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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Siamo volati fino a Belfast, capitale dell'Irlanda Del Nord, per scoprire il nuovo Realme 15 Pro 5G Game Of Thrones Limited Edition. Una partnership coi fiocchi, quella tra Realme e HBO, un esercizio di stile davvero ben riuscito. Ma vi raccontiamo tutto nel nostro articolo
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Old 08-03-2011, 11:44   #1
Spectre400
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Grafica python

Sapete consigliarmi un buon libro o guida per imparare a lavorare con la grafica in python? in modo da indirizzarmi alla programmazione di un gioco.
ciao e grazie
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Old 08-03-2011, 12:46   #2
PGI-Bis
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Io se fossi in te farei un pensierino all'uso del Blender Game Engine (se fai una ricerca trovi di tutto e di più). Usa python come linguaggio di gestione, le api sono ben documentate, ha un manuale, ti ritrovi a poter fare sia la creazione di contenuti grafici che la loro gestione logica con un solo programma... insomma, se digerisci la lingua potresti farci cose carine.

Un paio di link:

http://wiki.blender.org/index.php/Do...al/Game_Engine
http://www.blender.org/documentation.../GE/index.html
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-03-2011, 14:59   #3
Spectre400
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Messaggi: 8
Grazie .........ma di guide per prendere la mano a fare cose con la grafica non ce ne sono (o libri)?
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Old 08-03-2011, 16:04   #4
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
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Originariamente inviato da Spectre400 Guarda i messaggi
Sapete consigliarmi un buon libro o guida per imparare a lavorare con la grafica in python? in modo da indirizzarmi alla programmazione di un gioco.
ciao e grazie
Se parti da zero, PyGame potrebbe essere un buon approccio iniziale "soft".
Il sito è pieno di tutorial introduttivi sui vari aspetti di un gioco, compresa la grafica (almeno per quanto riguarda l'ambito del 2D, da quel che ho visto).

C'è poi una serie di articoli, sullo sviluppo di un gioco in Python, curati da un certo Mirco Tracolli e pubblicati su AppuntiDigitali (AD).
Puoi recuperarli con una ricerca mirata nel blog, ecco un link utile:
http://www.appuntidigitali.it/page/2...+in+Python\%22

Libri specifici per Python e validi non ne conosco, quindi non so consigliarti in tal senso.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
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Old 09-03-2011, 10:21   #5
Spectre400
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Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 8
Grazie mille
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Old 10-03-2011, 03:40   #6
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
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Città: Germania
Messaggi: 26110
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
se digerisci la lingua potresti farci cose carine.
Quando scrivi queste cose mi fai ribaltare.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2011, 13:22   #7
Spectre400
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 8
Xkè
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Old 11-03-2011, 04:38   #8
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Se non conosci PGI-Bis non puoi capire.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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