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#7961 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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Windows 11 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U3821DW - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - iPhone 16 Pro Ultima modifica di Krusty93 : 06-12-2010 alle 14:16. |
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#7962 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 52
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Aiuto
Ciao a tuti!!
Qualcuno sa come ripristinare la presenza delle pozzanghere e della gommatura sulla pista , che sono scomparsi dopo la 1.01 ??? please P.s. Qualcuno ha messo la patch 1.0.7.4 beta ??? dite che serva a qualcosa ... alla fine e uscita dopo un mese della 1.01 .. Ciao , e grazie! |
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#7963 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 52
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Heyla ..
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Ciao se vuoi te li mando io ... dammi la tua email ed e fatta ! per 4 mb.... ciao |
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#7964 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 24
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una domanda,
se installo la patch 1.01 poi la mod dell'IA e poi quella dei salvataggi, perdo i salvataggi attuali e quindi la carriera? |
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#7965 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 4132
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NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25 |
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#7966 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Schio (VI)
Messaggi: 4587
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 |
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#7967 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 4132
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Quote:
1- salvati la cartella che ti ho detto 2- metti la patch 1.01 (se non la hai, ma tu la hai 3- installa questa (altrimenti non salva) basta che sovrascrivi i file nella cartella f1200 (installazione) sia per AI che per save fix per la AI loro dicono: Recommended Settings: RDD AI Mod installed and then delete catchup.xml from F1 2010 ai folder (fallo mi raccomendo). Then download the AI Slow Corner Fix and install (fallo mi straraccomando altrimenti non ti salva i progressi. Thanks to RowingAce for testing. If you test and find a really good setup please post. non so se in multiplayer funziona, non ci gioco mai in multi. mi raccomando fatti una copia della cartella formulaOne per sicurezza bellissima mod AI, proprio oggi battagliavo con button e va lui lungo a una staccata... che meraviglia Ci sarebbe anche questa, ma io vado solo di RDDEV Non nego che ci sono alcuni bug e/o problemini, ma mi piace moltissimo sto gioco, mi ci diverto da matti e ho anche capito perche con i I7 va bene e con i quad no... la ps3 ha 8 cores
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NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25 Ultima modifica di supeuser : 06-12-2010 alle 17:24. |
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#7968 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36174
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piccola riflessione...
raga pensavo sia a dirt2, che a questo F1 2010, 2 recenti multipiatta di codemasters...
Se non erro la x box è spinta da un tri core, sarà per questo che questi 2 recenti titoli sfruttano un quad al 65/67% circa a pieno carico? é proprio il carico di 3 core, non mi sembra per nulla un caso... |
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#7969 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 84
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Ciao ragazzi, vi ricordate la famosa stringa che attiva la gommatura e le pozzanghere che toglie minimo 10fps?
Sono riuscito ad avere lo stesso risultato ma senza stringa e senza calo di fps semplicemente smanettando sul file config. Se siete interessati posto il mio file config. |
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#7970 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 24
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qualcuno mi sa dire come mai dopo aver installato la patch sento l'audio tipo ovattato?! sembra che rimbombi...e non sento più la voce del mio ingegnere..
help |
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#7971 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 24
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#7972 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 4834
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo! |
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#7973 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 4834
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prova ad impostare l'audio su software nelle impostazioni del gioco.
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo! |
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#7974 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 84
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Quote:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> - <hardware_settings_config version="46"> - <cpu> <threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap6Core.xml" forceFeedbackProcessor="4" dvdStorageProcessor="5" dataSetMonitorProcessor="2" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="3" /> </cpu> - <audio_card> <audio mixing="software" reverbs="4" voices="100" /> </audio_card> - <graphics_card> <directx forcedx9="false" /> - <resolution width="1920" height="1080" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="8xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600"> <refreshRate rate="60" /> </resolution> <gamma level="1.0" /> <textures lod="0" /> </graphics_card> <graphics_detail level="ultra" /> <shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="2" /> <headlights headlightQuality="2" /> <particles enabled="true" wind="true" /> <crowd enabled="true" detail="1" /> <cloth enabled="true" detail="1" /> <postprocess enabled="true" blur="true" quality="2" /> <groundcover mode="blended" clutter="true" /> <objects lod="1.5" maxlod="0" /> <trees lod="1.5" maxlod="0" /> <vehicles characterQuality="4" lodQuality="3" /> <envmap faces="6" size="1024" forceBilinear="false" /> <water update="true" detail="2" /> <mirrors enabled="true" forceBilinear="true" width="256" height="64" car_maxlod="4" car_culldist="100.0" /> <skidmarks enabled="true" /> <dynamic_ambient_occ enabled="true" /> <track_reflections enabled="true" /> <physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" /> <motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" /> </hardware_settings_config> Confrontatelo con il vostro e controllate soprattutto le stringhe in grassetto. Fatemi sapere. Con questa config sono fisso sui 65 con la hd5870 vapor x. Ultima modifica di 75MPC : 06-12-2010 alle 20:50. |
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#7975 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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ecco il mio, come vedi la parte cpu e' tutta diversa... Quote:
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#7976 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 84
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Ho visto che tu non sei in ultra come impostazione. |
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#7977 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
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si se metto ultra e la stringa gpu scendo a 24 fps... cosi e' un buon compromesso sono a 30 fissi (30 sempre stranamente non si schioda sia da solo che con 20 macchine sia a montecarlo che in brasile, come se ci fosse il vsincr a 30... effetto ps3)) ma molto fluido (se non facessi il test ti direi che va a 60 per quanto e' fluido)... hanno privilegiato dai 6 cores in su... se ne hai 4 come me la stringa serve per forza... io ho alche la seconda gpu per la fisica mom trovo un modo per usarla per questi effetti... andrei a 55-60 (senza stringa questo faccio), meledetta ps3...
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#7978 | |
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Città: Conegliano-Udine Trattative + di 25 Tutte perfette
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#7979 | |
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#7980 | |
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<graphics_detail level="high" /> dove tu hai ultra, io da gioco ho 1920x1080 tutto su ultra alto dove possibile, AA massimo e anisotropico pure...vsync attivo, è fluido il gioco, con config in firma faccio in gara dai 48 ai 60fps, però nel box se mi guardo intorno da dentro all'abitacolo arrivano pure a 38... però ripeto il gioco e fluido, la pioggia è perfetta, ma la gommatura non la vedo noto solo le sgommate lasciate dalla macchina...EDIT: <track_info_system type="gpu" /> ho cpu e non gpu Ultima modifica di Marci46 : 06-12-2010 alle 21:22. |
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noto solo le sgommate lasciate dalla macchina...








