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Old 26-09-2010, 02:25   #1081
mirco2034
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L'Avatar di mirco2034
 
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Originariamente inviato da bomber76 Guarda i messaggi
Si infatti, io non ho mai problemi di framerate basso con questa scheda, eccetto i mattoni sto reinstallando i 10.9 con il profile F1 2010, speriamo bene....
cosa è questo profile?
ho già i 10.9
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Asus ROG Strix B550-E - AMD Ryzen 9 5900X - EVGA GTX1080 - 64Gb G.Skill Trident Z Neo 3600mhz CL16 - SSD Samsung 980 Pro + SSD Samsung 850EVO + SSD Crucial + SSD Sandisk + WD Black 6Tb + Seagate 3Tb - Asus Rog Strix 650w - Corsair Obsidian 750D ---> Asus MX27AQ --> liquid cooled <---
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Old 26-09-2010, 05:42   #1082
daddodvd
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Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 73
Provato per 4 ore di fila fino ad ora

Il gioco è molto bello, la cosa che mi rattrista un po è che non sfrutto lo SLI delle 8800gtx, se metto il programma evga una gpu lavora al 95% mentre la seconda a malapena al 20% ....peccato.. per il resto va una meraviglia
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Old 26-09-2010, 07:15   #1083
Hazon
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Anche io voglio partecipare ai "best lap" di HWupgrade!!
nik forum HAZON
nik f1 2010 HAZON

aggiungetemi!
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Aiuta la ricerca scientifica con il tuo PC!!

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Old 26-09-2010, 07:20   #1084
neongio
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Per comodita' ho raggruppato i nick degli utenti in un unico messaggio.
Se neongio vuole puo' iniziare a metterlo in prima pagina,oppure potremo creare un thread a parte,come gia' successo per Dirt 2,in modo da poter organizzare un contest tra di noi riguardante i best lap per ogni circuito.
Non tutti hanno la possibilita' di correre in multi e di partecipare al campionato ufficiale che sta creando II ARROWS.



















Aggiungo il mio:

Pachanga - pachangaguzman

Una precisazione:mi sembra,ma controllero' meglio,che,al contrario di quello che accadeva in Dirt 2,i nostri migliori giri vengono esclusivamente registrati partecipando alla modalita' "prova a tempo" e non correndo la carriera,giocando in multi o in modalita' gran premio.
Se sapete qualcosa in proposito fate sapere!
sarebbe da mettere in primo post nel 3d multi ma nessuno lo ha ancora fatto..
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Old 26-09-2010, 07:33   #1085
Hazon
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L'Avatar di Hazon
 
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Mi aiutereste? come faccio a fare la prova a tempo con i vostri ghost? come faccio a caricarli?
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Old 26-09-2010, 07:41   #1086
mto89
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Mi aggiungo pure io
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Old 26-09-2010, 07:58   #1087
emanuele666
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Old 26-09-2010, 08:06   #1088
xdavide92x
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Città: San Benedetto del Tronto (A.P.)
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Ci sono anch'io!!!

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Old 26-09-2010, 08:18   #1089
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Quotate il messaggio di Pachanga e aggiungetevi, così facilitate il lavoro al creatore del thread...

Leggete un po': http://community.codemasters.com/for...ai-phoney.html

Mi sa che hanno rilasciato una beta piuttosto che un gioco in versione definitiva...
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Old 26-09-2010, 08:21   #1090
xdavide92x
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Città: San Benedetto del Tronto (A.P.)
Messaggi: 75
Chi mi può dare dei consigli...

1) In frenata arrivo sempre lungo, come posso risolvere??? Frenando prima ma arrivo lo stesso lungo..
2) Come faccio a mettere i danni realistici???

Soppratutto mi serve come impostare la frenata perchè arrivo sempre lungo e poi quando accellerò mi va in testa coda...

GRAZIE
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Old 26-09-2010, 08:25   #1091
Hazon
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Città: Bergamo
Messaggi: 2084
Ho raccolto io i nomi, quotare un messaggio con un multyquote all'interno non mi riusciva:

MIRAGGIO - HWU MIRAGGIO

sickofitall - Sick of it 4ll

moli89.bg - moli inside

matt92tau - matt92tau

Rob46 - Roby8546

sirgardino – sirgardino

FRN2003- FRN2003ita

Messi89........>WryXxNeroXx

neongio – neongio

hazon – hazon

Pachanga – pachangaguzman

mto89- mto89

emanuele666 - emanuele666

xdavide92x - xdavide92x

Chi si vuole aggiungere deve copiare il contenuto della lista e scrivere il proprio nome.
ATTENZIONE! NON QUESTA LISTA, cercate quella più aggiornata nelle pagine a seguire del forum!
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Ultima modifica di Hazon : 26-09-2010 alle 12:34.
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Old 26-09-2010, 08:26   #1092
ciccio er meglio
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L'Avatar di ciccio er meglio
 
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Originariamente inviato da xdavide92x Guarda i messaggi
Chi mi può dare dei consigli...

1) In frenata arrivo sempre lungo, come posso risolvere??? Frenando prima ma arrivo lo stesso lungo..
2) Come faccio a mettere i danni realistici???

Soppratutto mi serve come impostare la frenata perchè arrivo sempre lungo e poi quando accellerò mi va in testa coda...

GRAZIE
per frenare bene devi conoscere la pista, per regolarti meglio frena quando arrivi a poco prima di 100 metri (guarda i cartelli a bordopista). In alternativa puo aumentare la frenata nel setup della vettura. IN uscita curva parzializz o usa una marrcia piu alta
__________________
Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
ciccio er meglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-09-2010, 08:28   #1093
ITAdenisITA
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Mi aggiungo anche io:

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Old 26-09-2010, 08:28   #1094
Hazon
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Prendi il messaggio scritto sopra da me e quotalo aggiungendoti.
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Old 26-09-2010, 08:30   #1095
ITAdenisITA
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Ho raccolto io i nomi, quotare un messaggio con un multyquote all'interno non mi riusciva:

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emanuele666 - emanuele666

xdavide92x - xdavide92x

Chi si vuole aggiungere quoti questo messaggio
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Old 26-09-2010, 08:30   #1096
emanuele666
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Ho raccolto io i nomi, quotare un messaggio con un multyquote all'interno non mi riusciva:

Chi si vuole aggiungere quoti questo messaggio
Ottimo, mi hai preceduto

P.S: non so se cambia qualcosa ma è Emanuele666 (con la E)

P.P.S: più che quotare il messaggio sarebbe meglio fare un copia & incolla dell'ultimo messaggio aggiungendo man mano il proprio nick alla fine...ustia che burdèl LoL
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Old 26-09-2010, 08:45   #1097
danyheart1989
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si ma infatti non si nota,prova anche con <directx forcedx9="false" />



poi prova con quello di dirt2 li si nota qualcosa
ciao fammi sapere
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Originariamente inviato da goldrek78 Guarda i messaggi
prova questo non dimenticare di cambiare la risoluzione


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_config version="46">
<cpu>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</cpu>
<audio_card>
<audio mixing="rapture3D" />
</audio_card>
<graphics_card>
<directx forcedx9="false" />
<resolution width="1680" height="1050" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="1" multisampling="8xmsaa">
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</resolution>
<gamma level="1.0" />
<textures lod="0" />
</graphics_card>
<graphics_detail level="high" />
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<objects lod="1.3" maxlod="0" />
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<vehicles characterQuality="3" lodQuality="2" />
<envmap faces="6" size="512" forceBilinear="true" />

<water update="true" detail="2" />
<mirrors enabled="true" forceBilinear="true" width="1024" height="256" car_maxlod="1" car_culldist="300.0" />
<skidmarks enabled="true" />
<dynamic_ambient_occ enabled="true" />
<track_reflections enabled="true" />
<physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
<motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
</hardware_settings_config>
io ho cambiato solo questa stringa <directx forcedx9="false" />
e nell'altro file dove dice dx11 false ho scritto true ed è partito in dx11 si nota tantissimo dai riflessi delle auto e dai colori che sono piu scuri e dal fatto che cala minimo 10fps.
fatemi sapè
ps:ma dove sta il file che modifica i danni?magari modificando i valori possiamo renderli piu realistici
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Old 26-09-2010, 08:55   #1098
Cpt Nemo
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L'Avatar di Cpt Nemo
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1547
MI aspetto a breve una corposa patch con tutti sti bug
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Old 26-09-2010, 09:08   #1099
danyheart1989
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Messaggi: 2476
Quote:
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MI aspetto a breve una corposa patch con tutti sti bug
mi sa che se qualcuno non si metta a smanettare un po ci si arriva a f1 2011 per risolvere qualcosa
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Old 26-09-2010, 09:12   #1100
danyheart1989
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Città: Caserta
Messaggi: 2476
per essere sicuri che il gioco sia partito con dx11 basta spostare o eliminare la cartella dx9 e vedere se funge
infatti io spostando la cartella dx11 non funge quindi sono sicuro che gioco in dx11
danyheart1989 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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