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#61 |
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Senior Member
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Post di servizio
Con la giornata di oggi si chiude l'embargo di FIFA 11 stavolta diretto alle versioni per console.
Non c'è moltissimo da dire... poiché di confronti diretti, e nello specifico, non se n'è parlato molto fuorché qualche lieve accenno al fatto che FIFA 11 PC non è un titolo riciclato dell'anno scorso, ma nuovo. Per il resto... spazio soltanto alle versioni per console, come da verbale. FIFA 11 per console non sarà un gioco completamente nuovo ma un'evoluzione del gioco dell'anno scorso e quello dei mondiali di calcio con ben più novità rispetto alla versione PC. Tutte le cartucce che riguardavano da vicino la versione PC sono state sparate fra le giornate del 21 e di ieri... in cui, tra le altre cose, è trapelato del materiale riguardante le versioni console che, diversamente, doveva essere tassativamente esposto e rivelato a partire dalla giornata di oggi. E' dunque necessario perlomeno vedere le due versioni in azione per stabilire se la differenza è così sostanziosa al punto da ritenere FIFA 11 PC e FIFA 11 console due titoli totalmente diversi. E' rimandato tutto al Gamescom di Colonia ove, si spera, avremo maggiori informazioni e soprattutto qualche video di gameplay anche per la versione PC di FIFA 11. Nella settimana della rassegna tedesca non è escluso che possano essere svelate altre caratteristiche. Rinnovo, qui sotto, il confronto screenshots: PC screens ![]() ![]() Console screens ![]()
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#62 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 5511
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però mi pare di capire che questi screenshots non sono in game, ma delle animazioni al momento del gol o altro.
quello che vorrei cercare di capire è se, come dici appunto tu, FIFA 11 per PC e FIFA 11 per console saranno due giochi differenti (come del resto è avvenuto negli ultimi 2 anni a questa parte), oppure se la versione PC sarà una versione castrata di quella per console. non so se capite cosa voglio dire, perché se sarà una versione castrata, allora mi verrebbe da dire, vabbè, ma chissene..., cmq fifa10 per console era davvero un gran bel gioco, ma se sarà una versione differente, questo significa che sarà proprio un altro gioco e allora non so proprio cosa aspettarmi. mi pare si fosse chiarito che la divisione della software house che sta programmando FIFA11 per console sia la stessa che lo sta programmando per PC, ma anche questa, se è vera la cosa, non è una sicurezza che la base dei due giochi sia la stessa. insomma c'è ancora un pò di confusione in giro e credo che ne avremo ancora per molto. piuttosto ma non esiste una versione beta da provare? |
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#63 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Sia graficamente che come gameplay dovrebbe essere un mix tra fifa 10 console e fifa world cup 2010 sempre console.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#64 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
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Allora! Facciamo qui il punto della situazione. Salvo clamorosi flop e rovinose cadute, FIFA 11 PC sarà certamente meglio sia di FIFA 10 NG che di FIFA WC 2010. Oltre a questa certezza, è sicura anche la superiorità della versione console rispetto a quella PC; si tratta di scoprire in quale misura lo sarà.... In tutti i casi, dovrebbe essere stato scongiurato un titolo fiacco come FIFA 10 PC dell'anno scorso. Questo è quanto. Da parte mia, nonostante la diffidenza che nutro nei confronti di EA Sports, ti posso dire che non penso ci stiano rifilando l'ennesimo pacco con tanto di fiocco... anche perché non credo abbiano più tante scappatoie arrivati a questo punto. Siamo in un momento delicato e cruciale di EA Sports per i suoi interessi ludici e finanziari nel segmento PCiista. Per me suona come un "O dentro, o fuori". E' l'ultima chiamata insomma!! Se sbagliano anche quest'anno, dopo tutti sti comunicati ufficiali e meravigliose aspettative alimentate da loro stessi, è davvero finita. Non ci sarà più un altro anno. Sul forum ufficiale sono pronti col coltello fra i denti, e penso che alla EA lo sappiano bene. Tradire le attese quest'anno, è quanto mai controproducente. Quote:
Non mi preoccurperei molto di questo. Sono stati abbastanza chiari. Nessuna beta!!! .... Che beta vuoi che ti diano?? Non hanno nemmeno terminato i lavori questi!!!La demo è prevista per la prima settimana di Settembre.
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#65 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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ma secondo voi con questa configurazione girerà fluido fifa 2011???
intel core 2 duo t6600 2.2 ghtz ati mobility radeon 4570 hd 512 mb 4 gb ram win7 |
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#66 |
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Ma uno streaming non c'è ?
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#67 | |||
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Senior Member
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#68 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
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Ma sono versioni ancora acerbe e piene di bugs per poterle divulgare.
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#69 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
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Post di servizio
Conclusosi ieri l'embargo di FIFA 11 per console, sono state ufficializzate tutte le caratteristiche chiave per questa versione.
Qui sotto il confronto diretto con le Key Features della versione per PC svelate pochi giorni fa: KEY FEATURES FIFA 11 Console Personality+ A footballer's performance on the pitch is mirrored authentically in game, creating clearly differentiated players with individual personalities. Personality+ at every position and for every player reinvents how players perform on and off the ball. Personality+ - Goalkeepers The real-life personality of the Keeper, whether acrobatic or traditional, will dictate his style in the game. Dive attributes will determine keepers' ability to reach for further shots while the Reflex attribute determines reaction times. Personality+ - CPU AI CPU controlled football stars have a suite of skill moves to exploit, with star player attributes and specific behaviours attributed to particular players. Personality+ - Celebrations "User Controlled Celebrations 2.0" enables you to perform your players' trademark celebration and interact with teammates in real-time. Personality+ - Player Models Greater variety of bodies and models further distinguishes each player. Plus, new dribble run styles perfectly match players' real-world abilities and style. Pro Passing System A new passing system where pass accuracy is determined by a gamer's ability on the control pad, as well as player skill, situation, and urgency on the pitch. Poor decisions or over/under striking the ball will mean error-prone outcomes. New types of passes such as swerve passes will enable players to make a safer and more effective play. 360° Fight For Possession True freedom in man-to-man interactions, transforming physical play from individual lateral jostling to full 360° collisions involving multiple players. Advanced Intelligence REAL AI now controls CPU players enabling them to recognise and react to patterns of play more sophisticated than simple on-the-ball decisions. Plus, hundreds of skill moves have been recorded and assigned to thousands of players. Advanced Goalkeeper Awareness Goalkeepers are now more aware of their surroundings and react more intelligently to each threat. Improvements include sprinting to cut off a loose ball, demonstrating urgency when scrambling back to the net, and the aptitude to skillfully identify and react to lob shots. Creation Centre Go online at EASPORTSFootball.com to craft your own player and create the team of your dreams. Plus, manage your team's formations and tactics right from the web. Create your player's appearance, accessories and attributes and then create a team with a distinctive crest and kits. Share with friends and download into your console to play online, in Tournaments and in Kick-Off matches. Created players can also be used in the Arena, Career Mode and Lounge Mode. Career Mode A new engine delivers an authentic experience that mimics the real-world game. Begin as a real player, created player or Virtual Pro and evolve into a player-manager and manager - or just begin at the top - and enjoy a 15-year career. Players now receive instant feedback and enjoy a vastly improved status system. Plus, authentic tournament structures, results and new calendar system, featuring simultaneous simulations, improve the speed and flow of games. Featuring new Team Management for simpler player comparison and Friends Leaderboard to compare stats and earnings. My Music & Audio Assign customised chants for every team and league. Set your home club's anthems and chants to play during player introductions, halftime, and after goals. Even hear your name echo in the stands of Old Trafford or San Siro with customised chants for your Virtual Pro. Plus, play music from your hard drive in game. FIFA Theatre Save highlights from any match - including online - right to your hard drive to view, replay or upload to EASPORTSFootball.com at any time. Complete Authenticity Over 30 officially licensed leagues, 500 licensed teams and more than 15,000 players. ---------------------------------------------- KEY FEATURES FIFA 11 PC •Next Gen Football Engine: The physics-based, data-driven technology behind the EA SPORTS football engine has been optimized for PC. Experience true freedom on the pitch with individuality of player control and movement, sophisticated ball touches, and physical interaction between players. •Next Gen Gameplay: The high quality gameplay, innovative game modes and stunning graphics that have made FIFA the highest rated sports game on the PS3 and Xbox 360 and winner of over 50 sports game of the year awards arrives on PC. •Virtual Pro: Live out the fantasy of being a real life footballer by creating yourself in game with a 3D head using Game Face. Play as yourself across any mode. Grow your player attributes through 230 accomplishments and take your Virtual Pro online to become a global superstar. •Customizable Set Pieces - Design and record your very own free kicks and corners for use on match day. Assign a specific run or movement to every outfield player on your team one at a time, and then combine them for the perfect set piece. Record, test and perfect them in the Practice Arena, then trigger in game. •Practice Arena—Work on individual and team skills in a fully featured practice mode before stepping on the pitch. Select the number of attackers and defenders you want in play (eg 11v11, 5v5, or even 5v3), and practice in open play or from set pieces. •360° Dribbling—The market-leading true 360° dribbling system improves dribbling control from 8 directional to full 360° control. Players can now find spaces between defenders that previously were not possible. •Skilled Dribbling—Next gen animation warping technology provides unprecedented control. Skilled players now have the ability to face a defender and use highly-responsive lateral dribbling to skip past him. •Physical Play— New next gen collision sharing technology creates a varied, less predictable, and extended fight for possession between the dribbler and a defender. •Player Urgency—Improved urgency AI logic, with over 50 next gen movement cycles, delivers more intelligent positioning and awareness so your players stay focused on the ball and move at a speed appropriate to the action. •Attacking —Players analyze space more effectively, curve runs to create passing lanes and vary attacking options. •Improved Defending Options — Defenders multi-task and play more intelligently by covering dangerous spaces left by out-of-position teammates. Better effort clearance logic, such as sliding to block crosses and overhead kick clearances, give defenders more tools to prevent goal-scoring opportunities. •Goalkeeper Intelligence —Goalkeepers now have more urgency and better perception of where to intercept loose balls, resulting in a more responsive and powerful rushing system. New animation warping technology provides game-realistic goalkeeper positioning and momentum, resulting in more varied scoring opportunities. •LAN Play — Host LAN parties and play friends online without being connected to EA servers. •PC Tools — Innovations to improve the experience, including VOIP support and lobbies for match-making by skill and geographical location. •Football World Integration—Go to easportsfootball.com to create your Game Face, search out rivals on global PC Leaderboards and create a PC-specific Friends Lists. •Stunning Next Gen Graphics—High quality renders that bring every player on the pitch to life, plus 62 different stadiums. •Complete Authenticity —Over 30 officially licensed leagues, 500 licensed teams and more than 15,000 players.
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#71 |
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#72 |
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Doppiamente poco attento, credevo fosse un video, non un podcast :P
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#73 | |
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Nel post battistrada della Discussione ci sono i requisiti.
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#74 |
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Post di servizio
Sapete qual'è, in questi giorni, la domanda più ricorrente che frulla nella testa di tutti i potenziali acquirenti di FIFA 11 PC?
Sì è quella!!! Proprio quella che ha praticamente fracassato gli attributi dei produttori di FIFA 11. Direttamente dal Forum ufficiale di FIFA, vi trascrivo e riporto la risposta di Ian Jarvis, produttore e responsabile della versione PC di FIFA 11 (il tizio che è possibile vedere nella VideoIntervista di cui ricordiamo, ancora una volta e per i più distratti, potete trovarne il link nel post di riferimento del Thread), a cui era inevitabile e scontato fosse, prima o poi, rivolta questa futile ma lecita domanda. Dai!! D: Qual'è il principale motivo per cui FIFA 11 PC sarà un porting di FIFA 10 NG (+ migliorie da World Cup) e non invece una conversione diretta da FIFA 11 NG? Ian: Questa è un'ottima domanda e, fra le altre, una che mi è stata rivolta praticamente in tutte le tappe del tour. Sostanzialmente si tratta di ridurre la mole di lavoro richiesta per portare il motore di gioco next-gen su PC e perché poi FIFA 11 su console è ancora in fase di sviluppo tale da considerarsi un bersaglio mobile. Parecchia gente pensa che portare il PC alla next-gen dovrebbe assomigliare più ad un semplice 'copia e incolla' di codice e BOOM, tutto fatto! Non è così. Dato l'enorme sforzo per raggiungere quest'obiettivo e, come già detto, il motivo per il quale i ragazzi che lavorano su console stanno creando nuove features ancora in fase di sviluppo, tentare di implementare tutte le novità di FIFA 11 sarebbe stato un po' troppo rischioso. Detto questo, ci saranno alcuni annunci al Gamescom che io ritengo metteranno a tacere un bel po' di paragoni come del resto ci saranno alcune features, di cui noi parleremo, e che saranno abbastanza allineate a quanto offerto su console. Rimanete sintonizzati. Testo originale: Q: What is the main reason why the FIFA 11 PC game will be a FIFA 10 NG porting (+ World Cup improvements) and not directly a FIFA 11 NG porting? IJ: This is a good question and one that I got asked at pretty much every tour stop. Basically it boils down to the amount of effort required to bring the next gen engine onto PC and the fact that FIFA 11 on console is still in development so it’s very much a moving target. A lot of people seem to think that bringing next gen to PC should be a pretty simple ‘cut and paste’ of the code and BOOM, all done! Not so much. Given the huge effort to achieve this and as mentioned, the fact that the console guys are creating new features that are currently not finished, it was a bit of a moving target to take ALL of the FIFA 11 features. That said, there are some announcements coming out at Gamescom that I think will put to rest a lot of the comparisons as there are a number of features that we can then talk about that will be very much aligned with the console offering. Stay tuned.
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#75 | |
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Iscritto dal: Feb 2009
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Questo mi basta e avanza per avere un gioco anni luce avanti a qualsiasi PES.
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Sicuramente superiore a qualsiasi pes uscito fin'ora...Lascio quel pizzico di dubbio sulla versione 2011,anche se sono mooolto scettico.
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#77 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
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Comunicazione di servizio
Onde evitare di disperdere, in futuro, informazioni/aggiornamenti di rilievo, tutti i post di servizio verranno raccolti nel post di riferimento del Thread consentendone così un facile reperimento da parte degli utenti iscritti al Thread che, per diverse ragioni, potrebbero perdersi qualche Hot News per strada.
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#78 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
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Visto che c'e scritto che hanno preso le cose migliori da Fifa10 e WC2010 speriamo che sia graficamente che come gamplay sia migliore dei 2 titoli suddetti.
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#79 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 444
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evabè.. anche quest'anno se gioca a pallone su ps3.. che giramento di @@ però -.-"
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#80 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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Poi sono curioso di vedere cosa si troverà su Fifamania.it, non gioco a FIFA da anni, ma so che hanno sempre, costantemente, tirato fuori roba eclatante per FIFApc.
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Che beta vuoi che ti diano?? Non hanno nemmeno terminato i lavori questi!!!








