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Old 28-03-2011, 14:28   #1041
k0rn2012
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L'Avatar di k0rn2012
 
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Appunto, letto anche io che e' al limite della giocabilita', figuriamoci con le texture ad alta risoluzione!

Poi c'e' ancora chi dice che la resa grafica del 2° e' superiore al 1°
Sai come si divertono in multi i consolari a 15 fps
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Old 28-03-2011, 14:29   #1042
Dragon2002
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Che poi forse sul botolo il gioco girava a 10fps se andava tutto bene?

Ce lo vedi l' hardware centenario della X360 elaborare i fili d'erba a 1024x1024 in full HD

cia
Io intendevo che dovevano mettere quelle texture solo sulla versione pc,ma si vede che sono 3 versioni identiche in tutto e per tutto.
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Old 28-03-2011, 14:30   #1043
LeoVGki
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Originariamente inviato da Poty... Guarda i messaggi
ragazzi quando provo a usare il Crysis2AdvancedGraphicsOptions e faccio partire il gioco, quando parte il gioco si vede tutto marroncino chiaro e si vede solo il mirino...qualcun'altro ha fatto la stessa cosa? c'è qualcosa da disabilitare?
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Originariamente inviato da fabius88 Guarda i messaggi
idem, prova con il 1.5 e vedrai che va
Anche a me lo faceva, ho risolto togliendo la spunta all'FSAA
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 28-03-2011, 14:30   #1044
DarkNiko
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Comunque sia, se qualcuno ci perde un pò del tempo, prelevando le textures comuni in Crysis 1 e facendo un apposito package per il 2, non sarebbe male. Almeno erba, prati, alberi li vedremmo senza dubbio meglio.

Se volete posso dare il mio contributo.
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Old 28-03-2011, 14:31   #1045
sertopica
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Appunto, letto anche io che e' al limite della giocabilita', figuriamoci con le texture ad alta risoluzione!

Poi c'e' ancora chi dice che la resa grafica del 2° e' superiore al 1°
A livello di effettistica ed illuminazione il secondo episodio è indubbiamente superiore al primo... È la quantità di poligoni e la qualità delle texture ad essere bassa/schifosa, molto spesso...
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Old 28-03-2011, 14:32   #1046
Kumalo
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
Sai come si divertono in multi i consolari a 15 fps
con la mira automatica, la camminata automatica e lo sparo automatico che si devono inventare ormai per far giocare un fps ai consolari!!


Ovviamente a 15fps di picco!
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Old 28-03-2011, 14:33   #1047
k0rn2012
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
A livello di effettistica ed illuminazione il secondo episodio è indubbiamente superiore al primo... È la quantità di poligoni e la qualità delle texture ad essere bassa/schifosa, molto spesso...
Poligoni non direi..sono alcune texture che fanno pietà...quoto sugli effetti..
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Old 28-03-2011, 14:33   #1048
Kaiser73
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Ma è assurdo che cosa gli costava fare il copia incolla delle texture del primo crysis.
quasi niente. come non costava quasi nulla fare le textures direttamente ad alta risoluzione e poi abbassarle per xbox/play3.

però o la versione PC era indietro ed a Marzo solo la versione console era pronta e quindi dx11, textures da PC, menu avanzato, ecc... arriveranno dopo oppure non hanno voluto spendere neppure un soldo in più sulla versione PC.

crytek ha fatto delle scelte difficili da comprendere. crysis2, con poco sforzo (economico) in più, poteva essere MOLTO più bello di così. ed il ritorno lo avrebbero avuto in maggiore copie vendute ed anche in pubblicità. inutile dire che la bellezza di crysis 1 su PC ha fatto da traino all'hype su console.

boh vedremo.

Ultima modifica di Kaiser73 : 28-03-2011 alle 14:38.
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Old 28-03-2011, 14:34   #1049
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con la mira automatica, la camminata automatica e lo sparo automatico che si devono inventare ormai per far giocare un fps ai consolari!!


Ovviamente a 15fps di picco!
a sto punto poggiano il pad sul tavolo e guardano
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Old 28-03-2011, 14:36   #1050
.:Sephiroth:.
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ragazzi ma le impostazioni grafiche dove sono finite? nei primi due crysis si poteva settare di tutto, qua invece ci sono solo 3 opzioni del cavolo che non si capisce neanche qual'è la migliore e la peggiore.. (giocatore, avanzato e hardcore...che cavolo significa?? qualcuno mi spiega?)

ho provato ad utilizzare il primo dei due tool presenti in prima pagina per configurare la grafica, solo che quando avvio una nuova campagna, dopo il video del telegiornarle iniziale, tutto lo schermo rimane nero e sento solo l'audio...come mai? ho provato a usare una delle 3 opzioni previste dal gioco e va bene...però non ho idea di come stiano le impostazioni....

qualcuno mi può dare info pls?
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Old 28-03-2011, 14:36   #1051
Kumalo
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Io intendevo che dovevano mettere quelle texture solo sulla versione pc,ma si vede che sono 3 versioni identiche in tutto e per tutto.
Ti dico per come e' strutturato a livello di programmazione Cryengine anche io fino all'ultimo momento prima che uscisse la Leak e mi venissero i vari conati di vomito pensavo proprio a quello che hai detto tu! Giochi con Texture ed effetti diversi e applicabili sulle varie versioni, oppure un cryengine 2 per le X360/PS3 e un cryengine 3 per le versioni PC (un po' come fa EA con i vari FIFA ma al contrario) e invece no hanno pensato bene di uniformare la cosa su tutte e 3 le macchine...scemi noi che gli diamo i soldi per un porting!

Tutto qua
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Old 28-03-2011, 14:38   #1052
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ragazzi ma le impostazioni grafiche dove sono finite? nei primi due crysis si poteva settare di tutto, qua invece ci sono solo 3 opzioni del cavolo che non si capisce neanche qual'è la migliore e la peggiore.. (giocatore, avanzato e hardcore...che cavolo significa?? qualcuno mi spiega?)

ho provato ad utilizzare il primo dei due tool presenti in prima pagina per configurare la grafica, solo che quando avvio una nuova campagna, dopo il video del telegiornarle iniziale, tutto lo schermo rimane nero e sento solo l'audio...come mai? ho provato a usare una delle 3 opzioni previste dal gioco e va bene...però non ho idea di come stiano le impostazioni....

qualcuno mi può dare info pls?
giocatore, avanzato e hardcore = Low, Medium e High.
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Old 28-03-2011, 14:39   #1053
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Insomma sto crysis 2 è proprio una graphic sola..
La cosa più imbarazzante, aldilà della graficona che non c'è, è il fatto che non sia scalabile. Cambia solo la view distance (di poco) ;'D Che presa per il culo...

shez
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Old 28-03-2011, 14:41   #1054
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A livello di effettistica ed illuminazione il secondo episodio è indubbiamente superiore al primo... È la quantità di poligoni e la qualità delle texture ad essere bassa/schifosa, molto spesso...
Sai che non lo so, forse hai ragione ma Crysis 1 calcolava in tempo reale l'illuminazione seguendo le fasi del giorno, e calcolava in tempo reale ombre proiettate e raggi attraverso gli alberi, te lo ricordi quante volte giocavi e vedevi il sole tramontare le ombre allungarsi il tutto diventare di una tonalita' rossastra e pian piano la notte arrivava!
Qua a cysis 2 io vedo solo un cielo "monotexturizzato" non ci sono neanche le nuvole che scorrono o gli effetti climatici, il sole non c'e', e di conseguenza niente effetti radianti
Poi ovvio ognuno ha il suo gusto personale cmq si confrontano un motore del 2007 con uno del 2011
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Old 28-03-2011, 14:46   #1055
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
giocatore, avanzato e hardcore = Low, Medium e High.
ti ringrazio, per il fatto del tool per settare le impostazioni? quale dei due devo usare?

ps: il fov voi a quanto lo settate? quello di default sembra che il personaggio ha un solo occhio invece di due
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Old 28-03-2011, 14:47   #1056
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From Crysis:
We’ve been working hard to resolve as many of the post-launch issues as possible including some improvements to our game security. These updates will be made available via automatic-download later this week.
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Old 28-03-2011, 14:47   #1057
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Insomma sto crysis 2 è proprio una graphic sola..
La cosa più imbarazzante, aldilà della graficona che non c'è, è il fatto che non sia scalabile. Cambia solo la view distance (di poco) ;'D Che presa per il culo...

shez
Cesso no ma ci hanno menato le pa@@e per 2 anni dicendo che ancora doveva essere inventata una parola sullo Zanichelli per definire la magnificenza/bellezza/grandezza/onnipotenza/splendore del loro CryEngine 3, poi esce e' un normale motore DirectX9 con pochi effetti con molto bloom e blur per coprire texture in bassa definizione, molte volte sovrapposte, con fisica quasi assente....bo!! Un motore che a confronto il CryEngine 2 del 2007, Unreal Engine 3 del 2006 e il Source di Valve del 2006 gli tengono testa tranquillamente, e forse leggermente moddati sono anche tecnicamente superiori.

Cia
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Old 28-03-2011, 14:48   #1058
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Poligoni non direi..sono alcune texture che fanno pietà...quoto sugli effetti..
Beh, guarda gli alleati e gli alieni oppure molti oggetti di contorno... Non è che abbiano molti poligoni
In Crysis pure la bottiglietta d'acqua più inutile era fatta bene
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Sai che non lo so, forse hai ragione ma Crysis 1 calcolava in tempo reale l'illuminazione seguendo le fasi del giorno, e calcolava in tempo reale ombre proiettate e raggi attraverso gli alberi, te lo ricordi quante volte giocavi e vedevi il sole tramontare le ombre allungarsi il tutto diventare di una tonalita' rossastra e pian piano la notte arrivava!
Qua a cysis 2 io vedo solo un cielo "monotexturizzato" non ci sono neanche le nuvole che scorrono o gli effetti climatici, il sole non c'e', e di conseguenza niente effetti radianti
Poi ovvio ognuno ha il suo gusto personale cmq si confrontano un motore del 2007 con uno del 2011
Ecco, questo è vero, aver tolto il ciclo giorno-notte è stato un colpo basso... Però ora ci sono molte più fonti di luce contemporaneamente, mentre prima se ce n'erano troppe il sistema entrava in crysis...
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Old 28-03-2011, 14:51   #1059
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Old 28-03-2011, 14:55   #1060
Kumalo
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Ecco, questo è vero, aver tolto il ciclo giorno-notte è stato un colpo basso... Però ora ci sono molte più fonti di luce contemporaneamente, mentre prima se ce n'erano troppe il sistema entrava in crysis...
hahahahahaa vero!! guarda per curiosita' che ho ritrovato, uno screenshoot del 2009 su per giu' con un mod che implementava al meglio il motore di crysis 1 chissa poi quanti ne sono usciti!!





Lo screenshoot qui era d'obbligo....

cia
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