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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Old 20-06-2010, 00:13   #2141
_Menno_
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preso a 3 euro e rotti su steam

per quel prezzo non potevo resistere, poi cmq mi pare originale ogni tanto ci vuole qualcosa fuori dagli schemi
idem con patate
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Old 20-06-2010, 08:24   #2142
Fantasma diablo 2
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io lo presi all'uscita, un titolo molto originale e divertente.
infatti io spero che esca il 2...Con 3-4 ore di gameplay in più e magari ambientazioni un po' più variabili durante il corso del gioco, per me potrebbe essere considerato un giocone e non più un semplice esperimento ben riuscito...
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Old 20-06-2010, 11:13   #2143
DVD2005
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infatti io spero che esca il 2...Con 3-4 ore di gameplay in più e magari ambientazioni un po' più variabili durante il corso del gioco, per me potrebbe essere considerato un giocone e non più un semplice esperimento ben riuscito...
Quoto.
Il seguito era stato confermato (doveva essere una trilogia, se non erro) però non mi pare di aver visto/sentito più nulla.
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Old 21-06-2010, 20:51   #2144
Glorfindelor
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Mirror's Edge insieme a Portal sono gli esperimenti che preferisco. La cosa più bella è che entrambi hanno un seguito confermato peccato che in questo E3 non si sia detto nulla su ME2... Mentre almeno per Portal 2 si sa che uscirà nel 2011. Comunque a me un ME2 con altre mappe e identico al primo mi va più che bene
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Old 21-06-2010, 21:57   #2145
reelucertola
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ciao a tutti!ho acquistato questo gioco 2 giorni fa da steam
(3.75€ lol)
e volvevo chiedervi..come cavolo si fanno a fare quei tempi nelle prove a tempo????sono assurdi?? io riesco a fare tranquillamente il 2o ma gli altri no!!
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Old 22-06-2010, 09:21   #2146
DVD2005
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ciao a tutti!ho acquistato questo gioco 2 giorni fa da steam
(3.75€ lol)
e volvevo chiedervi..come cavolo si fanno a fare quei tempi nelle prove a tempo????sono assurdi?? io riesco a fare tranquillamente il 2o ma gli altri no!!
vedendo i video sul tubo, ho visto che a differenza di come facevo io i percorsi, ci sono diverse scorciatoie da poter utilizzare all'interno delle varie mappe.
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Old 22-06-2010, 09:23   #2147
ThePunisher
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vedendo i video sul tubo, ho visto che a differenza di come facevo io i percorsi, ci sono diverse scorciatoie da poter utilizzare all'interno delle varie mappe.
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Old 22-06-2010, 10:02   #2148
reelucertola
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allora do un occhiata!
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Old 22-06-2010, 10:13   #2149
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scusa ma io non ho troivato nessun video su youtube
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Old 22-06-2010, 10:59   #2150
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scusa ma io non ho troivato nessun video su youtube
Ce ne sono un pò, vedi se c'è quello che ti serve.
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Old 22-06-2010, 12:32   #2151
reelucertola
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wow!mi mancava l'ultima parte!
grazie mille
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Old 24-06-2010, 19:19   #2152
appleroof
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finito, ottimo gioco per l'originalità dell'idea, nulla di più
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le vga che ho avuto
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Old 25-06-2010, 10:07   #2153
Dott.Wisem
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A volte rimango sconvolto dall'andamento delle vendite di certi giochi.
Mirror's Edge ha venduto notevolmente meno di altri titoli usciti nello stesso periodo, e la dimostrazione di ciò è data dal fatto che nel giro di pochi mesi il suo prezzo è calato in maniera drastica. E non ho mai capito il perché.
Se analizzo Mirror's Edge, noto che:

1) Tecnicamente è stato realizzato in maniera ottima.
2) Graficamente eccellente. Se non fosse per i (voluti) colori molto saturi, alcuni fotogrammi potrebbero essere quasi scambiati per delle foto vere.
3) Struttura di gioco originale: una specie di Prince of Persia giocato in prima persona non s'era mai visto prima. Ed è anche divertente!
4) Giocabilità più che discreta. I comandi rispondono ottimamente e, quando il giocatore diventa esperto delle meccaniche di gioco, riesce a fare delle acrobazie pazzesche, con grande appagamento.

Difetti principali:

1) La trama non è niente di ché (ma poco importa, se il gioco è così divertente).
2) L'utilizzo delle armi da fuoco poteva essere fatto meglio (ma in effetti il gioco punta tutto sulla velocità e le acrobazie, quindi...).
3) Il pessimo (secondo me) doppiaggio di Asia Argento, freddo, glaciale e inespressivo. Del resto anche i doppiaggi che fa nei film fanno abbastanza pena.

Qualcuno ha parlato di scarsa longevità, ma io non sono d'accordo. Certo che se uno ci gioca 4-5 ore al giorno, tutti i giorni, ci credo che durerà poco. Ma questo vale per il 90% dei videogiochi. E poi Mirror's Edge è divertente giocarlo anche dopo averlo finito, cercando di battere i record di velocità nel completamento dei vari livelli.

Insomma, un prodotto artisticamente molto valido e ispirato, che ha portato con successo delle meccaniche spiccatamente platform in un gioco in prima persona e che non fa della violenza estrema il suo cavallo di battaglia (cosa rara oggi).

Con una storia più intrigante, un po' di varietà in più negli scenari (chissà un Mirror's Edge ambientato in una giungla, saltando da un albero all'altro in stile ninja, oppure ambientato in quei caratteristici castelli giapponesi!), la possibilità di prendere e pilotare qualche mezzo, sarebbe potuto essere un capolavoro. Ma anche così non è affatto male, ed io 8/10 glieli darei tutti, anche perché è giusto lodare chi cerca di uscire fuori dagli schemi soliti, specie poi quando il prodotto finito è così valido.

Io era da tantissimo tempo che non giocavo fino in fondo ad un FPS, perché non mi attirano più... Mi sembrano tutti uguali!
Mirror's Edge invece mi ha colpito positivamente e l'ho portato a termine con grande divertimento.
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Old 25-06-2010, 10:47   #2154
29Leonardo
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La durata del gioco non si basa da quanto ci mette l'utente a finirlo, io posso anche giocarci 5 minuti al giorno e finirlo in 3 mesi, ma oggettivamente non posso dire che il gioco dura 3 mesi.
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Old 25-06-2010, 11:18   #2155
Glorfindelor
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Per quanto riguarda il doppiaggio, il gioco va giocato in lingua originale. Per le ambientazioni invece a me questa città è piaciuta tantissimo. Spero che la mantengano nel seguito, altro che giungla e castelli xD Una trama più profonda sarebbe preferibile e magari potrebbe portare alla distruzione della città. Ecco come scenario, la stessa città ma abbandonata e in rovina mi piacerebbe molto (un po' come Portal e il suo seguito Portal 2. Mi piace sempre rapportare questi due giochi, li trovo molto simili come livello di originalità e sperimentalizzazione partendo da una base di FPS). I veicoli avrebbe avuto poco senso, il gioco punta completamente alla fuga e alla velocità data dalla prestanza fisica e dalla capacità di individuare percorsi di fuga. Far utilizzare a Faith un elicottero per distruggere quelli nemici non mi piacerebbe. Preferisco di più questa sensazione di Davide contro Golia (donna atletica disarmata contro eserciti ed elicotteri militari, astuzia e agilità contro forza e potenza)
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Old 25-06-2010, 12:53   #2156
Dott.Wisem
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La durata del gioco non si basa da quanto ci mette l'utente a finirlo, io posso anche giocarci 5 minuti al giorno e finirlo in 3 mesi, ma oggettivamente non posso dire che il gioco dura 3 mesi.
Ovvio, così come si può anche giocarci tutti i giorni o quasi, e metterci 1 mese a finirlo perché invece di correre come un pazzo cercando di finirlo il prima possibile, uno magari spesso si ferma ad ammirare gli scenari, a cercare di completarlo ad un livello di difficoltà più elevato, a cercare di scoprire tutti i segreti, ecc.
Però io ho sentito spesso parlare di longevità "insoddisfacente" in relazione a questo gioco. Boh, a me è durato il giusto, giocandoci come un utente normale, ovvero, dedicandoci qualche oretta al giorno, ma non tutti i giorni (essendo che nella vita mi pare che ci sia anche altro da fare... ). E me lo sono goduto pienamente. Non ho avuto l'impressione che fosse così corto.
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Old 25-06-2010, 12:53   #2157
Max_R
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Difetti principali:

1) La trama non è niente di ché (ma poco importa, se il gioco è così divertente).
2) L'utilizzo delle armi da fuoco poteva essere fatto meglio (ma in effetti il gioco punta tutto sulla velocità e le acrobazie, quindi...).
3) Il pessimo (secondo me) doppiaggio di Asia Argento, freddo, glaciale e inespressivo. Del resto anche i doppiaggi che fa nei film fanno abbastanza pena.
Premesso che sono d'accordo con tutti i pro che hai citato, trovo che la trama sia obbiettivamente carina ed attinente allo stile di gioco alla runner, aiutata dallo spettacolare contesto che non avrebbe potuto essere altrimenti che urbano. Riguardo al doppiaggio invece, io sono riuscito ad apprezzarlo tenendo in considerazione che Faith è una ragazza qualunque. Partendo da questo presupposto, Asia Argento, (che non apprezzo) tutto sommato può andare bene. Qualcuno ha detto che dalla voce non si percepisce la variazione degli stati d'animo ma, a me non è parso.
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Old 25-06-2010, 13:00   #2158
Dott.Wisem
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Per quanto riguarda il doppiaggio, il gioco va giocato in lingua originale. Per le ambientazioni invece a me questa città è piaciuta tantissimo. Spero che la mantengano nel seguito, altro che giungla e castelli xD Una trama più profonda sarebbe preferibile e magari potrebbe portare alla distruzione della città. Ecco come scenario, la stessa città ma abbandonata e in rovina mi piacerebbe molto (un po' come Portal e il suo seguito Portal 2. Mi piace sempre rapportare questi due giochi, li trovo molto simili come livello di originalità e sperimentalizzazione partendo da una base di FPS). I veicoli avrebbe avuto poco senso, il gioco punta completamente alla fuga e alla velocità data dalla prestanza fisica e dalla capacità di individuare percorsi di fuga. Far utilizzare a Faith un elicottero per distruggere quelli nemici non mi piacerebbe. Preferisco di più questa sensazione di Davide contro Golia (donna atletica disarmata contro eserciti ed elicotteri militari, astuzia e agilità contro forza e potenza)
Sono sostanzialmente d'accordo con te, tranne che per le ambientazioni, poiché lì si va a gusti. Per migliorare la giocabilità (già per me molto buona), magari si potrebbe lavorare sull'aumentare il numero di mosse fisiche e acrobatiche della protagonista e loro combo. Una maggiore interattività con lo scenario sarebbe gradita (così come la possibilità di "romperlo", quando la cosa appare coerente, creandosi così nuove vie di fuga).
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Old 25-06-2010, 13:14   #2159
Glorfindelor
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Premesso che sono d'accordo con tutti i pro che hai citato, trovo che la trama sia obbiettivamente carina ed attinente allo stile di gioco alla runner, aiutata dallo spettacolare contesto che non avrebbe potuto essere altrimenti che urbano. Riguardo al doppiaggio invece, io sono riuscito ad apprezzarlo tenendo in considerazione che Faith è una ragazza qualunque. Partendo da questo presupposto, Asia Argento, (che non apprezzo) tutto sommato può andare bene. Qualcuno ha detto che dalla voce non si percepisce la variazione degli stati d'animo ma, a me non è parso.
La storia secondo me è carina ma si poteva fare molto di meglio. Alla fine tu sei un runner e la trama della città con una dittatura di informazione poteva essere sviluppata meglio, ad esempio facendoti fare missioni di consegna e/o ritiro di pacchetti di informazioni. Invece hanno puntato tutto sul risolvere il caso della sorella portando la storia a una puntata della signora in giallo. Lo scambio di informazioni, che è lo scopo principale dei runner, sarebbe stato imho molto più interessante ed anche una via attraverso la quale raccontare una trama. Il fatto che ci siano sparse qua e la valigette senza motivo, senza sapere quali informazioni contengono e soprattutto che sono così inutili da non essere essenziali per finire la storia del gioco, mi ha lasciato un po' basito. Tuttavia il fatto che fosse un esperimento (l'ho visto quasi come una demo), il gameplay fantastico, la grafica superba e le ambientazioni veramente ben studiate, mi hanno fatto amare questo gioco.
Per quanto riguarda il doppiaggio, se senti quello originale ti rendi conto di come quello di asia aria anna maria vittoria rossa argento sia veramente scadente.

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Sono sostanzialmente d'accordo con te, tranne che per le ambientazioni, poiché lì si va a gusti. Per migliorare la giocabilità (già per me molto buona), magari si potrebbe lavorare sull'aumentare il numero di mosse fisiche e acrobatiche della protagonista e loro combo. Una maggiore interattività con lo scenario sarebbe gradita (così come la possibilità di "romperlo", quando la cosa appare coerente, creandosi così nuove vie di fuga).
Concordo Comunque a me questo gioco è durato tra il giusto e il poco. L'ho giocato fin dall'inizio senza la prospettiva runner per aumentare la difficoltà e poi l'ho giocato in modalità difficile.
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Old 25-06-2010, 13:20   #2160
Max_R
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Eppure il risultato è assolutamente bilanciato. Preferisco un gioco sobrio e pulito piuttosto che un gioco pomposo e sbilanciato. Inoltre ci sarà un seguito e gli sviluppi ora potranno essere più interessanti!
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