Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Samsung rinnova la serie pieghevole di punta con Galaxy Z Fold8 Ultra: pannello interno da 8 pollici quasi senza piega, cerniera Flex Titanium, Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy e batteria finalmente da 5.000 mAh. Prezzo italiano da 2.299 a 2.899 euro. Tra colorimetro, benchmark reali e giorni di uso quotidiano, ecco dove questo pieghevole convince e dove il nome Ultra fatica ancora a trovare piena giustificazione
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
La nuova Insta360 X6 introduce sensori Sony da 1/1.1" e un SoC Triple AI a 4nm. Analizziamo le riprese 8K, il primo Dolby Vision nativo a 10-bit nel settore sferico e l'innovativo flusso di lavoro diretto sulla futura versione 22 di DaVinci Resolve.
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Dopo due settimane trascorse al volante della Dacia Spring 2026 possiamo raccontarvi tutto, dalle novità di motore e batteria, fino ai consumi in tutti le situazioni, compresa l'autonomia reale ad alta velocità
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-01-2011, 16:27   #4541
Loico84
Senior Member
 
L'Avatar di Loico84
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Per non avere giocatori senza testa dovete scaricare questo piccolo pack:
http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f

Cacciate tutti i files nella cartella del gioco.

E' lo stesso pack di facce che usa Kova col suo roster, quindi non c'è alcun problema di visualizzazione (nè bisogno di installarlo) per chi usava il roster di Kova o chi ha già l'installato.

In pratica ho sistemato tutti i giocatori che la 2K non aveva fornito di faccia reale e portrait.
Ora in pratica tutti i giocatori delle squadre nba hanno la faccia reale e la foto, e quasi tutti anche i free agent.

Eliogabalo: gli sliders ideali sono già inclusi. Usa la versione che preferisci, "normal" se sei un discreto giocatore oppure "hard" se sei porno, ops, bravissimo!



Skywalkerluke, la draft class 2001 è inclusa, la 2012 arriva fra 2-3 giorni.
Perdonami Albys... ma per caso hai cambiato le ID delle facce degli ultimi arrivati? Io avevo impostato il numero in base al tuo RR2 ed RR3beta...

Ciao
__________________
Loico84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 16:37   #4542
s.tambo
Senior Member
 
L'Avatar di s.tambo
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Pandora
Messaggi: 1386
ottimo albys
__________________
My PC: MB: MSI X99S XPOWER AC | CPU: INTEL Core i7 5820k cooled by Corsair Hydro Series H110 | GPU: Gigabyte GV-N980G1 GAMING-4GD | Ram: Corsair Dominator Platinum Series 16GB DDR4 DRAM 2666MHz C15| Monitor: IIYAMA ProLite E2607WS | PSU: Corsair HX1000i | Case: Corsair 780T WHITE | HD: Plextor PX-G256M6E
s.tambo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 16:46   #4543
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
Quote:
Originariamente inviato da Loico84 Guarda i messaggi
Perdonami Albys... ma per caso hai cambiato le ID delle facce degli ultimi arrivati? Io avevo impostato il numero in base al tuo RR2 ed RR3beta...

Ciao
Ciao, ho dovuto cambiare alcuni numeri di giocatori rispetto al RR2 per non avere problemi con i portraits di Mr Xcitement.
Ma sono pochi, e in pratica se si installa il pack di facce che ho linkato poco fa va tutto a posto automaticamente, non preoccuparti!

In sostanza, per non avere nessun problema di facce o foto ma anzi averle tutte perfette, dovete scaricare e installare questi due pack, che si sommano senza problemi a utti i pack di facce postate da Loico:
Missing players faces: http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Vanno bene sia per chi usa il RR3, sia per chi usa il Kova roster.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 16:51   #4544
dam942
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 156
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Per non avere giocatori senza testa dovete scaricare questo piccolo pack:
http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f

Cacciate tutti i files nella cartella del gioco.

E' lo stesso pack di facce che usa Kova col suo roster, quindi non c'è alcun problema di visualizzazione (nè bisogno di installarlo) per chi usava il roster di Kova o chi ha già l'installato.

In pratica ho sistemato tutti i giocatori che la 2K non aveva fornito di faccia reale e portrait.
Ora in pratica tutti i giocatori delle squadre nba hanno la faccia reale e la foto, e quasi tutti anche i free agent.

Eliogabalo: gli sliders ideali sono già inclusi. Usa la versione che preferisci, "normal" se sei un discreto giocatore oppure "hard" se sei porno, ops, bravissimo!



Skywalkerluke, la draft class 2001 è inclusa, la 2012 arriva fra 2-3 giorni.

Mi sembra che l'unico problema sia con Erden, il cui CF_ID nel tuo roster è 1691 ma il png della faccia è il 1898 (perchè il roster di Kova e il 2K ce l'hanno con CF_ID 1898); basta rinominare il png della faccia in png1691.iff e si sistema.
Come sempre grazie per l'eccezzzzzzzzzzzzzzzzzzzionale lavoro.
dam942 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 17:19   #4545
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
Quote:
Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Grazie ancora Albys !!!!
Sarebbe interessante avere da te anche un commento,un'impressione, come trovi questo RR3, dove è migliorato etc....
Allora:
. giocatori nuovi: oltre ai D-Leaguers reali, ho aggiunto fra i FA giocatori nascosti da 2K ma presenti nel gioco come Nesterovic, Ukic, Rodriguez, e 3-4 rookies non firmati. Potenziati molti FA (cazzo si fa ad avere giocatori professionisti e di 20-25 anni con 45-50 di overall? Dai!!!)
- overall players: miglior lavoro mai fatto. Ho usato moltissimo hoopsdata.com per le percentuali di tiro dei giocatori nelle varie zone del campo (non tutti i giocatori, ci avrei impiegato mesi, ma tanti tanti sì). A parte il tiro, ho completamente aggiornato ogni valore fisico, tecnico, comportamentale. Tra l'altro ieri guardavo il blog di Rashidi (miglior patcher per console) e i miei overall e i suoi sono veramente molto simili e lontani anni luce da quelli di 2K (che crea sempre baratri fra i più forti e gli altri, e riempie i suoi roster di centinaia di brocchi totalmente non giocabili)
Ai valori giocatori va aggiunta la personalizzazione delle movenze, dal jumper alla dunk o layup o isomoves. In sostanza credo proprio che almeno su PC nessuno sia mai andato così vicino a riprodurre i singoli giocatori reali.
- Tendenze di tiro e di comportamento: un lavoro massacrante usando hoopsdata.com. In sostanza come ha fatto Juza. I giocatori dovrebbero ora tirare come e tanto quanto le loro controparti reali: chi predilige il mid-range, chi il tiro a centro area (zona da cui molti rifuggono per paura delle stoppate), chi tira da tre appena ha uno spiraglio e chi tira da tre solo se molto libero. Inoltre il tiro dovrebbe arrivare meglio grazie agli schemi.
- Schemi, appunto: altro lavoro massacrante. Ho scelto i migliori schemi possibili per ogni squadra, basandomi sull'ottimo lavoro fatto da DCAllAmerican ma migliorandolo con l'apporto di Alp per i Lakers, Nocx per Jazz e Magic, TheAnswer per i Thunder. Inoltre ho fatto altre scelte personali di cui vado molto orgoglioso anche perchè ho eliminato ogni doppione (ora ogni squadra ha a disposizione 40 diversi schemi!!!)
- Coach profiles: riscritti da zero, studiando altri patcher e le stats di Hoopsdata.com. Alla fine del tutto sono arrivato a risultati non molto difformi dai coach profiles del RR2 per molte voci, probabile conferma che il mio istinto e la mia esperienza di patcher non è male . Comunque, dovrebbero esserci miglioramenti anche qui, con riduzione dell'abuso del contropiede da parte della cpu (vero e proprio cheat fino alla patch ufficiale) ma soprattutto con un modo di giocare delle varie squadre davvero vario e personale.
- estetica: ho settato tutto sui colori delle maglie di Tha King, e devo dire il risultato visivo è eccezionale. Secondo me non c'è affatto bisogno di shoes patch, perchè le scarpe di xiaoju non sono per nulla ben definite, e le scarpe di default se settate al meglio sono ottime. Certo qualche modello non c'è, e le pshoes non funzionano quasi mai (perlomeno a me): altra cagata della 2K, che aveva avuto una buona pensata ma buggata anch'essa. Persino modificando col Reditor il modello della scarpa, non sempre funziona .



Mi sarebbe piaciuto anche ritoccare le tendenze di gioco in post di alcuni lunghi, che prediligono mettersi di faccia contro il difensore e non giocare di spalle. Ma ho anche una vita normale da vivere. Magari la prossima volta. Meglio non toccare, se non si ha tempo di approfondire bene ogni cosa.



Ovviamente, se notate qualcosa di migliorabile o strano, ditemelo pure! Sui giocatori o sui team. Ogni attenta osservazione è molto utile.
Unica cosa: accertarsi prima di avere usato tutti i settaggi che sempre consiglio: RR3 +RR3 sliders + livello All Star + velocità 46 + freddezza ON + aggiornamento automatico roster disabilitato (fondamentale).

Sull'impostazione da dare ai tiri giocatore: io in fondo preferisco usare il: % reali. Lo shot stick timing è teoricamente bello, ma non sono convinto sul suo realismo; mentre il % reale del giocatore risponde meglio al livello simulativo che io prediligo.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro

Ultima modifica di albys : 15-01-2011 alle 17:34.
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 17:45   #4546
manidiburro
Senior Member
 
L'Avatar di manidiburro
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1138
albys a proposito di rashidi, dovrei caricare il suo roster ogni volta che entro nel gioco? in questo modo mi carica anche i suoi coach profiles vero?!
e se volessi poi ritornare ai coach profile "base" come dovrei fare?
volevo usare il suo lavoro per ps3 + i tuoi slider..
manidiburro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 17:51   #4547
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4375
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Ciao, ho dovuto cambiare alcuni numeri di giocatori rispetto al RR2 per non avere problemi con i portraits di Mr Xcitement.
Ma sono pochi, e in pratica se si installa il pack di facce che ho linkato poco fa va tutto a posto automaticamente, non preoccuparti!

In sostanza, per non avere nessun problema di facce o foto ma anzi averle tutte perfette, dovete scaricare e installare questi due pack, che si sommano senza problemi a utti i pack di facce postate da Loico:
Missing players faces: http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Vanno bene sia per chi usa il RR3, sia per chi usa il Kova roster.
scusa Albys è da scaricare il Mr Xcitement portatits file di 105MB del 12/17/2010 ?
Perchè quando clicchi sul tuo link si apre un file con diversi file da porter scaricare
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 18:05   #4548
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4375
mamma mia che immenso lavoro hai fatto Albys!!!
Allora se ho capito bene per quanto riguarda il "tipo di tiro" consigli di usare % reali...io invece credevo fosse più simulativo usare "tempismo del tiro"

Ultima modifica di talladega : 15-01-2011 alle 18:13.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 19:07   #4549
Dindex
Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 133
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
[...]
Complimenti per l'ottimo lavoro che hai fatto, grazie!

Unica cosa: per quanto riguarda io minuti a quarto, cosa metti tu? Io con 12 minuti continuo a fare punteggi troppo alti, ho sempre il miglior attacco e la peggior difesa della conference, con Denver Gioco con slider normal + allstar.

Non capisco proprio come si difende in sto gioco...può essere che sono troppo frenetico in attacco, concludo sempre entro 15 secondi. Boh...aiuto!
Dindex è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 19:11   #4550
lelets
Senior Member
 
L'Avatar di lelets
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
fatte un paio di prove albys,ovviamente considerazioni minime,perchè troppo poco.
ecco,migliorato il gioco cpu,quello che chiedevo,sicuramente.
una pecca(per conto mio) è che è ancora troppo frequente quando in palleggio la difesa ti blocca e il giocatore riprende la palla in mano(non so quale sia il termine tecnico),succede mi sembra ancora troppo soprattutto per i piccoli.
cmq da quel poco che ho visto meglio del 2,ma proverò con calma ancora.

contro i thunder(metà partita)ho notato che westbrook non ha praticamente mai tirato,non so se sia un caso.
io cmq preferisco ancora giocatore con il rilascio del tiro,perchè altrimenti rilasci in un secondo o in 3 e non cambia nulla,e sinceramente lo prefrisco.

ah,le prove con slider hard e livello allstar
__________________
Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

lelets è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 19:53   #4551
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
Quote:
Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
scusa Albys è da scaricare il Mr Xcitement portatits file di 105MB del 12/17/2010 ?
Perchè quando clicchi sul tuo link si apre un file con diversi file da porter scaricare
Sì, solo quello.
Dentro ci sono 4 files chiamati portraits qualcosa.... metterli tutti nella cartella del gioco sovrascrivendo.
In pratica sono i files originali del gioco tweakkati da Mr. Xcitement che ha aggiunto le foto dei giocatori che quei cazozni di 2Ksport non avevano messo (nonostante quei giocatori fossero già nel roster 2K di agosto 2010 )
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 19:56   #4552
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
Quote:
Originariamente inviato da lelets Guarda i messaggi
fatte un paio di prove albys,ovviamente considerazioni minime,perchè troppo poco.
ecco,migliorato il gioco cpu,quello che chiedevo,sicuramente.
una pecca(per conto mio) è che è ancora troppo frequente quando in palleggio la difesa ti blocca e il giocatore riprende la palla in mano(non so quale sia il termine tecnico),succede mi sembra ancora troppo soprattutto per i piccoli.
cmq da quel poco che ho visto meglio del 2,ma proverò con calma ancora.
Non ho capito bene cosa intendi... spiegami meglio.
Intendi dire che il giocatore in palleggio perde la palla?
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 20:07   #4553
albo10
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 8
Ciao a tutti!
Sono nuovo e tra qualche giorno prenderò nba 2k11.
Comunque per il momento mi diverto ancora con il 10
albo10 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 20:20   #4554
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4375
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Sì, solo quello.
Dentro ci sono 4 files chiamati portraits qualcosa.... metterli tutti nella cartella del gioco sovrascrivendo.
In pratica sono i files originali del gioco tweakkati da Mr. Xcitement che ha aggiunto le foto dei giocatori che quei cazozni di 2Ksport non avevano messo (nonostante quei giocatori fossero già nel roster 2K di agosto 2010 )
Grazie
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 20:27   #4555
Andar
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 336
Lo sliders hard dove si seleziona?Online si possono fare partie veloci? Mi sono iscrtitto a qualche lega ma non c'e' mai nessuno.

Ultima modifica di Andar : 15-01-2011 alle 20:33.
Andar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 20:46   #4556
lelets
Senior Member
 
L'Avatar di lelets
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Non ho capito bene cosa intendi... spiegami meglio.
Intendi dire che il giocatore in palleggio perde la palla?
quando palleggi e il difensore ti marca stretto e ti blocca, l'attaccante è costretto ad interrompere il palleggio e prendere il pallone in mano,questo intendo.
cghe nella realtà è molto meno presente,soprattutto per i piccoli o gente con buon ball handing,a differenza dei lunghi che ci può anche stare.
mi pare decisamente ancora troppo presente.
__________________
Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

lelets è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 21:04   #4557
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
Quote:
Originariamente inviato da lelets Guarda i messaggi
quando palleggi e il difensore ti marca stretto e ti blocca, l'attaccante è costretto ad interrompere il palleggio e prendere il pallone in mano,questo intendo.
cghe nella realtà è molto meno presente,soprattutto per i piccoli o gente con buon ball handing,a differenza dei lunghi che ci può anche stare.
mi pare decisamente ancora troppo presente.
Ma capita solo ai tuoi uomini, giusto? Non alla cpu.
Almeno a me capita, ma raramente riesco comunque a fottere così il piccolo avversario.
Mi pare però che questo dipenda dal fatto che interrompiamo la isomove o cerchiamo strade troppo ardue... perchè anche nella realtà (soprattutto in Fiba, a dire il vero) gente che interrompe il palleggio ce n'è a iosa. Soprattuto lunghi, vero (infatti nel RR3 con i lunghi bisogna stare attenti)
Ricorda che io cerco di simulare il basket che più mi piace, quello pressante dei playoffs... in regular season la pressione è molto molto blanda in tante gare... le spaziature sono immense.

Se comunque ti andasse di ridurre la cosa, alza a 50 lo slider tuo del ball handling (gestione palla) e vedi la differenza.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 21:08   #4558
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
Quote:
Originariamente inviato da Dindex Guarda i messaggi
Complimenti per l'ottimo lavoro che hai fatto, grazie!

Unica cosa: per quanto riguarda io minuti a quarto, cosa metti tu? Io con 12 minuti continuo a fare punteggi troppo alti, ho sempre il miglior attacco e la peggior difesa della conference, con Denver Gioco con slider normal + allstar.

Non capisco proprio come si difende in sto gioco...può essere che sono troppo frenetico in attacco, concludo sempre entro 15 secondi. Boh...aiuto!
Eh beh, se usi Denver questo è normalissimo!
Uno dei primi 5 attacchi, una delle peggiori difese.
Se vuoi avere punteggi meno alti (ma ripeto, con Denver e il run and gun è normale) usa gli sliders hard.

Io gioco esclusivamente 48 minuti. All star.
Punteggi dai 90 ai 130 (i 130 una volta la cpu... io arrivo a massimo 105-108... anche se usando per i test ogni volta squadre diverse devo ancora prendere confidenza con i singoli team e quindi sono un po' meno forte)

Difendere non è facile, accidenti.
Bisogna applicarsi. Discorso lungo.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 21:13   #4559
lelets
Senior Member
 
L'Avatar di lelets
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Ma capita solo ai tuoi uomini, giusto? Non alla cpu.
Almeno a me capita, ma raramente riesco comunque a fottere così il piccolo avversario.
Mi pare però che questo dipenda dal fatto che interrompiamo la isomove o cerchiamo strade troppo ardue... perchè anche nella realtà (soprattutto in Fiba, a dire il vero) gente che interrompe il palleggio ce n'è a iosa. Soprattuto lunghi, vero (infatti nel RR3 con i lunghi bisogna stare attenti)
Ricorda che io cerco di simulare il basket che più mi piace, quello pressante dei playoffs... in regular season la pressione è molto molto blanda in tante gare... le spaziature sono immense.

Se comunque ti andasse di ridurre la cosa, alza a 50 lo slider tuo del ball handling (gestione palla) e vedi la differenza.
si,quello intendo.
in effetti da quel che ho visto capita sicuramente di più a me,e come dici te nel basket fiba è un po' piu frequente.sui lunghi ci sta,sui piccoli un po' meno.
si si,concordo su gioco stile playoff,non ci piove,però è un po' eccessivo questo aspetto.
proverò a cambiare,ma basta il mio gestione palla o anche qualcosa della difesa cpu?
__________________
Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

lelets è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2011, 21:27   #4560
mikehammer
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 11
Sliders RR3-PS3

Albysuccio caro ma na trascrizione veloce dei tuoi nuovi sliders per noi amici della Sony....?Ci vuole tanto...o li puoi perdere 10 minuti..?Muchas gracias...
mikehammer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli Due settimane con Dacia Spring 2026: novit&agrav...
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una sc...
Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non ...
iPhone 18, un report conferma l'incremen...
Sonos ha in programma il lancio delle Ac...
Debutta Grok Bot, l'IA agentica diventa ...
iPhone Ultra, un accessorio conferma un'...
AstroRad funziona: superato il test luna...
Apple dichiara iPhone X obsoleto: stop d...
C'è un motivo per cui l'interfacc...
Il volo inaugurale dell'aereo elettrico ...
L'IA non rende tutte le imprese uguali. ...
Netflix cambia la strategia sul gaming: ...
Hyundai Kona elettrica: è ancora ...
Vogliono costruire un monumento per Elon...
Ring Intercom Audio crolla a 39,99€ su A...
La Francia blocca il divieto dei social ...
Trump citato in giudizio: chiesto lo sto...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:38.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v