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Old 04-12-2010, 11:35   #4541
kellone
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sapete a che frequenze arriva stabile + o - a tutti senza aumentare il vcore?

inoltre...secondo voi in full hd sono cpu limited?
Non sei CPU Limited.

Più o meno 950/1150 oppure 960/1120.
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Old 04-12-2010, 11:35   #4542
robertino75
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raga dove posso vedere la percentuale di utilizzo della scheda video durante il gaming?
usando afterburner c'è l'opzione "memory usage" per attivarla devi fare : tasto destro su grafici proprietà e lo trovi...una volta che l'hai aggiunto devi mettere la spunta per visualizzare il dato a schermo mentre giochi.
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Old 04-12-2010, 11:38   #4543
schumifun
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intendo che la possibilità di gestirli, nn implica che la scheda lo faccia bene. E' vero possono gestire + monitor, però prova a giocarci a crysis con 3 monitor con una 5750 poi me lo ridici come ti va
Purtroppo ti ripeto che devi avere la conferma da qualcuno che ha proprio rfactor e gioca in multimonitor, solo allora avrai la certezza.
crysis io lo elimino proprio dal panorama videoludico, nel senso che va giocato perchè è forse l'unico ad avere una bella grafica, ma una volta finito che ci fai?
rfactor ce l'ho da un anno pagato 7 euro, e ci gioco/giochiamo ancora...
ricordo sempre che escono schede video potentissime, probabilmente almeno il 200% di una vecchia 8800gtx, ma il problema è che i giochi sono basati sulle stesse libreria da 5 anni...
quindi una 6870, o una 6970 è fine a se stessa, perciò si inventano eyefinity e physic(o come si scrive XD)
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Old 04-12-2010, 11:39   #4544
ghiltanas
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http://www.nexthardware.com/recensio...-edition_1.htm

e c'hai pure la sorpresina del dualpin....
ma quella è la toxic...e a me della toxic nn mi frega nulla
Io voglio la sapphire reference che è nettamente meglio, + corta, un solo connettore ecc ecc
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Old 04-12-2010, 11:40   #4545
marcoprofeti
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Allora, seguendo il consiglio di ghiltanas mi sono limitato a fare il bench a qualità media sempre a 1920*1080 msaa8X e da 57 fps in qualità ultra son passato a 62 in qualità media... strano no?? troppi pochi frame per così grande perdita di qualità....o no? che sia cattiva programmazione del goco ??
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Old 04-12-2010, 11:41   #4546
Brightblade
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mi sembrava interessante riportare un dato di una scheda concorrente per far vedere come l'ottimizzazione è fodamentale in un gioco o le mazzette questo non lo sò di preciso

Ah questo e' poco ma sicuro Magari hanno ottimizzato solo il counter dei frame
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Old 04-12-2010, 11:48   #4547
ghiltanas
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Allora, seguendo il consiglio di ghiltanas mi sono limitato a fare il bench a qualità media sempre a 1920*1080 msaa8X e da 57 fps in qualità ultra son passato a 62 in qualità media... strano no?? troppi pochi frame per così grande perdita di qualità....o no? che sia cattiva programmazione del goco ??
dovresti fare i test al variare della risoluzione.
Se per dire a 800*600, 1024*768 e 1280*1024 hai gli stessi risultati, come un blocco diciamo, sei cpu limited
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Old 04-12-2010, 11:50   #4548
robertino75
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Allora, seguendo il consiglio di ghiltanas mi sono limitato a fare il bench a qualità media sempre a 1920*1080 msaa8X e da 57 fps in qualità ultra son passato a 62 in qualità media... strano no?? troppi pochi frame per così grande perdita di qualità....o no? che sia cattiva programmazione del goco ??
emh....ma veramente sono stato io che ti ho detto di fare il test su medium....
ghiltanas ti ha dato il link per vedere cosa significa cpu limited
cmq io con una gtx460 da 768mb su medium faccio il doppio dei fotogrammi che fà lui con un CF di 6870

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Old 04-12-2010, 11:52   #4549
giavial
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però non è strano che questo problema ce l'avevo io...ce l'ha lui...ce l'ha l'altro utente con il Q9650 a 4ghz di cui ora mi sfugge il nick?cioè non è strano che 3 persone con 3 sistemi che hanno in comune il processore hanno lo stesso identico problema di fotogrammi?poi come mi sono sempre chiesto io...com'è possibile che ci sia un problema e questo problema non si presenta quando si usa crysis warhead, aliens vs predator o lost planet 2...metro 2033 ma solo con alcuni giochi?f1 2010, dirt 2, farcry 2 dove o si hanno meno frame con 2 schede o il CF ne produca pochi in più?se fosse un problema di driver ci sarebbe per ogni gioco...ma non è cosi e allora cos'è?io sò solo che questo problema non ce l'ho più....poi il perchè non lo sò boh.
Confermo, provato e riprovato in tutte le salse, compresi i bus di sistema (ho un qx sbloccato e ho provato con bus compreso tra 308 e 400) con quadcore serie 9 a 4 gigahertz.
Conclusione: cpu limited su giochi non pesantisssimi anche a risoluzione 1920x1200.
Infatti faccio gli stessi frames sia a 1680x1050 senza AA che a 1920x1200 con AA 8X.
Per fortuna con gli fps riesco ugualmente a restare sopra la soglia di refresh verticale del mio monitor 60 Hertz e quindi, abilitando sempre il vsinc e il d3d overrider da ati Tray Tools, me ne sbatto allegramente perchè tanto farei sempre 60 fps anche con l'i7.
E' solo una questione psicologica. Infatti non potrei mai disabilitare il vsinc per i noti problemi di tearing che affliggono gli lcd a 60 hertz se gli fps vanno a 200.
Bye
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Old 04-12-2010, 11:52   #4550
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usando afterburner c'è l'opzione "memory usage" per attivarla devi fare : tasto destro su grafici proprietà e lo trovi...una volta che l'hai aggiunto devi mettere la spunta per visualizzare il dato a schermo mentre giochi.
grazie
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Old 04-12-2010, 11:58   #4551
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Ha bhe, allora:
http://www.pro-clockers.com/videocar...0.html?start=2

Cmq, perchè non ti butti di Asus a sto punto, come consigliato da Drakogian?

E' per via dello spazio del case?
la sapphire consuma meno, è + silenziosa ed è + corta, nn vedo un solo motivo per prendere la asus...in + la trovo facilmente, e da uno shop molto affidabile (che però nn ho capito se fa pagare il contrassegno, tecnocomputer, qualcuno lo sa?)

ps poi la asus esteticamente mi fa un pò schifo , e la sapphire almeno in parte espelle l'aria all'eterno
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Old 04-12-2010, 12:00   #4552
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E' solo una questione psicologica. Infatti non potrei mai disabilitare il vsinc per i noti problemi di tearing che affliggono gli lcd a 60 hertz se gli fps vanno a 200.
Bye
Anch'io non reggo il tearing dell'immagine, preferisco di gran lunga 60fps costanti con l'immagine fluida che magari 100 o piu' con l'immagine continuamente spezzettata.


Aggiungo una cosa per chi magari usa come noi vsync. Se in alcuni giochi può sembrare che il mouse diventi meno reattivo attivandolo, rispetto a quando non e' attivo il vsync, modificando quell'opzione che in ATT si chiama "lunghezza coda di flip" (nome del c@zzo ) e settandola a 0, si riduce la sensazione di "mouse addormentato" che puo' essere avvertita in alcuni giochi a vsync attivo.
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Old 04-12-2010, 12:06   #4553
robertino75
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Anch'io non reggo il tearing dell'immagine, preferisco di gran lunga 60fps costanti con l'immagine fluida che magari 100 o piu' con l'immagine continuamente spezzettata.


Aggiungo una cosa per chi magari usa come noi vsync. Se in alcuni giochi può sembrare che il mouse diventi meno reattivo attivandolo, rispetto a quando non e' attivo il vsync, modificando quell'opzione che in ATT si chiama "lunghezza coda di flip" (nome del c@zzo ) e settandola a 0, si riduce la sensazione di "mouse addormentato" che puo' essere avvertita in alcuni giochi a vsync attivo.
ma guarda che penso che il 99%(sono abbonato con questa percentuale ) delle persone giocano con il vsync attivo(io compreso) visto che il tearing non piace a nessuno...giusto qualche "fanatico" dei 250fps a cod gioca senza
cioè qui stiamo parlando di test...altimenti vorrei capire perchè facciamo i test con vsync disattivato se tanto piu di 60fps non servono
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Old 04-12-2010, 12:11   #4554
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ma guarda che penso che il 99%(sono abbonato con questa percentuale ) delle persone giocano con il vsync attivo(io compreso) visto che il tearing non piace a nessuno...giusto qualche "fanatico" dei 250fps a cod gioca senza
cioè qui stiamo parlando di test...altimenti vorrei capire perchè facciamo i test con vsync disattivato se tanto piu di 60fps non servono
Beh i fanatici del "multi senza vsync" giocano anche con i dettagli al minimo, ci manca solo che giochino in wireframe per fare piu' fps Personalmente, senza vsync dopo un po' mi sanguinano gli occhi Sì chiaro che qui si fanno test, quindi si rinuncia al vsync, poi comunque fare ad esempio 120 fps in un gioco di adesso, vuol dire che c'e' piu' margine per mantenere comunque relativamente alte le prestazioni nei giochi futuri e piu' pesanti (programmazione coi piedi a parte).

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e la sapphire almeno in parte espelle l'aria all'eterno

Ultima modifica di Brightblade : 04-12-2010 alle 12:17.
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Old 04-12-2010, 12:18   #4555
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ma guarda che penso che il 99%(sono abbonato con questa percentuale ) delle persone giocano con il vsync attivo(io compreso) visto che il tearing non piace a nessuno...giusto qualche "fanatico" dei 250fps a cod gioca senza
cioè qui stiamo parlando di test...altimenti vorrei capire perchè facciamo i test con vsync disattivato se tanto piu di 60fps non servono
Ma infatti è assodato, proprio partendo dalla tua esperienza del passaggio da q9xxx a i7 mi sono reso conto che si è cpu limited anche a risoluzioni alte come 1920x1200 con cpu quad core serie 9 anche occato a 4 gigahertz (cosa a cui non potevo credere).
Peraltro si verifica su giochi cosiddetti leggeri per tali schede video (cross di 6870 oppure di 5870 oppure 5970) e in DX 10.
In DX 11 con giochi mattone (lost planet 2 con AA, crysis, metro 2033) l'aumento di fps tra cpu quad 9 e i7 è insignificante.
Proprio per questa ragione, non so se hai fatto bene ad investire soldi nel passaggio di piattaforma.

Io intanto aspetto la 6990, la compro e faccio le prove. Solamente se vedrò che sarà cpu limited anche sui giochi pesanti (intendo stare sotto i 60 fps fissi al massimo della risoluzione) passerò a i7 o sandy bridge.
Bye
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Old 04-12-2010, 12:20   #4556
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Beh i fanatici del "multi senza vsync" giocano anche con i dettagli al minimo, ci manca solo che giochino in wireframe per fare piu' fps Personalmente, senza vsync dopo un po' mi sanguinano gli occhi Sì chiaro che qui si fanno test, quindi si rinuncia al vsync, poi comunque fare ad esempio 120 fps in un gioco di adesso, vuol dire che c'e' piu' margine per mantenere comunque relativamente alte le prestazioni nei giochi futuri e piu' pesanti (programmazione coi piedi a parte).
anche io non sopporto il vsync disattivato...però se voglio vedere quanti fps faccio devo tenerlo disattivo altrimenti è inutile fare i bench.
per quanto riguarda l'ultima parte...teoricamente è cosi...però poi a conti fatti le prestazioni future sono sempre una grossa incognita anche se quelle del presente sono il triplo di quelle che realmente servono.
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Ma infatti è assodato, proprio partendo dalla tua esperienza del passaggio da q9xxx a i7 mi sono reso conto che si è cpu limited anche a risoluzioni alte come 1920x1200 con cpu quad core serie 9 anche occato a 4 gigahertz (cosa a cui non potevo credere).
Peraltro si verifica su giochi cosiddetti leggeri per tali schede video (cross di 6870 oppure di 5870 oppure 5970) e in DX 10.
In DX 11 con giochi mattone (lost planet 2 con AA, crysis, metro 2033) l'aumento di fps tra cpu quad 9 e i7 è insignificante.
Proprio per questa ragione, non so se hai fatto bene ad investire soldi nel passaggio di piattaforma.

Io intanto aspetto la 6990, la compro e faccio le prove. Solamente se vedrò che sarà cpu limited anche sui giochi pesanti (intendo stare sotto i 60 fps fissi al massimo della risoluzione) passerò a i7 o sandy bridge.
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partendo dal presupposto che spesso si potrebbe evitare un upgrade del proprio pc...beh si...passare a i7 potrebbe essere stato inutile come probabilmente è inutile prendere un CF di 6870 o una 5970 per far andare quei 3 giochi pesanti a 60fps in fullhd...perchè lo stesso discorso si può fare con le schede video...visto che togliendo lost planet 2(che secondo me è un mattone perchè è programmato con il culo non perchè effettivamente valga tanto)crysis...metro 2033 e aliens vs predator per tutti gli altri giochi una 5970 o cf 6870 sono sprecate anche a 1920x1200 e quindi sono schede superflue...ma uno le compra perchè....perchè?ognuno ha la sua risposta...io di sicuro non per giocare quei titoli visto che
1)Crysis l'ho finito tanto tempo fà
2)metro 2033 non mi piace
3)lost planet 2 non mi piace
4)aliens vs predator non ce l'ho e sinceramente neanche mi interessa come gioco
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Old 04-12-2010, 12:28   #4557
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6870 alzata subito a 950 di core senza stress test nè nulla...provata con una sessione di black ops fullhd tutto a manetta, mai una piega...

adesso provo le memorie e poi cerco di avvicinarmi il + possibile a 1000 di core senza overvolt
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Old 04-12-2010, 12:43   #4558
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Old 04-12-2010, 12:44   #4559
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visto che parlate di vsync triple buffer,tearing ecc...io vorrei capire se è vera la storia del microstuttering con le ati...I giochi vanno fluidi?
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ciao

la VGA Club 3d HD6870 Overclocked Edition 940MHz GDDR5 4400MHz 1GB CrossFireX modello CGAX-68724O....qualcuno ha avuto problemi con tale scheda? com'è secondo voi?

http://www.club3d.nl/products/pdfs/CGAX-68724O.pdf
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Uccidere un nemico significa vincere,sentirlo implorare la morte...questo è il trionfo (UT-1999)

Pc : i7 920 D0 2.66 Ghz - Asus P6T - Gainward NVIDIA GTX 260 GS - 3x2Gb DDR3 Corsair Dominator 1600Mhz 7-7-7-20 - X-Fi Titanium - Corsair 650W TX - 2 WD CAVIAR BLACK 640 Gb (raid0 con windows 7 ultimate + raid1 per i dati) - Antec Nine Hundered two


Tratttive concluse (vendita): Nantor, Cina.Z
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