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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 04-11-2010, 19:12   #6041
mircocatta
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aggiungo nel dire che....per forza ragazzi il bench è poco veritiero, non si presentano MAI le stesse situazioni durante esso...
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Old 04-11-2010, 19:13   #6042
_DoktorTerror_
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aggiungo nel dire che....per forza ragazzi il bench è poco veritiero, non si presentano MAI le stesse situazioni durante esso...
si ma i risultati sono sempre uguali
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Old 04-11-2010, 19:25   #6043
mircocatta
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si ma i risultati sono sempre uguali
beh lo trovo strano visto che in punti diversi mi posso trovare in posizioni diverse!..

comunque mi chiedo....che cacchio hanno combinato alla CM!?!?!

cioè, prima con il pad non potevo modificare le impostazioni "peso volante" o in generale nel setting dei volanti, anche giustamente... ora invece posso modificare tutto!! l'unica cosa è che non so se modicandoli il comportamento anche con il pad varia..credo e spero di no
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Old 04-11-2010, 19:27   #6044
lord griffin82
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E' uno dei bug post-patch segnalati anche nel forum CM... ci tocca aspettare!
grazie per la risposta
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sv ati5670hd procio [email protected] mobo ecs gf7050vt-m5
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Old 04-11-2010, 19:30   #6045
mircocatta
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oddio con v-sync attivo ho più fps

e ...oh my god! ora le impostazioni del volante hanno effetti anche sui pad! e ora come faccio che li ho modificati alla caxxo d'un cane?!?!1'1!!?!
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Old 04-11-2010, 19:37   #6046
ILP
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LOL ragazzi!!!

da quando è uscita la patch, molti di voi hanno osannato il fatto che i caricamenti sono più veloci....

LOL

non vi siete accorti per caso che non avete più il v-sync attivato? ahahhahah

anche pre-patch se non si attivava il v-sync il gioco girava nei menù a quasi 230 fps, i caricamenti erano velocissimi (per caricare una gara ci metteva 4 slide di suggerimenti, mentre ora con v-sync attivo post patch ce ne mette anche 10 come prima.....)

maddaaaaai



comunque così viene sfruttato il mio pc:
memoria gpu: 520mb
gpu usage: da 90% a 98%
memoria pc usage, meno di 1.5gb (quindi upgradarmi a 4 gb forse sarebbe superfluo)
cu una media di 90%-70%-70%-70% respettivamente per i 4 core

ora passiamo a fare prove con 8xqcsaa, v-sync, triple bufferin e af 16x, cioè la situazione con cui pretendo di giocare e vediamo quanto incide l'overclock
su questo ti sbagli e di grosso anche...

io il VSync ce l'ho attivo e i caricamenti sono passati da 9/10 schermate a 2/3...
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Old 04-11-2010, 19:59   #6047
Giustaf
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Ohhhhh finalmente ho avuto 10 minuti per provarlo dopo la patch!
Premetto che non ho alcuna mod se non quella che fa sballonzolare la visuale un po' come il simulatore della ferrari.
Tutto il resto del gioco è pulito.

Allora:
-i caricamenti sono veloci anche con v-sync attivo
-le pozze ci sono eccome in pista (dx11 tutte le opzione al massimo possibile e AA x4)
-le gocce di pioggia sulla visiera ora sono fatte molto bene


ATTENZIONE:
se attivate il v-sync da fuori il gioco e non lo attivate dalle opzioni di F1 2010 vi troverete gli fps inchiodati a 30! Se attivate il v-sync anche dalle opzioni del gioco allora avrete i 60 fps!
__________________
AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
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Old 04-11-2010, 20:04   #6048
McB
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Ohhhhh finalmente ho avuto 10 minuti per provarlo dopo la patch!
Premetto che non ho alcuna mod se non quella che fa sballonzolare la visuale un po' come il simulatore della ferrari.
Tutto il resto del gioco è pulito.

Allora:
-i caricamenti sono veloci anche con v-sync attivo
-le pozze ci sono eccome in pista (dx11 tutte le opzione al massimo possibile e AA x4)
-le gocce di pioggia sulla visiera ora sono fatte molto bene


ATTENZIONE:
se attivate il v-sync da fuori il gioco e non lo attivate dalle opzioni di F1 2010 vi troverete gli fps inchiodati a 30! Se attivate il v-sync anche dalle opzioni del gioco allora avrete i 60 fps!
Io che ho la tua stessa scheda video di pozze in pista non ne ho visto neanche una.
E le gocce sulla visiera da me son sempre state perfette. Niente pixel o cose varie.
Non capisco come mai attivi il vsync anche fuori dal gioco se funziona bene quello ingame.
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Old 04-11-2010, 20:23   #6049
Giustaf
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Io che ho la tua stessa scheda video di pozze in pista non ne ho visto neanche una.
E le gocce sulla visiera da me son sempre state perfette. Niente pixel o cose varie.
Non capisco come mai attivi il vsync anche fuori dal gioco se funziona bene quello ingame.
perchè con il D3D Overrider si può attivare v-sync e triple buffering! Abilità entrambi in automatico!
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Old 04-11-2010, 20:27   #6050
McB
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perchè con il D3D Overrider si può attivare v-sync e triple buffering! Abilità entrambi in automatico!
Capito. Io non uso d3doverrider ma radeonpro che almeno puoi decidere singolarmente ogni voce su cosa vuoi attivare o no.
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Old 04-11-2010, 20:28   #6051
ilratman
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Ohhhhh finalmente ho avuto 10 minuti per provarlo dopo la patch!
Premetto che non ho alcuna mod se non quella che fa sballonzolare la visuale un po' come il simulatore della ferrari.
Tutto il resto del gioco è pulito.

Allora:
-i caricamenti sono veloci anche con v-sync attivo
-le pozze ci sono eccome in pista (dx11 tutte le opzione al massimo possibile e AA x4)
-le gocce di pioggia sulla visiera ora sono fatte molto bene


ATTENZIONE:
se attivate il v-sync da fuori il gioco e non lo attivate dalle opzioni di F1 2010 vi troverete gli fps inchiodati a 30! Se attivate il v-sync anche dalle opzioni del gioco allora avrete i 60 fps!
che scatole devo prorpio prenderlo

ma quando tornerà su steam?

se mi rompo lo prendo in negozio.
__________________
IA PC by ilratman: Mitico Antec P80, i5 14400, 48GB ddr4 3200, MSI RTX 3070 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W.
Lavoro: Un portatile del cavolo 3500U con 32GB di ram e la Vega che va benissimo
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Old 04-11-2010, 20:28   #6052
ban8
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ragazzi con il pc in firmail gioco gira fluido con impostazioni tutto su ultra, il problema è che nell'arco d un giro s inchioda per circa mezzo secondo in 4 o 5 punti della pista (parlo della prima, l'unica che ho provato) e non capisco come mai ? ho provato un po a leggere il topic ma non ho trovato risposta alla mia domanda.Premetto che ho applicato la patch e il fix d codemaster per gli amd 6 core....qualcuno può aiutarmi ?
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MB : ASUS M4A89GTD PRO/USB3, CPU : AMD PHENOM II X6 1055T, VGA : Ati 4870 Toxic 1gb , RAM : G.SKILL DDR3 4GB PC1600 CL7 KIT, HD : WD 500gb Caviar Black, PSU : CORSAIR 550W CMPSU-550VXEU, CASE : Thermaltake m5, MONITOR : Samsung 225mw 22" 1680x1050
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Old 04-11-2010, 20:31   #6053
McB
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che scatole devo prorpio prenderlo

ma quando tornerà su steam?

se mi rompo lo prendo in negozio.
Ma lo hanno di nuovo tolto? Era tornato su steam lunedì mi pare.
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Old 04-11-2010, 20:41   #6054
compiler
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Capito. Io non uso d3doverrider ma radeonpro che almeno puoi decidere singolarmente ogni voce su cosa vuoi attivare o no.
...mah io il v-sync l'ho attivato nel profilo dei driver 260.99 forceware notando sempre i 60 fps. La scelta è dovuta dal fatto che abilitando e disabilitando più volte il v-sync, il gioco spesso si blocca durante il passaggio di stato. Anche Dirt 2 mi fà uguale. Gestendo il v-sync esternamente, invece non ho problemi!
Qualcuno ha riscontrato il stesso mio problema, ossia cambiando da on a off il v-sync più volte, il gioco si blocca?
__________________
Asus P6X58D Premium - I7 965EE - Corsair 6 GB DDR3 1600Mhz - WD Black 1 GByte Sata-3 - Asus GTX 580 - Creative X-Fi Platinum - Windows 7 x64
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Old 04-11-2010, 20:50   #6055
Giustaf
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Capito. Io non uso d3doverrider ma radeonpro che almeno puoi decidere singolarmente ogni voce su cosa vuoi attivare o no.
si anche con D3D Overrider si può decidere quale dei due attivare, ma è comodo lasciarli tutte e due attivi perchè le uso anche sugli altri giochi!

Quote:
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che scatole devo prorpio prenderlo

ma quando tornerà su steam?

se mi rompo lo prendo in negozio.
su ibs te lo spediscono per 41,99!
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Old 04-11-2010, 20:51   #6056
ILP
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Qualcuno ha riscontrato il stesso mio problema, ossia cambiando da on a off il v-sync più volte, il gioco si blocca?
per ora no...

ma pre-patch quando selezionavo VSync dal gioco a 50Hz funzionava...ora anche se lo setto a 50 il gioco va a 60...tranne quando premo ESC che allora scende a 50 nel menù...
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Old 04-11-2010, 20:52   #6057
Gotico90
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Comunque ragazzi alla fine sta patch ha migliorato solo i frame per alcuni sistemi e risolto i bug più clamorosi,ma quello che non mi capacito è la AI degli avversari!
Faccio un'esempio Budapest,prove libere e qualifiche vanno bene con la Lotus primo anno,mi qualifico infatti 10°.
Ma in gara è davvero disastrosa,ma solo per la mia macchina esiste il peso dovuto al carburante??
Cioè io faccio giri normali quasi vicini a quelli da qualifica,ma loro niente girano dai 2 ai 3 secondi più veloci dei loro miglior giri di qualifica!!
Così davvero non va.. mi da fastidio entrare ai box e poi non riuscir più a recuperare!!
Ma è comune a tutti questa cosa??
Gioco con tutte le difficoltà possibili.
__________________
FISSO:E6750 3.20 ghz 2 GB DDR2 800,Ati X1900GT,asus p5k vm
NOTEBOOK:Alienware m18x
Intel i7 2820QM,4 Gb Ram ddr 3 1333 mhz,Nvidia 580M Sli
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Old 04-11-2010, 20:54   #6058
McB
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Originariamente inviato da compiler Guarda i messaggi
Qualcuno ha riscontrato il stesso mio problema, ossia cambiando da on a off il v-sync più volte, il gioco si blocca?
Assolutamente no. Attivandolo o no l'impostazione cambia istantaneamente.
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Old 04-11-2010, 20:55   #6059
compiler
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Raga ho un problema:

Il gioco mi parte in finestra!!!!!!


Che faccio compro un PC NUOVO?????
Anch'io ho riscontrato lo stesso problema ...ma con il "nonDVD"!!
Invece avviandolo con il DVD originale, nessun problema!!
Per ora ci gioco con il DVD inserito che comunque garantisce la funzionalità completa del gioco. Il nonDVD alle volte può alterare l'esperienza di gioco causa le protezioni interne che non riguardarno solo il controllo dell'avvio del gioco.
Secondo voi, è illegale il nonDVD anche se si possiede la copia originale?
Secondo me no! ...ma ho paura che comunque si vada contro il copyright...
...però è troppo comodo avviare un qualsiasi gioco senza inserire il DVD!!
__________________
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Old 04-11-2010, 20:56   #6060
supeuser
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L'Avatar di supeuser
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 4132
RISOLTOOOOOOO!!!

allora mi ero rotto di avere 24 fps medi e allora ho disinstallato il gioco e reinstallato mettendo solo la patch (nessuna mod esterna) e ecco a voi:

average min_fps="39.760750" av_fps="48.249550

ora ci siamo

certo le due gpu lavorano al 50%, ma ca@@o ora si 48 di medio ci siamo proprio io avevo la photorealistc mod hud mod tyres mod e un paio di altre... e chi le mette piu'
__________________
NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25
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