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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 28-06-2010, 11:19   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_33051.html

L'action sviluppato da BioWare e rilasciato originariamente nel 2000 tornerà con nuove versioni per PC e Nintendo Wii.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-06-2010, 11:28   #2
Rubberick
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gioco lollo lo ricordo... ho giocato molto il primo
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Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 28-06-2010, 11:28   #3
+Enky+
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uno dei giochi migliori di sempre, avevo giusto voglia di reinstallarlo e invece mi tocca aspettare
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Old 28-06-2010, 11:37   #4
Kharonte85
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Molto bello lo ricordo con piacere
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Old 28-06-2010, 11:40   #5
Mystico
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:-(

Avrei preferito il remake del primo...

Colonna sonora fenomenale by Tommy Tallarico.

Ho giocato la prima volta a MDK2 con il dreamcast, c'era da lussarsi le dita, i controlli con un solo stick analogico erano pietosi (idem per quake 3 ed headhunter)...

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Old 28-06-2010, 11:41   #6
Eddie666
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io mi sono comprato il primo su steam (nonostante avessi il cd originale), e ogni tanto ci rigiochicchio ancora con piacere
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Old 28-06-2010, 11:42   #7
harlock10
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Scusate , forse ho capito male , ma come fa la wii a fare andare un gioco in Hd ?
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Old 28-06-2010, 11:46   #8
Mystico
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Città: Padova
Messaggi: 684
Scusate , forse ho capito male , ma come fa la wii a fare andare un gioco in Hd ?


Semplice... fanno il port dalla versione originale per PC, lo fanno girare a 480P, e te lo rivendono a 20€...
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Old 28-06-2010, 11:47   #9
Unrealizer
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Scusate , forse ho capito male , ma come fa la wii a fare andare un gioco in Hd ?
Quote:
Su PC MDK 2 arriverà in alta definizione
solo su pc è in HD
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PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters
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Old 28-06-2010, 12:08   #10
Markk117
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Troppo bello sto gioco! era uno dei pochi che una volta caricata la mappa non caricava +!!
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Old 28-06-2010, 12:08   #11
StIwY
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Messaggi: 4418
Proprio il mese scorso li ho rigiocati entrambi su PC......ma il primo MDK secondo me è molto meglio del 2 a mio parere.

Si è passati da un ambientazione "seria" ad una semi-comica nel 2 che secondo me lo ha peggiorato.

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Old 28-06-2010, 12:21   #12
marchigiano
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ma è incredibile... proprio ieri mentre cazzeggiavo su google mi viene in mente MDK.. non so perchè. allora inizio a rovistare tra i vecchi cd per vedere se lo trovo perchè mi era venuta voglia di rigiocarci ma niente... quindi ho iniziato a cercarlo su internet come abandonware... e oggi questa notizia paranormale
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Old 28-06-2010, 12:38   #13
pandyno
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Messaggi: 9591
Giocato il demo a sfinimento su una savage 2000 dove andava veramente bene, poi anni dopo comprai la versione budget, finito su radeon 7500; bei tempi
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Old 28-06-2010, 12:38   #14
Futura12
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ma è incredibile... proprio ieri mentre cazzeggiavo su google mi viene in mente MDK.. non so perchè. allora inizio a rovistare tra i vecchi cd per vedere se lo trovo perchè mi era venuta voglia di rigiocarci ma niente... quindi ho iniziato a cercarlo su internet come abandonware... e oggi questa notizia paranormale
Io ce li ho entrambi originali,che belli che erano,sopratutto il primo.
Mi spiace che venga rifatto il secondo episodio e non il primo.
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Old 28-06-2010, 12:46   #15
marchigiano
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Io ce li ho entrambi originali,che belli che erano,sopratutto il primo.
Mi spiace che venga rifatto il secondo episodio e non il primo.
a bo io me li ricordo solo molto vagamente per questo mi era venuta voglia di rigiocarci, mi ricordo solo che erano stranetti per l'epoca... quando c'era doom2 quake quell'altro con la navicella non mi ricordo...

ma questi giochi non giravano su cpu? avevano l'accelerazione gpu? bo... nel 97 avevo un pentium 100 cloccato e ci girava bene, un mio amico aveva la 3dfx ma non ricordo se mdk la sfruttava

edit: era descent quello con la navicella
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Old 28-06-2010, 12:52   #16
Futura12
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a bo io me li ricordo solo molto vagamente per questo mi era venuta voglia di rigiocarci, mi ricordo solo che erano stranetti per l'epoca... quando c'era doom2 quake quell'altro con la navicella non mi ricordo...

ma questi giochi non giravano su cpu? avevano l'accelerazione gpu? bo... nel 97 avevo un pentium 100 cloccato e ci girava bene, un mio amico aveva la 3dfx ma non ricordo se mdk la sfruttava

edit: era descent quello con la navicella
Io nel 97 avevo 11 anni...ci giocavo con un Pentium 133 + scheda Sis da 2Mb 2D e l'ho finito. Andava liscio.
Mdk II invece aveva il motore 3D e non girava in assenza di tale,quello lo fini con una Voodoo3 e un PII 300

Edit by Wikipedia: Il gioco usa un motore grafico basato esclusivamente sul software, che non si appoggia quindi alla forza dei vari hardware di accelerazione 3D o trucchetti come la "nebbia" o il clipping per mantenere una certa fluidità anche in ambienti ampi e sovraffollati. Comunque, in seguito furono rilasciate patch per il supporto di varie API (D3D, Glide, Redline e PowerVR) per l'accelerazione hardware. Al tempo, la fluidità dei movimenti di Kurt, il protagonista, e la velocità di gioco impressionò il pubblico e la critica. I movimenti in particolare vennero generati fondendo il motion capture con l'utilizzo di animazione basata su sprite per il protagonista (i nemici, invece, sono realizzati con grafica poligonale). Particolarmente innovativo fu poi l'utilizzo della funzione sniper o cecchino, uno zoom capace di attraversare un'intera area di gioco senza rallentamenti.

Ultima modifica di Futura12 : 28-06-2010 alle 12:56. Motivo: Aggiunte Info
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Old 28-06-2010, 12:54   #17
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
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Old 28-06-2010, 13:17   #18
Ntropy
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:-(

Avrei preferito il remake del primo...

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Old 28-06-2010, 13:23   #19
Severnaya
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Messaggi: 2544
mamma mia che ricordi! ! !
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Old 28-06-2010, 13:32   #20
marchigiano
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Io nel 97 avevo 11 anni...ci giocavo con un Pentium 133 + scheda Sis da 2Mb 2D e l'ho finito. Andava liscio.
Mdk II invece aveva il motore 3D e non girava in assenza di tale,quello lo fini con una Voodoo3 e un PII 300

Edit by Wikipedia: Il gioco usa un motore grafico basato esclusivamente sul software, che non si appoggia quindi alla forza dei vari hardware di accelerazione 3D o trucchetti come la "nebbia" o il clipping per mantenere una certa fluidità anche in ambienti ampi e sovraffollati. Comunque, in seguito furono rilasciate patch per il supporto di varie API (D3D, Glide, Redline e PowerVR) per l'accelerazione hardware. Al tempo, la fluidità dei movimenti di Kurt, il protagonista, e la velocità di gioco impressionò il pubblico e la critica. I movimenti in particolare vennero generati fondendo il motion capture con l'utilizzo di animazione basata su sprite per il protagonista (i nemici, invece, sono realizzati con grafica poligonale). Particolarmente innovativo fu poi l'utilizzo della funzione sniper o cecchino, uno zoom capace di attraversare un'intera area di gioco senza rallentamenti.
allora mi sa che avevo il primo e non il secondo... non ho mai avuto una vga accelerata, dalla banale sis o simile sono passato a un notebook quindi il 2 mi sa che non l'ho mai avuto
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