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TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco è una gioia per gli occhi e per le dita
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Old 14-03-2007, 19:53   #1
Janky
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Lecco/Milano
Messaggi: 2863
error: 'inet_addr' was not declared in this scope

ciao, uso mac os x assieme all'ide Xcode

sto facendo uno dei miei primi programmini di rete, ma ho problemi con la
addr_initialize

in particolare, non mi funziona inet_addr, dicendomi che non l'ho dichiarata...

il codice che uso è questo:
Codice:
void addr_initialize(struct sockaddr_in* indirizzo, int port, long IPaddr){
	indirizzo->sin_family = AF_INET;
	indirizzo->sin_port = htons((u_short) port);
	indirizzo->sin_addr.s_addr = IPaddr;
}
e quando richiamo la addr_initialize lo faccio con

Codice:
addr_initialize(&server_addr,PORT,inet_addr(argv[1]));
e mi da appunto errore su questa riga, riferendosi alla inet_addr

non riesco a capire dove sbaglio... il programma l'ho copiato esattamente dal proiettore in classe.

il mio prof usa esattamente come me un macbook pro... quindi non è un problema di so...

al massimo chiederò a lui
__________________
C'era un moscerino sul tuo schermo
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Old 31-12-2010, 14:25   #2
user7077
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 1
Hai controllato di avere tutto a posto (librerie ecc..), perchè dovresti linkare nel programma la "ws2_32.lib". Se tu vuoi usare una funzione della "WinSock2.h" devi aver incluso la libreria che definisce i metodi di quel file header, ovvero:

Nel file "WinSock2.h" trovi per esempio la dichiarazione del metodo inet_addr, ma quella poi dovrà essere definita in una libreria (o DLL), in questo caso la "ws2_32.lib", capito?

P.S: Per linkare una libreria si usa questa linea di codice:

Codice:
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

Ultima modifica di user7077 : 31-12-2010 alle 14:28.
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Old 31-12-2010, 15:42   #3
maulattu
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Città: ~
Messaggi: 740
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Originariamente inviato da user7077 Guarda i messaggi
Hai controllato di avere tutto a posto (librerie ecc..), perchè dovresti linkare nel programma la "ws2_32.lib". Se tu vuoi usare una funzione della "WinSock2.h" devi aver incluso la libreria che definisce i metodi di quel file header, ovvero:

Nel file "WinSock2.h" trovi per esempio la dichiarazione del metodo inet_addr, ma quella poi dovrà essere definita in una libreria (o DLL), in questo caso la "ws2_32.lib", capito?

P.S: Per linkare una libreria si usa questa linea di codice:

Codice:
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
usa mac osx con xcode, non windows
__________________
Ciao ciao cagnolino Billy
MacMini late 2009, 2.53GHz, 4GB ram, 320GB hard disk, Snow Leopard 10.8.2 - iPod Nano 6th gen.
XBOX Live GamerTag: InsaneMau
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Old 31-12-2010, 15:43   #4
maulattu
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: ~
Messaggi: 740
Quote:
Originariamente inviato da Janky Guarda i messaggi
ciao, uso mac os x assieme all'ide Xcode

sto facendo uno dei miei primi programmini di rete, ma ho problemi con la
addr_initialize

in particolare, non mi funziona inet_addr, dicendomi che non l'ho dichiarata...

il codice che uso è questo:
Codice:
void addr_initialize(struct sockaddr_in* indirizzo, int port, long IPaddr){
	indirizzo->sin_family = AF_INET;
	indirizzo->sin_port = htons((u_short) port);
	indirizzo->sin_addr.s_addr = IPaddr;
}
e quando richiamo la addr_initialize lo faccio con

Codice:
addr_initialize(&server_addr,PORT,inet_addr(argv[1]));
e mi da appunto errore su questa riga, riferendosi alla inet_addr

non riesco a capire dove sbaglio... il programma l'ho copiato esattamente dal proiettore in classe.

il mio prof usa esattamente come me un macbook pro... quindi non è un problema di so...

al massimo chiederò a lui
hai fatto questa include?
Codice PHP:
#include <arpa/inet.h> 
apri il terminale e fai un bel
Codice PHP:
man inet_addr 
e trovi tutto quello che ti serve
__________________
Ciao ciao cagnolino Billy
MacMini late 2009, 2.53GHz, 4GB ram, 320GB hard disk, Snow Leopard 10.8.2 - iPod Nano 6th gen.
XBOX Live GamerTag: InsaneMau
maulattu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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