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Old 26-08-2010, 09:38   #1
pixie
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
[C++] Regole realizzazioni classi

Salve. Mi è venuto un dubbio mentre realizzavo l'header file contente la mia classe.
Ad esempio ha senso mettere una funzione di questo tipo nel campo public della classe ?
Codice:
 void riepilogo_dati_pers() {
        cout << "Numero di telefono: " << num_tel << '\n';
        cout << "Email: " << email << '\n';
        cout << "Codice fiscale: " << cod_fiscale << '\n';
    }
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Old 26-08-2010, 21:05   #2
pixie
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
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Old 27-08-2010, 07:55   #3
GioVesas
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Pecetto
Messaggi: 73
Non mi e' molto chiaro il problema.
Se vuoi stampare questa informazione in qualsiasi punto del codice che utilizza la classe la risposta e' si.
__________________
Gianni
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Old 27-08-2010, 08:22   #4
tomminno
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Originariamente inviato da pixie Guarda i messaggi
Salve. Mi è venuto un dubbio mentre realizzavo l'header file contente la mia classe.
Ad esempio ha senso mettere una funzione di questo tipo nel campo public della classe ?
Codice:
 void riepilogo_dati_pers() {
        cout << "Numero di telefono: " << num_tel << '\n';
        cout << "Email: " << email << '\n';
        cout << "Codice fiscale: " << cod_fiscale << '\n';
    }
In linea generale non è propriamente corretto: la tua classe suppone che il progetto sia un progetto console, e se avesse un'interfaccia grafica?
Eventualmente potrebbe restituire una stringa contenente le informazioni che poi il chiamante utilizzerà come meglio crede: potrebbe stamparle sullo standard out oppure visualizzarle in un message box oppure ancora eseguirne il log su file o quant'altro.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-08-2010, 08:47   #5
pixie
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
Quote:
Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
In linea generale non è propriamente corretto: la tua classe suppone che il progetto sia un progetto console, e se avesse un'interfaccia grafica?
Eventualmente potrebbe restituire una stringa contenente le informazioni che poi il chiamante utilizzerà come meglio crede: potrebbe stamparle sullo standard out oppure visualizzarle in un message box oppure ancora eseguirne il log su file o quant'altro.
Cosa intendi per "Eventualmente potrebbe restituire una stringa contenente le informazioni" ?
C'è il dubbio mi è venuto per il fatto che nelle librerie del C o C++ non si trovano funzioni di questo tipo o almeno credo. Quindi mi chiedevo se era "corretto".
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-08-2010, 09:24   #6
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
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Cosa intendi per "Eventualmente potrebbe restituire una stringa contenente le informazioni" ?
C'è il dubbio mi è venuto per il fatto che nelle librerie del C o C++ non si trovano funzioni di questo tipo o almeno credo. Quindi mi chiedevo se era "corretto".
Codice:
 std::string riepilogo_dati_pers() {
        std::stringstream str;
        str << "Numero di telefono: " << num_tel << '\n';
        str << "Email: " << email << '\n';
        str << "Codice fiscale: " << cod_fiscale << '\n';
        return str.str();
    }
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Old 27-08-2010, 09:42   #7
pixie
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
Quote:
Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
Codice:
 std::string riepilogo_dati_pers() {
        std::stringstream str;
        str << "Numero di telefono: " << num_tel << '\n';
        str << "Email: " << email << '\n';
        str << "Codice fiscale: " << cod_fiscale << '\n';
        return str.str();
    }
Mmmm che cosa cambierebbe dal segmento di codice precedente? è la prima volta che vedo una cosa d questo tipo
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-08-2010, 09:48   #8
ndakota
Senior Member
 
L'Avatar di ndakota
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: milano
Messaggi: 1439
Il suo restituendo una stringa è più generale. La sua funzione potrà essere chiamata per stampare su standard output, su file, da piazzare in una finestra. Tutto qui.
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