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Old 29-03-2011, 08:56   #1301
mircocatta
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Originariamente inviato da supeuser Guarda i messaggi
nelle note della patch 1.1 si legge:

Improved SLI / Crossfire support and performance
Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
Enabled VSync functionality in D3D10

va bene che va in dx10 (almeno cosi' dice), ma per fortuna che hanno implementato il cross, LAMPEGGIA TUTTO!!!
io queste note non le ho viste nell'unica patch uscita....poi, dx10 non se ne vedono mica..
vogliono ancora migliorare le prestazioni? già rulla oltre i 60fps al massimo, vogliono arrivare a 120? poi magari lo fanno per ammazzare le prestazioni con il tassellation



che cvars bisogna modificare per diminuire l'effetto popup? sarebbe anchesso un ottimo miglioramento!
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Old 29-03-2011, 08:56   #1302
nitro89
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L'Avatar di nitro89
 
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ma negli screens di pachanga sbaglio o quello fatto con la 1.5 mod tools c'è meno pop up?
Il tool al max ha la stessa grafica del gioco liscio al max (come è giusto che sia).Spero sia chiaro.

Per quanto riguarda le cvar di el machos,ha modificato la gestione delle ombre (fate il confronto tra la prima e la terza,sulla terza sotto il tubo dell'aria si vedono le foglie,mentre sulla prima no).Cmq finchè non avremo pieno accesso alle variabili non aspettatevi nulla di fuori dal mondo.
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Old 29-03-2011, 09:00   #1303
mircocatta
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
Il tool al max ha la stessa grafica del gioco liscio al max (come è giusto che sia).Spero sia chiaro.
questo mi rinquora, visto che non avevo lo sbatto di installarlo

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Per quanto riguarda le cvar di el machos,ha modificato la gestione delle ombre (fate il confronto tra la prima e la terza,sulla terza sotto il tubo dell'aria si vedono le foglie,mentre sulla prima no).[/i]
e qui non capisco il perchè, sembra proprio un oggetto aggiunto più che un ombra diversa che le rende visibili


ps: conosci cvars per il popup?
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Old 29-03-2011, 09:12   #1304
sommo89
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ragazzi ho seguito la guida in prima pagina....ma non mi salva i progressi in multy....c'è qualche soluzione oltre a quella??inoltre non mi salva il codice tutte le volte che devo giocare lo devo reinserire...
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Old 29-03-2011, 09:16   #1305
Leo81
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nelle note della patch 1.1 si legge:

Improved SLI / Crossfire support and performance
Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
Enabled VSync functionality in D3D10

va bene che va in dx10 (almeno cosi' dice), ma per fortuna che hanno implementato il cross, LAMPEGGIA TUTTO!!!
raga dove sono queste note di rilascio? volevo vedere che differenze scrivono che hanno fatto
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Old 29-03-2011, 09:32   #1306
supeuser
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raga dove sono queste note di rilascio? volevo vedere che differenze scrivono che hanno fatto
ragazzi scusatemi, ho letto le note della 1.2 del vecchio crysis, sorry all

ma puo' essere che fanno un patch e il cross va a farsi benedire? sembr di stare in discoteca sotto la stroboscopica
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Old 29-03-2011, 09:32   #1307
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infatti, mamma mia..... sono rimasto così per l'enorme differenza
si completamente un altro gioco
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Old 29-03-2011, 09:38   #1308
assoluto144
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ragazzi mi date un consiglio su come poter giocare al massimo della qualità?
ho installato il gioco e ho messo tutte le impostazioni al massimo. ho letto la prima pagina ma mi confondo con tutte le cose che ci sono.
Cioè sono tante opzioni tra le quali scegliere e io non so quale di queste sia la migliore anche perchè ho letto alcune funzionanti al 100% altre no. insomma ad oggi quale devo prelevare e applicare al gioco?
la 1.5 o la 1.6 oppure le cvar o la patch v 1.1. insomma avete capito

io ho una gtx 570 e non mi interessa il multiplayer

Ultima modifica di assoluto144 : 29-03-2011 alle 09:41.
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Old 29-03-2011, 09:41   #1309
supeuser
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Originariamente inviato da assoluto144 Guarda i messaggi
ragazzi mi date un consiglio su come poter giocare al massimo della qualità?
ho installato il gioco e ho messo tutte le impostazioni al massimo. ho letto la prima pagina ma mi confondo con tutte le cose che ci sono.
Cioè sono tante opzioni tra le quali scegliere e io non so quale di queste sia la migliore anche perchè ho letto alcune funzionanti al 100% altre no. insomma ad oggi quale devo prelevare e applicare al gioco?
nessuna... metti su extreme e gioca... questa la sintesi di 60 pagine

al limite usa il tool grafico versione 1.5 (stabile), e prova tu le impostazioni... prova a mettere tutto su hight... ma per ora le differenze non ci sono, gioca senza tools o modifiche che servono a ben poco...
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Old 29-03-2011, 09:43   #1310
supeuser
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te possino, già si speculava sulle dx10
e gia pero se vai nella cartella bin32 vedi il file di configurazione delle dx9 e il gemello per le dx10... questo mi lascia pensare che (come il vecchio crysis) si possa farlo andare in dx10, bisogna capire come fare, le dx10 ci sono, basta andare in quella cartella e vedi che ci sono...
infatti qualcosa si muove:

Someone mentioned this in another thread but NOT here. I would like to see if it works. I oughta try it but a little afraid i might risk screwing the game but someone said you can enable dx10 in Crysis 2 by doing this..


r_ShadersDX11=1
r_driver=dx10

in an Autoexec.cfg
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Ultima modifica di supeuser : 29-03-2011 alle 09:45.
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Old 29-03-2011, 09:44   #1311
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ragazzi lasciate perdere sti tools, la qualità è quella che vedete, ci avevano fatto credere che la qualità su pc sarebbe stata migliore che su consolle, non è così, ci avevano fatto credere che per giocarlo al meglio ci voleva HW di ultima generazione, non è così;
è un difetto? è un pregio? fate voi, ma smettetela di smanettare con le opzioni, creano solo problkemi ed artefatti
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Old 29-03-2011, 09:48   #1312
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e gia pero se vai nella cartella bin32 vedi il file di configurazione delle dx9 e il gemello per le dx10... questo mi lascia pensare che (come il vecchio crysis) si possa farlo andare in dx10, bisogna capire come fare, le dx10 ci sono, basta andare in quella cartella e vedi che ci sono...
infatti qualcosa si muove:

Someone mentioned this in another thread but NOT here. I would like to see if it works. I oughta try it but a little afraid i might risk screwing the game but someone said you can enable dx10 in Crysis 2 by doing this..


r_ShadersDX11=1
r_driver=dx10

in an Autoexec.cfg
vero, io ho provato anche ad aggiungere -dx10 all'eseguibile ma non ho ottenuto nulla
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Old 29-03-2011, 09:50   #1313
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ragazzi lasciate perdere sti tools, la qualità è quella che vedete, ci avevano fatto credere che la qualità su pc sarebbe stata migliore che su consolle, non è così, ci avevano fatto credere che per giocarlo al meglio ci voleva HW di ultima generazione, non è così;
è un difetto? è un pregio? fate voi, ma smettetela di smanettare con le opzioni, creano solo problkemi ed artefatti
Ciao ippo
quoto e cmq il buon cevat yerli anche ai tempi del primo aveva fatto dichiarazioni che poi furono...balle, è un pò una sua prerogativa
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Old 29-03-2011, 09:54   #1314
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Ciao ippo
quoto e cmq il buon cevat yerli anche ai tempi del primo aveva fatto dichiarazioni che poi furono...balle, è un pò una sua prerogativa
ciao DVD
comunque io ci spero ancora in una patch DX11
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Old 29-03-2011, 10:00   #1315
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ciao DVD
comunque io ci spero ancora in una patch DX11
probabilmente uscirà anche, il fatto è che lo avrò già finito e rigiocarlo, sebbene con la patch, non sarà cmq bello come se lo avessimo giocato la prima volta già in DX11
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Old 29-03-2011, 10:00   #1316
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ok grazie, mi avete tolto il dubbio
lo giocherò così com'è senza tool ecc.
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Old 29-03-2011, 10:04   #1317
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io sono convinto che se c'è un path dx10/dx11 è già quasi totalmente dentro il dvd di installazione e va solo attivato/moddato da una patch che altrimenti sarebbe probabilmente di grosse dimensioni...
esatto, ci sono gia le dx10, lo dimostra il file in bin32... attivarlo dovrebbe essere facile, una stringa di comando, ci sono gia'... continuo a cercare, vedrete che il modo si trova... sempre che non debba rimbecillirmi con tutto che lampeggia
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Old 29-03-2011, 10:19   #1318
assoluto144
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ma la patch v1.1 è meglio metterla o no?
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Old 29-03-2011, 10:26   #1319
supeuser
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si e' meglio metterla, se hai un cross avrai la luce che lampeggia, speriamo in una risoluzione a breve...
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Old 29-03-2011, 10:34   #1320
Kaiser73
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si però basta col dire che crysis 2 non è all'altezza di crysis. no, non lo è...direi che l'abbiamo capito tutti.
hanno fatto pubblicità ingannevole. ed è un porting da console.

andiamo avanti ora?

a parte il discorso tecnico, che direi è stato sviscerato, come è la storia? e l'IA, offre una bella sfida? il gioco nel complesso "ti prende" ?
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