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Old 06-12-2010, 13:43   #7961
Krusty93
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SuperAI Racing Mod

This will make single player much more fun, as it provides new features:

* Aggression: AI tries harder to overtake and to not give a position.
* Curbs: Gives more grip to curbs, so it is easier to attack them, while still providing some abilities to spin-off.
* Damage: AI gets affected by damage and it has been increased for both player and AI - small contact makes car broken, like in real F1.
* Fuel: AI affected by fuel simulation.
* Individual AI: Each AI driver is tuned to match their skills levels from the 2010 season. Lotus, HRT and Virgin are slower.
* Mechanical Failures: AI can get tire punctures and DNF.
* Mistakes: AI also make mistakes, however not so frequently like in other mods.
* Qualification Times: AI are more competive and much faster in qualification sessions.
* Race Pace: AI don't brake too early, what makes them faster in race.
* Race Starts: Some AI starts later than others, depends on team.

http://www.racedepartment.com/f1-201...acing-mod.html
ma mettendo questa mod, si perdono i salvataggi e la possibilita di giocare online?
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Ultima modifica di Krusty93 : 06-12-2010 alle 14:16.
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Old 06-12-2010, 14:41   #7962
1xxDIMAxx1
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Aiuto

Ciao a tuti!!
Qualcuno sa come ripristinare la presenza delle pozzanghere e della gommatura sulla pista , che sono scomparsi dopo la 1.01 ??? please
P.s. Qualcuno ha messo la patch 1.0.7.4 beta ??? dite che serva a qualcosa ... alla fine e uscita dopo un mese della 1.01 ..
Ciao , e grazie!
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Old 06-12-2010, 14:43   #7963
1xxDIMAxx1
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Heyla ..

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Vi sconsiglio di installare la "real audio", fa schifo

anzi se mi aiutate a rimettere l'audio originale del gioco, i file sono questi, sono solo 4 mega, managgia a me che non faccio il backup




sono dentro la cartella "audio"

Ciao se vuoi te li mando io ...
dammi la tua email ed e fatta ! per 4 mb.... io ho la vers. 1.01
ciao
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Old 06-12-2010, 15:25   #7964
bombolar
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una domanda,
se installo la patch 1.01 poi la mod dell'IA e poi quella dei salvataggi, perdo i salvataggi attuali e quindi la carriera?
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Old 06-12-2010, 16:49   #7965
supeuser
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una domanda,
se installo la patch 1.01 poi la mod dell'IA e poi quella dei salvataggi, perdo i salvataggi attuali e quindi la carriera?
no, ma e' buona regola salvarli prima, cosi' non rischi nulla... basta salvare la cartella formulaONE in documenti/mygames
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Old 06-12-2010, 16:50   #7966
Blade4613
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no, ma e' buona regola salvarli prima, cosi' non rischi nulla... basta salvare la cartella formulaONE in documenti/mygames
http://www.racedepartment.com/downlo...-mod-1-3-3708/ è questa la mod? se si come faccio a installarla? lo chiedo perchè ora voglio fare la 3° stagione a difficoltà esperto...
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 - Hard Disk: Seagate Barracuda SATA II 500GB 7200rpm 32MB + Maxtor STM SATA II 500GB 7200rpm 16MB + WD My Book 1TB 7200rpm - SO: Windows XP Home Edition SP3 32bit & Windows 7 Ultimate 64bit - Keyboard & Mouse: Logitech G110 & G9X.
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Old 06-12-2010, 17:12   #7967
supeuser
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http://www.racedepartment.com/downlo...-mod-1-3-3708/ è questa la mod? se si come faccio a installarla? lo chiedo perchè ora voglio fare la 3° stagione a difficoltà esperto...
si, procedi cosi:

1- salvati la cartella che ti ho detto
2- metti la patch 1.01 (se non la hai, ma tu la hai )
3- installa questa (altrimenti non salva)

basta che sovrascrivi i file nella cartella f1200 (installazione) sia per AI che per save fix

per la AI loro dicono:

Recommended Settings: RDD AI Mod installed and then delete catchup.xml from F1 2010 ai folder (fallo mi raccomendo). Then download the AI Slow Corner Fix and install (fallo mi straraccomando altrimenti non ti salva i progressi. Thanks to RowingAce for testing. If you test and find a really good setup please post.

non so se in multiplayer funziona, non ci gioco mai in multi.

mi raccomando fatti una copia della cartella formulaOne per sicurezza anche se li non tocchi nulla ma meglio essere previdenti

bellissima mod AI, proprio oggi battagliavo con button e va lui lungo a una staccata... che meraviglia

Ci sarebbe anche questa, ma io vado solo di RDDEV

Non nego che ci sono alcuni bug e/o problemini, ma mi piace moltissimo sto gioco, mi ci diverto da matti

e ho anche capito perche con i I7 va bene e con i quad no... la ps3 ha 8 cores
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Ultima modifica di supeuser : 06-12-2010 alle 17:24.
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Old 06-12-2010, 19:43   #7968
Lino P
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piccola riflessione...

raga pensavo sia a dirt2, che a questo F1 2010, 2 recenti multipiatta di codemasters...
Se non erro la x box è spinta da un tri core, sarà per questo che questi 2 recenti titoli sfruttano un quad al 65/67% circa a pieno carico? é proprio il carico di 3 core, non mi sembra per nulla un caso...
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Old 06-12-2010, 19:57   #7969
75MPC
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Ciao ragazzi, vi ricordate la famosa stringa che attiva la gommatura e le pozzanghere che toglie minimo 10fps?

Sono riuscito ad avere lo stesso risultato ma senza stringa e senza calo di fps semplicemente smanettando sul file config.
Se siete interessati posto il mio file config.
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Old 06-12-2010, 20:23   #7970
bombolar
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qualcuno mi sa dire come mai dopo aver installato la patch sento l'audio tipo ovattato?! sembra che rimbombi...e non sento più la voce del mio ingegnere..

help
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Old 06-12-2010, 20:24   #7971
bombolar
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Ciao ragazzi, vi ricordate la famosa stringa che attiva la gommatura e le pozzanghere che toglie minimo 10fps?

Sono riuscito ad avere lo stesso risultato ma senza stringa e senza calo di fps semplicemente smanettando sul file config.
Se siete interessati posto il mio file config.
io sono interessato
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Old 06-12-2010, 20:35   #7972
ciccio er meglio
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Ciao ragazzi, vi ricordate la famosa stringa che attiva la gommatura e le pozzanghere che toglie minimo 10fps?

Sono riuscito ad avere lo stesso risultato ma senza stringa e senza calo di fps semplicemente smanettando sul file config.
Se siete interessati posto il mio file config.
posta
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
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Old 06-12-2010, 20:36   #7973
ciccio er meglio
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qualcuno mi sa dire come mai dopo aver installato la patch sento l'audio tipo ovattato?! sembra che rimbombi...e non sento più la voce del mio ingegnere..

help
prova ad impostare l'audio su software nelle impostazioni del gioco.
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
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Old 06-12-2010, 20:43   #7974
75MPC
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Ciao ragazzi, vi ricordate la famosa stringa che attiva la gommatura e le pozzanghere che toglie minimo 10fps?

Sono riuscito ad avere lo stesso risultato ma senza stringa e senza calo di fps semplicemente smanettando sul file config.
Se siete interessati posto il mio file config.
Vi posto il mio file config:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
- <hardware_settings_config version="46">
- <cpu>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap6Core.xml" forceFeedbackProcessor="4" dvdStorageProcessor="5" dataSetMonitorProcessor="2" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="3" />
</cpu>
- <audio_card>
<audio mixing="software" reverbs="4" voices="100" />
</audio_card>
- <graphics_card>
<directx forcedx9="false" />
- <resolution width="1920" height="1080" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="8xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600">
<refreshRate rate="60" />
</resolution>
<gamma level="1.0" />
<textures lod="0" />
</graphics_card>
<graphics_detail level="ultra" />
<shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="2" />
<headlights headlightQuality="2" />
<particles enabled="true" wind="true" />
<crowd enabled="true" detail="1" />
<cloth enabled="true" detail="1" />
<postprocess enabled="true" blur="true" quality="2" />
<groundcover mode="blended" clutter="true" />
<objects lod="1.5" maxlod="0" />
<trees lod="1.5" maxlod="0" />
<vehicles characterQuality="4" lodQuality="3" />
<envmap faces="6" size="1024" forceBilinear="false" />
<water update="true" detail="2" />
<mirrors enabled="true" forceBilinear="true" width="256" height="64" car_maxlod="4" car_culldist="100.0" />
<skidmarks enabled="true" />
<dynamic_ambient_occ enabled="true" />
<track_reflections enabled="true" />
<physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
<motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
</hardware_settings_config>

Confrontatelo con il vostro e controllate soprattutto le stringhe in grassetto. Fatemi sapere.
Con questa config sono fisso sui 65 con la hd5870 vapor x.

Ultima modifica di 75MPC : 06-12-2010 alle 20:50.
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Old 06-12-2010, 20:50   #7975
supeuser
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Vi posto il mio file config:

Confrontatelo con il vostro e controllate soprattutto le stringhe in grassetto. Fatemi sapere.
... tu hai un 6 cores di cpu, er quello hai gli effetti senza stringa... anche se la gommatura forse non la hai...

ecco il mio, come vedi la parte cpu e' tutta diversa...

Quote:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_config version="46">
<cpu>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</cpu>
<audio_card>
<audio mixing="rapture3D" reverbs="4" voices="100" />
</audio_card>
<graphics_card>
<directx forcedx9="false" />
<resolution width="1920" height="1080" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="8xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600">
<refreshRate rate="60" />
</resolution>
<gamma level="1.0" />
<textures lod="0" />
</graphics_card>
<graphics_detail level="high" />
<shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="1" />
<headlights headlightQuality="2" />
<particles enabled="true" wind="true" />
<crowd enabled="true" detail="1" />
<cloth enabled="true" detail="1" />
<postprocess enabled="true" blur="true" quality="1" />
<groundcover mode="blended" clutter="true" />
<objects lod="1.3" maxlod="0" />
<trees lod="1.25" maxlod="0" />
<vehicles characterQuality="3" lodQuality="2" />
<envmap faces="6" size="512" forceBilinear="true" />
<water update="true" detail="2" />
<mirrors enabled="false" forceBilinear="true" width="256" height="64" car_maxlod="4" car_culldist="0.0" />
<skidmarks enabled="true" />
<dynamic_ambient_occ enabled="true" />
<track_reflections enabled="true" />
<physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
<motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
<track_info_system type="gpu" />
</hardware_settings_config>
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Ultima modifica di supeuser : 06-12-2010 alle 20:53.
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Old 06-12-2010, 21:02   #7976
75MPC
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... tu hai un 6 cores di cpu, er quello hai gli effetti senza stringa... anche se la gommatura forse non la hai...

ecco il mio, come vedi la parte cpu e' tutta diversa...
Si, ho anche la gommatura bella visibile. Il core 6 lo avevo anche prima.
Ho visto che tu non sei in ultra come impostazione.
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Old 06-12-2010, 21:12   #7977
supeuser
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Si, ho anche la gommatura bella visibile. Il core 6 lo avevo anche prima.
Ho visto che tu non sei in ultra come impostazione.
si se metto ultra e la stringa gpu scendo a 24 fps... cosi e' un buon compromesso sono a 30 fissi (30 sempre stranamente non si schioda sia da solo che con 20 macchine sia a montecarlo che in brasile, come se ci fosse il vsincr a 30... effetto ps3)) ma molto fluido (se non facessi il test ti direi che va a 60 per quanto e' fluido)... hanno privilegiato dai 6 cores in su... se ne hai 4 come me la stringa serve per forza... io ho alche la seconda gpu per la fisica mom trovo un modo per usarla per questi effetti... andrei a 55-60 (senza stringa questo faccio), meledetta ps3...
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Old 06-12-2010, 21:17   #7978
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raga pensavo sia a dirt2, che a questo F1 2010, 2 recenti multipiatta di codemasters...
Se non erro la x box è spinta da un tri core, sarà per questo che questi 2 recenti titoli sfruttano un quad al 65/67% circa a pieno carico? é proprio il carico di 3 core, non mi sembra per nulla un caso...
ma allora dovrebbe sfruttarne tre al 90-95% e uno quasi in idle se fosse cosi, in realta è il software fatto con i piedini che non sfrutta bene neanche i quad..
keroro.90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2010, 21:18   #7979
75MPC
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si se metto ultra e la stringa gpu scendo a 24 fps... cosi e' un buon compromesso sono a 30 fissi (30 sempre stranamente non si schioda sia da solo che con 20 macchine sia a montecarlo che in brasile, come se ci fosse il vsincr a 30... effetto ps3)) ma molto fluido (se non facessi il test ti direi che va a 60 per quanto e' fluido)... hanno privilegiato dai 6 cores in su... se ne hai 4 come me la stringa serve per forza... io ho alche la seconda gpu per la fisica mom trovo un modo per usarla per questi effetti... andrei a 55-60 (senza stringa questo faccio), meledetta ps3...
Questo è vero, ho notato un netto miglioramento nelle prestazioni passando dal phenom 4 core al 6.
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Old 06-12-2010, 21:20   #7980
Marci46
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Vi posto il mio file config:
Confrontatelo con il vostro e controllate soprattutto le stringhe in grassetto. Fatemi sapere.
Con questa config sono fisso sui 65 con la hd5870 vapor x.
Ho controllato, è tutta uguale, anche se varia questa stringa:
<graphics_detail level="high" /> dove tu hai ultra, io da gioco ho 1920x1080 tutto su ultra alto dove possibile, AA massimo e anisotropico pure...vsync attivo, è fluido il gioco, con config in firma faccio in gara dai 48 ai 60fps, però nel box se mi guardo intorno da dentro all'abitacolo arrivano pure a 38... però ripeto il gioco e fluido, la pioggia è perfetta, ma la gommatura non la vedo noto solo le sgommate lasciate dalla macchina...

EDIT: <track_info_system type="gpu" /> ho cpu e non gpu
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Ultima modifica di Marci46 : 06-12-2010 alle 21:22.
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