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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Old 16-05-2010, 00:55   #1
Kal-El
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E dopo il restyling di Monley Island 1, ora tocc al 2 !!!

http://www.youtube.com/watch?v=29HVejURdTY&feature=fvst

Grandioso!!

Che dite, magari poi sarà la volta per The Dig e i vari Indiana Jones ?

Sarebbe fantastico!!
__________________
"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 16-05-2010, 01:03   #2
II ARROWS
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Sì, ottimo. Dipende dal punto di vista.

Io lo comprerò sicuramente, ma ci sono alcuni punti non proprio esaltanti...
http://www.gamesource.it/console/pc/...l-Edition.html
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Old 16-05-2010, 01:48   #3
Kal-El
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Non vedo quali sarebbero questi punti "poco esaltanti", è sempre Monkey Island 2 ma con una nuova veste grafica, nulla di più, nulla di meno.

Ma si sa, in questo mondo c'è sempre qualcuno che troverà il pelo nell'uovo.
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 16-05-2010, 09:56   #4
II ARROWS
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A beh, sì... il pelo nell'uovo...
Il gioco è una cosa basata sull'interazione, e le avventure grafiche sono la massima espressione di questo, i giochi che più di tutti stimolano la creatività.
Mettere un sistema di aiuti, che alla fine ti dice cosa fare, è la cazzata più grande che è possibile fare in un gioco.

Tutto questo AAT.

Ultima modifica di II ARROWS : 16-05-2010 alle 09:58.
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Old 16-05-2010, 11:23   #5
Estwald
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Mettere un sistema di aiuti, che alla fine ti dice cosa fare, è la cazzata più grande che è possibile fare in un gioco.
Però non capisco se sia opzionale o perennemente abilitato. Nel primo caso non avrei proprio nulla da ridire.
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Old 16-05-2010, 13:51   #6
Vladimiro Bentovich
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bhè una scusa per finirlo per la 20esima volta.
non capisco dove avete letto la storia degli aiuti,ma suppongo sia opzionale...
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Old 16-05-2010, 14:24   #7
Estwald
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
non capisco dove avete letto la storia degli aiuti,ma suppongo sia opzionale...
Si parla di "hint system" che evidenzia gli oggetti rilevanti sullo schermo. E sembrerebbe decisamente opzionale.


Quote:
Optional object highlighting will help direct players to the items they can interact with
http://uk.pc.ign.com/articles/107/1076605p1.html
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Old 16-05-2010, 14:42   #8
shauni86
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facessero the dig
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Old 16-05-2010, 14:48   #9
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
Si parla di "hint system" che evidenzia gli oggetti rilevanti sullo schermo. E sembrerebbe decisamente opzionale.



http://uk.pc.ign.com/articles/107/1076605p1.html
bene opzionale quindi nessun problema.
tra l'altro mi pare logico,su console non c'è il mouse con il quale scorrere velocemente su tutto lo schermo per capire con cosa interagire.
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Old 16-05-2010, 21:41   #10
II ARROWS
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Non cambia nulla Vladimiro, non è quello il problema. Anche perché neanche su PC la cosa è così agevolante.

Il punto è una cosa di principio.
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Old 16-05-2010, 21:52   #11
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Non cambia nulla Vladimiro, non è quello il problema. Anche perché neanche su PC la cosa è così agevolante.

Il punto è una cosa di principio.
su pc è molto piu comodo che con un pad trovare oggetti con cui interagire.
e non capisco quale sia il principio,fino a quando è opzionale per me possono metterci pure una modalità con cui premi un tasto e finisci il gioco.
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Old 16-05-2010, 23:15   #12
Quantum Power
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L'Avatar di Quantum Power
 
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sembra valido speriamo bene, il 2 è il migliore fra tutti i puzzle games usciti fin'ora
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Old 17-05-2010, 10:50   #13
Darkless
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A beh, sì... il pelo nell'uovo...
Il gioco è una cosa basata sull'interazione, e le avventure grafiche sono la massima espressione di questo, i giochi che più di tutti stimolano la creatività.
Mettere un sistema di aiuti, che alla fine ti dice cosa fare, è la cazzata più grande che è possibile fare in un gioco.

Tutto questo AAT.
Mah, l'evidenziazione degli oggetti non la trovo poi così grave. Elimini solo il pixel hunting che a molti dava fastidio (a me no, ammattire cercando oggetti e hotspot faceva parte del gioco per quanto mi riguarda).
Poi stai tranquillo che aiuto o non aiuto voglio vederli i nuovi arrivati a capire che devono infilare la banana sul metronomo

Ecco, tute le volte che sento parlare di monkey island mi viene il magone e devo ascoltarmi la musichetta (fra le più belle della storia). Maledetti.
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Old 18-05-2010, 16:53   #14
Kal-El
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facessero the dig
QUOTO!

Non immagini quanto desidero un restyiling di questo gioco!!
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Old 18-05-2010, 17:02   #15
N I N
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QUOTO!

Non immagini quanto desidero un restyiling di questo gioco!!
ben venga una bella rinfrescata(fatta bene) a tutte le vecchie AG Lucas

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Poi stai tranquillo che aiuto o non aiuto voglio vederli i nuovi arrivati a capire che devono infilare la banana sul metronomo
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Old 18-05-2010, 19:47   #16
II ARROWS
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Poi stai tranquillo che aiuto o non aiuto voglio vederli i nuovi arrivati a capire che devono infilare la banana sul metronomo
Il punto è proprio questo: l'aiuto.

Il "nuovo arrivato" dopo un po' che ci prova preme il tasto dell'aiuto, non è neanche più necessario andare a sbattersi ad aprire gamefaqs...
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Old 18-05-2010, 19:55   #17
Estwald
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Il punto è proprio questo: l'aiuto.

Il "nuovo arrivato" dopo un po' che ci prova preme il tasto dell'aiuto, non è neanche più necessario andare a sbattersi ad aprire gamefaqs...
E quindi? Pensa che una volta non si apriva manco gamefaqs, si aspettava la soluzione su Tgm ...
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Old 19-05-2010, 00:09   #18
Darkless
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E quindi? Pensa che una volta non si apriva manco gamefaqs, si aspettava la soluzione su Tgm ...
Io ero più fortunato. Si giocava in 3-4 in parallelo e il giorno dopo a scuola ci si chiedevano a vicenda i punti dove eravamo inchiodati.
Brainstorming
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Old 19-05-2010, 08:49   #19
II ARROWS
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Come il primo, fine giugno/luglio.

Il che mi fa pensare che avremo remake con cadenza annuale.
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Old 19-05-2010, 09:43   #20
Kal-El
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Come il primo, fine giugno/luglio.

Il che mi fa pensare che avremo remake con cadenza annuale.
Speriamo, vorrei i ramake di TUTTE le AG Lucas, in particolare di (in sequenza di uscita):

1) The Dig
2) Indiana Jones and the Last Crusade/Fate of Atlantis
3) The Day of the Tentacle

Magariiiiiiiiiiiiiii!!!
__________________
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