ma se lo usi sempre , "Finita la campagna tutta in stealth style tranne alcuni tratti al massimo livello di difficoltà: troppo easy" è ovvio che il gioco è una cazzata. poi giocalo come vuoi.

poi a crysis 1 se si utilizzava sempre l'invisibilità non mi venire a dire che era più difficile perché rimanevano li imbambolati a far finta di cercarti.
1. crysis va giocato con la modalità stealth per aggirare i nemici e colpirgli da dietro o piazzare le c4 nei punti tattici e cosi via. se lo giochi come un comune fps hai sbagliato gioco nonostante tu sia libero di giocarlo come vuoi. avrei preferito giocarlo con la mia super corsa da primo crysis e ammazzare i nemici in mischia con barili o altro, purtroppo in questo capitolo non si può e l'unica cosa rimasta di crysis è proprio l'invisibilità senza quella non avrebbe nemmeno senso di chiamarsi cosi.
2. se all'interno della campagna non vi sono punti da distruggere, eliminare nemici particolari o qualcosa che mi obbliga a fare una determinata scelta e lo si può finire anche solo correndo da invisibile, a questo punto il gioco l'ha fatto una scimmia.
3. nel primo crysis l'invisibilità durava un nulla e quindi questa veniva usata solo per piccoli spostamenti in modo da non essere circondato. c'è molta differenza tra il primo crysis e questo da questo punto di vista. visto che qui i nemici sono messi tanto per romperti le scatole visto che se gli ammazzi o meno non cambia nulla.
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Old 01-04-2011, 15:16   #2594
Brightblade
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Ognuno e' libero di usarla come preferisce, cmq io di solito nel primo capitolo (e penso faro' altrettanto nel secondo) l'invisibilita' la usavo per fare "ritirate" strategiche, cambiare posizione e riorganizzarmi, e non la sfruttavo per uccidere perche' mi sembrava quasi di cheattare facendo cio'. Affrontavo (e affrontero') sempre il nemico faccia a faccia
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Old 01-04-2011, 15:18   #2595
cronos1990
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Scusate ma... che senso ha dire di "giocarlo senza lo stealth" quando è il gioco stesso che ti fornisce la possibilità? Se è possibile finire il gioco easy a qualsiasi livello di difficoltà con l'uso dell'invisibilità, è sintomo di mala ottimizzazione del gameplay.
Non ha senso lamentarsi se qualcuno lo trova facile dopo aver semplicemente sfruttato quello che il gioco ti fornisce. Vuol dire semplicemente che è bilanciato male.

La difficoltà in un gioco non può nascere dalla scelta del giocatore di non sfruttare appieno quello che il gioco gli fornisce. Un buon gameplay è quello che permette di sfruttare tutte le possibilità concesse e di rimanere al contempo di una certa difficoltà.

In pratica, Crysis 2 ha l'esatto problema opposto di Crysis, dove c'era lo stealth ma era praticamente inutile data la semplicità del gioco.
Io farei fare un bel corso di Gameplay a quelli della Crytek
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Ultima modifica di cronos1990 : 01-04-2011 alle 15:20.
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Old 01-04-2011, 15:20   #2596
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1. crysis va giocato con la modalità stealth per aggirare i nemici e colpirgli da dietro o piazzare le c4 nei punti tattici e cosi via. se lo giochi come un comune fps hai sbagliato gioco nonostante tu sia libero di giocarlo come vuoi. avrei preferito giocarlo con la mia super corsa da primo crysis e ammazzare i nemici in mischia con barili o altro, purtroppo in questo capitolo non si può e l'unica cosa rimasta di crysis è proprio l'invisibilità senza quella non avrebbe nemmeno senso di chiamarsi cosi.
2. se all'interno della campagna non vi sono punti da distruggere, eliminare nemici particolari o qualcosa che mi obbliga a fare una determinata scelta e lo si può finire anche solo correndo da invisibile, a questo punto il gioco l'ha fatto una scimmia.
3. nel primo crysis l'invisibilità durava un nulla e quindi questa veniva usata solo per piccoli spostamenti in modo da non essere circondato. c'è molta differenza tra il primo crysis e questo da questo punto di vista. visto che qui i nemici sono messi tanto per romperti le scatole visto che se gli ammazzi o meno non cambia nulla.

Bah , a me l'invisibilità mi pare essere il potere più inutile.
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Old 01-04-2011, 15:21   #2597
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Scusate ma... che senso ha dire di "giocarlo senza lo stealth" quando è il gioco stesso che ti fornisce la possibilità? Se è possibile finire il gioco easy a qualsiasi livello di difficoltà con l'uso dell'invisibilità, è sintomo di mala ottimizzazione del gameplay.
Non ha senso lamentarsi se qualcuno lo trova facile dopo aver semplicemente sfruttato quello che il gioco ti fornisce. Vuol dire semplicemente che è bilanciato male.

La difficoltà in un gioco non può nascere dalla scelta del giocatore di non sfruttare appieno quello che il gioco gli fornisce. Un buon gameplay è quello che permette di sfruttare tutte le possibilità concesse e di rimanere al contempo di una certa difficoltà.

In pratica, Crysis 2 ha l'esatto problema opposto di Crysis, dove c'era lo stealth ma era praticamente inutile data la semplicità del gioco.
Io farei fare un bel corso di Gameplay a quelli della Crytek
finalmente qualcuno che ha colto il senso del mio post.
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Old 01-04-2011, 15:32   #2598
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Old 01-04-2011, 15:52   #2599
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nella stanzetta dell'ascensore dovresti trovare un mirino per il fucile, con quello due colpi in testa e l'eli va via.
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nella stanzetta dell'ascensore dovresti trovare un mirino per il fucile, con quello due colpi in testa e l'eli va via.
ho usato una mitra fissa sderenata vado per il sottile io
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