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Old 15-01-2011, 16:59   #12201
ThePonz
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Piuttosto, spendessero quei soldi delle protezioni in gadget e contenuti extra da integrare nelle confezioni standard, come spesso fa FX Interactive.
o ancora meglio per sviluppare giochi belli e completi, e non delle beta mutilate per poi fare dlc..
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Old 15-01-2011, 17:26   #12202
Phoenix Fire
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o ancora meglio per sviluppare giochi belli e completi, e non delle beta mutilate per poi fare dlc..
megaquotone
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 15-01-2011, 17:42   #12203
Dott.Wisem
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o ancora meglio per sviluppare giochi belli e completi, e non delle beta mutilate per poi fare dlc..
A chi lo dici... Mi venne il voltastomaco quando ad un certo punto di Dragon Age Origins, un personaggio del gioco mi chiese di aiutarlo a svolgere una missione, previo acquisto online di apposito DLC i cui file, fra l'altro, probabilmente già stavano dentro il dvd di gioco... Queste cose ti rovinano tutta la poesia e l'artisticità di un'opera... Io, infatti, considero molti videogiochi delle opere d'arte (da non confondersi con i "capolavori" veri e propri), ma quando si verificano queste cose, ecco che il videogioco si trasforma, ai miei occhi, semplicemente in un modo come un altro di fare soldi, senza il minimo intento di infondere anima e passione nel proprio lavoro.
Voi avete mai visto un dipinto in cui in un angolo c'è un quadrato nero con una scritta: "€ 10,00 per vedere il dipinto completo"? E che ne dite di un film su dvd o blu-ray, in cui, per vedere una scena extra già presente nel supporto, bisogna prima acquistare un codice di sblocco su internet? Cavolo... Spero di non aver dato un'idea malsana a qualcuno...
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Old 15-01-2011, 19:32   #12204
X360X
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ad esempio immagino fallout 3, appena bevi una nuka-cola si vede il personaggio che beve coca-cola, fa il verso di essersi dissetato e la salute che schizza al massimo
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Old 15-01-2011, 19:38   #12205
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ad esempio immagino fallout 3, appena bevi una nuka-cola si vede il personaggio che beve coca-cola, fa il verso di essersi dissetato e la salute che schizza al massimo
Tu scherzi ma in alcuni giochi c'è davvero la pubblicità un amico mentre giocava a Prototype ha detto d'aver visto la città tappezzata di cartelloni pubblicitari di Unstoppable XD che è uscito parecchio tempo dopo il gioco, quindi non potevano averci pensato già da prima... che roba o.O

E che dire di Burnout paradise, quando c'erano i cartelloni che facevano pubblicità per votare Obama?
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Old 15-01-2011, 19:44   #12206
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Tu scherzi ma in alcuni giochi c'è davvero la pubblicità un amico mentre giocava a Prototype ha detto d'aver visto la città tappezzata di cartelloni pubblicitari di Unstoppable XD che è uscito parecchio tempo dopo il gioco, quindi non potevano averci pensato già da prima... che roba o.O

E che dire di Burnout paradise, quando c'erano i cartelloni che facevano pubblicità per votare Obama?
sicuro che c'è

ma a mettere spot di intermezzo non ci sono ancora arrivati...senno immaginate la pubblicità che spunta da sotto

nei giochi come wow obbligheranno a mettere scritte del tipo: può creare dipendenza
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Old 15-01-2011, 20:05   #12207
Mega Man
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Su WoW gli utenti pagano già 15 € al mese di abbonamento, di pubblicità non devono neanche parlarne a meno che sia per abbassare il "canone".


Cmq son curioso di vedere cosa allegherà TGM, nessun indizio sul loro forum?
Ah e vi segnalo anch'io GTI racing allegato a Win magazine: è un gioco di corse molto carino dove si usano solo auto della Volkswagen, dalle più vecchie alle nuove Golf sportive.
Se non sbaglio è fatto dagli stessi italiani di Squadra Corse Alfa Romeo, Super bikes riding challenge ecc
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Old 15-01-2011, 20:12   #12208
ThePonz
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Cavolo... Spero di non aver dato un'idea malsana a qualcuno...
PER L'AMOR DEL CIELO EDITA SUBITO IL POST PRIMA CHE TI LEGGA QUALCHE PRODUTTORE!!!




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Old 15-01-2011, 20:32   #12209
fraussantin
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Old 15-01-2011, 20:37   #12210
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Old 15-01-2011, 20:58   #12211
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E' esattamente ciò che pensavo anche io...



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Old 15-01-2011, 20:58   #12212
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Old 15-01-2011, 21:57   #12213
fraussantin
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Old 15-01-2011, 21:58   #12214
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chiusa parentesi !!!!:+)

doveva essere un edit ma a regola l'ho mancato.
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Old 15-01-2011, 23:52   #12215
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E che ne dite di un film su dvd o blu-ray, in cui, per vedere una scena extra già presente nel supporto, bisogna prima acquistare un codice di sblocco su internet? Cavolo... Spero di non aver dato un'idea malsana a qualcuno...
Non vorrei ricordare male, ma mi pare che qualcosa del genere ci sia già stata...
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Old 16-01-2011, 00:11   #12216
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Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
Secondo me questi sistemi di protezione dovrebbero essere totalmente aboliti, al di là se operino con dei driver kernel mode o con l'obbligo di una connessione ad internet continua, in quanto:

1) Penalizzano maggiormente l'acquirente di giochi originali, molti dei quali, esasperati, potrebbero decidere di rinunciare all'acquisto, se non addirittura "procurarseli" in altro modo, giusto per ripicca.
Sta già avvenendo:
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1188682
http://forums.steampowered.com/forum...055253&page=10
...
ma la Ubi dirà che è colpa della pirateria vedendo che anche stavolta non venderà come previsto invece di ammettere un doppio fallimento. Già ha dovuto correggere leggermente il tiro con Assassin's Creed 2 che inizialmente prevedeva la connessione online durante l'intero gioco, pena interruzione della partita (ma ci rendiamo conto?) perdendoci mezza faccia. Tempo qualche mese e perderà anche il resto... come è giusto che sia.
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Ultima modifica di hexaae : 16-01-2011 alle 00:16.
hexaae è offline  
Old 16-01-2011, 00:47   #12217
rupoide
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Originariamente inviato da Bingo Bongo Guarda i messaggi
beh la scelta finale è sempre del singolo utente è sempre sbagliato dare giudizi sia da una parte che dall'altra
P.s. Stai pure su gv ? /OT
Yessss..! E pure sul forum di TGM...
rupoide è offline  
Old 16-01-2011, 10:52   #12218
Darkless
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
ma la Ubi dirà che è colpa della pirateria vedendo che anche stavolta non venderà come previsto invece di ammettere un doppio fallimento. Già ha dovuto correggere leggermente il tiro con Assassin's Creed 2 che inizialmente prevedeva la connessione online durante l'intero gioco, pena interruzione della partita (ma ci rendiamo conto?) perdendoci mezza faccia. Tempo qualche mese e perderà anche il resto... come è giusto che sia.
No, purtroppo con AC2 non ha corretto nessun tiro, semplicemente dopo tot tempod all'uscita di un gioco allentano un poco il drm ma per tutte le nuove uscite resta sempre quello:

http://www.tomshw.it/cont/news/gioch...a/28877/1.html

Quote:
Ubisoft ha confermato di aver smussato la solidità del sistema DRM sui propri videogiochi PC, rilasciando delle patch per alcuni titoli - tra cui Assassin's Creed II e Splinter Cell: Conviction - che hanno eliminato la necessità della connessione permanente ai server dell'azienda, anche durante le partite single player (Ubisoft arretra, il DRM dei videogiochi PC cambia). I giochi richiedono comunque l'autenticazione a ogni avvio.
L'editore francese ha tuttavia voluto mettere le cose in chiaro, soprattutto verso coloro che pensavano a un passo indietro: il sistema DRM - così come lo conosciamo - non sparirà, e ne sarà valutata l'implementazione caso per caso. Ubisoft, al più, rilascerà delle patch diversi mesi dopo l'uscita (come in questa occasione), per eliminare alcuni fastidiosi vincoli. I videogiochi in uscita nei prossimi mesi, salvo ripensamenti, dovrebbero quindi richiedere la connessione costante durante le sessioni di gioco, com'è stato sinora.

Insomma, la software house non vuole fare nessun passo indietro contro la pirateria. Le patch arriveranno dopo mesi dall'uscita dei giochi, quando la quasi totalità degli appassionati li avrà già acquistati. Inoltre, con gli aggiornamenti, Ubisoft otterrà anche un vantaggio: scaricherà i propri server dal carico imputabile ai collegamenti con le migliaia - se non milioni - di sessioni di gioco creato dai clienti sparsi per il mondo.
Come abbiamo già riportato in passato, questo sistema DRM è molto stringente, a tal punto che si può considerare un vero e proprio fastidio per gli acquirenti di copie originali - e non per i pirati. D'altronde dipendere da un server, anche per il single player, nasconde delle insidie verso cui il videogiocatore non può nulla.
Notare che oramai il suo sistema di protezione è stato crackato e non serve più quasi a nulla.

Io continuo a boicottare giochi ubisoft e non installerei AC2 nemmeno se me lo regalassero. E già al sola autenticazione online all'inizio di ogni partita è un sopruso
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Darkless è offline  
Old 16-01-2011, 11:02   #12219
fraussantin
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Notare che oramai il suo sistema di protezione è stato crackato e non serve più quasi a nulla.
bhe , tutti i drm sono stra craccati , e non capisco a cosa servono.


senza contare il fatto che questo drm (shifoso) funzionerebbe un un rpg stile oblivion da 1000 ore di gioco, con 5000 quest, allora realmente non si arriverebbe mai ad avere tutte le chiavi, ma in un giochetto in stile ac2 acb o meglio scc , che in poche ore si finisce , tanto vale che mettessero la classica attivazione e fischia.


ma sai perche lo mettono , perche chi possiede sia un pc che una xbotol lo prendera per xbotol dove tutti hanno da guadagnarci di piu (prezzi piu alti , sviluppo piu semplice , meno sconti , meno pirlateria , dlc a pago ecc ecc)

poi per gli ostinati pc-isti che non compreranno mai un xbox finche esisteranno , lo prenderanno così ,



e qualche scioperante ai capitalisti non ha mai dato problemi vedi fiat , electoluc eo altri.


il gioco io lo prendero , ma a non piu di 20 euro . aspettero se sara necessario , ma di piu non vale.
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fraussantin è offline  
Old 16-01-2011, 11:14   #12220
fraussantin
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ha mi scordavo: il drm di ac2 e stato ''allentato'' perche devono far ''spazio'' sui server per acb , non per clemenza.

l'attivazione permamente a regola gli richiede peche risorse.
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