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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 21-09-2010, 00:51   #1
Demonius
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Tutti gli effetti al Massimo

Ciao a tutti, ho giusto una curiosità. Ma se uno volesse giocare a tutti i giochi usciti fino ad ora con tutti gli effetti del gioco impostati al massimo (filtro texture, ombre,luci,ecc) + risoluzione 1920x1200 Antialiasing 16x, Anisotropico 16x con uno sli di due Geforce 480 gtx, ce la fa a mantenere il tutto con un frame rate inchiodato a 60?
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cpu: CoreDuo E6750 Vga: Geforce 8800 gtx
Alimentatore: Corsair Hw 620 watt Case: Cool master Stacker Ram: 2gb 800 mhz Extreme Hard Disk: Wd Raptor 10000 rpm
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Old 21-09-2010, 01:02   #2
Claus89
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dipende dal procio e ram ma credo che con la zozzeria odierna già una 480 o un 5970 bastino ed avanzino...
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Old 21-09-2010, 08:05   #3
cadmoz
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Penso che ci staresti comodo con ogni gioco per un bel po' di tempo ma il "frame inchiodato a 60" te lo devi dimenticare specie con alcuni vg.
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Old 21-09-2010, 09:44   #4
sertopica
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Con Metro 2033 manco uno SLI di 480 ce la fa...
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Old 21-09-2010, 09:51   #5
Xilema
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Ciao a tutti, ho giusto una curiosità. Ma se uno volesse giocare a tutti i giochi usciti fino ad ora con tutti gli effetti del gioco impostati al massimo (filtro texture, ombre,luci,ecc) + risoluzione 1920x1200 Antialiasing 16x, Anisotropico 16x con uno sli di due Geforce 480 gtx, ce la fa a mantenere il tutto con un frame rate inchiodato a 60?

Se ci cacci un bel processore... la risposta è si col 98% dei giochi, perchè alcuni restano pesanti a prescindere, anche per "problemi" di programmazione.
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Old 21-09-2010, 10:23   #6
Avatar0
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Ciao a tutti, ho giusto una curiosità. Ma se uno volesse giocare a tutti i giochi usciti fino ad ora con tutti gli effetti del gioco impostati al massimo (filtro texture, ombre,luci,ecc) + risoluzione 1920x1200 Antialiasing 16x, Anisotropico 16x con uno sli di due Geforce 480 gtx, ce la fa a mantenere il tutto con un frame rate inchiodato a 60?
buona fortuna , un AA 16x AMMAZZA il framerate
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Old 22-09-2010, 12:58   #7
@less@ndro
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ti sfido a vedere la differenza tra aa a x16 o x8 nonche' x4.
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Old 22-09-2010, 21:19   #8
Demonius
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tra 4x 16x io riesco a notarla (lo so è da fissato)
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Old 22-09-2010, 21:24   #9
maxdgr
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crysis di sicuro no
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Old 22-09-2010, 21:24   #10
Claus89
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tra 4x 16x io riesco a notarla (lo so è da fissato)
spalmato su 2500x1800 si....ma su un 22 pollici è già più tosta...cmq dopo l'8x a le dure
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Old 23-09-2010, 10:27   #11
giammy91988
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Ma nessuno riesce più a godersi un gioco x quello che e'? Ma se invece di dett alti e AA a tutta palla riuscissimo più a vedere il gioco x quello che e'... Parlo da fissato, pero bisognerebbe usare forse un ottica un pochino diversa..
W l antialiasing.....!!!!
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Old 23-09-2010, 10:45   #12
sertopica
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Ma nessuno riesce più a godersi un gioco x quello che e'? Ma se invece di dett alti e AA a tutta palla riuscissimo più a vedere il gioco x quello che e'... Parlo da fissato, pero bisognerebbe usare forse un ottica un pochino diversa..
W l antialiasing.....!!!!
Guarda, in parte concodo, ma una cosa a cui non posso rinunciare è proprio l'AA, minimo a 4X, poi dipende da gioco a gioco.
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Old 23-09-2010, 11:08   #13
bluefrog
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Ciao a tutti, ho giusto una curiosità. Ma se uno volesse giocare a tutti i giochi usciti fino ad ora con tutti gli effetti del gioco impostati al massimo (filtro texture, ombre,luci,ecc) + risoluzione 1920x1200 Antialiasing 16x, Anisotropico 16x con uno sli di due Geforce 480 gtx, ce la fa a mantenere il tutto con un frame rate inchiodato a 60?
Ma lascia perdere le GTX 480 e aspetta le nuove ATI serie 6000 ormai imminenti...una 6970 divorerà qualsiasi gioco a dettagli e filtri come dici tu (in alcuni, tipo Crysis/Crysis 2, dovrai probabilmente tenerlo ad 8x invece che 16x....sai che "perdita"...). Una scheda del genere l'accoppierei come minimo ad un i7 960.
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Ultima modifica di bluefrog : 23-09-2010 alle 11:11.
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Old 24-09-2010, 20:39   #14
Demonius
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Si, era giusto così per scrupolo. Io vado ancora di Geforce 8800 gtx .
Ne approfitto per chiedervi un'altra cosa. Se io uso una scheda grafica nativa direct x 9 su un vecchio gioco direct x 8.0, questa, va meglio di una scheda grafica nativa directx 8.0 sempre sullo stesso gioco, o possono sorgere dei problemi relativi alla versione superiore (es problemi d'incompatibilità, quindi qualche scatto, qualche saltello della musica o dei dialoghi).ecc
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Ultima modifica di Demonius : 24-09-2010 alle 20:57.
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Old 24-09-2010, 21:03   #15
29Leonardo
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Se ci cacci un bel processore... la risposta è si col 98% dei giochi, perchè alcuni restano pesanti a prescindere, anche per "problemi" di programmazione.
Troppo ottimista

Piu' va indietro nel tempo e piu' problemi potrà avere, ci son giochi del 2006 che mi vanno peggio di Crysis, colpa della programmazione sicuramente e dei driver che non possono essere compatibili con tutto il software, specie quando il gioco non ha proprio in lista compatibilità la tua scheda.
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