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Old 06-07-2010, 08:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ico_33130.html

La nuova funzione non sarà disponibile al lancio, ma con una patch rilasciata successivamente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-07-2010, 08:56   #2
MaxArt
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L'Avatar di MaxArt
 
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Città: Livorno
Messaggi: 6659
Mah, mi sa di roba inutile per un gioco con la prospettiva di Starcraft II. Ma se c'è ed uno ha l'hardware per permetterselo (credo lo 0.5% dei giocatori), immagino che non ci siano problemi.
Io comunque credo che aggiornerei l'hardware per giocarci, ma il monitor col cavolo!
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Old 06-07-2010, 09:14   #3
SpyroTSK
Senior Member
 
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Messaggi: 3043
guarda che per la stereoscopia non serve avere due Nvidia 285 GTX in sli, ma basta avere una scheda con due uscite video, gli occhialini 3d (meglio se attivi tipo quelli nvidia), un monitor con almeno 100hz di freq (anche CRT) e basta.

Ultima modifica di SpyroTSK : 06-07-2010 alle 09:47.
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Old 06-07-2010, 09:20   #4
nvidiaboy
Bannato
 
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Messaggi: 96
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guarda che per la stereoscopia non serve avere due Nvidia 285 GTX in sli, ma basta avere una scheda con due uscite video, gli occhialini 3d (meglio se attivi tipo quelli nvidia), un monitor con almeno 100mhz di freq (anche CRT) e basta.
ma appunto... la recensione fatta da hwupgrade qualche giorno fa sulla stereoscopia, è stata la + grande stronzata letta di ttt la mia vita. mica serve montare mille mila schede video e monitor. basta 1 monitor e una scheda video potente in base al gioco che devi far girare. invece loro hanno fatto vedere che per giocare bisogna spendere 4k euri...mah! usando amd prendendo i pezzi migliori in circolazione (ossia il mio pc in firma) + la 480 a voglia di 3d spendendo la metà
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Old 06-07-2010, 09:33   #5
D.A.r.k.
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Messaggi: 309
Veramente non sono necessarie due uscite video ed è indispensabile un monitor da almeno 120hz.
Per chi volesse solamente provare la stereoscopia basterebbero un paio di occhialini rossi-blu ed una scheda grafica nvidia, la visione non è a colori ma rende l'idea della profondità ottenibile.
Ciao
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Old 06-07-2010, 09:36   #6
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
in realtà coi sistemi attuali una scheda video capace di un output a 120hz è quasi indispensabile.
una scheda video con due uscite può essere utilizzata in abbinamento ad alcuni sistemi con shutter passivi (occhiali polarizzati) ma le soluzioni in commercio sono molto meno e non sono pronte out-of-the-box (parlo ad esempio di una coppia di proiettori con filtri appropriati).
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Old 06-07-2010, 09:37   #7
SpyroTSK
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Iscritto dal: Jul 2004
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ma appunto... la recensione fatta da hwupgrade qualche giorno fa sulla stereoscopia, è stata la + grande stronzata letta di ttt la mia vita. mica serve montare mille mila schede video e monitor. basta 1 monitor e una scheda video potente in base al gioco che devi far girare. invece loro hanno fatto vedere che per giocare bisogna spendere 4k euri...mah! usando amd prendendo i pezzi migliori in circolazione (ossia il mio pc in firma) + la 480 a voglia di 3d spendendo la metà
la recensione me la sono persa, cmq sia, la stereoscopia la si fà anche con monitor CRT di 2000 anni fà, basta che supporti 100-120hz di freq. (io ho in giro per la soffitta un monitor CRT 21" Flatron che và fino a 150hz (supportati ufficialmente 120hz), dovrebbe andare da dio...solo mi mancano gli occhialini

cmq io ho un:
C2D E6550 @ 2,80ghz, memorie Kingston (normalissime) da 800mhz @ 980mhz, una Asus Striker Extreme con una Nvidia 275GTX

Ultima modifica di SpyroTSK : 06-07-2010 alle 09:47.
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Old 06-07-2010, 09:41   #8
SpyroTSK
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Veramente non sono necessarie due uscite video ed è indispensabile un monitor da almeno 120hz.
Per chi volesse solamente provare la stereoscopia basterebbero un paio di occhialini rossi-blu ed una scheda grafica nvidia, la visione non è a colori ma rende l'idea della profondità ottenibile.
Ciao
bastano anche 100hz, con 120 hai maggior effetto, ma a 100mhz con occhiali attivi NVIDIA và che è uno spettacolo!

Ultima modifica di SpyroTSK : 06-07-2010 alle 09:47.
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Old 06-07-2010, 09:41   #9
sertopica
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Sono Hz, non MHz...

Con i giochi più esigenti e ad alte risoluzioni serve uno SLI di schede video di fascia alta, visto che l'immagine deve essere renderizzata due volte... Non parliamo poi del caso in cui si usa il 3D Vision su più monitor...
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Old 06-07-2010, 09:41   #10
Thebaro
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Città: Saronno e Limitrofi
Messaggi: 4430
tutto in 3d.... mah... inutile boiata di Marketing.
__________________
Zone di consegna a mano indicate su Città-Non spedisco.
Se leggi..e posti...fallo usando la testa...
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Old 06-07-2010, 09:45   #11
SpyroTSK
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Con i giochi più esigenti e ad alte risoluzioni serve uno SLI di schede video di fascia alta, visto che l'immagine deve essere renderizzata due volte... Non parliamo poi del caso in cui si usa il 3D Vision su più monitor...
Bho, allora non so che dirti, io l'ho provato con l'hw che ho (scritto sopra) e funziona eggreggiamente con COD4 a 1680x1050, AA 8x, filtro antiscopico 16x e con i dettagli textures e oggetti a manetta và liscio come l'olio.

Sicuramente se devo renderizzare da blender "al volo" un cortometraggio in 3D con stereoscopia non ce la farò, ma almeno posso godermi i film/giochi di una certa qualità senza troppi problemi.
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Old 06-07-2010, 09:46   #12
SpyroTSK
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Sono Hz, non MHz...

Con i giochi più esigenti e ad alte risoluzioni serve uno SLI di schede video di fascia alta, visto che l'immagine deve essere renderizzata due volte... Non parliamo poi del caso in cui si usa il 3D Vision su più monitor...
su scusami, HZ...è mattina pure per me!
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Old 06-07-2010, 09:47   #13
sertopica
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Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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COD 4 è un gioco leggero infatti..
Mi riferisco ai proverbiali mattoni e forse ai giochi che usciranno nel futuro prossimo.

PS: sì, tranquillo, stiamo tutti un po' rinco...
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Old 06-07-2010, 09:51   #14
Prometheus Unbound
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Città: Roma
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Il 3D sinceramente è una cosa inutile per un gioco com SC. Posso capire magari usare più monitor ma il 3D, no.
Poi sinceramente non ho capito la questione della Corea. Che cosa hanno di particolare i giocatori coreani rispetto agli altri? Mah.
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Old 06-07-2010, 09:54   #15
Severnaya
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inutilità a mille
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Old 06-07-2010, 09:56   #16
monster.fx
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Messaggi: 3719
x NVIDIABOY

Infatti la recensione fatta da HW Upgrade non prendeva in esame il 3D Stereoscopico, ma il 3D Surround . Ovvero l'uso della stereoscopia 3D su 3 monitor(visto che Nvidia non gestisce + monitor). In quel caso è necessario l'uso di 2 VGA per una questione di Frame Rate.


Io personalmente mi sono preso in prestito gli occhialini della Nvidia da dove lavoro, e sul mio fidato Philips 170X2(CRT) ne ho potuto assaporare la funzionalità.

Peccato che scurisca molto l'immagine e non con tutti i titoli si possa goderne al massimo. Ho provato a giocare a HAWKS ed è molto simpatico . Anche il bench Heaven non è male.
Bisogna tenere in conto che l'uso del 3D faccia comunque scendere il frame rate visto che calcola 2 volte la scena. Con HAWKS nessun problema , Heaven mi scende di circa 10/15fps .


Tutto questo provato con un PhenomII 965BE - 4GB Corsair Dominator 1066 - GTX460 SP216.
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Old 06-07-2010, 09:58   #17
JackZR
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Il 3D sinceramente è una cosa inutile per un gioco com SC. Posso capire magari usare più monitor ma il 3D, no.
Poi sinceramente non ho capito la questione della Corea. Che cosa hanno di particolare i giocatori coreani rispetto agli altri? Mah.
Giocano come dei matti e di conseguenza diventano enormi, un buon giocatore italiano non ha speranza con un intrippato coreano (gente ai livelli di tossicodipendenza da PC).

Quote:
Un altro strumento su cui punta Blizzard è l'editor di missioni. "Vogliamo dare quanto più potere possibile nelle mani dei giocatori. Le cose che sono venute fuori dalla prima fase di test dell'editor sono molto interessanti: si va da scenari alla Final Fantasy alla riproduzione di una missione di Call of Duty, passando da Tetris.
Posso capire le ambientazioni in stile FF, ma come si fa a giocare in stile CoD con un RTS? Cioè, al massimo si sposteranno gli omini (anzi l'omino visto che CoD è un single player) ma poi a sparare farà da solo; poi la visuale è in terza persona, sta cosa di CoD mi pare un po' una boiata. Tetris poi lo devo ancora capire...

Quote:
Rispetto all'originale StarCraft ci saranno più servizi online, come canali per i gruppi o per il test delle mod. Altre funzioni saranno inserite con le patch e le successive espansioni", conclude Sigaty. Ricordiamo che la versione definitiva di StarCraft II uscirà il 27 luglio nei formati PC e Mac.
Mi sa tanto che quando uscirà sarà ancora in stato beta...
__________________
In My Humble Opinion
Tutto quello che scrivo è IMHO!
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Old 06-07-2010, 10:01   #18
Nantor
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@Prometheus
..che magari si è voluto premiare l'unico Paese in grado di far diventare un videogioco quasi sport nazionale..
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Old 06-07-2010, 10:05   #19
Zerk
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Iscritto dal: May 2004
Città: Rovereto (TN)
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Tutto questo provato con un PhenomII 965BE - 4GB Corsair Dominator 1066 - GTX460 SP216.
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Nicola
Libro di fantascienza gratuito:Il viaggio della fortune
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Old 06-07-2010, 10:07   #20
Prometheus Unbound
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Roma
Messaggi: 614
Quote:
Originariamente inviato da Nantor Guarda i messaggi
@Prometheus
..che magari si è voluto premiare l'unico Paese in grado di far diventare un videogioco quasi sport nazionale..
Bhè se stanno a questi livelli, stanno rovinati! Un pò come è successo in cina con wow. Dove c'era e c'è gente talmente malata da richiedere cure psichiatriche. Speriamo di non arrivare mai ad una cosa simile nel nostro paese.
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