Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Al .NEXT 2026 di Chicago, Nutanix ha mostrato quanto sia cambiata: una piattaforma software che gestisce VM, container e carichi di lavoro IA ovunque, dall’on-premise al cloud pubblico. Con un’esecuzione rapidissima sulle partnership e sulla migrazione da VMware
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta
Xiaomi Pad 8 Pro adotta il potente Snapdragon 8 Elite all'interno di un corpo con spessore di soli 5,75 mm e pannello LCD a 144Hz flicker-free, per un tablet che può essere utilizzato con accessori dedicati di altissima qualità. Fra le caratteristiche esclusive, soprattutto per chi intende usarlo con la tastiera ufficiale, c'è la modalità Workstation di HyperOS 3, che trasforma Android in un sistema operativo con interfaccia a finestre
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-12-2010, 22:42   #1
Sergio94
Member
 
L'Avatar di Sergio94
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 257
Come mettere un'immagine di sfondo a un rendering .png?

Ciao ragazzi,
ho installato pochi giorni fa 3DS Max 2011 e sto imparando piano piano come usarlo.

Non avevo mai fatto grafica 3d prima, quindi non vi aspettate grandi cose

Allora, oggi ho fatto il rendering di una stanza, e mi sembra che sia accettabile, visto che sono agli inizi.
Ne ho salvate 2 copie: una in .jpeg e una in .png.

Ecco il rendering: http://img194.imageshack.us/img194/1...aconmobili.jpg

Quella in .png ha le finsetre che sono "escluse" dall'immagine, cioè, se la apro con paint.net, ad esempio, le finestre sono a scacchiera bianca e nera, cioè è come se fossero ritagliate.
Come faccio a mettere un'immagine di sfondo che si vede dalle finestre, ad esempio un cielo o un prato.

Cioè, molto semplicemente mettere l'immagine dietro e sopra applicare questo rendering, per fare in modo che dalle finestre si veda la foto dietro.

So che è molto banale come domanda ma non ho mai fatto fotoritocco.

Grazie mille

Sergio
Sergio94 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2010, 23:23   #2
starscream
Senior Member
 
L'Avatar di starscream
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Firenze
Messaggi: 1853
ciao...qualche giorno fa mi sembravi molto alle prime armi dalle domande che facevi, ma la scena che proponi è molto buona..bravo..cosa hai letto per arrivare cosi rapidamente ad un livello del genere?

Per rispondere alla tua domanda, si tratta semplicemente di una sovrapposizione di livelli (layer).. se non hai il concetto di layer, ti basta pensare ai fogli lucidi, quello sopra oscura quello sotto dove non è colorato..ogni oggetto (o più oggetti) sono contenuti in layer. Devi usare un programma di fotoritocco come The Gimp (gratuito) oppure photoshop (molto costoso)...ma alla fine per far queste cose non ci sono differenze.
starscream è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2010, 08:30   #3
Zetino74
Senior Member
 
L'Avatar di Zetino74
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Viareggio
Messaggi: 1499
Se sono proprio trasparenti basta mettere un livello sotto come ti ha detto starscream.

Se però vuoi un minimo di "effetto vetro" l'immagine conviene posizionarla direttamente in 3ds.

O la imposti come background, oppure crei un piano a cui applichi un materiale fatto da l'immagine che vuoi e lo posizioni dietro la finestra
__________________
Things are going to change
Trattative concluse positivamente con molti utenti sul forum (non ci stanno più in firma!)
Zetino74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2010, 11:12   #4
Sergio94
Member
 
L'Avatar di Sergio94
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da starscream Guarda i messaggi
ciao...qualche giorno fa mi sembravi molto alle prime armi dalle domande che facevi, ma la scena che proponi è molto buona..bravo..cosa hai letto per arrivare cosi rapidamente ad un livello del genere?

Ciao, guarda, ho seguito un sacco di tutorial su youtube, ho fatto tante prove e c'ho perso molto tempo, anche 4-5 ore al giorno
E ho anche letto un po' di guide dall'help di 3ds max, sono dei testi che si leggono dal browser che spiegano un po' le cose fondamentali...
Per aver cominciato da 0 3 giorni fa, come ti sembra? Sono migliorato?


Per rispondere alla tua domanda, si tratta semplicemente di una sovrapposizione di livelli (layer).. se non hai il concetto di layer, ti basta pensare ai fogli lucidi, quello sopra oscura quello sotto dove non è colorato..ogni oggetto (o più oggetti) sono contenuti in layer. Devi usare un programma di fotoritocco come The Gimp (gratuito) oppure photoshop (molto costoso)...ma alla fine per far queste cose non ci sono differenze.

Io uso Paint.NET, si può fare una cosa del genere anche con questo?
Quote:
Originariamente inviato da Zetino74 Guarda i messaggi
Se sono proprio trasparenti basta mettere un livello sotto come ti ha detto starscream.

Se però vuoi un minimo di "effetto vetro" l'immagine conviene posizionarla direttamente in 3ds.

O la imposti come background, oppure crei un piano a cui applichi un materiale fatto da l'immagine che vuoi e lo posizioni dietro la finestra

Allora, so applicarla a un oggetto come texture, ma se la volessi mettere come background come dovrei fare? Grazie
Ah, ho postato tutti i rendering che ho fatto in questi 3 giorni nella sezione "lavori 2D/3D", se ci date un'occhiata poi mi dite che ne pensate?
Tenete sempre presente che ho cominciato da 3 giorni
Sergio94 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abb...
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il prim...
Dalla RAM agli SSD: il ruolo dell'ECC ne...
Generazione immagini: Microsoft MAI-Imag...
I 7 prodotti tech più venduti su Amazon ...
Il Trump Mobile T1 cambia ancora e diven...
L'auto solare che produce più ene...
Apple Intelligence entra in una nuova er...
Il robot di Unitree è un vero spr...
Il nuovo Motorola Razr 70 Ultra è...
OnePlus anticipa l'arrivo di un tablet t...
Il MacBook Neo è un successo: App...
Lenovo anticipa l'arrivo di un nuovo sma...
Ecovacs presenta la gamma 2026: paviment...
Efficienza energetica fino a 2.000 volte...
Lenovo 360: il programma di canale dell'...
Appena 10.000 qubit per rompere la critt...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:06.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v