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Old 29-03-2011, 16:02   #1481
arma1977
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Originariamente inviato da _DoktorTerror_ Guarda i messaggi
I forum servono anche a scambiarsi opinioni negative e positive...
Anche a puntualizzare cretinerie

Ragazzi potrebbe non servire a nulla,ma a chi il gioco lampeggia,provi a disattivare i temi visivi di Aero:
Per i meno esperti..
Proprieta sull'exe e fate come da immagine - poi applica




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Originariamente inviato da supeuser Guarda i messaggi
posso dirti la mia esperianza:

senza patch: test senza cross 22 fps, con cross attivo 49, quindi funziona ti direi (le due gpu vanno al 100%)

con patch: idem ma lampeggia tutto

quindi qualche casino la patch lo ha fatto lato cross, anche se lo stesso pare funzionare bene lato prestazioni...
Puoi provare così?Grazie

Ultima modifica di arma1977 : 29-03-2011 alle 16:08.
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Old 29-03-2011, 16:03   #1482
bystronic
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
Ma non diciamo baggianate,Il supporto al multi gpu esiste nativamente.
E' solo un problema di acidità del prodotto,bisogna aspettare la prossima uscita sia dei driver video amd\nvidia sia di una patch che corregga gli ATTUALI problemi del multiGPU.
confermo è solo che finora non c'erano ancora profili multi GPU dei driver video per il gioco.

io ho la versione ultima dei driver nVidia Whlq e avvo notato che il mio SLI non funzionava pur essendo abilitato ho provato dal pannello di controllo a forzarlo ma pur attivandosi mi Stutterava tantissimo, così ho cercato gli aggiornamenti del profilo sli di quello beta, e ora funziona egregiamente.
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CASE: Cooler Master ATCS 840 - M/B:Asus Rampage 4 Extreme - CPU: Intel Core i7-3930 -DISSI: Corsaire Hydro H80- RAM:4x4GB -Corsaire Vengance CMZ8GX3M2A2133C11R- HDD:Samsung 850 Evo 2Tb + 3x WD RE3 1002FBYS +2TB Caviar BlackGPU:GIGABYTE-GTX980-G1 SLI -MONITOR:DELL U3014 - ALI:TAGAN-BZ ESA 1100 -SCHEDA AUDIO: Asus Xonar Phoebus
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Old 29-03-2011, 16:03   #1483
albert75
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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
Q9550, ma se te lo cambi solo per Crysis 2, sono soldi buttati IMHO.
q9550 ma e' quad giustamente..no lo vorrei cambiare per qualche frame in piu nei giochi perche secondo me il 6420 fa da collo credo
__________________
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Old 29-03-2011, 16:06   #1484
arma1977
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
q9550 ma e' quad giustamente..no lo vorrei cambiare per qualche frame in piu nei giochi perche secondo me il 6420 fa da collo credo
Assolutamente si,con un quad guadagni in quasi tutti i giochi per pc.
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Old 29-03-2011, 16:08   #1485
_DoktorTerror_
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Anche a puntualizzare cretinerie
tipo?
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Old 29-03-2011, 16:08   #1486
albert75
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Assolutamente si,con un quad guadagni in quasi tutti i giochi per pc.
ho trovato il q8400 a 130€ e' buono? coviene? o meglio un dual pompato??
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Old 29-03-2011, 16:09   #1487
Leo81
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domanda da 1 milione di dollari: COME MAI NELLA VERSIONE TRAFUGATA UN MESE FA HO LETTO CHE C ERA IL FILE ESEGUIBILE SIA X I 32 CHE X I 64 BIT, MENTRE NELLA VERSIONE FINALE DEL GIOCO C'E SOLO UNA VERSIONE,CHE PENSO SIA A 32BIT?
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Old 29-03-2011, 16:10   #1488
Ghigi
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
io prima di usare il tool avevo strani rallentamenti, ora usando il tool e spuntando "multi gpu" questa rallentamenti sono spariti.
immagino sia dovuto a qualche problema con qualche multi gpu (es. ati).
Sì possibilissimo, infatti il comando originale nel gioco è già presente, ma settato su 2 e non 1.
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
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Old 29-03-2011, 16:12   #1489
robertino75
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domanda da 1 milione di dollari: COME MAI NELLA VERSIONE TRAFUGATA UN MESE FA HO LETTO CHE C ERA IL FILE ESEGUIBILE SIA X I 32 CHE X I 64 BIT, MENTRE NELLA VERSIONE FINALE DEL GIOCO C'E SOLO UNA VERSIONE,CHE PENSO SIA A 32BIT?
non è che lo pensi è a 32bit....la cartella si chiama bin32
l'avranno eliminata forse perchè era inutile?boh
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Old 29-03-2011, 16:15   #1490
arma1977
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ho trovato il q8400 a 130€ e' buono? coviene? o meglio un dual pompato??
è da un pò che non giro su Intel,ma se non ricordo male l'8400 non era un gran che.Di sicuro dovrai occarlo.

Informati o chiedi in questa sezione
http://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=13
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Old 29-03-2011, 16:15   #1491
grng
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non è che lo pensi è a 32bit....la cartella si chiama bin32
l'avranno eliminata forse perchè era inutile?boh
L'avranno provato su ps3, han visto che dava errore e l'hanno levato
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AMD Ryzen 5600@5600x | Thermalright Frozen Notte | Gigabyte B450 Aorus Pro | 2x16GB 3600@16-18-18-WIP | 3060Ti OC | 2+1TB ssd nvme | Seasonic Focus Gx 750 | LG 27+Benq xl2411z | Razer Viper+Attack shark x3 (+Zowie Fk1+DM1 Pro S etcetc)@Aqua Control 2 | Akko 5075S | 275R Airflow | Linux mint + win10 | Fibra 1Gb
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Old 29-03-2011, 16:16   #1492
grng
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q9550 ma e' quad giustamente..no lo vorrei cambiare per qualche frame in piu nei giochi perche secondo me il 6420 fa da collo credo
Coi prezzi dei quad usati per socket775, quasi quasi ti conviene cambiare tutta la piattaforma
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Old 29-03-2011, 16:20   #1493
albert75
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Coi prezzi dei quad usati per socket775, quasi quasi ti conviene cambiare tutta la piattaforma
stovedendo un po i prezzi quasi quasi cambio tutto con una gtx560
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Old 29-03-2011, 16:20   #1494
Kumalo
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Un gioco dove bisogna mettere nell' autoexec.cfg

multi_gpu=1 (o dual_gpu=1 non ricordo di preciso)

Non e' un gioco nativo dual GPU, significa che se utenti gamers non sanno dell'esistenza del tool advanced option e dell' editing dell' autoexec.cfg non usufruiscono del multigpu.

Il multi gpu non ha bisogno di driver per essere eseguito se il gioco e' nativo multi gpu, piu' probabile che cryengine 3 lo supporta ma nel gioco e' disabilitato (per via di problemi inutili da risolvere o da problemi che possono nascere in altre piattaforme) il che non e' prerogativa dei driver ati/nvidia che non fanno niente altro che forzare multi_gpu in questi casi limitando al massimo i problemi e i fps.

Tutto qua sono oggettivo a me frega poco che non sia multi gpu manco ce l'ho io figuriamoci

Cia
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Enermax Revo85+ 1250W - AMD Ryzen 56000x - MSI B550 Tomahawk - 2x8Gb GSkill F4-3600 CL16 - Sapphire Pulse 7900XT - Samsung 980Pro nvme m.2 2Tb

Ultima modifica di Kumalo : 29-03-2011 alle 16:22.
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Old 29-03-2011, 16:20   #1495
Robermix
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Originariamente inviato da Leo81 Guarda i messaggi
domanda da 1 milione di dollari: COME MAI NELLA VERSIONE TRAFUGATA UN MESE FA HO LETTO CHE C ERA IL FILE ESEGUIBILE SIA X I 32 CHE X I 64 BIT, MENTRE NELLA VERSIONE FINALE DEL GIOCO C'E SOLO UNA VERSIONE,CHE PENSO SIA A 32BIT?
Leva il "ho letto", perchè è così.

Ci sono diversi video sul Tubo dove si vede che è eseguito col profilo 64bit.
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Old 29-03-2011, 16:29   #1496
Leo81
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Originariamente inviato da Robermix Guarda i messaggi
Leva il "ho letto", perchè è così.

Ci sono diversi video sul Tubo dove si vede che è eseguito col profilo 64bit.
an ecco..cioe io non capisco cosa han fatto co sto gioco...se c era il file 64bit vuol dire che magari lo avevan progettato anche x 64, e perche quindi toglierlo... poi la dichiarazione del capoccia che disse di non giocare con quella versione perche avrebbe rovinato le ASPETTATIVE GRAFICHE del titolo..tse...

a sto punto pongo le mie speranze di titolone dell anno in BATTLEFIELD 3... il frostbite sembra molto molto promettente..
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Old 29-03-2011, 16:34   #1497
sommo89
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Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
quindi ora il fatto che il Crossfire non funzioni è una fantasia?annamo bene...
no non questo ma il fatto che non funzioni perchè il gioco è un porting da console....


Quote:
Originariamente inviato da Kumalo Guarda i messaggi
Un gioco dove bisogna mettere nell' autoexec.cfg

multi_gpu=1 (o dual_gpu=1 non ricordo di preciso)

Non e' un gioco nativo dual GPU, significa che se utenti gamers non sanno dell'esistenza del tool advanced option e dell' editing dell' autoexec.cfg non usufruiscono del multigpu.

Il multi gpu non ha bisogno di driver per essere eseguito se il gioco e' nativo multi gpu, piu' probabile che cryengine 3 lo supporta ma nel gioco e' disabilitato (per via di problemi inutili da risolvere o da problemi che possono nascere in altre piattaforme) il che non e' prerogativa dei driver ati/nvidia che non fanno niente altro che forzare multi_gpu in questi casi limitando al massimo i problemi e i fps.

Tutto qua sono oggettivo a me frega poco che non sia multi gpu manco ce l'ho io figuriamoci

Cia
non diciamo sciocchezze anche ac2 all'inizio non supportava il multi gpu poi è stato supportato così come molti gioco...e se puoi mettere quella stringa per far funzionare lo sli vuol dire che il gioco supporta lo sli....ad esempio f1 2010 non supporta lo sli nativamente e non puoi farlo funzionare in nessun modo nemmeno mettendo 3000 codici...


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Originariamente inviato da _DoktorTerror_ Guarda i messaggi
tipo?
tipo questa...
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MB:msi b450 a procpu:ryzen 5 5800x3dRam:Kingston fury renegade 2x16gb 3600mhz VGA:geforce rtx 3070 tiAlimentatore:Aurus 850w

Ultima modifica di sommo89 : 29-03-2011 alle 16:40.
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Old 29-03-2011, 16:40   #1498
Leo81
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L'Avatar di Leo81
 
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Messaggi: 3625
...MANNAGGIA ALLE CONSOLE...O A CHI DECIDE DI FARE CAPOLAVORI SIA SU PC CHE SU CONSOLE..LE CONSOLE HANNO HARDWARE VECCHIO, CHE NON PUO COMPETERE CON LE ULTIME TECNOLOGIE INFORMATICHE..BASTA CO STI GIOCHI PORTATI DA PC A CONSOLE E VICEVERSA,PERCHE QUELLO CHE NE VIENE FUORI PER NOI CHE GIOCHIAMO COL PC SONO SOLO TITOLI SCADENTI, CHE NON SFRUTTANO LA POTENZA DI ELABORAZIONE DELLE ULTIME MACCHINE USCITE..
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Old 29-03-2011, 16:40   #1499
nitro89
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L'Avatar di nitro89
 
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Quote:
Originariamente inviato da Leo81 Guarda i messaggi
an ecco..cioe io non capisco cosa han fatto co sto gioco...se c era il file 64bit vuol dire che magari lo avevan progettato anche x 64, e perche quindi toglierlo...
Dio mio ma dovete lamentarvi sempre per ogni cosa?C1 aveva pure il 64 bit e sai quali erano le differenze?

NESSUNA (anzi spesso e volentieri andava un filo peggio)

Difatti già con C1W è stato tolto.

Se non c'è è per un motivo tecnico ben preciso,sono loro i programmatori.Se avesse apportato benefici stai sicuro che non ti avrebbero fatto questo dispetto.
__________________
5800X3D & RX7900XT
nitro89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2011, 16:40   #1500
arma1977
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
Il cross o sli non conviene fino dai tempi della sua nascita,non è un bug di sto gioco.
arma1977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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