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Old 17-01-2011, 00:10   #1
baretta
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Messaggi: 588
[Thread Ufficiale] Monday Night Combat PC/multiplayer

Monday Night Combat

Data di uscita : 17 gennaio 2011 (beta) Pre order ---> 10.40 euro
Data di uscita : 24 gennaio 2011 (versione ufficiale) ----> 11.50 euro

Breve introduzione :
Quote:
Monday Night Combat è uno sparatutto a classi in terza persona originariamente disponibile in esclusiva per Xbox 360 e solo successivamente adattato alla piattaforma pc.
Possiamo definirlo come lo sport più letale e popolare del futuro!
Un mix di combattimenti frenetici, colpi di grazia, ricompense e sfide mozzafiato. Il gioco offre prese spettacolari, un sistema di potenziamento delle abilità e un metagioco appassionante. In modalità Blitz 1 o 2 giocatori a schermo diviso, o fino a 4 su online, affrontano orde di robot. In Fuoco incrociato si gioca 6 contro 6 per distruggere la Soldisfera nemica e proteggere la propria con i robot. La modalità Carriera consente di sfruttare i soldi acquisiti per personalizzare la propria classe e vantarsi degli obiettivi raggiunti con centinaia di ProTag. cit. Multiplayer.it
Dove Comprare il Gioco : Steam

Server di gioco Italiano :

Community Steam Italiana che supporta il gioco : Iscriviti !

Video & Tutorials

Classe Support

Classe Gunner

Classe Assasin

Classe Sniper

Classe Tank

Classe Assault


Tutorial


Ci vediamo in game

Ultima modifica di baretta : 17-01-2011 alle 12:51.
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Old 17-01-2011, 01:51   #2
persia
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 494
l'idea è buona ma dovrebbero essere ribilanciate abbastanza le armi/classi imho.

comunque, per chi non sa cos'è MNC: http://www.youtube.com/watch?v=z1gKt-nQrxw

questo video spiega abbastanza bene le meccaniche del gioco; praticamente è una specie di dota/hon ma qui gli "eroi" (su mnc si chiamano pro) sono quelli degli fps: assault, sniper etc. con le varie skills da upgradare con i soldi che si guadagnano con uccisioni di bot e pro e completando i vari obiettivi.
ogni classe ha 2 armi più 3 abilità da attivare come ad esempio jetpack, carica, bombe da piazzare e così via.
ci sono vari tipi di bot che respawnano in entrambe le basi e che attaccano quella nemica.
quindi bisognerà uccidere i bot/pro nemici e scortare i propri nella base nemica per poter distruggere il nucleo nemico.
per difendere la propria base si potranno comprare torrette (anche queste upgradabili) da posizionare in punti predefiniti.
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Old 17-01-2011, 10:13   #3
Jon Irenicus
Senior Member
 
L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16051
Quote:
Originariamente inviato da persia Guarda i messaggi
comunque, per chi non sa cos'è MNC: http://www.youtube.com/watch?v=z1gKt-nQrxw
Mi ricordo di sto trailer, gioco interessante!
__________________
System of a Mario
Jon Irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2011, 11:55   #4
persia
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 494
patch da 1,6 giga di stamattina
Quote:
Fixes
• Fixed class limits for servers
• Fixed passwords not working for servers
• Fixed crash when creating turrets
• Fixed some mascot pathing issues
• Fixed some minor bot firing issues
• Fixed profile wipes when playing in Offline Mode
• Fixed server passwords getting reset


Adjustments
• Removed Clan Tags. Players can still change their name through Steam to reflect a Clan Tag
• Increased the number of bots in each Crossfire wave to help evaluate performance
• Scoreboard no longer blocks game input
• Disabled lobby buttons while loading into a game


New Features
• Added buy confirmation pop up for Highlights and Career ProTags
• Added more Mascot animations
• Added a cooldown bar in the HUD to reflect the status of Gunner or Tank thrusters
• Added “New!” mascot head icon to Career Milestones when there is an unseen ProTag in that milestone
• Colored death UI to match the player’s team
• Added support for multiple dedicated servers on a single computer
• Added an autobalance option for Crossfire matches
• Added message for when players are auto balanced
• Added ServerInstance cmdline option to support multiple dedicated servers on one machine. -ServerInstance[0-14] will automatically offset ports so that all instances show in the serverbrowser. There is no need to change the base port(7777)as it is auto offset by ServerInstance.
persia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2011, 12:52   #5
baretta
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 588
server up in prima pagina
baretta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2011, 12:57   #6
baretta
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 588
Monday Night Combat Beta Updated
Product Update - Valve
Adjustments
• Gunner’s Grapple Skill now turns into a throw at level 2.
• Altered how grapple victims are found making it easier for larger classes to have a successful grapple
• added separate audio volume sliders for Voices, Music, and Effects
• Updated Server Browser layout and functionality
• Testing profile resets, all earnings and Protags will be reset.


Balance Changes
• Reduced damage of Assassin’s Dagger and Sword versus Turrets
• Reduced damage of Tank’s Jet Gun versus Turrets
• Increased health of Shave Ice Turrets
• Decreased juice gain from damage done by Assassin’s Dagger and Sword
• Increased damage done by Gunner’s Grapple at level 3

Fixes
• Fixed Server Browser refresh hitch
• Fixed Show Full and Show Empty filters in Server Browser
• Fixed players kicked from game when Steam connection is lost
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Old 20-01-2011, 15:46   #7
persia
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Messaggi: 494
bene, stanno bilanciando le classi. questo gioco ha davvero parecchio potenziale
persia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2011, 20:37   #8
.:Sephiroth:.
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L'Avatar di .:Sephiroth:.
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3934
dall'immagine mi ricorda tanto lo stile di team fortress 2...o sbaglio?
__________________
My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15
My Flickr
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Old 20-01-2011, 23:03   #9
persia
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 494
di tf2 ha la grafica cartoonesca e alcune classi tipo assasin=spy , lo sniper è sempre quello, support=medic/engi, gunner=heavy.
ma per il resto è molto meglio di tf2 perchè oltre ad essere più veloce bisogna pensare a gestire e a supportare i bot, e quindi bisogna giocare abbastanza di testa.
persia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2011, 23:12   #10
Carlyle
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L'Avatar di Carlyle
 
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Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3967
Quote:
Originariamente inviato da .:Sephiroth:. Guarda i messaggi
dall'immagine mi ricorda tanto lo stile di team fortress 2...o sbaglio?
si, sembra che gli debba parecchio...
Carlyle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-01-2011, 01:08   #11
baretta
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 588
Edit .......... era per cercare di popolare il gioco in italia ... comunque va bene

Ultima modifica di baretta : 21-01-2011 alle 10:57.
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Old 21-01-2011, 10:26   #12
cerbert
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L'Avatar di cerbert
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Torino
Messaggi: 11769
Ricordiamo alcune regole fondamentali di questa community:

- condividere la propria passione: buono
- attivarsi disinteressatamente per organizzare e migliorare l'esperienza di gioco: buono
- pubblicizzare reclutamenti per clan: no buono. spam!

Rimaniamo nei limiti di ciò che è "buono" e lasciamo siano gli utenti a verificare se vi sono clan che reclutano.
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
cerbert è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-01-2011, 12:17   #13
baretta
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 588
dAJE RAGA CI SONO 2 SERVER DISPONIBILI UN CASINO DI GENTE CHE LO STA COMPRANDO xd

Ultima modifica di baretta : 23-01-2011 alle 11:50.
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Old 23-01-2011, 12:14   #14
persia
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 494
Ultimo giorno di beta e quindi ultimo giorno per prenderlo a prezzo ridotto! (10,34€) da domani sono 11,49€
persia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2011, 08:59   #15
baretta
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 588
Post nel canale "Tutte le Notizie" riguardo:
Monday Night Combat
Mostra post per tutti i prodotti, non solo per Monday Night Combat
TESTI PER INTERO TITOLI
17:16Monday Night Combat Updated
Product Update - Valve
PC Product Update Launch

New Features
• Added Juice Bot. Juice Bot has a chance of replacing the mascot during any match
• Added Pro Gear system, allowing players to customize the look of their Pro
• Added Honors system. Honors are awards that can only be earned once. Each has an associated ProTag.
• Added a special “MNC Fever” Protag that can only be earned by killing another player that has it set as their current ProTag. Keep an eye out for an Uber Developer, they will all have this ProTag set.



Adjustments
• Updated shuriken effects
• Updated Sniper trap effects
• Updated in-game chat with a UI box and better history tracking
• Server browser now shows a highlight on primary sort column


Fixes
• Fixed server history not saving the proper history
• Fixed certain weapons being able to shoot in and out of player spawn areas
• Fixed Blitz stats from not recording after a match
• Fixed clients showing incorrect Blitz challenge
• Fixed issue with gunner level 3 deploy not preventing headshots
• Fixed Support’s firebase not dying when player is autobalanced
• Fixed mouse scroll issues in Server Browser
• Fixed issue with getting stuck in Scoreboard before Character Select screen appears
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Old 25-01-2011, 09:55   #16
jockersoft
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L'Avatar di jockersoft
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 460
server aggiornati, quanto mi piace scaricare a 16.5 MB/s (132 Mb/s)
__________________
-GoV- Community: multigaming community attiva su TF2, CSS, BC2, BF3, Minecraft, Dota2. Dal 2005
Nome del nostro server principale su ogni gioco supportato: WantedGoV.IT | Beautiful Girl (cercalo nella lista server!)
Teamspeak 3: ts.wantedgov.it (no password)
jockersoft è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2011, 12:21   #17
jockersoft
Senior Member
 
L'Avatar di jockersoft
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 460
Fixes
• Fixed some achievements from being awarded at the wrong time or not being awarded at all
• Fix juice "roar" animation not playing on dedicated servers.
• Fixed Several Patcher Issues that caused crashes
• Fixed PhysX version related crash issues
• Fixed ServerBrowser sorting incorrectly disabling servers
• Focus issues in ServerBrowser fixed
• Fixed some map loading problems in different languages
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Old 27-01-2011, 14:00   #18
Daves987
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L'Avatar di Daves987
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Raccoon City
Messaggi: 758
Ma siete interessati al gioco o siete interessati a riempire i vostri server?
Daves987 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2011, 14:24   #19
jockersoft
Senior Member
 
L'Avatar di jockersoft
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 460
da te sto commento non me lo aspettavo

comunque i nostri server di MNC sono full praticamente tutto il giorno, non abbiamo bisogno di spammare per riempirli, sempre che segnalare gli aggiornamenti al gioco lo consideri spammare.
Tanto che sta mattina ho aperto il 4° server, dato che gli altri scoppiano
__________________
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Old 27-01-2011, 15:21   #20
Daves987
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L'Avatar di Daves987
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Raccoon City
Messaggi: 758
Non era una critica....era una domanda.
Daves987 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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