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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 31-03-2011, 00:23   #1641
3DMark79
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mi lasciano un po' dubbioso questi risultati, aspetto altre conferme
Ciao ippo.g hai letto il mio post dell'altro giorno?
Non so se hai visto come sia possibile questa cosa?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1490
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Old 31-03-2011, 00:45   #1642
eXeS
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Ciao ippo.g hai letto il mio post dell'altro giorno?
Non so se hai visto come sia possibile questa cosa?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1490
Se lui ha una 5770 è più limitato dalla gpu rispetto a te, quindi è inevitabile che la cpu lavori meno, in quanto deve aspettare che la gpu abbia fatto il suo compitino.

Ti faccio un esempio, supponiamo che tu faccia 50 fps e lui 25 e che abbiate lo stesso procio.

50 fps sono 1 frame ogni 20ms, mentre 25 sono 1 frame ogni 40ms.

Se avete la stessa cpu la preparazione della scena supponiamo richieda 10ms, nel tuo caso la cpu rimarrà in attesa per 10ms che la gpu generi il frame, mentre nel suo caso 30ms, ed ecco quindi che l'uso medio della cpu con una gpu più lenta porta ad un carico inferiore sulla cpu.
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Old 31-03-2011, 00:47   #1643
Bako
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Proprio perché CryEngine 3 supporta già di fatto entrambe le librerie, la Crytek ha ritenuto di sviluppare Crysis 2 in DX9, non ha mai dichiarato che Crysis 2 sarebbe stato sia allo stato attuale che in un non lontano futuro in DX11
Lo hanno fatto invece, in rete si trova ancora qualcosa. Riporto il mio intervento precedente.

Intervista di giugno 2010 a Camarillo
http://crysis2forums.com/articles/cr...han-camarillo/

Tra le varie cose:
  • Advanced DirectX 11 features (PC only) won’t be shown until after summer
Possiamo interpretarla in mille modi ma sarai d'accordo con me che non lasca molti dubbi sul supporto alle librerie DX11, sia esso allo stato attuale (riferito a giugno 2010) o futuro (cioè dopo l'estate -per usare le sue parole- di 7 mesi fa).

Ultima modifica di Bako : 31-03-2011 alle 00:50.
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Old 31-03-2011, 00:53   #1644
3DMark79
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Se lui ha una 5770 è più limitato dalla gpu rispetto a te, quindi è inevitabile che la cpu lavori meno, in quanto deve aspettare che la gpu abbia fatto il suo compitino.

Ti faccio un esempio, supponiamo che tu faccia 50 fps e lui 25 e che abbiate lo stesso procio.

50 fps sono 1 frame ogni 20ms, mentre 25 sono 1 frame ogni 40ms.

Se avete la stessa cpu la preparazione della scena supponiamo richieda 10ms, nel tuo caso la cpu rimarrà in attesa per 10ms che la gpu generi il frame, mentre nel suo caso 30ms, ed ecco quindi che l'uso medio della cpu con una gpu più lenta porta ad un carico inferiore sulla cpu.
Ti ringrazio eXeS sei stato molto esplicito ...dunque suppongo parli sempre alla medesima risoluzione visto che a una risoluzione più alta la CPU lavori meno!
Vedo che hai un i7 a 3.8GHZ con una GTX560...che uso ti fa?
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Ultima modifica di 3DMark79 : 31-03-2011 alle 00:56.
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Old 31-03-2011, 01:09   #1645
nitro89
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Old 31-03-2011, 01:11   #1646
Ghigi
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in quale modo? solo con il 2° oppure con tutti e due i modi?
Sì. Era fuorviante scritto come l'ho scritto. Entrambi i metodi cambiano sia audio che tutti i testi a schermo.
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
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Ultima modifica di Ghigi : 31-03-2011 alle 01:24.
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Old 31-03-2011, 01:47   #1647
Lothianis
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Salve a tutti,

io ho una 4870X2 abbinata ad un [email protected] ed è un disastro...

Configurazione:

Intel Core Quad [email protected]
MB Asus P5kc
Ram Corsair DHX2 DDR2-800 4-4-4-12
Shapphire Radeon 4870X2 (frequenze originali) con i driver 11.2 e cap4 del mese di marzo.
1x HD WD Caviar Black 500GB 7200 rpm Master
1x HD WD Caviar Green 1TB Slave
Windows 7 Ultimate 64bit

Gioco patchato 1.1 e nessun tool o cvar, impostazioni grafiche su extreme e risoluzione 1650*1050..
Gurdate, ne sto prlando anche nel thread della scheda..
Praticamente è come se la scheda, dopo un minuto di gioco ed in prossimità delle fonti di luce consistenti si impalli e si saturi. il gioco va a 20-25 frame.
Se riduco ad icona il gioco, aspetto un pò e poi faccio ripartire, il tutto gira a 50-60 frame per poi diminuire dopo un pò, soprattutto appena incontro le fonti di luce più pesanti..se ritorno nelle aree senza la luce il gioco scatta lo stesso anche dove prima non scattava..fatemi sapere che può essere, perchè inizio a pensare che sia un problema di scheda o di voltaggi della stessa...
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Old 31-03-2011, 03:10   #1648
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da Trixstyle Guarda i messaggi
Ho un problema...

Alcuni suoni non si sentono. Ad esempio tra la nano tecnologia disponibile nella campagna single c'è l'opzione di essere avvisati quando un nemico si avvicina. Io non sento nulla e non compare nulla a schermo.

Ma la cosa più importante è che nel filmato finale non si sente il parlato ma solo la musica.

Qualcuno ha avuto questi problemi? Possibile che sia capitato solo a me?
Cmq, se cambio la lingua su inglese funziona tutto perfettamente.

Inolte ho provato anche a scaricare il pak italian per vedere se quello del dvd fosse buggato o corrotto, ma non funziona cmq.
non lo so se sia un problema, anche a me l'ha fatto, il video finale son rimasto nel dubbio fosse proprio cosi..
Per la nano tecnologia effettivamente anche io non ho visto e sentito niente, cmq assicurati di averla attivata oltre che acquistata, perche nel lotto dei 3 al primo stadio mi sembra ne puoi selezionare solo uno dei 3, cmq io lo selezionavo e nn ho notato niente poi giocando nn ci ho piu pensato
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Old 31-03-2011, 06:33   #1649
b4stardo
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Salve a tutti,

io ho una 4870X2 abbinata ad un [email protected] ed è un disastro...

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Gioco patchato 1.1 e nessun tool o cvar, impostazioni grafiche su extreme e risoluzione 1650*1050..
Gurdate, ne sto prlando anche nel thread della scheda..
Praticamente è come se la scheda, dopo un minuto di gioco ed in prossimità delle fonti di luce consistenti si impalli e si saturi. il gioco va a 20-25 frame.
Se riduco ad icona il gioco, aspetto un pò e poi faccio ripartire, il tutto gira a 50-60 frame per poi diminuire dopo un pò, soprattutto appena incontro le fonti di luce più pesanti..se ritorno nelle aree senza la luce il gioco scatta lo stesso anche dove prima non scattava..fatemi sapere che può essere, perchè inizio a pensare che sia un problema di scheda o di voltaggi della stessa...
io con q9650 3ghz e 4870x2 gioco perfettamente in Extreme, 1280x1024.
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Old 31-03-2011, 07:00   #1650
talexandro
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non riesco a finire correttamente il benchmark, in pratica il bench parte con i 2 loop, poi si chiude e la console non riesce a generare il blocco note con i risultati. Come devo fare ?
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CASE: ASUS ROG Strix Helios RGB ALI: Asus ROG STRIX 750G MB: Gigabyte X570 AORUS ELITE CPU: AMD Ryzen 7 3800X DISSI: Noctua NH-D15 Black GPU: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X 12G OC RAM: Crucial Ballistix BL2K8G36C16U4B 3600 MHz 16GB (8GB x2) CL16 SSD: SABRENT SSD 1TB Nvme PCIe 4.0 M.2 2280 OS Windows 10
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Old 31-03-2011, 07:17   #1651
AndreTM
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Il gioco per quello che offre il motore grafico è quanto di meglio si sia visto in DX9 in un FPS e sfido chiunque a trovarmene uno migliore con le stesse librerie. L'unica cosa che stona e che dà all'occhio è quando si zooma sulle textures da vicino, però dico io, spendete 45 euro per fermarvi ad ogni metro a guardare i sassi o giocate ? Giusto per sapere.
Giusto!
parlando delle DX11.. la cosa strana è che nella leaked il file era presente..
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Old 31-03-2011, 08:36   #1652
supeuser
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ragazzi, una mano...: se lancio il bench gpi mi parte il gioco normalmente (appare la scermata dos, premi invio e parte il giono normale non il test...) qualcuno mi aiuta? ho fatto come descritto in prima pagina ma nulla... parte il gioco normale maiil test... senza patch invece parte il test normalmente... help me
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Old 31-03-2011, 08:48   #1653
nitro89
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Salve a tutti,

io ho una 4870X2 abbinata ad un [email protected] ed è un disastro...
cut

Se riduco ad icona il gioco, aspetto un pò e poi faccio ripartire, il tutto gira a 50-60 frame per poi diminuire dopo un pò, soprattutto appena incontro le fonti di luce più pesanti..se ritorno nelle aree senza la luce il gioco scatta lo stesso anche dove prima non scattava..fatemi sapere che può essere, perchè inizio a pensare che sia un problema di scheda o di voltaggi della stessa...
Prova gli 11.4 preview e a rinominare il gioco in FEAR.exe

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Originariamente inviato da supeuser Guarda i messaggi
ragazzi, una mano...: se lancio il bench gpi mi parte il gioco normalmente (appare la scermata dos, premi invio e parte il giono normale non il test...) qualcuno mi aiuta? ho fatto come descritto in prima pagina ma nulla... parte il gioco normale maiil test... senza patch invece parte il test normalmente... help me
Ma guarda che tutti hanno benchato senza patch (o meglio con l'exe nativo)
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Old 31-03-2011, 08:58   #1654
assoluto144
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ma mi fate capire una cosa? continuo a leggere impostazioni su extreme, ma dov'è? io ho solo giocatore/avanzato/hardcore! sono 3 o 4 queste impostazioni grafiche?
assoluto144 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2011, 09:01   #1655
mircocatta
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Quote:
Originariamente inviato da assoluto144 Guarda i messaggi
ma mi fate capire una cosa? continuo a leggere impostazioni su extreme, ma dov'è? io ho solo giocatore/avanzato/hardcore! sono 3 o 4 queste impostazioni grafiche?
hai installato la patch?
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2011, 09:03   #1656
nitro89
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Old 31-03-2011, 09:09   #1657
Bako
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Originariamente inviato da UltimateBou Guarda i messaggi
Una fonte anonima ma fidata avrebbe confidato a eurogamer.cz

La prossima volta diranno "l'amico di un vicino di mio cugino ha giurato che...". Di certo la presunta patch non è comunque dietro l'angolo, anche perchè con tutti i problemi che ha il gioco adesso (multiplayer, AI, ...) la priorità dubito siano gli effetti speciali. Una cosa è certa: per gli utenti PC questa è una garanzia che il prossimo Crysis sarà SOLO console oppure -se uscirà pr PC- ci verrà offerto un prodotto spaventosamente bello. Dopo questa figura non possono fare altro. Facendo un paragone, Crysis 1 era Windows2000... Crysis2 è WindowsVista. Aspettiamo Windows7. Ormai è andata così.

Io sono sicuro che se esistesse già qualcosa in DX11 lo avremmo visto. Fosse anche solo lo screenshot di un banalissimo muretto di mattoni con qualche effetto "esclusivo". La totale mancanza di qualsiasi testimonianza (immagini, video, interviste, press-release, ...) esclude categoricamente che siano vicini al rilascio di "qualcosa". Del resto sono stati capaci di vendere il gioco per PC con un multiplayer così buggato che forse neanche i giochi di 10 anni fa riuscirebbero a essere peggio.

Ultima modifica di Bako : 31-03-2011 alle 09:15.
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Old 31-03-2011, 09:12   #1658
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Che poi li parla di 'nuovi effetti' in realtà qui c'è un disperato bisogno di texture in ALTA RISOLUZIONE con effetti annessi (parallax occlusion sul terreno come in Crysis 1 tanto per dirne uno...). L'acqua inoltre è da rivedere, bruttissima rispetto all'impatto mozzafiato di quella vista in Crysis 1 per la prima volta. Inoltre su PC è il caso che Crytek dia la possibilità di settare ogni singolo parametro grafico come nel primo, quindi oggetti, shaders, e così via. E' inammissibile lo scempio che è stato fatto per la parte tecnica su PC.
Per la patch due o tre mesi è assurdo ma meglio tardi che mai.
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Old 31-03-2011, 09:20   #1659
Bako
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Che poi li parla di 'nuovi effetti' in realtà qui c'è un disperato bisogno di texture in ALTA RISOLUZIONE con effetti annessi (parallax occlusion sul terreno come in Crysis 1 tanto per dirne uno...)
Non hanno nulla di "già pronto". Se lo avessero, il download sarebbe disponibile. Come è successo per Dragons Age 2, per il quale gli utenti PC si sono potuti scaricare 2 giga di texture HD pochi giorni dopo il lancio. Qui siamo lontanissimi da qualsiasi "miglioria", direi.

Quote:
L'acqua inoltre è da rivedere, bruttissima rispetto all'impatto mozzafiato di quella vista in Crysis 1 per la prima volta
L'acqua di Crysis 1 era quella di un oceano caraibico sotto il sole rovente. Qui siamo in una città post-invasione e spesso sotto le nuvole... un'acqua tipo Crysis 1 non ci starebbe proprio, se ci pensi. E poi rispetto al primo episodio qui l'acqua non svolge un ruolo scenografico particolarmente importante, secondo me. Piuttosto sono tristissime le pozze e gli specchi d'acqua che riflettono cose "finte".

Quote:
Inoltre su PC è il caso che Crytek dia la possibilità di settare ogni singolo parametro grafico come nel primo, quindi oggetti, shaders, e così via.
Eh ma al momento non serve, per cosa li devi configurare? Cambiando le varie impostazioni disponibili il gioco non cambia di molto (Crysis 1 al minimo sembrava FarCry a 256 colori...). Il motore è console-ready, per cui di modificabile c'è poco poco poco.

Quote:
E' inammissibile lo scempio che è stato fatto per la parte tecnica su PC. Per la patch due o tre mesi è assurdo ma meglio tardi che mai.
Non esiste alcuna patch "tra due o tre mesi". Non esiste. Stiamo attenti a non diffondere informazioni inaccurate o ricadiamo sempre negli stessi inganni.
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Old 31-03-2011, 09:34   #1660
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io continuo a non averlo giocato, ma l'acqua di un'isola tropicale penso sia sicuramente più bella a prescindere dell'acqua della fogna di newyork
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Non hanno nulla di "già pronto". Se lo avessero, il download sarebbe disponibile. Come è successo per Dragons Age 2, per il quale gli utenti PC si sono potuti scaricare 2 giga di texture HD pochi giorni dopo il lancio. Qui siamo lontanissimi da qualsiasi "miglioria", direi.


L'acqua di Crysis 1 era quella di un oceano caraibico sotto il sole rovente. Qui siamo in una città post-invasione e spesso sotto le nuvole... un'acqua tipo Crysis 1 non ci starebbe proprio, se ci pensi. E poi rispetto al primo episodio qui l'acqua non svolge un ruolo scenografico particolarmente importante, secondo me. Piuttosto sono tristissime le pozze e gli specchi d'acqua che riflettono cose "finte".


Eh ma al momento non serve, per cosa li devi configurare? Cambiando le varie impostazioni disponibili il gioco non cambia di molto (Crysis 1 al minimo sembrava FarCry a 256 colori...). Il motore è console-ready, per cui di modificabile c'è poco poco poco.


Non esiste alcuna patch "tra due o tre mesi". Non esiste. Stiamo attenti a non diffondere informazioni inaccurate o ricadiamo sempre negli stessi inganni.
Sono d'accordo con entrambi... le pozzanghere si, sono terribili, ma la cosa più agghiacciante sono sicuramente le texture in bassa risoluzione e "piatte", è una cosa assolutamente inaccettabile su PC. Da non credere ai propri occhi che Crytek abbia compiuto un simile scempio, hanno di fatto tradito l'utenza PC a causa delle console e del dio denaro.
Bravi!
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