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Old 20-12-2010, 16:52   #4521
X-ray guru
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Originariamente inviato da Joseph Joestar Guarda i messaggi
Che palle, la gtx 570 ordinata da eprezzo deve ancora arrivare. Mi hanno detto che verrà consegnata al pick and pay della mia città il 24 dicembre...non ci credo nemmeno se la vedo!
Gliele portano le renne, visto che quasi tutti i corrieri sono fermi?
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Old 20-12-2010, 16:52   #4522
Giovamas
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Io aspetto tempi migliori, cioè quando i 120 hz saranno uno standard e le vga saranno potenti a sufficienza per gestire già da singole tale frequenza.
Al momento i 60 Hz per giocare bastano e avanzano, ci mancherebbe il dover potenziare ora il tutto e spendere molto di più solo per l'innalzamento del limite del v-sync. Così si fa il gioco dei produttori.
Qui ti quoto.. Il tuo discorso non fa una piega. Ma comunque la 580 anche da singola io credo li gestisca bene i 120.
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Old 20-12-2010, 16:54   #4523
sblantipodi
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Originariamente inviato da X-ray guru Guarda i messaggi
C'è molto hype sui 120 Hz, ma la differenza si vede.
Poi probabilmente è come dici tu: pannelli più reattivi ed elettronica migliore che se montati su un 60 Hz farebbero la stessa figura.

Sta di fatto che se metti vicino un 120 Hz e un buon 60 Hz la differenza la vedi.

Aggiungo anche che molti giochi cadono a 30 Hz in DirectX se hai vsync attivato e una scheda video non potentissima e tra 60 e 30 Hz la differenza si vede, eccome.
ma come mai allora non c'è un solo monitor di fascia alta che sia 120Hz?
i monitor da 120Hz sono tutti monitor che puoi comprare nei supermercati e sono tutti monitor gaming dedicati al 3D.

La migliore qualità d'immagine si ottiene con pannelli migliori non con herzaggi superiori.
Se uno ha bisogno del 3D allora è inevitabile, se non si ha bisogno del 3D io punterei su un pannello migliore tipo S-PVA o IPS a 60Hz anzichè un TN a 120Hz

Poi come si dice, a ogniuno il suo

Ultima modifica di sblantipodi : 20-12-2010 alle 16:58.
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Old 20-12-2010, 16:56   #4524
X-ray guru
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basta forzare il triple buffering con programmini tipo D3DOverrider
Lo uso da anni ma comincia ad essere incompatibile con alcune applicazioni 2D con accelerazione, tipo l'ultimo live messenger.

Nulla di insopportabile, visto che c'è una black list aggiornabile in D3DOverrider, ma ci vuole un minimo di pratica.
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Old 20-12-2010, 16:56   #4525
TigerTank
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Originariamente inviato da X-ray guru Guarda i messaggi
Gliele portano le renne, visto che quasi tutti i corrieri sono fermi?
Infatti, è tutto bloccato causa neve e ghiaccio...

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Qui ti quoto.. Il tuo discorso non fa una piega. Ma comunque la 580 anche da singola io credo li gestisca bene i 120.
Credo dipenda da tante cose, ottimizzazione dei titoli, filtri applicati, ecc... è un pò difficile delineare un discorso di questo tipo...diciamo che bisogna andare un pò "alla bersagliera", come con l'overclock
Sopra non ho specificato e forse non si capisce, ovviamente fa bene a prendere un 120 Hz chi magari viene da un monitor vecchio e si deve fare almeno un 1920*1080, mentre il mio discorso si riferiva ad un cambio apposito partendo da un 60 Hz ancora nuovo.

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Lo uso da anni ma comincia ad essere incompatibile con alcune applicazioni 2D con accelerazione, tipo l'ultimo live messenger.

Nulla di insopportabile, visto che c'è una black list aggiornabile in D3DOverrider, ma ci vuole un minimo di pratica.
Anche a me dava problemi con messenger ma ho semplicemente aggiunto in lista l'eseguibile e per questo basta che imposti "Application Detection Level" su None
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Old 20-12-2010, 16:57   #4526
Predator_1982
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C'è molto hype sui 120 Hz, ma la differenza si vede.
Poi probabilmente è come dici tu: pannelli più reattivi ed elettronica migliore che se montati su un 60 Hz farebbero la stessa figura.

Sta di fatto che se metti vicino un 120 Hz e un buon 60 Hz la differenza la vedi.

Aggiungo anche che molti giochi cadono a 30 Hz in DirectX se hai vsync attivato e una scheda video non potentissima e tra 60 e 30 Hz la differenza si vede, eccome.
bah ho qualche dubbio, nel senso che secondo me i nostri occhi possono notare il balzo da un frame rate alto ad uno basso, ma fin tanto che le oscillazioni avvengono senza toccare minimi inferiori ad una certa soglia (secondo me intorno 40/45 fps) è difficile accorgersene..poi non so.
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Old 20-12-2010, 16:58   #4527
Predator_1982
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Gliele portano le renne, visto che quasi tutti i corrieri sono fermi?
no, i mezzi semi cingolati dell'esercito cinese
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Old 20-12-2010, 17:00   #4528
Giovamas
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Infatti, è tutto bloccato causa neve e ghiaccio...

OT dovresti vedere il valdarno.. io sono di montevarchi dove c'è stata l'apocalisse in A1.. prima che passi un corriere mi sa... ce ne corre

eh si .. proprio alla bersagliera! e qui sta il bello!
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Old 20-12-2010, 17:00   #4529
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ma come mai allora non c'è un solo monitor di fascia alta che sia 120Hz?
i monitor da 120Hz sono tutti monitor che puoi comprare nei supermercati e sono tutti monitor gaming dedicati al 3D.

La migliore qualità d'immagine si ottiene con pannelli migliori non con herzaggi superiori.
Se uno ha bisogno del 3D allora è inevitabile, se uno non userà il 3D io punterei su un pannello migliore tipo S-PVA o IPS a 60Hz anzichè un TN a 120Hz

Poi come si dice, a ogniuno il suo
Discorso lungo e da thread sui monitor.
In breve posso dire che non fanno IPS a 120 Hz perché quando va bene e con l'overbust sono LCD che ci mettono come minimo 6-8 ms grey to grey e a quel punto i 120 Hz sarebbero all'occhio molto simili ai 60.
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Old 20-12-2010, 17:00   #4530
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Originariamente inviato da sblantipodi Guarda i messaggi
ci dici come si comporta il tuo enermax 500W? Ce la fa?
direi che per adesso ce la fa ampiamente. proprio per poter testare in game per adesso ho collegato con il vga, per cui nessun problema con crysis: ho eseguito il bench di crysis a 1920x1080, dx10 settaggi tutti su very high, durante la mappa "assal harbour" ho rilevato una media di 300w, con il picco max (roba di 1-2 secondi sul misuratore di corremte) di 370w.

ah tra l'altro utilizzando il cavo vga sono riuscito a visualizzare e completare il 3mark 2011 (segno che il problema non era appunto nelle temp, cosa che gia sospettavo perchè lo faceva sempre nella solita scena):



per quel che riguarda le temp, con il profilo creato con msi sono arrivato al max a 66° con la ventola all'85%: l'utilizzo della gpu durante il bench andava al 100%, segno quindi che la mia cpu riesce a tirarla bene
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Old 20-12-2010, 17:01   #4531
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Old 20-12-2010, 17:03   #4532
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Originariamente inviato da Predator_1982 Guarda i messaggi
bah ho qualche dubbio, nel senso che secondo me i nostri occhi possono notare il balzo da un frame rate alto ad uno basso, ma fin tanto che le oscillazioni avvengono senza toccare minimi inferiori ad una certa soglia (secondo me intorno 40/45 fps) è difficile accorgersene..poi non so.
Se trovo il link di un test sul web tra 30 e 60 Hz te lo posto.
Sappi che ero anch'io della tua idea ma dopo aver visto il test, mi sono dovuto ricredere.

Non ti so spiegare la fisiologia della cosa, ma ti posso assicurare che noti benissimo la differenza.

P.S. Ok, mi fermo sull'OT.
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Old 20-12-2010, 17:21   #4533
daddodvd
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Originariamente inviato da Predator_1982 Guarda i messaggi
in effetti, considerando che l'occhio umano percepisce come continua una sequenza di fotogrammi intorno ai 30 al secondo...come fate a notare differenze tra un gioco che gira su monitor a 60hz e un'altro a 120hz??? (quindi ipoteticamente tra un 60fps fisso e un 120fps fisso) Occhi bionici?

Io sapevo che i 120 hz erano indispensabili solo qual'ora si utilizzare la visione 3d
Hai un monitor a 120 hz?
se lo hai prova e vedi coi tuoi occhi ....un esempio palese :

trascina una finestra in windows a 60 hz di refresh e vedrai che tende a sdoppiettarsi, e poi prova a farlo a 120....sembra di avere la risposta dei vecchi monitor crt....fidati si vede eccome!!!! si vede la superfluidita anche sulla freccetta del mouse che normalmente a 60 hz tende a sdoppiarsi. Prove effettuate sia con la mia vecchia 480 che con la mia attuale Gtx 580....
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Old 20-12-2010, 17:28   #4534
sblantipodi
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Originariamente inviato da Eddie666 Guarda i messaggi
direi che per adesso ce la fa ampiamente. proprio per poter testare in game per adesso ho collegato con il vga, per cui nessun problema con crysis: ho eseguito il bench di crysis a 1920x1080, dx10 settaggi tutti su very high, durante la mappa "assal harbour" ho rilevato una media di 300w, con il picco max (roba di 1-2 secondi sul misuratore di corremte) di 370w.

ah tra l'altro utilizzando il cavo vga sono riuscito a visualizzare e completare il 3mark 2011 (segno che il problema non era appunto nelle temp, cosa che gia sospettavo perchè lo faceva sempre nella solita scena):



per quel che riguarda le temp, con il profilo creato con msi sono arrivato al max a 66° con la ventola all'85%: l'utilizzo della gpu durante il bench andava al 100%, segno quindi che la mia cpu riesce a tirarla bene
ma non ho capito, con 3D Mark avevi avuto problemi di alimentazione?
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Old 20-12-2010, 17:32   #4535
Sealea
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Non so se sia la stessa cosa ma quando a maggio ho acquistato una tv led 32" da 100Hz, la sensazione di "diverso", di "maggior profondità" è stata pazzesca...una sorta di sensazione di quasi 3D....non so come spiegarlo meglio. Ora mi sono abituato ma nei primi tempi l'occhio ha percepito il cambiamento alla grande.

Comunque non so voi ma io per il momento, anche se ha l'hdmi, tengo il monitor in firma ancora collegato in DVI, tanto mi è stato detto che la differenza sta nel fatto che l'hdmi porta anche il segnale audio...e in più con il DVI niente questione overcan.
quoto ogni virgola.. io venivo da un samsung del 2005 e ho preso un 40" bravia 200hz.. è incredibile la differenza di fluidità...


(io avevo problemi con la 5870 di overscan)


ah, l'LG in questione quanto costa?
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Old 20-12-2010, 17:34   #4536
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ma non ho capito, con 3D Mark avevi avuto problemi di alimentazione?
no: un problema di visualizzazione derivante dal cavo hdmi, che invece si risolve utilizzando il cavo vga. un altro utente ha detto di avere avuto lo stesso problema e mi ha consigliato di settare un'opzione circa il monitor, che però per adesso mnon sono riuscito a trovare....motivo per cui ho ripeigato sul vga
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Old 20-12-2010, 17:36   #4537
TigerTank
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Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
quoto ogni virgola.. io venivo da un samsung del 2005 e ho preso un 40" bravia 200hz.. è incredibile la differenza di fluidità...


(io avevo problemi con la 5870 di overscan)


ah, l'LG in questione quanto costa?
Idem...con la 5870 sono rimasto deluso in quanto ad HDMI...vedrò come va con la 580.
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Old 20-12-2010, 17:39   #4538
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ultimo OT lo giuro!!
lo sapete che i 100 e i 200hz delle tvfullhd non sono reali vero?
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Old 20-12-2010, 17:42   #4539
Demonius
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Ciao a tutti, avrei un dubbio. Ma la gtx 580 siamo sicuri che riesca a mantenere i 60 frame (con v-sync attivato) su tutti i giochi attualmente in commercio (escluso metro, crysis) con gli effetti sparati al massimo (parlo di risoluzione 1920, dettragli extreme, anisotropico 16x e antialiasing 16x). Vi faccio questa domanda perchè anche avrei intenzione di acquistare tale scheda e sono molto esigente in termini grafici e di fluidità (alcuni dicono di no, ma io percepisco anche il calo di frame da 60 a 54-53-ecc , in particolar modo nei fps).
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Old 20-12-2010, 17:44   #4540
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ultimo OT lo giuro!!
lo sapete che i 100 e i 200hz delle tvfullhd non sono reali vero?
si, ma la differenza c'è lo stesso...
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Ciao a tutti, avrei un dubbio. Ma la gtx 580 siamo sicuri che riesca a mantenere i 60 frame (con v-sync attivato) su tutti i giochi attualmente in commercio (escluso metro, crysis) con gli effetti sparati al massimo (parlo di risoluzione 1920, dettragli extreme, anisotropico 16x e antialiasing 16x). Vi faccio questa domanda perchè anche avrei intenzione di acquistare tale scheda e sono molto esigente in termini grafici e di fluidità (alcuni dicono di no, ma io percepisco anche il calo di frame da 60 a 54-53-ecc , in particolar modo nei fps).
dipende.. a che risoluzione?

a 1920 direi proprio che 60fps li tiene anche lavorando alla metà... poi va bè, se i giochi sono buggati non è colpa della scheda...
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