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Old 18-07-2010, 14:39   #1
schopp83
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giocare on line con le chiavette internet

Buonasera a tutti, probabilmente sarà un discorso già affrontato su questi forum ma andando sul motore di ricerca non sono riuscito a trovare nulla che mi possa aiutare nel capire se HA SENSO OPPURE NO COMPRARE UN CHIAVETTA INTERNET PER GIOCARE ON LINE.
Considerando che a casa mia non arriva la usuale adsl volevo approfittare delle offerte per internet via chiavetta di questo periodo ma:
1) se per navigare vanno benissimo come vanno per giocare on line? Io sono soprattutto amante degli FPS.
2) durante il gioco quanti megabyte si consumano? (dico questo perchè la wind fà un'offerta tipo senza limiti di tempo ma una volta consumati 10 GB la velocità scende a 32 Kbs......).

C'è qualcuno che le usa e sà aiutarmi? e, quale operatore scegliere?

Ciao e grazie

Schopp

P.S. dove abito ho provato solo Vodafone e mi prende l'hsdpa molto bene
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Old 18-07-2010, 15:04   #2
andreasperelli
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Il problema non la velocità bensì il ping, per curiosità ho provato a collegare il mio portatile via HSDPA TIM con pieno campo, il ping è 193 ms contro i 23 ms dell'ADSL. Con un valore del genere direi di lasciar perdere
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Old 18-07-2010, 15:09   #3
schopp83
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Purtroppo temevo che il problema fosse proprio il ping. Con un valore del genere è impossibile giocare.
Ora non sò se cambi qualcosa da un'operatore all'altro........ boh
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Old 18-07-2010, 17:40   #4
Capozz
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Purtroppo temevo che il problema fosse proprio il ping. Con un valore del genere è impossibile giocare.
Ora non sò se cambi qualcosa da un'operatore all'altro........ boh
Dipende dalla zona e dall'operatore.
Io per esempio, abitando fuori roma in una zona poco popolata, con la chiavetta vodafone riesco a giocare piuttosto bene a battlefield bad company 2, il ping è intorno ai 90 o 100, a patto di limitarsi a server da 24 giocatori.
I 10 giga di traffico disponibile non sono un problema, solo giocando non ci arriverai mai, ma scordati di poter giocare con wind o 3, le uniche fattibili sono tim e vodafone.
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Old 18-07-2010, 23:10   #5
[xMRKx]
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confermo quanto sopra, io gioco a battlefield bad company 2 con chiavetta !!!

Ho operatore vodafone e utilizzo una chiavetta huawei "sbrandizzata" .

I ping sono alti ma accettabilissimi.. 90/100/110 ms da dos verso maya.ngi.it... alcune adsl non dico che pingano uguale ma quasi... è chiaro che la chiavetta non è la miglior soluzione per giocare...ma non dare retta a chi dice che è una schifezza. Certo è che devi essere in una zona fortunata ! fai prima un po di prove facendoti prestare qualche chiavetta da un tuo amico. A casa mia per esempio Telecom non prende yun granchè mentre mi trovo benissimo con vodafone !

p.s. il traffico generato per giocare è basso....considera che per un ora di gioco a battlefield ho circa 50 mb tra upload e download. Si consuma molto di piu cazzeggiando su youtube
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Old 19-07-2010, 09:42   #6
TheDarkAngel
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90/100/110 giocabile?
Accontentandosi tantissimo!
Penso che buona parte dei gamer abbia una banale adsl in fast che non fa fatica a pingare 10/15ms verso maya, anche una interleaved appena appena decente fa 50ms e una pessima 80ms.
Ma non c'è solo questo problema, le connessioni mobili soffrono di spike e packetloss come niente cosa che le adsl se non sono su una centrale satura non sanno nemmeno cos'è.
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Old 19-07-2010, 11:06   #7
TRUTEN
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90-100 di ping accontentandosi un po' si gioca.
Certo una volta che si gioca a 50-70 si nota la differenza ma se non si hanno alternative si puo' fare : meglio che limitarsi al single player.
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Old 19-07-2010, 13:18   #8
tecno789
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lascia stare, una chiavetta va bene per guardare la posta, visitare i siti ma non giocare online, appunto per il ping troppo alto, lasciatelo dire da uno che ce l'ha ed è molto deluso di queste chiavette!!
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Old 19-07-2010, 13:29   #9
tecno789
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scusate mi sento in dovere di precisare che la chiavetta in questione è quella della 3, quindi non saprei quanto le altre pingano, magari tim, vodafone e fastweb sono più veloci.ma di sicuro non prendere la 3...
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Old 19-07-2010, 13:59   #10
Capozz
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90/100/110 giocabile?
Accontentandosi tantissimo!
Penso che buona parte dei gamer abbia una banale adsl in fast che non fa fatica a pingare 10/15ms verso maya, anche una interleaved appena appena decente fa 50ms e una pessima 80ms.
Ma non c'è solo questo problema, le connessioni mobili soffrono di spike e packetloss come niente cosa che le adsl se non sono su una centrale satura non sanno nemmeno cos'è.
Bad company 2 è un gioco nato e calibrato per console dove il sistema di connessione è peer to peer, le partite vengono hostate da altri utenti, se si pinga 100 in quelle condizioni è grasso che cola...ergo giocare con 100 di ping non è un problema.
Fenomeni di packet loss si presentano solo nei server da 32 giocatori, in quelli da 24 capita molto di rado.
Se poi parliamo di rts o simulatori di guida una latenza simile non è acqua fresca, però con altri giochi come unreal o cod2/cod4 un ping superiore a 70/80 diventa già piuttosto limitante.
Ovviamente una adsl normale è un altro pianeta, ma in assenza di questa o quando le centrali sono sature non ci sono alternative e, se l'hsdpa funziona bene, ci si può accontentare tranquillamente.
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Old 19-07-2010, 14:02   #11
Capozz
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scusate mi sento in dovere di precisare che la chiavetta in questione è quella della 3, quindi non saprei quanto le altre pingano, magari tim, vodafone e fastweb sono più veloci.ma di sicuro non prendere la 3...


La 3 fa infinitamente schifo, già con vodafone e tim si viaggia molto meglio. Calcola pure che è ora di pranzo e c'è connessa più gente, a volte riesco perfino a pingare 90
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Old 19-07-2010, 14:13   #12
Vertex
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A mio parere già con un ping a 100 si può giocare tranquillamente, ovvio che competere con chi pinga a 20 è dura, ma non è impossibile. Poi dipende di che gioco stiamo parlando...

Per tornare al discorso chiavette, è fondamentale utilizzarne una che supporti l'HSUPA, in quanto permette di avere ping più bassi rispetto alla semplice modalità HSDPA. In HSUPA c'è gente che pinga a 80 o anche meno, direi ottimo per una chiavetta
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Old 19-07-2010, 14:23   #13
cronos1990
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Cioè fatemi capire... voi pingate 20-30-50 normalmente con una ADSL quando vi ritrovate con altri 10 giocatori attorno che si muovono?
Cioè, io quando facevo GvG su GW pingavo anche 300-400 in alcuni casi (mediamente 250) con 16 persone raccolte più o meno nello stesso punto.

Avete la connessione drogata o sono io che vado avanti con un macinino?

Eppoi notate differenze sostanziali tra un ping di 20 ed uno di 100? Che cavolo di riflessi avete? Mi fate sentire vecchio e decrepito
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 19-07-2010, 14:33   #14
LaK-o-OnE
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Io ne ho una della 3 che uso al mare: l'unico valore scandaloso è quello del download, dato che era circa di 0.5mb (mentre no problem per up a 1mb e ping a 73ms)
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Vuoi del porno di qualità gratis? Chiedimi in pvt
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Old 19-07-2010, 14:59   #15
Capozz
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Cioè fatemi capire... voi pingate 20-30-50 normalmente con una ADSL quando vi ritrovate con altri 10 giocatori attorno che si muovono?
Cioè, io quando facevo GvG su GW pingavo anche 300-400 in alcuni casi (mediamente 250) con 16 persone raccolte più o meno nello stesso punto.

Avete la connessione drogata o sono io che vado avanti con un macinino?

Eppoi notate differenze sostanziali tra un ping di 20 ed uno di 100? Che cavolo di riflessi avete? Mi fate sentire vecchio e decrepito
Un conto è un mmorpg, un altro è uno sparatutto
Tra 20 e 100 cambia, ma dipende dal gioco.
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Old 19-07-2010, 15:09   #16
cronos1990
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Si, ok che tra un FPS ed uno MMORPG c'è una certa differenza... ma ho fatto l'esempio di GW perchè le zone GvG erano istanziate con 16 giocatori (di più era impossibile, di meno era un suicidio tattico ), quindi in linea con uno sparattutto per numero di giocatori presenti.

Chiaramente non parlo di giochi tipo WoW, che è un mondo aperto e trovi anche 500/1000 giocatori tutti assieme.

Parlo da profano ovviamente, cerco solo di capire
Quando ho tempo verifico con a casa (PC funzionante permettendo) TF2 quanto pingo.
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Old 19-07-2010, 15:43   #17
-MiStO-
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Cioè fatemi capire... voi pingate 20-30-50 normalmente con una ADSL quando vi ritrovate con altri 10 giocatori attorno che si muovono?
grazie a fastweb ed alla fibra pingo mediamente tra 12 e i 24 su server italiani
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neo mini v2 / asus strix z490i / 10600k@? / uh12s / rx6700xt / 32gb ddr4@3200 / sandisk 250 + asenno 1tb / lenovo g34w
trattative concluse : tante...

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Old 19-07-2010, 16:05   #18
TheDarkAngel
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Si, ok che tra un FPS ed uno MMORPG c'è una certa differenza... ma ho fatto l'esempio di GW perchè le zone GvG erano istanziate con 16 giocatori (di più era impossibile, di meno era un suicidio tattico ), quindi in linea con uno sparattutto per numero di giocatori presenti.

Chiaramente non parlo di giochi tipo WoW, che è un mondo aperto e trovi anche 500/1000 giocatori tutti assieme.

Parlo da profano ovviamente, cerco solo di capire
Quando ho tempo verifico con a casa (PC funzionante permettendo) TF2 quanto pingo.
Tra mmorpg e un fps c'è un abisso anche come netcode, è normale su un mmorpg pingare oltre 150 anche perchè il netcode cerca di mettere una pezza ai server in genere condivisi da più nazioni. In un fps ti rende l'esperienza tragicomica, questo se intendiamo giochi seri e non consolate schifose p2p.
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Ultima modifica di TheDarkAngel : 19-07-2010 alle 16:08.
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Old 19-07-2010, 16:31   #19
Giustaf
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Accontentandosi tantissimo!
Penso che buona parte dei gamer abbia una banale adsl in fast che non fa fatica a pingare 10/15ms verso maya, anche una interleaved appena appena decente fa 50ms e una pessima 80ms.
Ma non c'è solo questo problema, le connessioni mobili soffrono di spike e packetloss come niente cosa che le adsl se non sono su una centrale satura non sanno nemmeno cos'è.
bah..io a COD4 c'ho giocato quasi un anno con la chiavetta della 3 e quando andava di lusso pingavo 150! Di solito era 160! Non avevo problemi a fare stragi (non sempre eh! ), ma quando finalmente mi hanno portato l'adsl nello stesso server pingavo 70/80 e la differenza si notava!
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Old 19-07-2010, 16:36   #20
TheDarkAngel
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bah..io a COD4 c'ho giocato quasi un anno con la chiavetta della 3 e quando andava di lusso pingavo 150! Di solito era 160! Non avevo problemi a fare stragi (non sempre eh! ), ma quando finalmente mi hanno portato l'adsl nello stesso server pingavo 70/80 e la differenza si notava!
Ripeto, ognuno ha i suoi standard e gusti, ma avendo passato parecchi anni sui server prima con l'isdn poi con l'adsl in interleaved e poi con quella in fast, posso tranquillamente dire che oltre gli 80 non si è più competitivi, si passa più tempo a imprecare che ad uccidere, non considero i match dove si fa a gara a chi è peggiore.
Ho giocato un sacco a mohaa dove con il suo netcode ogni spike era una laggata quindi non immagino l'orrore di giocare con una chiavetta.
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