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Old 25-03-2011, 14:54   #181
mircocatta
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edit
forse avrei bisogno di capire meglio cos'è il FOV
non capisco quale delle due immagini postate da nitro siano più reali! mi sembrano entrambe corrette...ma diverse!

Ultima modifica di mircocatta : 25-03-2011 alle 14:58.
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Old 25-03-2011, 14:55   #182
Malek86
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Beh, mi pare che quel tool funzioni abbastanza. Per lo meno posso mettere le impostazioni miste come mi pare, come facevo in Crysis. Magari metto tutto su Medium, tolgo l'AA e il Blur, e metto gli shaders e gli oggetti a High. Oppure sperimento un po'. Cosa mi suggerite di mettere per bilanciare al massimo la qualità con le prestazioni?
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Old 25-03-2011, 14:56   #183
<Masquerade>
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ti giuro che non capisco gli screen

cosa viene modificato con il fov? uno sembra zoomato e l'altro no o sbaglio?
appunto, meglio quello non zoomato, così hai una visuale più ampia in game
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Old 25-03-2011, 14:57   #184
appleroof
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per chi ha SLI, ecco l'update del profilo, da usare con i 267.24 beta (gli stessi che migliorano Da2 in dx11) http://www.nvidia.com/object/nvidia-...v7-driver.html
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 25-03-2011, 14:57   #185
<Masquerade>
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apparte quello, ma c'erano delle venature nel legno o delle zigrinature nel metallo che erano tutt'altra cosa
proprio di quello sto parlando, i soliti pezzi di legno, o i massi, per fare un altro esempio, senza quei effetti facevano defecare, con le text a qualunque risoluzione
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Old 25-03-2011, 14:59   #186
CAPT.HOOK
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che 2 balls, quest'anno mi sta dicendo male: td2 niente sli, da2 lo supporta ma cmq è buggato in dx11 per cui con la piena potenza di 2 gtx460 occate tocco i mirabolanti 45fps di media, crysis 2 pare andare male

cmq avevo letto poco tempo fà che era uscito un profilo sli apposito per crysis2 (mi pare evga) da abbinare agli ultimi driver beta e il gioco non presentava problemi, per il CF non saprei non essendo ovviamente interessato..

edit: qui la patch da scaricare se registrati, googlando si scarica cmq http://www.evga.com/articles/00463/
Che tipo di problemi hai con lo Sli tu?
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Old 25-03-2011, 15:01   #187
appleroof
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Che tipo di problemi hai con lo Sli tu?
finora nessuno anzi mi trovo alla grande, poca spesa molta resa (rispetto alle vga più potenti ovvio) infatti credo seguirò questa via pure per il futuro , se non quelli segnalati nel post che hai quotato (tdu2 nisba, da2 carente in prestazioni)

crysis 2 ancora lo devo provare, se nel frattempo non escono nuovi whql userò quelli beta + update, poi saprò dire
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le vga che ho avuto
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Old 25-03-2011, 15:02   #188
robertino75
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ti giuro che non capisco gli screen

cosa viene modificato con il fov? uno sembra zoomato e l'altro no o sbaglio?
una mezza specie...con il fov a 80 si ha una visuale maggiore a parità di schermo...insomma una mundezza imho.
cmq ragazzi questo gioco ha delle texture semplicemente orrende c'è poco da difenderle(non mi sto riferendo a te), sono scaldalose...sto vedendo un piattume che neanche a cod c'è...il primo crysis è un capolavoro!
ma poi hanno praticamente tolto l'80% della grafica...non si interagisce quasi con nulla...le foglie viste da vicino sono orrende...i muri idem...da vicino è tutto piatto ed è tutto in bassa risoluzione...le texture sono in bassa risoluzione o mi volete far credere che questa è una texture in alta risoluzione?

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Old 25-03-2011, 15:09   #189
G-DannY
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Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
una mezza specie...con il fov a 80 si ha una visuale maggiore a parità di schermo...insomma una mundezza imho.
cmq ragazzi questo gioco ha delle texture semplicemente orrende c'è poco da difenderle(non mi sto riferendo a te), sono scaldalose...sto vedendo un piattume che neanche a cod c'è...il primo crysis è un capolavoro!
ma poi hanno praticamente tolto l'80% della grafica...non si interagisce quasi con nulla...le foglie viste da vicino sono orrende...i muri idem...da vicino è tutto piatto ed è tutto in bassa risoluzione...le texture sono in bassa risoluzione o mi volete far credere che questa è una texture in alta risoluzione?

Dai, è evidente, qualche passo avanti si nota rispetto al passato...



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Old 25-03-2011, 15:11   #190
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
finora nessuno anzi mi trovo alla grande, poca spesa molta resa (rispetto alle vga più potenti ovvio) infatti credo seguirò questa via pure per il futuro , se non quelli segnalati nel post che hai quotato (tdu2 nisba, da2 carente in prestazioni)

crysis 2 ancora lo devo provare, se nel frattempo non escono nuovi whql userò quelli beta + update, poi saprò dire
Fai bene, io con 2 HD5870 mi trovo spesso castrato per colpa di driver e ottimizzazioni non all'altezza. Fare 100fps ma vedere sfarfallare l'immagine non e' una bella cosa

DA2 e' un caso a se cmq, nemmeno a prendersela troppo

Quando ti arriva il gioco?
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Old 25-03-2011, 15:13   #191
asabbia
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non noto differenze
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Old 25-03-2011, 15:14   #192
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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
Dai, è evidente, qualche passo avanti si nota rispetto al passato...

cut

Sì, ora c'è il filtro bilineare
Quote:
Originariamente inviato da asabbia Guarda i messaggi
non noto differenze
Cioè, non ti accorgi che la porzione di area visualizzata è molto più ampia?
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Old 25-03-2011, 15:14   #193
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non noto differenze
allora non ci vedi.
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Old 25-03-2011, 15:15   #194
nitro89
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non noto differenze
Prego Googlare sul significato di FoV.

Modificare il fov permette di modificare il campo di visione.
Come fai a dire che non noti differenze a riguardo?
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Old 25-03-2011, 15:15   #195
Crash01
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per chi ha SLI, ecco l'update del profilo, da usare con i 267.24 beta (gli stessi che migliorano Da2 in dx11) http://www.nvidia.com/object/nvidia-...v7-driver.html
Grazie!
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Old 25-03-2011, 15:16   #196
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ragazzi per migliorare la grafica quale modifica mi conviene???volevo usare questa //Crysis 2 Advanced Graphics Options Application Version 1.3: che sembra la più immediata...con le altre non ci ho capito molto
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Old 25-03-2011, 15:16   #197
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G-DannY ecco da dove le hanno prese le texture da Quake!! mi ricordavano qualcosa
mamma mia che scandalo ma che è ritorno al futuro?
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Old 25-03-2011, 15:18   #198
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G-DannY ecco da dove le hanno prese le texture da Quake!! mi ricordavano qualcosa
mamma mia che scandalo ma che è ritorno al futuro?
Li hai notati i problemi di flickering con il CF attivato?
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Old 25-03-2011, 15:18   #199
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Prego Googlare sul significato di FoV.

Modificare il fov permette di modificare il campo di visione.
Come fai a dire che non noti differenze a riguardo?
ma sopratutto .....di non per chi è sensibile come me.
__________________
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Old 25-03-2011, 15:19   #200
G-DannY
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ragazzi per migliorare la grafica quale modifica mi conviene???volevo usare questa //Crysis 2 Advanced Graphics Options Application Version 1.3: che sembra la più immediata...con le altre non ci ho capito molto
No, la più immediata ed efficace per avere una grafica migliore come già detto è questa:

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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
/sp_gobuyanothergame = 1
vediamo quante volte ancora verrà chiesto come migliorare la grafica... Forse facciamo record...
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