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Old 14-12-2010, 17:58   #3781
john18
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Boh, a parte l'estrema facilità della campagna single player anche selezionando la difficoltà massima, sparare a dei bot mi pare una tale baggianata! sembra di essere al luna park alla bancarella con il fucile ad aria e le paperelle come bersaglio!


Ma ti riferisci a crysis,giusto? Se è così bhè il tuo discorso ci può stare perchè crysis pecca gravemente da tutti i punti di vista ad eccezione della grafica. La trama addirittura sembra un pretesto per sparare qua e la!

Certo se prendiamo ad esempio un videogioco come bioshock che della trama fa il suo punto di forza,allora il discorso perde un pò di senso.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 14-12-2010, 18:54   #3782
Xilema
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Boh, a parte l'estrema facilità della campagna single player anche selezionando la difficoltà massima, sparare a dei bot mi pare una tale baggianata! sembra di essere al luna park alla bancarella con il fucile ad aria e le paperelle come bersaglio!
Si vede che non ho sufficiente tempo di allenarmi come te al tiro all'umano...
Trovo la maggior parte degli FPS gratificante e adeguata se giocata al massimo livello di difficoltà.
Poi io gioco per la trama, per gli scenari, per le emozioni, non semplicemente per sparare ad altri in 3 mappe in croce.
Quello imho è ammazzare il tempo, non videogiocare.
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Old 14-12-2010, 20:28   #3783
michael1one
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Si vede che non ho sufficiente tempo di allenarmi come te al tiro all'umano...
Trovo la maggior parte degli FPS gratificante e adeguata se giocata al massimo livello di difficoltà.
Poi io gioco per la trama, per gli scenari, per le emozioni, non semplicemente per sparare ad altri in 3 mappe in croce.
Quello imho è ammazzare il tempo, non videogiocare.
quoto , io sono anche un' amante del multy ma tante volte preferisco che uno sparatutto sia diviso, cioè un Fps solo single player e un Fps multiplayer tante volte mettono insieme entrambi i componenti e come risultato ne esce fuori una schifezza(non sempre) perché o l'uno o l'altro ne perde qualcosa, invece di concentrare gli sforzi unicamente su una componente, la stessa cosa che vorrei in crysis che si concentrino unicamente sulla componente single quindi trama, scenari, gameplay e molte altre cose, altro che mostre video sul multiplayer quella può venire anche per ultima staccata dal gioco
michael1one è offline  
Old 14-12-2010, 20:52   #3784
Fantomatico
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Secondo me ci sono troppi "estremismi"... Crysis nn è un capolavoro, ma neppure un gioco mediocre (5) ci mancherebbe. E' un buon gioco, il fatto che ci siamo assestati su standard elevati non giustifica il fatto che quello che non rispecchia quei parametri sia definibile di medio-basso livello...

Sapete cosa mancava a Crysis a mio avviso?
Quella che viene definita direzione artistica...cioè qualcosa che di conseguenza suscitasse delle emozioni, uno stile tutto suo e inconfondibile. Purtroppo invece è molto anonimo se lo guardiamo da questo punto di vista.

Si parla tante volte della potenza, ma la potenza serve a poco se non c'è direzione artistica: un esempio lampante? Batman Arkham Asylum, che utilizza l'ormai "vecchio" Unreal Engine, eppure sa ricreare un ambiente così dettagliato e caratterizzato, da stupire. Crysis ha tantissima forza bruta, un realismo senza precedenti, ma manca di tipicità se possiamo così definirla.

Tutto ihmo ovviamente.
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Old 14-12-2010, 21:15   #3785
xgab
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Secondo me ci sono troppi "estremismi"... Crysis nn è un capolavoro, ma neppure un gioco mediocre (5) ci mancherebbe. E' un buon gioco, il fatto che ci stiamo assestati su standard elevati non giustifica il fatto che quello che non rispecchia quei parametri sia definibile di medio-basso livello...

Sapete cosa mancava a Crysis a mio avviso?
Quella che viene definita direzione artistica...cioè qualcosa che di conseguenza suscitasse delle emozioni, uno stile tutto suo e inconfondibile. Purtroppo invece è molto anonimo se lo guardiamo da questo punto di vista.

Si parla tante volte della potenza, ma la potenza serve a poco se non c'è direzione artistica: un esempio lampante? Batman Arkham Asylum, che utilizza l'ormai "vecchio" Unreal Engine, eppure sa ricreare un ambiente così dettagliato e caratterizzato, da stupire. Crysis ha tantissima forza bruta, un realismo senza precedenti, ma manca di tipicità se possiamo così definirla.

Tutto ihmo ovviamente.
quoto alla stragrande... è quello che cerco di dire da pagine....
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Old 14-12-2010, 21:56   #3786
Giustaf
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Ma ti riferisci a crysis,giusto? Se è così bhè il tuo discorso ci può stare perchè crysis pecca gravemente da tutti i punti di vista ad eccezione della grafica. La trama addirittura sembra un pretesto per sparare qua e la!

Certo se prendiamo ad esempio un videogioco come bioshock che della trama fa il suo punto di forza,allora il discorso perde un pò di senso.
Si mi riferivo a crysis, bioshock fa storia a se, stupendo come trama!
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Old 15-12-2010, 22:39   #3787
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tanto il mp di crysis fa cacare.





giustaf noob
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Old 16-12-2010, 11:04   #3788
Giustaf
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Old 16-12-2010, 13:41   #3789
@less@ndro
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in ogni caso, sia che abbia sp o mp, che facciano entrambi cagare o altro: crysis e' un must e va giocato comunque.
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Old 16-12-2010, 13:44   #3790
Alekos Panagulis
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in ogni caso, sia che abbia sp o mp, che facciano entrambi cagare o altro: crysis e' un must e va giocato comunque.
Dipende dalla grafica. Se non è il TOP Crysis va tenuto sullo scaffale.
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Old 16-12-2010, 15:23   #3791
cire92cry
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Dipende dalla grafica. Se non è il TOP Crysis va tenuto sullo scaffale.

Mi intrometto per dire ciò che è giusto dire.

SE giocate a crysis solo per la grafica di crysis non sapete nulla , non sapete neanche cosa sia.

SE giocate al massimo per vedere la grafica è la stessa cosa.

Ho visto molti commenti e probabilmente molti non hanno neanche giocato con una buona fluidità e concentrandosi sul gameplay.

Passiamo al multiplayer crysis wars non è un gioco per tutti , entrare e pensare di fare 10 kill e poche morti è una cosa impensabile per un novizio , quindi non siamo di fronte a un gioco semplice o immediato come COD.

Infatti tutto si basa sulla capacità di mirare e di usare la nanotuta , le armi non centrano molto un smg in mano a un bravo player fa a pezzi la gente con lo scar senza problemi. Dire che crysis ha un multiplayer di cacca come ho sentito in questo topic è un affermazione che non ha fondamenti . Io ci gioco da 3 anni a crysis so praticamente tutto sono uno dei piu bravi player dell'italia ma c'è gente all'estero che mi uccide come se fosse il mio primo giorno di crysis wars.

La grafica nel multi non c'entra una mazza ci gioco al minimo tanto per rendere l'idea, è il gameplay diverso dal soliti che NON premia l'arma o altre abilità del player ma SOLO la capacità di usare la tuta e mirare.

Quindi mi da fastidio sentire gente che dice crysis è solo grafica perchè non è assolutamente vero il gameplay è il vero punto di forza di crysis,la grafica è a parimerito .
Per la trama e altre cose che ho letto sono d'accordissimo !


Per crysis 2 ecco dei nuovi screen:


http://uk.gamespot.com/pc/action/cry...opslot;thumb;3







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cire92cry è offline  
Old 16-12-2010, 15:48   #3792
@less@ndro
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beh dai, su crysis wars ci stanno 4 gatti, ci vuole poco a essere tra i primi d'italia, se poi consideriamo che il 90% ci gioca casual...
non sto dicendo che non sia divertente, solo che non e' un gioco incentrato sul mp, un po' come bioshock, ac, ecc.

i giochi da mp (fps) sono cs, cod, bc,tf2, moh, swat4, aa, arma e altri che ora non mi vengono in mente.
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Old 16-12-2010, 15:52   #3793
Antonioplay85
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Antonioplay85 è offline  
Old 16-12-2010, 16:00   #3794
cire92cry
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beh dai, su crysis wars ci stanno 4 gatti, ci vuole poco a essere tra i primi d'italia, se poi consideriamo che il 90% ci gioca casual...
non sto dicendo che non sia divertente, solo che non e' un gioco incentrato sul mp, un po' come bioshock, ac, ecc.

i giochi da mp (fps) sono cs, cod, bc,tf2, moh, swat4, aa, arma e altri che ora non mi vengono in mente.
Non è il topic per parlare di crysis wars ma ti rispondo solo in un modo semplice:

Non conosci crysis wars.

Non aggiungo altro, tornando a crysis 2 speriamo che dicano qualche cosa di nuovo visto che è da un po che non ci sono news.
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Old 16-12-2010, 18:25   #3795
michael1one
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Non è il topic per parlare di crysis wars ma ti rispondo solo in un modo semplice:

Non conosci crysis wars.

Non aggiungo altro, tornando a crysis 2 speriamo che dicano qualche cosa di nuovo visto che è da un po che non ci sono news.
almeno qualche immagini nuove sono arrivate, ma avrei qualcos' altro .
michael1one è offline  
Old 16-12-2010, 20:00   #3796
Fantomatico
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Sono d'accordo sul discorso del gameplay, anche se a mio avviso non è stato sfruttato a dovere, almeno non come in Warhead, quest'ultimo migliore pressochè sotto tutti gli aspetti... Ovviamente parlo del SP, il MP l'ho provato pochissimo perchè prediligo fps più classici.

Il primo Crysis ha un level design veramente sotto alla media, e questo ha avuto come naturale conseguenza il poter sfruttar poco tutti i poteri della tuta...se invece vi ricordate, in Warhead la struttura dei livelli è decisamente più variegata, e bisogna far maggiore attenzione a come proseguire, scegliere accuratamente il potenziamento della tuta.

Riguardo a questi ultimi screens di Crysis 2, già si vede una differenza netta da quelli postati nelle pagine precedenti, molto probabilmente sono della versione PC.
Non capisco comunque chi dice che Crysis possa essere goduto benissimo anche senza giocarlo a dettaglio alto/massimo...onestamente Crysis punta quasi del tutto alla spettacolarità visiva, infatti è al top sotto questo punto di vista, e non è certo un gioco dal ritmo serrato come un F.E.A.R., con combattimenti adrenalinici e una trama misteriosa che sa tenere sulle spine, quindi non può essere capace di permettersi un confronto sotto l'aspetto dei puri contenuti.
Crysis fà leva proprio su quella che è l'ambientazione, e se il mondo di gioco non restituisce un impatto credibile, si perde gran parte del coinvolgimento: a mio avviso giocarlo a dettagli medio-bassi significa perdere l'80% dell' esperienza.

Provate a immaginare una missione creata dall' editor, in cui bisogna arrivare da un estremo all' altra della mappa, dove l'obiettivo assegnato è quello di sconfiggere i coreani presenti sull' isola. L'obiettivo è ridicolo, ma lo faccio proprio per farvi capire quel che penso: il gioco non cambierebbe di una virgola, perchè per quanto non esista una trama il gioco continuerebbe ad attirare ed essere giocato allo stesso modo. L'estrema libertà d'azione può essere considerata in parte negativa, perchè riduce l'intensità d'azione e la percezione di star seguendo un percorso ben definito.
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Ultima modifica di Fantomatico : 16-12-2010 alle 20:06.
Fantomatico è offline  
Old 16-12-2010, 20:40   #3797
cire92cry
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Sono d'accordo sul discorso del gameplay, anche se a mio avviso non è stato sfruttato a dovere, almeno non come in Warhead, quest'ultimo migliore pressochè sotto tutti gli aspetti... Ovviamente parlo del SP, il MP l'ho provato pochissimo perchè prediligo fps più classici.

Il primo Crysis ha un level design veramente sotto alla media, e questo ha avuto come naturale conseguenza il poter sfruttar poco tutti i poteri della tuta...se invece vi ricordate, in Warhead la struttura dei livelli è decisamente più variegata, e bisogna far maggiore attenzione a come proseguire, scegliere accuratamente il potenziamento della tuta.

Riguardo a questi ultimi screens di Crysis 2, già si vede una differenza netta da quelli postati nelle pagine precedenti, molto probabilmente sono della versione PC.
Non capisco comunque chi dice che Crysis possa essere goduto benissimo anche senza giocarlo a dettaglio alto/massimo...onestamente Crysis punta quasi del tutto alla spettacolarità visiva, infatti è al top sotto questo punto di vista, e non è certo un gioco dal ritmo serrato come un F.E.A.R., con combattimenti adrenalinici e una trama misteriosa che sa tenere sulle spine, quindi non può essere capace di permettersi un confronto sotto l'aspetto dei puri contenuti.
Crysis fà leva proprio su quella che è l'ambientazione, e se il mondo di gioco non restituisce un impatto credibile, si perde gran parte del coinvolgimento: a mio avviso giocarlo a dettagli medio-bassi significa perdere l'80% dell' esperienza.

Provate a immaginare una missione creata dall' editor, in cui bisogna arrivare da un estremo all' altra della mappa, dove l'obiettivo assegnato è quello di sconfiggere i coreani presenti sull' isola. L'obiettivo è ridicolo, ma lo faccio proprio per farvi capire quel che penso: il gioco non cambierebbe di una virgola, perchè per quanto non esista una trama il gioco continuerebbe ad attirare ed essere giocato allo stesso modo. L'estrema libertà d'azione può essere considerata in parte negativa, perchè riduce l'intensità d'azione e la percezione di star seguendo un percorso ben definito.
L'80% no fai 50 se proprio vuoi metterla cosi , in crysis scegli tu che fare se vuoi combattimenti intensi ti butti in un villaggio e stai sicuro che difficilmente ne esci vivo se non sei bravo.

Cmq con crysis 2 tante pecche di crysis dovrebbero sparire prima fra tutte è la trama , pure l'ambientazione è creata in modo che sia di impatto non solo per la grafica top che esista ma pure per come sono state posizionate le cose.
Vedremo e speriamo che dicano qualche cosa !
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Old 16-12-2010, 23:40   #3798
john18
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...Non capisco comunque chi dice che Crysis possa essere goduto benissimo anche senza giocarlo a dettaglio alto/massimo...onestamente Crysis punta quasi del tutto alla spettacolarità visiva, infatti è al top sotto questo punto di vista, e non è certo un gioco dal ritmo serrato come un F.E.A.R., con combattimenti adrenalinici e una trama misteriosa che sa tenere sulle spine, quindi non può essere capace di permettersi un confronto sotto l'aspetto dei puri contenuti.
Crysis fà leva proprio su quella che è l'ambientazione, e se il mondo di gioco non restituisce un impatto credibile, si perde gran parte del coinvolgimento: a mio avviso giocarlo a dettagli medio-bassi significa perdere l'80% dell' esperienza.[/b]


E allora ritorniamo al concetto che crysis non è altro che un benchmark fatto appositamente per fare il figo di turno con l'amico. Perchè se fosse equilibrato in tutte le sue componenti,staremmo a parlare di un altro gioco e non del suo engine grafico! Ed inoltre non si leggerebbero cose del tipo "se diminuisci il dettaglio grafico perdi l'80% dell'esperienza".
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Old 17-12-2010, 08:30   #3799
mircocatta
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per quanto riguarda le ultime immagini: sono dei rendering, e sono anche brutti, a confronto di crysis sono delle oscenità
mircocatta è offline  
Old 17-12-2010, 08:33   #3800
mircocatta
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ma voi riuscivate a selezionare tutte queste funzioni della tuta senza nel frattempo essere seccati?
parlo del single player, basta poi prenderci la mano e i cambi di potere della nanotuta si fanno in nano-(lol)secondi

ed è proprio qui che sta il bello di crysis, come dice cire92cry, crysis è riuscito a far spuntare la qualità dei giocatori rispetto alla qualità delle armi
mircocatta è offline  
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