Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-01-2004, 13:26   #1
geppof
Bannato
 
L'Avatar di geppof
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: krypton
Messaggi: 585
Creare erba realistica

Avevo già aperto un post simile tempo fa, chiedendo come ottenere un prato realistico (per uso architettonico nel mio caso), quindi , per chi non l'abbia ancora visto, ecco un bel link che spiega come creare lerba con Vray:

http://www.chaoticdimension.com/foru...ighlight=grass
geppof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2004, 16:33   #2
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
he he he... è da parecchio che uso questa tecnica per fare l'erba (il buon caro vecchio official vray forum!)
erba fotorealistica, ma attenzione ai tempi di rendering e alla grandezza del prato...


ps: ci sono cmq metodi pochissimo meno realistici ma mooolto più veloci

Ultima modifica di lelino30 : 09-01-2004 alle 16:35.
lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2004, 17:54   #3
geppof
Bannato
 
L'Avatar di geppof
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: krypton
Messaggi: 585
Quote:
Originariamente inviato da lelino30
he he he... è da parecchio che uso questa tecnica per fare l'erba (il buon caro vecchio official vray forum!)
erba fotorealistica, ma attenzione ai tempi di rendering e alla grandezza del prato...


ps: ci sono cmq metodi pochissimo meno realistici ma mooolto più veloci


Ottimo a saperlo, ci posti qualche esempio?
geppof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 11:33   #4
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
allora...
in ordine di velocità
1- inserire l'erba in post-produzione con photoshop o altro software di fotoritocco ( bisogna procedere in maniera precisa però, utilizzando foto digitali di manti erbosi realizzate ad hoc secondo le prospettive del render e rielaborate al pc, conoscere molto bene photoshop aiuta; ho visto risultati ultra realistici con questa tecnica ma anche pessimi render, dipende dalla propria bravura e abilità!)
2- plugin shag hair
3- plugin grass-o-matic (tutorial su treddi.com)
4- altra tecnica con vray postata tempo fa sul forum ufficiale da un utente, non ricordo il link ma ho la scena completa di max se la vuoi
5- la tecnica del displacement di vray che conosciamo
6- plugin dreamscape 2.1
7- terragen
8- world builder 3.5 ( e poi esportare la scena in max)
se mi vengono in mente altre tecniche le inserisco...

io consiglio sempre la prima cmq
una volta acquisita una certa pratica si ottengono ottimi risultati in poco tempo
lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 12:10   #5
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14882
dreamscape e terragen riescono a creare l'erba realistica?
Zappz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 14:47   #6
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
io ho usato sempre grass o matic

http://thearagorn.altervista.org/okrete.jpg


pero c'è un altro metodo con uno script che è piu leggero nei render, ma nn mi ci sono trovato

Ultima modifica di francesco25 : 10-01-2004 alle 14:55.
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 16:58   #7
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
Quote:
Zappz
dreamscape e terragen riescono a creare l'erba realistica?
si in effetti è più preciso dire che con dreamscape e terragen si possono generare terreni più che manti erbosi!
lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 17:28   #8
Tetrahydrocannabin
Senior Member
 
L'Avatar di Tetrahydrocannabin
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
thread ricorrente


il mio consiglio rimane sempre lo stesso:


"A Marzo la pianti e aspetti che spunti
A Aprile la bagni e cresce
A Maggio la femmine e i maschi separi
A Giugno si riempie di fiori

A Marzo la pianti e aspetti che spunti
A Aprile la bagni e cresce
Da Maggio a Settembre la vedi fiorire
A Ottobre raccogli e puoi dire
“L’ho coltivata io" "



__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
Tetrahydrocannabin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 18:13   #9
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Una Visa scaduta può ancora pagar...
I migliori robot aspirapolvere in offert...
The Duskbloods non cambia la direzione d...
Un weekend di ribassi eccezionali su Ama...
Cosa succede se l'IA diventa una persona...
Tutta la stagione NFL 2026/2027 è su DAZ...
I 3 portatili in offerta migliori di tut...
iPhone 17 Pro e Pro Max ai minimi storic...
SK hynix, il boom dell'HBM finisce in bu...
Linktour Alumi, test drive: la microcar ...
Dopo l'atterraggio, il razzo spaziale ci...
Godox lancia due accessori per fotografi...
Nova Lake-S da 28 core a 296 W: pi&ugrav...
Adobe Firefly rende disponibili per tutt...
Si torna a lavoro, e torna disponibile E...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v