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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 02-08-2010, 08:24   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...oni_33422.html

Bungie ha rilasciato un nuovo trailer sulla campagna single player di Halo Reach e reso pubbliche nuove informazioni su single player e multiplayer.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-08-2010, 08:59   #2
II ARROWS
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Le classi in uno sparatutto "classico"? -_-'

Vabbeh che la dimostrazione di abilità si è già fatta benedire dal controller, ma così sparisce e compare una nuova scusa.
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Old 02-08-2010, 10:15   #3
|alby|
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Sarà sicuramente un bel gioco , ma non lo comprerò.
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Old 02-08-2010, 12:16   #4
GabrieleX91
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le classi non sono come in COD o BBC

sono disabilitabili (cosa che succederà nei campionati MLG)
e sono a partita

cioè, non è che si comprano o altro, sono legate alla modalità creata dall'utente
Quindi tutti possono usarle tutte

c'è sempre equità in halo
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Old 02-08-2010, 17:52   #5
Devil402
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Esatto...ogni modalità ha classi diverse, scelte da bungie per rendere le partite bilanciate...non è come COD, il novellino con le pippette in mano...comunque, non per dire, ma la redazione la sparata a zero sulla 360 poteva evitarla, in quanto non è assolutamente vero...basti guardare FM3 che di poligoni ne muove un botto, GoW2 ed il prossimo terzo capitolo che anche loro, muovono una marea di poligoni...non è di certo un pc, ma non venitemi a dire che la 360 è sotto rispetto alle altre console, perchè visto la GPU, avrei parecchio da ridire...oltretutto, Halo Reach tecnicamente è uno dei giochi più validi...il video che avete postato, e' in game, molte di quelle scene, si sono già viste in sequenze giocate, con la stessa identica qualità grafica...poi boh, chiamatela pippetta in quanto a poligoni...MAH, sempre più nel ridicolo, e stavolta, devo proprio dirlo.
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Old 03-08-2010, 10:13   #6
AleMeikai81
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Ecco....

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Bisogna considerare che l'hardware di XBox 360 non consente di avere una complessità poligonale di ultima generazione

QUOTO LA REDAZIONE!!!
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Old 03-08-2010, 10:18   #7
|alby|
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QUOTO LA REDAZIONE!!!
Fanboy ps3?
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Old 03-08-2010, 10:38   #8
MariusWolf
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QUOTO LA REDAZIONE!!!
Certo che ha ragione la redazione, ovviamente la 360 non può avere la complessità poligonale di un pc di ultima gen....
COME DEL RESTO PER PS3 E' LA STESSA IDENTICA COSA
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Old 03-08-2010, 11:52   #9
AleMeikai81
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xboz fan?
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Old 03-08-2010, 11:57   #10
|alby|
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Originariamente inviato da AleMeikai81 Guarda i messaggi
xboz fan?
No c'è l'ho ma non la uso tipo da 10 mesi.
Preferisco il pc, anche perchè i giochi costano troppo.
Ma devo ammettere che quando giocavo online mi divertivo tantissimo.
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Old 03-08-2010, 12:07   #11
Tekwar
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Originariamente inviato da Devil402 Guarda i messaggi
Esatto...ogni modalità ha classi diverse, scelte da bungie per rendere le partite bilanciate...non è come COD, il novellino con le pippette in mano...comunque, non per dire, ma la redazione la sparata a zero sulla 360 poteva evitarla, in quanto non è assolutamente vero...basti guardare FM3 che di poligoni ne muove un botto, GoW2 ed il prossimo terzo capitolo che anche loro, muovono una marea di poligoni...non è di certo un pc, ma non venitemi a dire che la 360 è sotto rispetto alle altre console, perchè visto la GPU, avrei parecchio da ridire...oltretutto, Halo Reach tecnicamente è uno dei giochi più validi...il video che avete postato, e' in game, molte di quelle scene, si sono già viste in sequenze giocate, con la stessa identica qualità grafica...poi boh, chiamatela pippetta in quanto a poligoni...MAH, sempre più nel ridicolo, e stavolta, devo proprio dirlo.
La redazione di HWupgrade più volte ha dimostrato di essere imparziale, bisogna capire se per scelte commerciali ($$$) oppure per incompetenza.

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Old 03-08-2010, 12:11   #12
Tekwar
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XXX non può avere la complessità poligonale di un pc di ultima gen....
Ovvio, ogni 6 mesi su PC puoi aggiornare la GPU con gli ultimi modelli al costo di una console.

Il problema è poi l'ottimizzazione del software.
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Old 03-08-2010, 14:33   #13
Devil402
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Si, ma il punto è che nell'articolo, viene messa al bando la cosa, come se le altre console, avessero maggiori capacità, quando sappiamo benissimo che a capacità teoriche, s'equivalgono più o meno...non mi pare corretto, per niente. Con i pc non c'è paragone, ma tra console, se escludiamo il wii...perchè sta discriminazione?
Devil402 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-08-2010, 13:40   #14
Raggi77
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Originariamente inviato da Tekwar Guarda i messaggi
Ovvio, ogni 6 mesi su PC puoi aggiornare la GPU con gli ultimi modelli al costo di una console.

Il problema è poi l'ottimizzazione del software.
Questa è vecchia.Informati..

Ultima modifica di Raggi77 : 05-08-2010 alle 13:56.
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Old 05-08-2010, 14:22   #15
Vertex
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Certo che ha ragione la redazione, ovviamente la 360 non può avere la complessità poligonale di un pc di ultima gen....
COME DEL RESTO PER PS3 E' LA STESSA IDENTICA COSA
Sono d'accordo. Il problema è che non ci sono attualmente giochi next gen visto che la maggior parte sono porting di quelli per console
__________________

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Old 06-08-2010, 14:38   #16
Devil402
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L'Avatar di Devil402
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 570
Ecco, quindi una correzzione da parte della redazione, sarebbe d'obbligo...magari noi non commentiamo più perchè ormai la notizia è passata, ma qualcuno che viene da google? si trova la fiera della disinformazione per di più in un sito di questo livello? Suvvia, andiamo...se c'è ancora una redazione che legge i messaggi, pregherei almeno di correggere quel pezzo, forse poco compreso da noi ma che comunque ha bisogno di una leggera revisione...
Devil402 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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