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Old 04-11-2010, 11:43   #5961
Lino P
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le pozzanghere sulla strada sono proprio sparite!!!
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Old 04-11-2010, 11:58   #5962
lord griffin82
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Io ho dovuto togliere post process da ultra e metterlo su alto perchè notavo troppo la differenza. Se lascio su ultra le scritte Prove libere,qualifiche e gara riesco a malapena a leggerle.
come hai fatto!!!! io non riesco
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Old 04-11-2010, 12:13   #5963
Mullin#17
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le pozzanghere sulla strada sono proprio sparite!!!
Questa dell'effetto pioggia svanito è assurda: ho provato a fare una gara su bagnato (sia pioggia lieve che heavy rain) e già nel filmato dello schieramento in griglia le pozzanghere (e con esse i riflessi) inizialmente visibili vengono letteralmente "assorbite" dall'asfalto.......
Il tracciato si presenta così in un inquietante grigio topo stile giochi F1 arcade anni '80.

Bug post-patch gia' segnalato nel forum ufficiale CM e visibile in diversi video sul tubo...
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Old 04-11-2010, 12:42   #5964
lbatman
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Mi uccidete se vi chiedo come verificare se il gioco gira in DX11 o no??

Ricordo d'averlo letto..bisognava far partire un'utility prima del gioco... tipo FRAPS, ma non ricordo quale..
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Mobo: Asus P8Z77V-PRO; CPU: Intel i5-2500K@4500MHz cooled by OcLabs-6E; S.Video: Gigabyte GTX960 Windforce X2 4Gb RAM: 2*4Gb DDRIII Corsair Dominator
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Old 04-11-2010, 12:44   #5965
McB
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Mi uccidete se vi chiedo come verificare se il gioco gira in DX11 o no??

Ricordo d'averlo letto..bisognava far partire un'utility prima del gioco... tipo FRAPS, ma non ricordo quale..
Afterburner lo fà.
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Old 04-11-2010, 12:46   #5966
lbatman
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Afterburner lo fà.
GRAZIE!!!!
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Old 04-11-2010, 13:02   #5967
Lino P
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Originariamente inviato da Mullin#17 Guarda i messaggi
Questa dell'effetto pioggia svanito è assurda: ho provato a fare una gara su bagnato (sia pioggia lieve che heavy rain) e già nel filmato dello schieramento in griglia le pozzanghere (e con esse i riflessi) inizialmente visibili vengono letteralmente "assorbite" dall'asfalto.......
Il tracciato si presenta così in un inquietante grigio topo stile giochi F1 arcade anni '80.

Bug post-patch gia' segnalato nel forum ufficiale CM e visibile in diversi video sul tubo...
cavolo ma era così fluido col bagnato, che bisogno c'era di limare.
non vorrei che generasse problemi su console e che fosse a causa loro che abbiano deciso di limare
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Old 04-11-2010, 13:03   #5968
Giustaf
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Con un po' di esce una mod che riabilita il tutto!
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Old 04-11-2010, 13:06   #5969
mircocatta
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sono 2 gg che ho a malapena letto la discusione
su stavo scherzando dovevo sembrare convincente
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Old 04-11-2010, 13:22   #5970
supermightyz
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Questa dell'effetto pioggia svanito è assurda: ho provato a fare una gara su bagnato (sia pioggia lieve che heavy rain) e già nel filmato dello schieramento in griglia le pozzanghere (e con esse i riflessi) inizialmente visibili vengono letteralmente "assorbite" dall'asfalto.......
Il tracciato si presenta così in un inquietante grigio topo stile giochi F1 arcade anni '80.

Bug post-patch gia' segnalato nel forum ufficiale CM e visibile in diversi video sul tubo...
Confermo le pozzanghere in mezzo al circuito sono scomparse dopo la patch...


Ihmo le hanno tolto apposta: quelle pozze in un circuito di F1(con asfalto super drenante) non dovevano starci. Io pozze di quel genere non le ho mai viste nemmeno in autostrada(con asfalto drenante).

Sulle vie di fughe in cemente invece le pozze ci sono.
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Old 04-11-2010, 13:26   #5971
Lino P
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Originariamente inviato da supermightyz Guarda i messaggi
Confermo le pozzanghere in mezzo al circuito sono scomparse dopo la patch...


Ihmo le hanno tolto apposta: quelle pozze in un circuito di F1(con asfalto super drenante) non dovevano starci. Io pozze di quel genere non le ho mai viste nemmeno in autostrada(con asfalto drenante).

Sulle vie di fughe in cemente invece le pozze ci sono.
spero che la logica sia stata realmente questa.
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Old 04-11-2010, 13:28   #5972
gabrybody
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A me invece le pozzanchere sono rimaste perfette, posso anche mettere su ultra postprocess...pare però che lo si possa fare solo per i processori i7 (mi sembra di averlo letto tempo addietro)
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Old 04-11-2010, 13:31   #5973
Lino P
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A me invece le pozzanchere sono rimaste perfette, posso anche mettere su ultra postprocess...pare però che lo si possa fare solo per i processori i7 (mi sembra di averlo letto tempo addietro)
la vedo improbabile
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Old 04-11-2010, 13:33   #5974
supermightyz
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A me invece le pozzanchere sono rimaste perfette, posso anche mettere su ultra postprocess...pare però che lo si possa fare solo per i processori i7 (mi sembra di averlo letto tempo addietro)
Ancora la storia del processore da workstation per far girare un giochillo di F1.........

Eh basta
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Old 04-11-2010, 13:48   #5975
francesco.sol
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patch installata!!!
ho notato subito la differenza tra dx9 e dx11 graficamente molto meglio ora.
per quanto riguarda gli fps sono passato da 32 a 37 al passaggio davanti ai box, grazie anche a windows 7, ma il miglioramento sostanziale si nota durante tutto il giro: prima gli fps andavano dai 32 ai 40, ora da 37 a 55!!! nei rettilinei sempre fisso tra 50 e 55 fps e solo ora riesco a capire quelli che non giocherebbero mai al di sotto dei 55/60 fps, è un'altra musica, un'altro mondo, fluidissimo!
peccato che i 55 me li fa solo nei rettilinei

qualcuno di voi riesce a fare 50/55 fps con un quad 775 (esempio un Q9400)?
perchè ho la possibilità di sostituire il mio dual E8400 con un Q9400 ma se poi guadagno solo 2/3 fps non ne vale la pena.

PS: una cosa negativa della patch che invece ho riscontrato sono i rallentamenti in fase di caricamento, prima della patch non avvenivano, ma poi durante il gioco fortunatamente spariscono.
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Old 04-11-2010, 13:55   #5976
Giustaf
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Originariamente inviato da gabrybody Guarda i messaggi
A me invece le pozzanchere sono rimaste perfette, posso anche mettere su ultra postprocess...pare però che lo si possa fare solo per i processori i7 (mi sembra di averlo letto tempo addietro)
mi pare strano, stasera se ho due minuti provo!
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Old 04-11-2010, 13:55   #5977
gabrybody
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la vedo improbabile
Infatti ho scambiato il processore per la scheda video.. cito direttamente l'articolo cosi faccio chiarezza:


Oltre alle correzioni sull'IA, Codemasters introdurrà nuove feature specifiche per la versione PC di F1 2010. Sarà possibile salvare a parte i replay delle corse in modo da rivederli successivamente o condividerli con gli amici. Ci sarà il supporto alle DirectX 11 con nuove opzioni "ultra" come "shadows" e "postprocess". "Queste opzioni richiedono molta potenza computazionale, e sono consigliate solamente per gli utenti che dispongono di schede video high end", si legge ancora sul forum.

Ci sarà il supporto per le configurazioni multimonitor Eyefinity, possibili con le schede video ATI. Si parla di ottimizzazioni varie al motore grafico in modo da sfruttare al meglio i processori multicore. Codemasters promette frame rate più solidi sulle macchine con maggiore potenziale. Include anche il pieno supporto per la prossima generazione di processori SandyBridge e per l'attuale Core i7.
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Old 04-11-2010, 13:56   #5978
keroro.90
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L'Avatar di keroro.90
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Conegliano-Udine Trattative + di 25 Tutte perfette
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ma post process a cosa serve?
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Old 04-11-2010, 13:58   #5979
Lino P
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Originariamente inviato da supermightyz Guarda i messaggi
Ancora la storia del processore da workstation per far girare un giochillo di F1.........

Eh basta
è grazie a queste geniali intuizioni che il mercato hardware legato al gaming è ancora in piedi.
C'è gente da queste parti che compra ali o ram "gaming edition" perchè credono che amperaggi o latenze delle ram ridotte facciano guadagnare fps.
Potrei citare altri esempi ma si rischia di cadere nel ridicolo.
Quando realmente per il gaming erano necessari continui upgrade la gente si lamentava, ora che questi dannatti porting da 4 soldi, ti fanno andare tutto a palla con una 8800GT, bisogna trovare il pretesto per andare sempre oltre il dovuto.
Ma fatevi un ottimo case, prendete un monitor coi controcaxxi, fatevi un SSD che è forse L'UINICO componente di un pc che può dare brillantezza a tutto il sistema.
Qusto si, ma ancora co sto discorso del multicore e dell'I7 a tutti i costi perchè il gioco è ottimizzato fa ridere i polli.
Ce ne fossero di giochi cosi ben fatti, come le esclusive pc di un tempo, tali da mettere realmente in crisi un procio di quel livello.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2010, 14:01   #5980
Lino P
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Infatti ho scambiato il processore per la scheda video.. cito direttamente l'articolo cosi faccio chiarezza:


Oltre alle correzioni sull'IA, Codemasters introdurrà nuove feature specifiche per la versione PC di F1 2010. Sarà possibile salvare a parte i replay delle corse in modo da rivederli successivamente o condividerli con gli amici. Ci sarà il supporto alle DirectX 11 con nuove opzioni "ultra" come "shadows" e "postprocess". "Queste opzioni richiedono molta potenza computazionale, e sono consigliate solamente per gli utenti che dispongono di schede video high end", si legge ancora sul forum.

Ci sarà il supporto per le configurazioni multimonitor Eyefinity, possibili con le schede video ATI. Si parla di ottimizzazioni varie al motore grafico in modo da sfruttare al meglio i processori multicore. Codemasters promette frame rate più solidi sulle macchine con maggiore potenziale. Include anche il pieno supporto per la prossima generazione di processori SandyBridge e per l'attuale Core i7.
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è grazie a queste geniali intuizioni che il mercato hardware legato al gaming è ancora in piedi.
C'è gente da queste parti che compra ali o ram "gaming edition" perchè credono che amperaggi o latenze delle ram ridotte facciano guadagnare fps.
Potrei citare altri esempi ma si rischia di cadere nel ridicolo.
Quando realmente per il gaming erano necessari continui upgrade la gente si lamentava, ora che questi dannatti porting da 4 soldi, ti fanno andare tutto a palla con una 8800GT, bisogna trovare il pretesto per andare sempre oltre il dovuto.
Ma fatevi un ottimo case, prendete un monitor coi controcaxxi, fatevi un SSD che è forse L'UINICO componente di un pc che può dare brillantezza a tutto il sistema.
Qusto si, ma ancora co sto discorso del multicore e dell'I7 a tutti i costi perchè il gioco è ottimizzato fa ridere i polli.
Ce ne fossero di giochi cosi ben fatti, come le esclusive pc di un tempo, tali da mettere realmente in crisi un procio di quel livello.
a scanso di equivoci il mio discorso era generico, nulla di personale nei tuoi confronti.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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