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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Old 25-06-2010, 09:55   #1
Dolcezeus
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Messaggi: 43
[Java] creare cornice contenitiva

salve a tutti amici, vi scrivo perchè sto svolgendo un esercizio dove mi è richiesto di far muovere in posizioni casuali un piccolo bottone circolare in una jFrame il bottone si muove ma a volte capita che parte del cerchio sia fuori della finestra, avevo pensato quindi di creare un cornice rettangolare di dimensioni pari alla grandezza dello schermo-raggio che ne dite può funzionare? Avete altre idee?
Dolcezeus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2010, 11:24   #2
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
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Originariamente inviato da Dolcezeus Guarda i messaggi
salve a tutti amici, vi scrivo perchè sto svolgendo un esercizio dove mi è richiesto di far muovere in posizioni casuali un piccolo bottone circolare in una jFrame il bottone si muove ma a volte capita che parte del cerchio sia fuori della finestra, avevo pensato quindi di creare un cornice rettangolare di dimensioni pari alla grandezza dello schermo-raggio che ne dite può funzionare? Avete altre idee?
Il bottone sarà anche visivamente circolare ma la sua area di clipping effettiva sarà la bounding box che lo contiene.
Non è che il problema sta nelle coordinate random-generate?
Controlla che gli intervalli validi per i quali generi quei numeri escludano le coordinate dello spazio occupate dai margini del container dove sono posizionati i tuoi JButton (getInsets()).

In altre parole se 'container' è il container dove posizioni i bottoni, e 'bSize' è un Dimension che rappresenta la dimensione dei tuoi bottoni, i valori minimi/massimi per le coordinate da generare sarebbero:
Codice:
Dimension size = container.getSize();
Insets insets = container.getInsets();
int minX = insets.left;
int minY = insets.top;
int maxX = size.width - insets.right - bSize.width;
int maxY = size.height - insets.bottom - bSize.height;
@EDIT:
I valori calcolati sono riferiti al punto in alto a sinistra del bounding box del button (in altre parole alla sua location) non rispetto al suo centro.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)

Ultima modifica di banryu79 : 25-06-2010 alle 12:13.
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