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#1181 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#1182 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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la prossima volta consiglierei bako o gli altri espertoni per realizzare crysis 3 ![]() si scherza eh |
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#1183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Manca il ciclo giorno/notte, il cielo è piatto. In Crysis 1 era l'esatto contrario, con nuvole volumetriche, albe, tramonti... Ragazzi che vi devo dire se siete contenti così tanto meglio no? |
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#1184 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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![]() altro quotone super sonico
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#1185 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 1501
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<Masquerade>, puoi fare un mini riassunto di tutte le modifiche apportate al gioco e tramite cosa ?
Grazie |
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#1186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8536
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Potrei tirarti fuori una marea di esempi di altri titoli, eccezion fatta per Metro 2033, in cui l'implementazione delle DX10/11 non porta a sostanziali differenze nella qualità d'immagine (le textures rimangono al 95% le stesse) bensì puoi apprezzare solo una migliore illuminazione, migliori riflessi e un HDR più gradevole. Vedasi ad esempio Dirt 2, F1 2010, giusto per citarne alcuni. Poi come detto (e non lo ripeto più), fintanto che la struttura di programmazione di base nasce in DX9, puoi implementarci anche le DX18 i miracoli non li fai. La qualità può sensibilmente migliorare ma le differenze non saranno mai apprezzabili. L'unica cosa che può fare Crytek, soldi e tempo permettendo, è di rilasciare un pack con le textures in alta risoluzione e abilitare le DX11 per quanto concerne il tessellator, in modo da rendere la grafica più fotorealistica e uguale, per i dettagli dell'erba e quant'altro, al primo. Ma, IMHO, ritengo che a livello globale Crysis 2 sia superiore al primo episodio. Il Multi del primo faceva letteralmente pena, nel 2° episodio, nonostante i bug che sono noti alla Crytek (e si spera pertanto almeno in questo in una prossima patch) è quanto di più divertente esista e credimi, non mi divertivo ad un multiplayer come questo da non immagini quanto tempo !!! Detto ciò il resto delle chiacchiere sta a zero. E' anche inutile continuare a postare centinaia di screens e a parlare in eterno dei soliti discorsi, visto e considerato che sono più chiacchiere da bar e qui siamo in un forum. Chi apprezza il gioco continuerà a giocarci, chi lo disprezza farebbe bene, vista la bella stagione in arrivo, a farsi 2 passi o a leggersi un libro o a dedicarsi a qualsiasi altra cosa. Sto thread tecnico, per certi aspetti, è peggio di un lamento greco.
Ultima modifica di DarkNiko : 28-03-2011 alle 18:14. |
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#1187 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 400
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Speriamo che risolvano anche il mio problema e quello di molti....
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Case: Coolermaster Storm Trooper / Ali: Corsair TX850W V2/ CPU: AMD FX-8350 8x 4.00GHz @4.2Buldozer Black Edition / Momo: ASUS Sabertooth 990FX / EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 / RAM: Corsair XMS3 Vengeanc 24GB / HHD: SSD OCZ Vertex III Series 240Gb,Seagate Barracuda 7200.12 500GB/Storage:Samsung Spinpoint M8 1T Dissipatore: Corsair Hydro Series H60 / SO: Windows 8 64BIT |
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#1188 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Che la fisica sia minima è evidente. Che le texture in bassa siano MOLTO frequenti e spesso ANCHE da lontano è evidente. Che i riflessi delle pozze siano finti è evidente. Che i nemici a terra siano scolpiti nel marmo è evidente. Che un sacco di palazzi sullo sfondo siano orribilmente "disegnati" è evidente. Questi per me sono fatti -tecnici e concreti- che porto sul forum per dire la mia:il gioco anche se divertente non è un passo in avanti, non usa un motore "eccelso". Non adesso, non in questo momento. Non cerco chiacchiere da bar, non parlo "tanto per". Cito fatti. Se poi sbaglio a citarli accetto qualsiasi correzione concreta, non "smettila di fissare le texture a 2 millimetri e goditi la storia". Quote:
Ultima modifica di Bako : 28-03-2011 alle 18:24. |
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#1189 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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sys_spec_shading=3 sys_spec_gameeffects=3 sys_spec_objectdetail=3 sys_spec_particles=3 sys_spec_physics=3 sys_spec_postprocessing=3 sys_spec_shadows=3 sys_spec_sound=3 sys_spec_texture=3 sys_spec_water=3 g_skipIntro=1 cl_fov=75 pl_movement.power_sprint_targetFov=75 i_mouse_accel=0 i_mouse_accel_max=100 i_mouse_smooth=0 r_motionblur=0 g_radialBlur=0 cl_zoomToggle=0 r_UseEdgeAA=0 r_TexMaxAnisotropy=16 r_PostMSAA=2 cl_crouchtoggle=0 r_ColorGrading=0 r_SSAO=1 r_VSync=0 e_shadows=1 g_enableInitialLoginScreen=0 r_HDRBloomMul=0 r_HDRBrightLevel=1 r_FSAA=0 r_MultiGPU=0 gg_useHitSoundFeedback=0 per il resto non aggiungo altro, tanto ad un certo punto diventa inutile continuare quoto l'ultima frase del post di darkniko e me ne esco ciaoooooo!!! |
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#1190 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: San benedetto del tronto
Messaggi: 5268
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scusate raga a qnt fps gira crysis 2 con una gtx 580 in 1920x1080 su qualita grafica extreme ?? grazie
__________________
CASE: Obsidian 800d MB: Rampage IV Extreme CPU: Intel I7 3930K@ 4.7 OFFSET 1.328\1.336 COOLER : H100I RAM: 16 Gb Corsair Platinum 2400Mhz C9 GPU: EVGA GeForce GTX TITAN Superclocked Signature 6 GB SSD: samsung 840 Pro 256 Gb+samsung 840 evo 120 Gb+ASUS ROG RAIDR Express AUDIO: ROG Xonar Phoebus 7.1+ logitech Z-906 MONITOR: MX299Q ULTRA-WIDE 21:09 ALIMENTATORE: Corsair AX 1200i OS: Windows 8.1 pro 64 bit ROUTER: DSL-N66U |
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#1191 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2723
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prima pagina..
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5800X3D & RX7900XT |
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#1192 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: San benedetto del tronto
Messaggi: 5268
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CASE: Obsidian 800d MB: Rampage IV Extreme CPU: Intel I7 3930K@ 4.7 OFFSET 1.328\1.336 COOLER : H100I RAM: 16 Gb Corsair Platinum 2400Mhz C9 GPU: EVGA GeForce GTX TITAN Superclocked Signature 6 GB SSD: samsung 840 Pro 256 Gb+samsung 840 evo 120 Gb+ASUS ROG RAIDR Express AUDIO: ROG Xonar Phoebus 7.1+ logitech Z-906 MONITOR: MX299Q ULTRA-WIDE 21:09 ALIMENTATORE: Corsair AX 1200i OS: Windows 8.1 pro 64 bit ROUTER: DSL-N66U |
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#1193 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8536
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#1194 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Firenze
Messaggi: 245
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X Bako (Bakerospo, scherzo
http://www.computerandvideogames.com...tes-this-week/ Per il discorso Tecnico..ps. io sono un tecnico a mio Avviso Crysis2 supera l'uno che cmq rimane un bellissimo gioco ma d'ambientazione diversa (dopo un po' ti annoi pure a girare un isola deserta e senza attrazioni, dopo aver abbattuto alberi e canoe e preso in mano animali di vario tipo che fai?); Crysis2 ha del codice fresco e molto ottimizzato anche x le fascie basse lo si vede appunto mettendo al minimo la grafica che cmq richiede uno sforzo..non di poco conto per gli altri effetti.. Tecnicamente parlando e dico Tecnicamente questo gioco attualmente è da Correggere per quanto riguarda Prestazioni e risoluzioni di Bug ma anche in certe circostanze di very e propri bloccaggi o Freeze..ma anche la parte online è particolarmente da correggere. Speriamo venga risolto il tutto con questa patch che dovrà uscire in settimana..e che non ce ne sia bisogno di altre
__________________
Angel777.com Webmaster, Tecnico e Grafico < |
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#1195 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 284
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http://www.eurogamer.net/videos/crys...alysis?size=hd da questo video sincemranete le immagini sono fluidi come sul pc...
fore l'altro video era toppato completaemnte |
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#1196 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4200
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![]() Comunque dall'analisi tecnica gira tra i 25-30fps su console
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AMD Ryzen 5600@5600x | Thermalright Frozen Notte | Gigabyte B450 Aorus Pro | 2x16GB 3600@16-18-18-WIP | 3060Ti OC | 2+1TB ssd nvme | Seasonic Focus Gx 750 | LG 27+Benq xl2411z | Razer Viper+Attack shark x3 (+Zowie Fk1+DM1 Pro S etcetc)@Aqua Control 2 | Akko 5075S | 275R Airflow | Linux mint + win10 | Fibra 1Gb |
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#1197 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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I 60 fps fissi del pc sono un altro pianeta.
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#1198 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 448
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FPS cinema/giochi
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A volte però mi chiedo: chissà perchè i 24 fps del cinema sono accettabili, mentre nei giochi no....forse è un problema di "interazione?" cioè che interagire con una scena a 24 fps da una sensazione sgradevole perchè non ci ricorda la nostra visione della realtà (che ovviamente è fluida all'infinito)...mentre guardarla semplicemente (come in un film) ci distacca e quindi il nostro occhio la può accettare. Voi che pensate? (scusate il leggero ot) shez
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My PC :
Case Cooler Master HAF 912 Plus __ Cpu Intel I7 2600k @ 4 ghz __ Ram Corsair Red Vengeance DDR3 (2x4 gb) PSU Corsair CX750M __ Mobo: Asus P8P67-Evo __ NVIDIA 970 GTX GAINWARD PHANTOM Samsung SSD 840 Evo 256 gb + 840 Pro 128 gb __ Samsung VK278 27" Full HD Led monitor __ Xbox 360 Pad |
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#1199 |
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notizie della patch dx11?
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Era il 1976,si giocava irlanda del nord-Olanda,giocava contro johan cruyff,unodei piu' forti di tutti i tempi.al 5' minuto Best prende palla,salta un uomo ne salta un altro,ma non punta la porta punta il centro del campo,punta Cruyff.gli arriva davanti gli fa una finta di corpo e poi un tunnel,poi calcia via il pallone,si gira e gli dice"tu sei il piu' forte di tutti ma solo perche' io non ho tempo"....MARADONA GOOD,PELE' BETTER,GEORGE BEST!! |
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#1200 |
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